Melhor Guia de Time para Baizhu no Genshin Impact
Esta página mostra as melhores equipes para Baizhu, principalmente um curador/apoiador. As equipes de topo incluem composições de Flor de Dendro, Hyperbloom e Spread que aproveitam a sinergia de cura e escudo dele com as reações de Hidro e Dendro. Baizhu também pode servir como um DPS secundário quando parado com um parceiro Dendro ou Hidro off-field, oferecendo flexibilidade para vários arranjos de equipe.
Resumo do Time Baizhu
#1 Baizhu Bloom — Bountiful Core Bloom Team
Nível SSBaizhu fornece cura e escudos enquanto a equipe causa dano principalmente por meio de reações Bloom. A passiva de Nilou converte núcleos Bloom em Núcleos Férteis (explosões mais rápidas e área maior), e Ayato/Nilou fornecem Hydro enquanto Nahida fornece Dendro para permitir Bloom consistente.
DPS principal. Ataques de Água contínuos ativam Floração com Dendro aplicado por Nahida e Baizhu. Confeccionado para alta crítica e dano de Água.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Vida% / Recarga de Energia
Sub DPS / Ativador de Bloom. Fornece Hidro para Bloom e, através de sua passiva, transforma os núcleos de Bloom em Núcleos Abundantes quando a composição da equipe é apenas Dendro+Hidro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Proficiência Elemental / Taxa Crítica / Dano Crítico
Aplicação Sub DPS / Dendro. O seu Habilidade Elemental atinge múltiplos alvos e o seu Bursto aumenta a sua Habilidade dependendo dos elementos dos companheiros de equipe — funciona bem com dois Hidros aqui para prolongar a duração do Bursto e habilitar a Floração.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Curador / Fornecedor de Escudo. Fornece proteção e cura enquanto também aumenta o dano de Bloom com base no seu HP Máximo via sua habilidade passiva.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#2 Baizhu Bloom SS — Kaveh Main DPS Bloom Team (Nilou + Xingqiu)
Nível SSBaizhu é o curandeiro/protetor e a equipe gira em torno das reações de Bloom. O passivo de Nilou converte núcleos de Bloom em Bountiful Cores (explosão mais rápida, área de efeito maior) quando o grupo é apenas Dendro+Hydro, enquanto o passivo de Baizhu aumenta o DMG de Bloom com base no seu HP máximo. Kaveh é o principal Main DPS que desencadeia Bloom, escaneia/ativa núcleos e aumenta o dano dos núcleos; Xingqiu e Nilou fornecem a aplicação Hydro para um Bloom consistente.
Main DPS de Floração. Utiliza o Habilidade Elemental para escanear/ativar os núcleos de Floração e o Burst para infundir suas ataques com Dendro e aumentar o dano do núcleo. A Passiva cura Kaveh quando os núcleos o danificam.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge / Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Aplicador de DPS e Hidro consistente. Sua chuva de espadas/tokens fornece Hidro contínuo para permitir reações de Floragem frequentes com Dendro de Kaveh/Baizhu.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece aplicação de Hydro e benefícios ao estilo de jogo Bloom. O passivo de Nilou transforma os núcleos gerados por Bloom em Bountiful Cores quando a equipe é exclusivamente Dendro+Hydro, causando explosões mais rápidas e dano de área maior.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Proficiência Elemental / Taxa Crítica / Dano Crítico
Curador e escudo que aumenta o dano de Bloom com base no seu HP máximo passivo. Fornece sobrevivência para a equipe e aumenta a eficácia geral de Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#3 Baizhu Spread SS — Alhaitham + Nahida + Yae Electro-Dendro Spread Team
Nível SSEquipe de espalhamento construída em torno da passiva de Baizhu que escalona o HP para aumentar a dano de espalhamento. A aplicação de Dendro vem de Alhaitham & Nahida, Electro vem de fora do campo de Yae para disparar a espalhamento de forma confiável. Baizhu fornece cura e escudos enquanto aumenta o dano de espalhamento com base no seu HP Máximo.
Use Alhaitham como DPS principal em campo para aplicação de Dendro sustentada, Nahida para dano/buffs de Dendro em múltiplos alvos e Yae para aplicação de Electro de fora do campo.
Alhaitham é o Main DPS em campo. Sua Habilidade Elemental infunde seus ataques com Dendro e gera Chisel-Light Mirrors; enquanto segura um espelho, seus ataques disparam projéteis de Dendro de área de efeito (AoE) que escalam com o número de espelhos. Seu Burst causa Dendro de área de efeito (AoE) que também escala com os espelhos. Atua como o aplicador principal de Dendro para a propagação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Yae fornece aplicação contínua de Electro fora do campo através de sua Habilidade Elemental, permitindo reações de Espalhamento confiáveis com Dendro dos companheiros de equipe. Utilize-a como um sub-DPS para manter o Electro em campo/fim de campo enquanto outros personagens causam dano com Dendro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Nahida causa dano Dendro multi-alvo principalmente através de seu Habilidade Elemental (pode conectar até 8 inimigos) e aumenta sua Habilidade com seu Bursto dependendo dos elementos dos companheiros. Ela é uma aplicadora secundária de Dendro e escala dano da Habilidade Elemental; parando com Yae permite Spreading frequente.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Baizhu funciona como o curador e escudo da equipe. Seu kit fornece escudos/curas para proteger a equipe, e seu passivo aumenta o dano de Spreading da equipe baseado no seu Max HP — tornando o suporte de HP e Deepwood/HP otimizado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#4 Baizhu Hyperbloom Core (Yelan / Raiden / Xingqiu)
Nível SSBaizhu é o DPS principal da equipe e o time causa dano principalmente via Hyperbloom. Baizhu fornece cura e escudos enquanto sua aplicação Dendro e alto HP máximo (via sua passiva) amplificam o dano de Hyperbloom. Loop da equipe: Baizhu (Dendro) + Yelan/Xingqiu (Hydro) -> núcleos Bloom, Raiden Shogun converte núcleos em Hyperbloom.
Principal Hyperbloom DPS. Fornece cura e escudo, aplica Dendro para núcleos de Bloom. A passiva de Baizhu aumenta o dano de Hyperbloom com base em seu HP máximo, então priorize HP/ER e Bônus de Cura para sustentação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida% / Taxa Crítica / Dano Crítico
Armas
Fora de campo Electro sub-DPS. Fornece aplicação de Electro consistente e é usado para consumir núcleos de Bloom para acionar Hyperbloom. Pode ser construído para Mestre Elemental (Gilded Dreams) ou um híbrido mais ofensivo Hydro/Electro, dependendo do estilo de jogo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Aplicador de Hidro e sub-DPS. Aplica continuamente Hidro para gerar a geração de Floragem a partir do Dendro de Baizhu, produzindo os núcleos que se tornam Hiperfloragem quando ativados por Raiden.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate,CRIT DMG
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Hydro support / off-field applicator Fornece aplicação consistente de Hidro para ajudar Baizhu a desencadear Bloom e gerar núcleos, além de reduzir dano e oferecer utilidade. Usar Memórias de Deepwood também ajuda a reduzir a RES Dendro dos inimigos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Armas
#5 Baizhu Hyperbloom Spread — Yae/Nahida/Xingqiu Core
Nível SSBaizhu é o curandeiro e buffer da equipe. A composição causa dano principalmente por Spreading e Hyperbloom (reações impulsionadas por Dendro). O kit de Baizhu aumenta o dano de Hyperbloom/Spreading com base em seu HP máximo, então construir seu HP e usá-lo como curandeiro/escudo maximiza o dano da equipe.
Ideia principal: Yae fornece Electro fora de campo para Spread, Nahida aplica e espalha Dendro, Xingqiu fornece Hydro persistente para Bloom, e Baizhu escala e sustenta a equipe.
DPS principal de Electro fora de campo. Fornece aplicação contínua de Electro para habilitar Spread quando combinado com Dendro (Nahida/Baizhu). Permanece principalmente fora de campo para manter aplicação consistente de Electro para interações de Hyperbloom/Spread.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Aplicador e espalhador de Dendro primário. Sua habilidade pode conectar até 8 inimigos e aplicar Dendro para habilitar Espalhamento/Hiperbloom. Seu Bursto aumenta sua habilidade com base nos elementos dos companheiros (sintetiza com o Electro de Yae).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece aplicação persistente de Hydro (via Rain Swords) para desencadear Bloom com Dendro. Sua aplicação contínua de Hydro permite um Bloom consistente e contribui para configurações de Hyperbloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Curandeiro/defensor que também aumenta o dano de Hyperbloom/Spread por meio de sua passiva que escala com o HP máximo. Mantém a equipe viva e eleva o dano geral de Hyperbloom/Spread ao acumular HP. As interações com a Tri-Karma Purificação são melhoradas nesta composição devido à presença de ambos os elementos Elétrico e Hidro.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#6 Baizhu Aggravate Cyno Team
Nível SSBaizhu é o curandeiro/escudeiro enquanto a equipe maximiza o dano por meio de reações de Aggravate impulsionadas por fontes de Eletricidade. Cyno é o principal DPS em combate (infusão de Eletricidade via Efeito de Bursts); Fischl e Beidou fornecem aplicação de Eletricidade fora de combate para garantir um tempo de duração consistente das reações de Aggravate/Catalyze.
Cyno é o principal DPS. Seu Burst Elemental infunde suas Ataques Normais com Electro, permitindo danos de Aggravate pesados quando combinado com o apoio baseado em HP de Baizhu.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Fischl fornece dano elétrico contínuo fora do campo via Oz para ajudar a desencadear Aggravate/Catalyze consistentemente.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
O Bursto Elemental do Beidou causa dano elétrico, mesmo fora do campo, servindo como outra fonte confiável de elétrico para Catalisar/Aggravar.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Baizhu oferece cura e escudo para a equipe. Sua passiva aumenta o dano de Aggravate com base em seu HP máximo, então construí-lo com HP/ER otimiza o dano da equipe e a sustentação.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida / Dano Crítico / Taxa Crítica
#7 Baizhu Hyperbloom Spread — SS Hyperbloom Core
Nível SSBaizhu é o DPS principal da equipe e curandeiro fora de campo. A composição foca em gerar núcleos Bloom (Dendro+Hydro) e convertê-los em Hyperbloom com Raiden Shogun, enquanto Fischl fornece Electro para interações de Spread/Catalyze. A equipe escala o dano de Hyperbloom/Spread a partir do HP máximo de Baizhu por meio de sua passiva.
Jogada chave: Xingqiu fornece Hydro contínuo para criar Blooms com aplicadores Dendro (aplicação semelhante à de Baizhu/Nahida), Raiden detona os núcleos para Hyperbloom, e Fischl/Raiden fornecem Electro para habilitar Spread/Catalyze conforme necessário.
Baizhu — DPS Principal & Curador
Motor principal de dano de Hyperbloom/Spread. Fornece cura e proteção enquanto a sua aplicação de Dendro cria núcleos de Flor com a água de Xingqiu. Seus ataques normais podem interagir com o Electro de Fischl para disparar gatilhos de Spread. Sua passiva aumenta o dano de Hyperbloom/Spread com base no seu Pico HP, então priorize HP/ER.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida / Dano Crítico / Taxa Crítica
Armas
Raiden Shogun — Ativador de Hyperbloom / Electro off-field
Fornece Electro para ativar núcleos Dendro e converter Bloom em Hyperbloom. Usado como sub-DPS que detona núcleos e contribui com dano Electro consistente off-field.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery / ATK%
- Cálice Elemental Mastery / Hydro DMG
- Diadema Elemental Mastery / CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / ATQ% / Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida%
Armas
Fischl — Aplicador de Electro fora de campo
Seu elemento Oz fornece aplicação contínua de Electro para interações Spread/Catalyze e ajuda a impulsionar danos Spread enquanto não está no campo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Xingqiu — Habilitador de Flor de Hidro e Hidro fora do campo
Fornecer Hidro contínuo para desencadear a Flor com a Dendro de Baizhu. Além disso, reduz a RES de Dendro do inimigo com o conjunto Deepwood Memories, mencionado na guia, aumentando a consistência da geração de dano e da Flor de Dendro da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Armas
#8 Baizhu Quickbloom Hyperbloom Team
Nível SSBaizhu atua como curandeiro e provedor de escudo da equipe. Esta composição se concentra no estilo de jogo Bloom/Hyperbloom (Dendro + Hydro) e não depende de Ataques Normais. Use Emilie + Furina para criar entidades Bloom/Hyperbloom enquanto Baizhu aumenta o dano de Hyperbloom via sua passiva Max HP. Raiden é o DPS principal, mas apenas precisa usar sua Habilidade Elemental para causar dano consistente.
Construção de Raiden estilo suporte. Requer apenas o uso de sua Habilidade Elemental para contribuir com dano consistente de Electro enquanto a equipe habilita Bloom/Hiperbloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Invoca o "Lumidouce Case", que ocasionalmente causa dano Dendro. Quando inimigos estão em queimadura, gera "Scents" que aumentam o alcance e o dano do caso; Burst aumenta ainda mais a saída do Lumidouce Case. Atua como aplicador principal de Dendro para Bloom/Hyperbloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece aplicação persistente de Hydro via sua Habilidade Elemental (pode fornecer Hydro para Bloom mesmo quando fora do campo), habilitando procs de Bloom/Hyperbloom para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curador primário e provedor de escudo. Aumenta o dano do Hyperbloom com base no seu Pico de HP máximo através de sua habilidade passiva — empilhe HP e Recarga de Energia para uptime e escalonamento de Hyperbloom mais forte.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%














