Melhor Guia de Time para Columbina no Genshin Impact
Esta página fornece as informações de equipe mais adequadas para Columbina, principalmente uma Sub DPS/Support. As equipes de topo incluem composições Lunar-Bloom, Lunar-Charged e Lunar-Crystallize. As posições da equipe podem ser ajustadas com base em sua construção e personagem.
Resumo do Time Columbina
Columbina Lunar-Bloom (Nefer Main)
Columbina Lunar Bloom Team #4
Columbina Lunar-Charged Team #4 (Moonsign, S+)
#1 Columbina Lunar-Bloom SS Team (Nefer Main DPS)
Nível SSLunar-Bloom construída em torno da aplicação de Hydro fora de campo de Columbina + Nefer convertendo Bloom em Lunar-Bloom de alto dano. Lauma e Yaoyao fornecem buffs de Lunar-Bloom, escala de EM e utilidade (res shred, buffs de dano Lunar da equipe, cura/escudo). Funciona com procs frequentes de Bloom transformados em Lunar-Bloom criticáveis para dano de reação pesado.
Estilo de jogo: mantenha Columbina com Hydro fora de campo, use a Dança das Sombras/Performance Fantasmagórica de Nefer para dano principal, acumule EM nos suportes e mantenha Yaoyao para sustentabilidade (C1 concede dano Dendro extra aos aliados).
Dano principal. A Habilidade Elemental de Nefer entra em Dança das Sombras e substitui o Ataque Carregado por Performance de Fantasma, que consome Orvalho Verdejante para aumentar seu dano. Todas as reações de Florais desencadeadas por Nefer são convertidas em reações de Florais Lunares.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental
Suporte de Lunar-Bloom. Lauma converte o Bloom tradicional em Lunar-Bloom, pode empilhar Hymn of Eternal Rest para aumentar o dano de Lunar-Bloom da equipe, reduz a RES de Dendro e Hydro dos inimigos e escala com Maestria Elemental.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Curandeiro / suporte fora de campo. Fornece cura e um escudo para manter a equipe segura. Na C1 ela pode aumentar o dano Dendro de um companheiro de equipe (nota: aquele bônus requer C1).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Recarga de Energia
Aplicador de Hidro fora de campo e processador de reação Lunar. A habilidade Elemental da Columbina fornece aplicação contínua de Hidro AoE para procs de Flor/Lunar-Flor e sua talento causa dano Lunar direto com base na reação Lunar mais frequente. Seu Burst desplanta uma aura que (com talento) aumenta todos os três tipos de reação Lunar: Lunar-Carregado, Cristalizar Lunar e Lunar-Flor.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
#2 Columbina Lunar-Bloom (Nefer Main)
Nível SSUma equipe de reação Lunar-Bloom centrada em converter Bloom regular em Lunar-Bloom poderoso e crítico. Columbina fornece aplicação de Hydro fora de campo e suporte de reação Lunar; Lauma amplifica o dano de Lunar-Bloom e reduz a RES de Dendro/Hydro; Nahida fornece forte aplicação de Dendro e reações; Nefer é o DPS principal em campo convertendo Bloom em Lunar-Bloom e fornecendo forte saída de dano em alvo único.
Nefer é a Main DPS da equipe. Sua Habilidade Elemental coloca-a em Shadow Dance, substituindo o Ataque Carregado pelo Phantasm Performance que consome Verdant Dew para aumentar o DMG. Todas as reações de Bloom ativadas por Nefer são convertidas em reações Lunar-Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental
Lauma (C1) transforma o Bloom tradicional em Lunar-Bloom e pode empilhar "Hino do Descanso Eterno" para aumentar ainda mais o dano de Lunar-Bloom para a equipe. Ela também reduz a RES de Dendro e Hidro dos inimigos e escala o dano de Lunar-Bloom com sua Mestria Elemental.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Nahida causa DMG de Dendro principalmente através de sua Habilidade Elemental, que pode conectar múltiplos inimigos e desencadear reações. Seu Bursto aumenta sua Habilidade dependendo dos elementos dos companheiros, sincronizando bem com configurações de Lunar-Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia
Columbina fornece aplicação de Hidro em AoE fora de campo para procs de reação Lunar consistentes e causa dano Lunar direto correspondente ao tipo de reação Lunar mais frequente. Seu Burst implanta uma aura e (com seu talento) concede bônus para Lunar-Charged, Lunar Crystallize e Lunar-Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
#3 Columbina Lunar Bloom Team #4
Nível SSColumbina Lunar Bloom Team #4
Uma equipe focada em Lunar Bloom construída em torno de Nilou como DPS principal e suporte de Hydro off-field da Columbina. Nilou habilita os especiais Bountiful Cores (burst mais rápido e maior AoE) quando a equipe é apenas Dendro + Hydro. Nahida fornece aplicação de Dendro e buffs, enquanto Lauma converte Bloom em Lunar Bloom mais forte, critável, e o amplifica com EM.
DPS Hidro Primário que fornece aplicação de Hidro consistente para permitir Bloom/ Lunar Bloom. A passiva de Nilou faz com que os núcleos de Bloom se tornem Núcleos Abundantes se a equipe for composta apenas por personagens Dendro e Hidro — estes explodem mais rápido e têm DMG de AoE maior.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Proficiência Elemental
Aplicador de Hidro fora do campo e habilitador de reação lunar. Ela usa sua Habilidade Elemental para aplicação sustentada de Hidro em área e para acionar reações lunares; seu Ataque e talentos aumentam as reações lunares e concedem bônus lunares a toda a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
Aplicador primário de Dendro e facilitador de reação. Nahida causa dano principalmente através de seu Elemento de Habilidade, que conecta múltiplos inimigos e aplica Dendro; seu Bursto aumenta ainda mais sua Habilidade dependendo dos elementos dos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ%
Transforma a Bloom padrão em Lunar Bloom, que causa dano mais alto e pode crítico. Sua Habilidade empilha Hino da Sesta Eterna para aumentar o dano da Lunar Bloom em equipe, reduz a RES de Dendro/Hidro dos inimigos e aumenta o dano da Lunar Bloom com base em seu EM.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
#4 Columbina Lunar Hyper-Bloom — Lauma + Yelan + Kuki Support Squad
Nível SSVisão Geral: Uma equipe híbrida Lunar-Bloom + Hyperbloom que usa Lauma para converter a Bloom em alta dano, crittable Lunar Bloom, enquanto Columbina e Yelan fornecem aplicação de Hydro fora do campo e Columbina causa dano Lunar. Kuki Shinobu funciona como o curador e proccer de Electro para converter núcleos Dendro em Hyperbloom quando necessário. Lauma também empilha "Hino da Sesta Eterna" para aumentar o dano da Bloom Lunar e pode rasgar RES Dendro/Hydro. Maximize EM em Lauma e Kuki para escalonamento Lunar/Hyperbloom mais forte.
Observações de estilo de jogo: Mantenha Columbina/Yelan fornecendo aplicação de Hydro consistente fora do campo, use as camadas de habilidade da Lauma para amplificar o dano da Bloom Lunar, e use a habilidade de Electro da Kuki para desencadear o Hyperbloom (ou para proccar núcleos) enquanto também cura a equipe.
Transforma a Bloom em Lunar Bloom (pode crítico). Pilha a habilidade "Hino da Sesta Eterna" para aumentar o dano da Lunar Bloom para a equipe, reduzir a RES de Dendro/Hidro do inimigo e escalar com EM para aumentar o dano da Lunar Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece aplicação contínua de AoE Hydro fora do campo / gatilho de reação Lunar e causa dano Lunar direto com base no tipo de reação Lunar mais comum. Burst implanta uma aura que (com talentos) aumenta Lunar-Charged, Lunar-Crystallize e Lunar-Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
Aplicação de Hidro fora de campo para desencadear reações. Seu Buraco aumenta o dano dos aliados via sua habilidade passiva, fornecendo um forte suporte de DPS de Hidro sustentado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeiro primário e ativador de núcleo: usa a habilidade Electro para ativar os núcleos Dendro e acionar Hiperflorescimento. Alta EM fortalece o dano de Hiperflorescimento, então construa estatísticas focadas em EM enquanto fornece cura para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental
#5 Columbina Lunar-Charged SS Team (Flins Main DPS)
Nível SSEquipe SS-tier Lunar-Charged centrada em Flins como DPS principal em campo com Columbina fornecendo Hidro consistente fora de campo para permitir reações Lunares. Ineffa oferece escudos e ativações de conversão Lunar enquanto Xilonen fornece destruição de RES e suporte à equipe. Estilo de jogo: mantenha a habilidade de Columbina em campo para Hidro contínuo, alterne Flins para surto Manifest Flame/Lunar-Charged, use escudo de Ineffa/ativações de Birgitta e janelas de amostragem de Xilonen para maximizar o dano de Lunar-Charged.
Flins é o principal DPS em campo. Sua Habilidade Elemental coloca-o na forma de Manifesta Chama (Ataques Normais se tornam Electro) e concede uma Habilidade/Burst aprimorada que causa DMG AoE Carregado Lunar-Eletrico. Ele pode converter danos Carregados Eletricamente em danos Carregados Lunarmente, com o dano Lunar escalando de sua ATK.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia / Proficiência Elemental
Columbina fornece aplicação contínua de Hidro em área fora de campo para habilitar e sustentar reações Lunares. Ela causa o tipo de dano Lunar direto que corresponde à reação Lunar mais frequente na equipe e sua aura de Burst pode dar bônus aos efeitos Lunar-Charged, Lunar Crystallize e Lunar-Bloom para os companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
Xilonen fornece utilidade ao convocar Samplers que reduzem a RES elemental dos inimigos e oferecem cura para a equipe. Use as janelas do Sampler dela para amplificar o dano da reação Lunar do grupo e melhorar a sobrevivência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias DEF
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Ineffa converte Electro-Carregado em Lunar-Carregado por meio de sua passiva, e esse dano de Lunar-Carregado escala com seu ATK. Sua habilidade fornece um escudo e invoca Birgitta — ativações de Lunar-Carregado podem acionar Birgitta para causar ataques extras. Seu Burst aumenta a Maestria Elemental do membro ativo da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
#6 Columbina Lunar-Charged Team #4 (Moonsign, S+)
Nível SColumbina é a Hydro Main DPS fora do campo que impulsiona reações Lunares. A composição se concentra na aplicação consistente de AoE Hydro, conversões/amplificação de reações Lunares e suporte EM/escudo para maximizar o dano Lunar-Charged. Sucrose fornece redemoinho Anemo/corte de resistência e suporte EM (C4 recomendado). Jahoda é o curandeiro/suporte que possibilita a absorção de elementos e o bônus EM em uma equipe completa de Moonsign. Ineffa fornece conversão Hydro, escudo e processos extras Lunar-Charged.
Fora de campo, a DPS Hydro que implanta aplicação contínua de AoE Hydro por meio de sua Habilidade Elemental e causa dano Lunar direto com base na reação Lunar mais frequente. Seu Estouro cria uma aura e (com sua habilidade de talento) concede bônus para Lunar-Charged, Lunar Crystallize e Lunar-Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / Vida%
Suporte/Sub-DPS Anemo que fornece controle de multidões, shred de Viridescent Venerer e amplificação de EM. C4 reduz o CD da Habilidade Elemental através de Ataques Normais, ajudando a acionar aplicação elemental e shred de resistência com mais frequência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia
Curandeira principal/ suporte. Seu Burst invoca um robô curandeiro que pode absorver o elemento de um inimigo em uma equipe completa de Moonsign e causar dano elemental contínuo; quando a cura é acionada e o personagem ativo está acima de 70% de HP, esse personagem ganha EM temporário. Sua Habilidade em uma equipe completa de Moonsign também pode absorver elementos e causar dano correspondente contínuo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Suporte/Hidro escudo que pode converter reações de Electro-Charged em Lunar-Charged e escala o dano Lunar-Charged com seu ATK. Sua habilidade fornece um escudo e convoca Birgitta (o que pode ser ativado por reações de Lunar-Charged para realizar ataques extras). Seu Burst aumenta a Mestria Elementar do membro da equipe ativa.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental












