モゼ




仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。 情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。 あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
モゼのベストスタット
モゼのベストサブスタット








モゼのベストチーム
F2P Follow-up — Moze + March 7th
Free-to-play follow-up team. Moze provides the Prey debuff so the main DPS (March 7th) and other Follow-up attackers can trigger extra hits. Yukong offers party ATK buffs that persist during Follow-up sequences, while Lynx handles healing.
Feixiao Follow-up — Moze Sub-DPS
Moze is used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. He marks enemies with Prey so Follow-up attackers (like Feixiao) can trigger additional hits. Feixiao's kit synergizes particularly well since his Ultimate counts as a Follow-up and his Flying Aureus stacks benefit from repeated hits on Prey-marked enemies.
スキル
指定した敵単体にモゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体を「獲物」状態にし、モゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与え、チャージを#2[i]獲得する。 フィールド上に戦闘可能な他の味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。
指定した敵単体にモゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。 味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に自身の攻撃力#1[i]%分の雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを#2[i]消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、自身の攻撃力#3[i]%分の雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。
一時離脱状態のターゲットはスキルのターゲットにはならず、アクションバーにも表示されない。
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
秘技を使用した後、#1[i]秒間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージ+#2[i]%、#3[i]ターン継続。
痕跡



エイドロン
戦闘に入った後、モゼはEPを
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
味方が「獲物」状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+
必殺技のLv.+2、最大Lv.
必殺技を発動する時、モゼの与ダメージ+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
天賦による追加攻撃のダメージ倍率+
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
