モゼ
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ベストライトコーン
レリックとオーナメント
モゼのベストスタット
モゼのベストサブスタット
モゼのベストレリック
モゼのベストオーナメント
モゼのベストライトコーン
モゼのベストチーム
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スキル
指定した敵単体にモゼの攻撃力0.5%分の雷属性ダメージを与える。
指定した敵単体を「獲物」状態にし、モゼの攻撃力0.75%分の雷属性ダメージを与え、チャージを9獲得する。 フィールド上に戦闘可能な他の味方キャラがいない時、モゼは戦闘スキルを発動できず、敵の「獲物」状態も解除される。
指定した敵単体にモゼの攻撃力1.62%分の雷属性ダメージを与え、天賦による追加攻撃を行う。この回の追加攻撃を行う前にターゲットが倒された場合、ランダムな敵単体に追加攻撃を行う。
フィールド上に「獲物」状態の敵がいる時、モゼは一時離脱状態に入る。 味方が「獲物」状態の敵を攻撃した後、モゼはその敵に自身の攻撃力0.15%分の雷属性付加ダメージを与え、チャージを1消費する。チャージを3消費するたびに、モゼは「獲物」状態の敵に対して追加攻撃を1回行い、自身の攻撃力0.8%分の雷属性ダメージを与える。チャージが0になると敵の「獲物」状態が解除され、追加攻撃発動に必要なチャージ数がリセットされる。なお、天賦による追加攻撃はチャージを消費しない。
秘技を使用した後、20秒間継続するステルス状態に入る。ステルス状態の間は敵に発見されない。ステルス状態のモゼが敵を先制攻撃して戦闘に入った時、与ダメージ+0.3%、2ターン継続。
痕跡
エイドロン
戦闘に入った後、モゼはEPを
味方が「獲物」状態の敵にダメージを与える時、会心ダメージ+
必殺技のLv.+2、最大Lv.
必殺技を発動する時、モゼの与ダメージ+
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.
天賦による追加攻撃のダメージ倍率+