{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}雷

starstarstarstarstar
{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}{RUBY_B#ちえ}知恵{RUBY_E#}

hpHP
1164
atkATK
699
defDEF
485
speedSPEED
99

lightning_main_dps_build

ベストライトコーン

{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
starstarstarstarstar

レリックとオーナメント

灰燼を燃やし尽くす大公灰燼を燃やし尽くす大公
蒼穹戦線グラモス蒼穹戦線グラモス

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストスタット

body: CRIT Rate or CRIT DMG
feet: SPD
sphere: Lightning DMG
rope: ATK%

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストサブスタット

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
starstar

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストレリック

4
灰燼を燃やし尽くす大公灰燼を燃やし尽くす大公
4
雷鳴轟くバンド雷鳴轟くバンド
2
雷鳴轟くバンド雷鳴轟くバンド
2
草の穂ガンマン草の穂ガンマン

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストオーナメント

蒼穹戦線グラモス蒼穹戦線グラモス
{RUBY_B#こうりょう}荒涼{RUBY_E#}の{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}ツガンニヤ{RUBY_B#こうりょう}荒涼{RUBY_E#}の{RUBY_B#わくせい}惑星{RUBY_E#}ツガンニヤ
自転が止まったサルソット自転が止まったサルソット

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストライトコーン

{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}{RUBY_B#よあ}夜明{RUBY_E#}け{RUBY_B#まえ}前{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎんがてつどう}銀河鉄道{RUBY_E#}の{RUBY_B#よる}夜{RUBY_E#}
{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}{RUBY_B#きょう}今日{RUBY_E#}も{RUBY_B#へいわ}平和{RUBY_E#}な{RUBY_B#いちにち}一日{RUBY_E#}
「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}「{RUBY_B#わたし}私{RUBY_E#}」の{RUBY_B#たんじょう}誕生{RUBY_E#}
{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}{RUBY_B#ちょうしょく}朝食{RUBY_E#}の{RUBY_B#ぎしきかん}儀式感{RUBY_E#}
{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}{RUBY_B#てんさい}天才{RUBY_E#}たちの{RUBY_B#きゅうそく}休息{RUBY_E#}
{RUBY_B#ぎんが}銀河{RUBY_E#}が{RUBY_B#かんらく}陥落{RUBY_E#}した{RUBY_B#ひ}日{RUBY_E#}{RUBY_B#ぎんが}銀河{RUBY_E#}が{RUBY_B#かんらく}陥落{RUBY_E#}した{RUBY_B#ひ}日{RUBY_E#}
{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}{RUBY_B#れいけん}霊鍵{RUBY_E#}
{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}{RUBY_B#けんしき}見識{RUBY_E#}

{RUBY_B#ケイゲン}景元{RUBY_E#}のベストチーム

スキル

{RUBY_B#でんこうせっか}電光石火{RUBY_E#}
{RUBY_B#でんこうせっか}電光石火{RUBY_E#}
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体に景元の攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与える。

{RUBY_B#ししょう}紫霄{RUBY_E#}の{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}
{RUBY_B#ししょう}紫霄{RUBY_E#}の{RUBY_B#らいめい}雷鳴{RUBY_E#}
戦闘スキル
全体攻撃

敵全体に景元の攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+2。

{RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き
{RUBY_B#わ}我{RUBY_E#}が{RUBY_B#み}身{RUBY_E#}の{RUBY_B#かがや}輝{RUBY_E#}き
必殺技
全体攻撃

敵全体に景元の攻撃力1.2%分の雷属性ダメージを与え、「神君」の次ターンの攻撃段数+3。

{RUBY_B#たいま}退魔{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしん}形神{RUBY_E#}
{RUBY_B#たいま}退魔{RUBY_E#}の{RUBY_B#けいしん}形神{RUBY_E#}
天賦
バウンド

戦闘開始時に「神君」を召喚する。「神君」の初期速度は60、初期攻撃段数は3。「神君」が行動すると追加攻撃を行い、1段の攻撃でランダムな敵単体に景元の攻撃力0.33%分の雷属性ダメージを与え、隣接する敵にメインターゲットに対する0.25%分の雷属性ダメージを与える。 「神君」の攻撃段数は最大で10段。攻撃段数が1増えるごとに速度+10。神君の行動終了後、速度と攻撃段数が初期状態に戻る。 景元が戦闘不能状態になると「神君」は消える。 景元が行動制限系デバフを受けている間、「神君」も行動できない。

{RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#}
{RUBY_B#せっしょういれい}摂召威霊{RUBY_E#}
秘技
強化

秘技を使用した後、次の戦闘開始時、「神君」の1ターン目の攻撃段数+3。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}\n{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く
{RUBY_B#りゅうせいらいてい}流星雷霆{RUBY_E#}\n{RUBY_B#やま}山{RUBY_E#}をも{RUBY_B#くだ}砕{RUBY_E#}く

「神君」が攻撃を行う時、指定した敵単体に隣接する敵に対するダメージ倍率が、メインターゲットに対するダメージ倍率25%分アップする。

{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}\n{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く
{RUBY_B#ふ}振{RUBY_E#}るいし{RUBY_B#ほこ}矛{RUBY_E#}\n{RUBY_B#ちうご}地動{RUBY_E#}かし{RUBY_B#てんひら}天開{RUBY_E#}く

「神君」が行動した後、景元の通常攻撃、戦闘スキル、必殺技の与ダメージ+20%2ターン継続。

{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ
{RUBY_B#みね}峰{RUBY_E#}を{RUBY_B#うつ}移{RUBY_E#}りし{RUBY_B#げきらい}激雷{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てんうが}天穿{RUBY_E#}つ

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き\n{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる
{RUBY_B#やいば}刃{RUBY_E#}、{RUBY_B#くも}雲{RUBY_E#}を{RUBY_B#ま}巻{RUBY_E#}き\n{RUBY_B#ぎょくさ}玉沙{RUBY_E#}に{RUBY_B#お}落{RUBY_E#}ちる

「神君」が1段の攻撃を行うたび、景元はEPを2回復する。

{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}\n{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず
{RUBY_B#ひゃくせんへ}百戦経{RUBY_E#}て{RUBY_B#す}捨{RUBY_E#}てし{RUBY_B#み}躯{RUBY_E#}\n{RUBY_B#せいしかろ}生死軽{RUBY_E#}んず

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る
{RUBY_B#いこうまと}威光纏{RUBY_E#}う{RUBY_B#しんれい}神霊{RUBY_E#}\n{RUBY_B#てきほふ}敵屠{RUBY_E#}る

「神君」が1段の攻撃を行うたび、メインターゲットを被ダメージアップ状態にする。 被ダメージアップ状態の敵の被ダメージ+12%、「神君」のその回の攻撃が終了するまで継続、最大で3回累積できる。