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Iansan

Construção Iansan no Genshin Impact

Electro
LançaLança ElectroElectro Teteocan 8/8 Carnotaurus Ruínas Flamejantes
Treinadora-chefe do Clube de Condicionamento Físico, nutricionista renomada em Natlan.

Melhores builds Iansan

Build de BUFF SUPPORT

Prioridade de subestatísticas

1Recarga de Energia
2ATQ%
3Taxa Crítica

Prioridade de Talentos

1QExplosão Elemental
2EHabilidade
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ% / Recarga de Energia

Cálice

ATQ%

Diadema

ATQ% / Taxa Crítica

Iansan's bônus é baseado em 3 fatores:

  • Iansan's ATK Total
  • 54 Pontos de Alma Noturna
  • Escala de Energia Cinética
Iansan pode segurar no máximo 54 Pontos de Alma Noturna, e seu bônus diminui de valor quando ela está abaixo de 42 Pontos de Alma Noturna. Movimento consistente é necessário para manter um bom tempo de bônus.
O C4 de Iansan permite que ela antecipe Pontos de Alma Noturna se eles tivessem transbordado anteriormente.

Iansan buffa seus companheiros de equipe por meio de sua Elemental Burst, além de fornecer alguma cura adicional para o personagem ativo por meio de uma de suas habilidades passivas. Personagens com habilidades baseadas em movimento contribuirão muito para o bônus de Iansan, pois o próprio movimento de Iansan não pode contribuir para isso. O movimento é necessário para ajudar Iansan a manter um alto número de Pontos de Alma Noturna, e o personagem ativo que ganha e consome Pontos de Alma Noturna também pode contribuir. Movimento é definido como qualquer coisa que move o personagem ativo por qualquer distância, seja vertical ou horizontal. Isso inclui coisas como ataques, animações de habilidade e explosão, pulos, etc. Quase qualquer tipo de movimento contribuirá, desde que não seja o próprio Iansan. Isso também se estende ao ganho e consumo de Pontos de Alma Noturna.
A C1 de Iansan lhe dá 15 de Energia ao consumir 6 Pontos de Alma Noturna desde que ela esteja em combate e no estado de Bênção da Alma Noturna, efetivamente alterando o custo de sua explosão de 70 para 55. Isso tem um tempo de recarga de 18 segundos.
Quanto às Escolhas de Arma: É importante notar que em C0, usar armas não-ER em equipes onde Iansan é a única Eletricidade pode ser irrealista devido à forma como suas necessidades de ER podem se tornar altas. Além disso, em equipes onde o movimento é escasso, armas de ATK ganham maior valor.

  • Lança de Favonius: Com essa arma, você quer construir alguma Taxa de Crítico para ajudar a ativar a habilidade passiva.
  • Sinfonista de Odores: Tenha em mente que quanto menos personagens Natlan você tiver em sua equipe, menor será o tempo de ativação do bônus, com tempo de ativação quase perfeito geralmente alcançável apenas quando se usa três ou mais personagens Natlan.

Melhores equipes Iansan

#1
varesaElectro
mavuikaPyro
chevreusePyro
iansanElectro
#2
mavuikaPyro
ororonElectro
chevreusePyro
iansanElectro
#3
kinichDendro
mavuikaPyro
emilieDendro
iansanElectro
#4
chascaAnemo
furinaHydro
ororonElectro
iansanElectro
#5
clorindeElectro
mavuikaPyro
chevreusePyro
iansanElectro
#6
arlecchinoPyro
citlaliCryo
xilonenGeo
iansanElectro
#7
xiaoAnemo
faruzanAnemo
xianyunAnemo
iansanElectro

Habilidades Iansan

Espinho Pesado
Espinho Pesado
Investida Trovejante
Investida Trovejante
"Mais rápido, mais forte! É pra isso que todo esse esforço serve!"
Os Três Princípios do Poder
Os Três Princípios do Poder
"Poder não é uma questão de talento natural. O poder vem da prática constante. O poder deve ser utilizado corretamente."

Talentos Passivos

enhanced_resistance_training

Treinamento de Resistência Fortalecida

Fase de Ascensão 1

Depois de Descida Trovejante atingir um inimigo, Iansan obtém o efeito Objetivo do Treino por 15s.
Nesse período, aumenta o ATQ de Iansan em 20%, e quando regenera pontos de Espírito da Noite através da Escala Cinética do Supremo Os Três Princípios do Poder, regenerará mais 1 ponto adicional. Além disso, quando o personagem ativo da equipe consumir ou regenerar pontos de Espírito da Noite, a próxima Escala Cinética de Iansan regenerará até 4 pontos de Espírito da Noite adicionais. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.8s.
O efeito Objetivo do Treino desaparecerá quando o estado Bênção do Espírito da Noite de Iansan acabar.
kinetic_energy_gradient_test

Teste de Gradiente de Energia Cinética

Fase de Ascensão 4

Quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, Iansan obtém Aquecimento por 10s.
Nesse período, quando Iansan regenerar pelo menos 1 ponto de Espírito da Noite, regenerará pontos de Espírito da Noite para o personagem ativo. A quantidade regenerada é baseada em 60% do ATQ de Iansan. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.8s.
night_realms_gift_hard_work_and_drive

Presente do Reino da Noite: Movimentos Poderosos

Passive

Quando consumir todos os pontos de Espírito da Noite, e quando Iansan estiver em campo, passará a consumir Flogisto para manter o estado Bênção do Espírito da Noite.
Quando está em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, poderá fazer Transmissão do Espírito da Noite: Iansan. Quando o personagem ativo está correndo, ou em um estado de movimento especial concedido por um Talento, ou a uma certa altura no ar, trocar para Iansan como personagem ativa fará: ela entrará no estado Bênção do Espírito da Noite, e obterá 25 pontos de Espírito da Noite. A Transmissão do Espírito da Noite pode ser desencadeada uma vez a cada 10s por equipe.
Além disso, nas áreas de Natlan onde existe o mecanismo de Flogisto, ao utilizar a diferença de terreno para saltar, Iansan não sofrerá Dano de Queda.
caloric_balancing_plan

Plano de Balanceamento Calórico

Passive

Enquanto está em uma área de Natlan com um Dispositivo de Flogisto, obtém novamente 10 de Flogisto quando ele cair de acima de 50% para abaixo de 50%. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 10s.

constelações

startings_never_easy

Todo Começo é Difícil

Constelação Nv. 1

Quando Iansan estiver em batalha e no estado Bênção do Espírito da Noite, regenera 15 de Energia Elemental para ela a cada 6 pontos de Espírito da Noite consumidos. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 18s.
laziness_is_the_enemy

Proibido Preguiça no Treino!

Constelação Nv. 2

Quando lança o Supremo Os Três Princípios do Poder, Iansan obtém o efeito "Objetivo do Treino" do Talento de Ascensão "Treinamento de Resistência Fortalecida" por 15s. Além disso, enquanto o efeito "Objetivo do Treino" durar, se Iansan não for a personagem ativa, aumenta o ATQ do personagem ativo da equipe em 30%. Esse efeito requer que o Talento de Ascensão "Treinamento de Resistência Fortalecida" esteja desbloqueado.
scientific_diet_planning

Plano Nutricional Científico

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Investida Trovejante em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
slow_and_steady_wins_the_race

O Segredo é um Passo Atrás do Outro

Constelação Nv. 4

Após o personagem ativo da equipe lançar o Supremo, com exceção da própria Iansan, enquanto a Escala Cinética existir, faz Iansan obter 2 acúmulos de "Poder Original", que duram até a Escala Cinética desaparecer. Cada Escala Cinética invocada pode desencadear esse efeito uma vez. Quando Iansan recuperar pontos de Espírito da Noite através da Escala Cinética, ela consumirá 1 acúmulo de Poder Original para regenerar 4 pontos de Espírito da Noite adicionais.
Além disso, quando a Escala Cinética regenerar mais pontos de Espírito da Noite do que o limite máximo, a próxima vez que Iansan regenerar pontos de Espírito da Noite através da Escala Cinética regenerará adicionalmente 50% da quantidade regenerada além do limite máximo dessa vez.
we_can_push_it_further

Ainda Não Cheguei ao Limite!

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível do Supremo Os Três Princípios do Poder em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
teachings_of_the_collective_of_plenty

Treinamento do Coletivo da Fartura

Constelação Nv. 6

Prolonga a duração da Escala Cinética em 3s.
Além disso, quando Iansan desencadear o efeito regenerador de pontos de Espírito da Noite, se regenerar esses pontos de Espírito da Noite além do limite máximo, obtém o efeito "Poder Superlativo", aumentando o Dano causado pelo personagem ativo em 25% por 3s.

Trajes

Traje Ósseo do Guerreiro

Traje Ósseo do Guerreiro

Traje Ósseo do Guerreiro icon
Padrão

Vestuário de Iansan. Adornado com um crânio estampado que se tornou uma espécie de ícone para Iansan. Seus aprendizes inicialmente acreditavam que sua treinadora o usava para homenagear a trágica perda de seu Tantakassauro, até perceberem que ele ainda estava vivo e bem.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
894
ATQ Básico
-
22
DEF Básica
-
54
ATQ%
-
0.0%

Materiais de Ascensão

Materiais de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1