モゼ




仙舟「曜青」の影護衛、寡黙な一匹狼。 情報工作など公にはできない仕事を担っているため、人前には滅多に姿を現さない。モゼが武器を抜く時は、敵が死ぬ時でもある。 あらゆる暗殺術に精通している彼は、清潔であること、規則的であることに並々ならぬこだわりを持っているようだ。
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
モゼのベストスタット
モゼのベストサブスタット








モゼのベストチーム
Free-to-Play Moze Team
In this free-to-play team, Moze will pair up with March 7th's The Hunt form. March can unleash Follow-up attacks if she has her E2 unlocked. Yukong will increase the ATK of all allies with her Skill, while Lynx keeps the party alive through healing.
Moze Follow-Up Attack Team
Moze is best used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. The enemy marked by Prey needs to be attacked multiple times to unleash Moze's Follow-up attacks. Feixiao will synergize well with Moze since his Follow-up attacks can help stack up Feixiao's Flying Aureus for her Ultimate. Feixiao's Ultimate counts as a Follow-up Attack, so the Prey state can help increase the DMG taken by the affected enemy.
スキル
指定した敵単体にモゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体を「獲物」状態にし、モゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与え、チャージを#2[i]獲得する。 フィールド上に戦闘可能な他の味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。
指定した敵単体にモゼの攻撃力#1[i]%分の雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。 味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に自身の攻撃力#1[i]%分の雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを#2[i]消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、自身の攻撃力#3[i]%分の雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。
一時離脱状態のターゲットはスキルのターゲットにはならず、アクションバーにも表示されない。
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
秘技を使用した後、#1[i]秒間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージ+#2[i]%、#3[i]ターン継続。
痕跡



エイドロン
戦闘に入った後、モゼはEPを
攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。
味方が「獲物」状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+
必殺技のLv.+2、最大Lv.
必殺技を発動する時、モゼの与ダメージ+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
天賦による追加攻撃のダメージ倍率+
条件を満たした時に自動で発動し、さらにターゲットに攻撃を1回行う。
