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Freminet

Construção Freminet no Genshin Impact

Cryo
EspadãoEspadão CryoCryo Hotel Bouffes d'ete 24/9 Automaton Glória Pálida Esquecida
Um jovem reservado muito habilidoso em mergulho. Sob seu comportamento distante e frio, há um coração puro isento de qualquer falha.

Melhores builds Freminet

Build de PHYSICAL DPS

armas

1
Orgulho Celestial
Orgulho Celestial

Recarga de Energia

ATK base alto e lâminas de vácuo que causam dano físico; subestat de Recarga de Energia ajuda a manter o burst ativo.

2
Presa do Rei da Montanha
Presa do Rei da Montanha

Taxa Crítica

Fornece % de ATK e uma habilidade passiva que aumenta o ATK após usar uma Habilidade Elemental, adequada à sua rotação.

3
Mil Sóis Ardentes
Mil Sóis Ardentes

Taxa Crítica

CRIT Rate substat e um passivo que aumenta ATK% ao causar dano elemental, que pode ser acionado pela aplicação de Cryo dele.

4
Canção dos Pinhos
Canção dos Pinhos

Bônus de Dano Físico

Subestat de bônus de Dano Físico e um buff de ATK% da equipe; ideal para builds de carry físico.

5
Veredito
Veredito

Taxa Crítica

Subestat alta de ATK base e CRIT DMG; passiva aumenta ATK% após desencadear uma reação, que ocorre frequentemente com Superconduct.

6
Túmulo do Lobo
Túmulo do Lobo

ATQ%

Subestatística ATK% e um buff de ATK em toda a equipe em inimigos com baixa HP; grande aumento de ATK para dano físico.

7
Sinal dos Mares
Sinal dos Mares

Taxa Crítica

Subestat de Taxa de CRIT e passivo que aumenta ATK% ao receber dano ou usar Habilidade Elemental, sinergizando com sua presença no campo.

8
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras

Dano Crítico

Dano Crítico substat; a passiva aumenta a DEF, o que não é diretamente útil, mas um alto Dano Crítico ainda beneficia o dano físico.

9
Espinha Dorsal da Serpente
Espinha Dorsal da Serpente

Taxa Crítica

Subestat de taxa de CRIT e um bônus de DMG acumulativo ao longo do tempo; requer jogo cuidadoso para manter as pilhas, mas fornece dano consistente e forte.

10
Espada Áspera
Espada Áspera

ATQ%

ATK% substat e uma passiva de força de escudo; quando protegido por escudo, ganha ATK%, o que funciona bem com um escudeiro.

11
Protótipo Arcaico
Protótipo Arcaico

ATQ%

ATK% substat e um passivo que causa dano físico em área ao acertar; uma opção sólida f2p.

12
Lâmina das Ondas
Lâmina das Ondas

ATQ%

Subestat de Recarga de Energia; passiva aumenta ATK ao curar, o que pode ser acionado facilmente com um curandeiro.

13
Estrela de Prata Enterrada na Neve
Estrela de Prata Enterrada na Neve

Bônus de Dano Físico

Bônus de DMG físico como subestat e uma passiva que cria um pingente de gelo causando dano físico em área; excelente arma física free-to-play.

artefatos

Aumenta o dano físico em 25% com 2 peças; com 4 peças, o efeito é duplicado por 10s após usar Elemental Skill, sincronizando perfeitamente com a rotação de habilidades dele.

Aumenta o dano físico em 25% com 2 peças; com 4 peças, o efeito é duplicado por 10s após usar Elemental Skill, sincronizando perfeitamente com a rotação de habilidades dele.

Refere-se ao conjunto de 2 peças Bloodstained Chivalry, que concede 25% de Dano Físico; um combo sólido de 2 peças com Pale Flame.

Conjunto de 2 peças aumenta o DMG da Elemental Skill, mas a build física de Freminet foca em ataques normais e aprimorados por habilidades, não apenas dano de habilidade; subótimo.

2 peças concedem 18% de ATK; 4 peças aumentam o DMG de ataque normal em 35% para usuários de espada/espada larga/lança, o que beneficia o dano físico sustentado de Freminet.

Aumenta a DMG de ATK normal/carregada em 2 peças; 4 peças aumenta a Taxa de CRIT quando a HP muda, mas Freminet não desencadeia facilmente mudanças na HP; não recomendado.

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4ATQ%
5Proficiência Elemental

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2NAAtaque normal
3QExplosão Elemental

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Físico

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Habilidade ElementalExplosão Elemental → dois Ataques NormaisHabilidade Elemental → repetir três vezes: um Ataque NormalHabilidade Elemental → dois Ataques Normais → então ou Habilidade Elemental ou Ataque Normal.

Em Nível de Pressão 4, um Ataque Normal pode substituir a Habilidade Elemental no final porque também encerra o estado Pers Timer.

Build de CRYO DPS

armas

1
Mil Sóis Ardentes
Mil Sóis Ardentes

Taxa Crítica

ATK base alto e subestat de CRIT Rate; passiva aumenta o dano de Skill e Burst, essencial para a rotação.

2
Presa do Rei da Montanha
Presa do Rei da Montanha

Taxa Crítica

Alto ATK% e bônus de dano; estatísticas brutas aumentam o dano geral sem precisar de reações específicas.

3
Veredito
Veredito

Taxa Crítica

DANO CRÍTICO substat; a passiva aumenta o dano de Habilidade após desencadear uma reação, se encaixa no ciclo Vaporizar.

4
Túmulo do Lobo
Túmulo do Lobo

ATQ%

Alta ATK base e buff de ATK% para toda a equipe; opção geral sólida para aumentar o dano da equipe.

5
Orgulho Celestial
Orgulho Celestial

Recarga de Energia

Recarregamento de Energia substat garante Burst uptime; as lâminas de vácuo adicionam dano extra durante as rotações.

6
Sinal dos Mares
Sinal dos Mares

Taxa Crítica

CRIT Rate substat facilita a construção; passiva aumenta ATK ao receber dano, sinergiza com o jogo em campo.

7
Espada Áspera
Espada Áspera

ATQ%

ATK% substat; passiva fornece bônus de ATK quando protegido por escudo, confiável com um shielder na equipe.

8
Espinha Dorsal da Serpente
Espinha Dorsal da Serpente

Taxa Crítica

Taxa de CRIT substat; bônus de dano acumulado ao longo do tempo recompensa tempo de campo sustentado.

9
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras

Dano Crítico

Alto CRIT DMG mas a escala de DEF é desperdiçada; use apenas para estatísticas brutas se faltar outras opções.

10
Canção dos Pinhos
Canção dos Pinhos

Bônus de Dano Físico

Dano Físico Bônus é subótimo; alta base ATK e velocidade de ataque ainda beneficiam os gatilhos de reação.

11
Lâmina das Ondas
Lâmina das Ondas

ATQ%

Recarregamento de Energia substat; o efeito passivo aumenta o ATK após usar Skill, alinhando com dois lançamentos de Skill.

12
Flor de Aço
Flor de AçoR5

Proficiência Elemental

Mestre Elemental subestat fortalece Vaporização; aumento passivo de ATQ após Habilidade.

13
Protótipo Arcaico
Protótipo Arcaico

ATQ%

Arma craftável de ATK%; danos de área passivos ativados por Ataques Normais, complementando a rotação.

artefatos

2-peças aumenta o dano Cryo; 4-peças concede CRIT Rate contra inimigos afetados por Cryo ou Congelados, permitindo crits consistentes.

2-peças aumenta o dano Cryo; 4-peças concede CRIT Rate contra inimigos afetados por Cryo ou Congelados, permitindo crits consistentes.

2 peças aumenta o dano de Skill; 4 peças fornece um bônus de dano fora do campo, mas o uso em campo ainda beneficia do aumento do dano de habilidade.

2-peças aumentam o dano da Habilidade de Ataque Normal e da Habilidade de Ataque Carregado; 4-peças concedem Taxa de Crítico quando a HP muda, excelente para a consistência da Vaporização.

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2Taxa Crítica
3Dano Crítico
4ATQ%
5Proficiência Elemental

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2NAAtaque normal
3QExplosão Elemental

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Cryo

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Rotação: Comece com duas execuções de Skill, então use imediatamente Burst. Para os próximos quatro ciclos, dentro de cada ciclo: use Skill duas vezes, então execute um ou dois Normal Attacks (N1 ou N2) para desencadear Vaporize. Esta sequência otimiza Energy Recharge enquanto mantém alta CRIT Rate e consistência de reação.

Marechaussee Hunter é o melhor conjunto de Freminet quando combinado com Furina.
DPS Físico: Empilhe Pers Timer com Ataque Normal para uma poderosa Pressão de Estilhaçamento. Requer que a equipe habilite Estilhaçamento e Superconduto.
Skyward Pride: Menos eficaz em C2 ou com baixas necessidades de Recarga de Energia.
Serpent Spine em R5 combina com Skyward Pride.
Tidal Shadow: Combina com Redhorn Stonethresher com cura; melhora com refinamento.

DPS Criogênico: Use Pressão de Estilhaçamento de nível zero para dano Criogênico. Requer Estilhaçamento confiável.
Skyward Pride: Menos eficaz em C2 ou com baixas necessidades de Recarga de Energia.
Serpent Spine em R5 iguala ou supera Wolf's Gravestone.
Tidal Shadow: Combina com Redhorn Stonethresher com cura; melhora com refinamento.

Melhores equipes Freminet

Habilidades Freminet

Talentos Passivos

Mergulho da Saturação

Mergulho da Saturação

Fase de Ascensão 1
Ao lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora, se o Nível de Pressão do Tempo Pers for menor que 4, a recarga de Fluxo Pressurizado será reduzida em 1s.
Condensadores Paralelos

Condensadores Paralelos

Fase de Ascensão 4
Quando Freminet desencadeia a reação de Quebrar Gelo contra um inimigo, o dano causado pelo Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora será aumentado em 40% por 5s.
Navegando em Águas Profundas

Navegando em Águas Profundas

Passive
Reduz o consumo de Fôlego dos membros da equipe em 35%.
Não acumulável com outros Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

constelações

Sonhos das Profundezas Espumantes

Sonhos das Profundezas Espumantes

C1
A Taxa CRIT de Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora é aumentada em 15%.
Pinguins e a Terra da Abundância

Pinguins e a Terra da Abundância

C2
Lançar Fluxo Pressurizado: Pressão Esmagadora regenerará 2 de Energia para Freminet. Se a Pressão Esmagadora estiver no Nível 4 ao lançar, restaurará 3 de Energia.
Canções das Areias Brancas

Canções das Areias Brancas

C3
Aumenta o nível do Ataque Normal: Espada do Fluxo em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Dança da Lua Nevada e Flauta

Dança da Lua Nevada e Flauta

C4
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo ou Supercondução, aumenta seu ATQ em 9%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 2 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.
Noites de Risos e Fogueiras

Noites de Risos e Fogueiras

C5
Aumenta o nível de Fluxo Pressurizado em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Momento do Despertar

Momento do Despertar

C6
Após Freminet desencadear uma reação de Congelamento, Quebrar Gelo ou Supercondução, aumenta seu Dano CRIT em 12%. Esse efeito dura 6s e pode ser acumulado 3 vezes, podendo ser desencadeado uma vez a cada 0.3s.

Trajes

Pele de Gelo

Pele de Gelo

Pele de Gelo icon
Padrão

Vestuário de Freminet. Este traje envolve o mergulhador como uma segunda pele, sua companhia constante em incontáveis idas ao fundo do mar silencioso.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1012
ATQ Básico
-
21
DEF Básica
-
59
ATQ%
-
0.0%

Materiais de Ascensão

Mora

420,000

Lasca de Jade Shivada

1

Fragmento de Jade Shivada

9

Pedaço de Jade Shivada

9

Gema de Jade Shivada

6

Componente Mecânico Reserva: Coppelius

46

Flor Rociomarinha

168

Pérola Transoceânica

18

Pedaço Transoceânico

30

Cristal Caleidoscópico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiais de Talentos

Mora

1,652,500

Ensinamentos da Justiça

3

Guia da Justiça

21

Filosofia da Justiça

38

Pérola Transoceânica

6

Pedaço Transoceânico

22

Cristal Caleidoscópico

31

Samambaia do Paraíso Exuberante

6

Coroa da Sabedoria

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1