Melhor Guia de Time para Emilie no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Emilie, principalmente uma Sub DPS. As melhores equipes incluem composições de Queimadura e Derretimento. As posições da equipe podem ser ajustadas com base no seu elenco.
Resumo do Time Emilie
#1 Emilie Burning Team — Alhaitham Main DPS S‑Tier Burning Comp
Nível SVisão geral: Um time focado em Burning que usa Alhaitham como o Main DPS com Emilie como sub-DPS Dendro e Xiangling para fornecer Pyro e garantir uptime consistente de Burning. Bennett fornece cura e um grande buff de ATK.
Estilo de jogo: Use Xiangling Burst/Skill para aplicar Pyro, mantenha o Lumidouce Case de Emilie ativo para aplicação persistente de Dendro, e entrelace as skills/bursts de Alhaitham para multiplicar o dano Dendro via Chisel‑Light Mirrors. O Burst de Bennett é usado para curas e o buff de ATK.
Alhaitham — DPS principal. Sua habilidade infunde suas ataques com Dendro e gera Espelhos de Luz de Chisela; ataques enquanto possui espelhos geram projéteis de Dendro AoE cujo dano escala com o número de espelhos. Seu Burst causa Dendro AoE escalado por espelhos — a principal fonte de dano de Dendro nesse comp.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Emilie — DPS secundária / aplicador de Dendro. Invoca o Caso Lumidouce, que causa dano de Dendro de forma intermitente; quando inimigos estão no estado Queimando, gera Odores que aumentam o alcance e o dano do caso. Seu Efeito de Burst amplifica ainda mais o dano do Caso Lumidouce — fonte forte de Dendro com camadas para ativar os ticks de Queimando.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Xiangling — Aplicador de Pyro e dano de suporte. Seu Burst fornece aplicação contínua de Pyro e dano forte para acionar e manter a Queimadura de forma confiável nos inimigos, permitindo que Emilie/Alhaitham se beneficiem de dano amplificado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Bennett — Curandeiro e buffer. O Burst fornece curas fortes e um grande buff de ATK para personagens que estejam dentro do círculo — use-o para aumentar as janelas de dano de Alhaitham/Emilie e sustentar a equipe durante as trocas.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#2 Emilie Burning Team — Arlecchino Main (S Tier)
Nível SEmilie é o Sub DPS da equipe, permitindo um estilo de jogo Burning sustentado com Arlecchino como o principal carry Pyro.
Escudo e cura são fornecidos para manter o Bond of Life de Arlecchino ativo.
Arlecchino: Os ataques são convertidos em dano de Pyro enquanto seu Vinculo da Vida estiver acima de 20% de HP. Cada ataque consome o Vinculo da Vida; o Vinculo da Vida é recarregado via sua habilidade. Seu Buraco Elemental causa dano AoE de Pyro e reseta o tempo de recarga de sua habilidade. Ela pode ser apenas curada por seu próprio Buraco.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Emilie: Chama o Caso Lumidouce, que causa danos Dendro de forma intermitente. Quando inimigos próximos estão no estado de Queimado, o caso gera 'Odores', aumentando sua área de ataque e danos. Seu Bursto Elemental ainda aumenta os danos do caso.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Zhongli: Oferece um escudo forte para a segurança da equipe e, ao usar Tenacity of the Millelith, aumenta o ATK da equipe por meio do bônus do conjunto e seu kit.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Recarga de Energia
#3 Emilie Melting Team #1
Nível SUma composição orientada a Melt que usa aplicação contínua de Pyro (Xiangling) + interações de Dendro (Emilie) para manter os alvos em estado de Burning, permitindo que o Cryo Burst de Ganyu desencadeie dano Melt poderoso.
Emilie atua como um sub-DPS de Dendro que fornece aplicação sustentada de Dendro via sua Lumidouce Case; Xiangling fornece Pyro contínuo para Burning; Bennett é o curandeiro/buffer de ATK.
DPS principal. Ganyu causa dano principalmente com seu Buraco Elemental; o dano Cryo dela pode reagir com Pyro aplicado por Queimado para desencadear um dano Melt poderoso.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ%
Soma o Caso Lumidouce, que causa danos Dendro de forma intermitente. Enquanto os inimigos estiverem em Chamas, o Caso gera Odores que aumentam sua área de ataque e danos. Seu Bursto ainda aumenta os danos do Caso.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece aplicação contínua de Pyro e grande dano do seu Elemental Burst, permitindo queimaduras e exposição a Pyro para reações de Melt com Ganyu.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
#4 Emilie Melting Team — Wriothesley Melt Core
Nível SUma equipe focada em Melt que usa Burning contínuo (Pyro de Xiangling + Dendro de Emilie) para manter os inimigos em estado aplicado de Pyro, de modo que os golpes Cryo de Wriothesley acionem dano Melt poderoso. Bennett fornece cura e um grande buff de ATK para amplificar o dano de toda a equipe.
Estilo de jogo: Mantenha o Burst de Xiangling ativo para aplicação contínua de Pyro, mantenha o Lumidouce Case de Emilie ativo para aplicação de Dendro e interação de Scents, e use o Burst de Bennett para cura + buff de ATK enquanto Wriothesley causa dano Cryo potenciado por Melt.
Wriothesley causa dano principalmente através de seus ataques normais e carregados. Seu dano Cryo reagirá com Pyro de queimaduras contínuas para desencadear Melt para um dano alto.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ%
Emilie convoca o Lumidouce Case que intermitentemente causa dano Dendro. Quando os inimigos estão Burning, o Case gera Scents para aumentar seu alcance e dano. O Burst dela aumenta ainda mais o dano do Lumidouce Case — permitindo aplicação contínua de Dendro para manter Burning.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
A Explosão Elemental de Xiangling fornece grande dano e aplicação contínua de Pyro para criar e manter o status de Queimando nos inimigos, permitindo que ocorram procs frequentes de Derretimento quando Wriothesley os atinge com Cryo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
A Explosão Elemental de Bennett fornece um grande bônus de ATK e cura os companheiros de equipe dentro de seu círculo, ambos essenciais para manter Wriothesley e a equipe vivos e maximizar as janelas de dano de Melt.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#5 Emilie Vaporization — Furina Main DPS
Nível SEmilie é uma Sub DPS nesse time focado em vaporizar. Furina fornece hidratação contínua fora do campo para habilitar reações de Floragem/Queimada, Xiangling fornece uma forte aplicação de Pyro e dano de explosão, e Bennett oferece cura mais um grande buff de ATK via seu Burst.
Furina: Sua Habilidade Elemental aplica continuamente o elemento Hydro mesmo quando ela está fora do campo, permitindo Bloom e ativando reações. Sua Habilidade Elemental de Explosão aumenta o dano com base nas alterações de HP dos aliados, combinando-se com interações de cura e recuperação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Emilie: Invoca a Lumidouce Case que inflige Dendro intermitentemente. Quando os inimigos estão Burning, gera Scents que aumentam o alcance e o dano da Case. Seu Burst amplifica ainda mais o dano da Lumidouce Case.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Xiangling: O Ataque Elemental dela causa grande dano Pyro e fornece aplicação contínua de Pyro para manter Burning, permitindo os Scents de Emilie e interações mais fortes de Bloom/Vaporize.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
#6 Emilie Burning Team — Kinich Main DPS with Bennett & Thoma Support
Nível SSEmilie é um Sub DPS na equipe.
A equipe foca em aplicar Dendro (Emilie + Kinich) para desencadear Burning com suportes Pyro (Bennett & Thoma). Thoma fornece um escudo confiável, Bennett fornece cura + grande aumento de ATK, Emilie fornece uptime consistente de Dendro AoE enquanto Kinich funciona como o DPS principal.
Kinich pode prender um gancho de agarre ao alvo e entrar no estado Bênção da Nightsoul. Nesse estado, Kinich circula os inimigos enquanto atira, gera pontos da Nightsoul ao longo do tempo e pode consumi‑los para usar a Habilidade Elemental “Scalespiker Cannon”.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Emilie invoca o 'Lumidouce Case', que inflige dano Dendro intermitentemente aos inimigos próximos. Enquanto os inimigos estiverem no estado Burning, ele gera 'Scents', aumentando o alcance e o dano do Lumidouce Case. Seu Elemental Burst aumenta ainda mais o dano do Lumidouce Case.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Thoma fornece um escudo forte para manter a equipe segura enquanto habilita a aplicação Pyro para Burning. Ele é o escudo/secundário principal nessa composição.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#7 Emilie Burning Team #4
Nível SSEmilie Burning Team #4: Composição focada em queima centrada em Emilie como sub-DPS Dendro e Kinich como DPS principal. A equipe fornece tempo de queima consistente em campo e fortes sinergias Nightsoul.
Papéis: Kinich (DPS Principal), Emilie (Sub DPS), Mavuika (Sub DPS - fontes Pyro / Pyro Nightsoul), Iansan (Suporte - buff de ATK).
O Kinich pode atar uma corda de escalada ao alvo e entrar no estado de Bênção da Noite-Escuridão. Nesse estado, Kinich circula em torno dos inimigos enquanto atira e gera gradualmente pontos da Noite-Escuridão; ao atingir o máximo de pontos da Noite-Escuridão, ele pode consumi-los para usar a habilidade elementar "Cânone Escamado-Spiker".
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Emilie invoca o 'Caso Lumidouce', que causa dano Dendro intermitentemente aos inimigos próximos. Quando os inimigos próximos estão no estado de Queimadura, ele gera intermitentemente 'Aromas', aumentando o alcance e o dano do Caso Lumidouce. Sua Explosão Elemental aumenta ainda mais o dano do Caso Lumidouce.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
A habilidade de Mavuika convoca um Anel de Radiância Ardente. O anel segue o personagem atualmente ativo e ataca periodicamente inimigos próximos, causando dano de fogo alinhado com a Noite.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A Explosão Elemental de Iansan aumenta o ATAQUE dos companheiros de equipe com base no seu próprio ATAQUE quando o seu Ponto Nightsoul está alto. Diferente de Bennett, o seu bônus não tem uma área fixa no chão, então os companheiros de equipe podem se mover livremente sem perder o efeito.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#8 Emilie Burning Team #5
Nível SSEmilie Burning Team focada em manter os inimigos no estado Burning para fortalecer o Lumidouce Case da Emilie enquanto Kinich serve como o principal ponto de dano. Mavuika fornece aplicação persistente de Pyro e Bennett oferece cura + grande buff de ATK com seu Burst.
Playstyle: aplique Pyro frequentemente (Mavuika/Bennett) para manter Burning, deixe o Lumidouce Case da Emilie e Kinich escalar a partir dessas condições.
Kinich pode atar uma corda de escalada ao alvo e entrar Bênção da Noite Eterna, circulando inimigos enquanto dispara. Ele gera pontos de Noite Eterna ao longo do tempo e pode consumi-los para disparar o Hábil Elemental Cannão Escamaspiquer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Emilie invoca o Lumidouce Case, que inflige dano Dendro intermitentemente. Quando inimigos próximos estão no estado Burning, gera Scents, aumentando o alcance e o dano do Case. Seu Burst aumenta ainda mais o dano do Lumidouce Case.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
A Habilidade de Mavuika invoca um Anel de Radiância Ardente que segue o personagem ativo e ataca periodicamente inimigos próximos, causando dano de Pyro alinhado ao Nightsoul — uma fonte constante de Pyro para ativar a Queimadura.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
#9 Emilie Burning Team #6 — Mavuika Pyro Main DPS (S+)
Nível SSEmilie atua como Sub‑DPS da equipe enquanto Mavuika é o Main DPS. A composição gira em torno de criar e manter Burning para impulsionar o Lumidouce Case da Emilie e as janelas de burst do Mavuika. Bennett fornece grandes buffs de ATK e cura; Xilonen fornece suporte Geo, redução de RES via Samplers e sustentação da equipe.
Mavuika é o DPS principal da equipe. Seu Elemental Burst é carregado através de pontos Nightsoul gerados por personagens de Natlan ou pelos ataques normais dos companheiros; ao ser ativado, ela ganha habilidades aprimoradas e resistência à interrupção por ~7 segundos, formando a janela principal de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Emilie invoca o Lumidouce Case, que intermitentemente causa dano Dendro. Quando inimigos estão no estado de Queimadura, gera Odores que aumentam o alcance e o dano do Case; seu Elemental Burst aumenta ainda mais o dano do Lumidouce Case.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Xilonen fornece Amostradores que, enquanto ativos, podem reduzir a RES elemental dos inimigos e também fornecer cura e utilidade defensiva para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
#10 Emilie Vaporize Team #2 — Mualani Main
Nível SSUma equipe Nightsoul focada em Vaporize construída em torno de Mualani como o DPS Hydro principal em campo, enquanto Emilie fornece dano Dendro fora de campo e Mavuika fornece aplicação Pyro para permitir procs frequentes de Vaporize. Xilonen oferece suporte Geo, redução de RES inimiga e sustentação da equipe.
Estilo de jogo: Mantenha Mualani em campo para aplicar Hydro e desencadear Vaporize com Pyro periódico de Mavuika; o Caso Lumidouce de Emilie fornece DoT Dendro adicional e buffs enquanto o Burst é usado para amplificar seu dano. Xilonen permanece para redução de resistência e cura.
Mualani é a Hydro Main em campo. Use o estado Blessing da Nightsoul para habilitar Sharky Bite e acumular stacks de Wave Momentum; com 3 stacks ela dispara Shark Missiles para atingir inimigos marcados. Ela é a principal aplicadora de Hydro para janelas de Vaporize.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / Recarga de Energia
Emilie é uma Sub-DPS Dendro fora de campo. Ela invoca o Lumidouce Case que causa dano Dendro periódico e gera Scents quando os inimigos estão Burning, aumentando seu alcance e dano. Seu Burst aumenta ainda mais o dano do Case — use-a para fornecer aplicação Dendro sustentada e dano suplementar enquanto Mualani controla o Hydro no campo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Mavuika fornece aplicação de Pyro alinhada com Nightsoul via um Ring of Searing Radiance invocado que segue o personagem ativo e periodicamente atinge inimigos próximos com dano de Pyro. Use Mavuika para aplicar Pyro off-field para que Mualani possa proc Vaporize e adicionar dano extra Pyro-scaling.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Xilonen é o apoio/curandeiro do Geo. Seus Samplers podem reduzir a RES elementar dos inimigos e ela fornece cura para a equipe. Mantenha-a para aumentar a sobrevivência e a redução de resistência do time, o que aumenta o dano da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia














