Melhor Guia de Time para Furina no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Furina, principalmente como Sub DPS. As equipes principais incluem composições Vaporize, Permafrost e Melt. As posições das equipes podem ser ajustadas com base em sua escalação, com flexibilidade para trocar Furina por Yelan em algumas equipes.
Resumo do Time Furina
#1 Furina Aggravate + Hyperbloom Team
Nível SSEquipe SS-tier Aggravate + Hyperbloom. A composição utiliza Hydro (Furina) + Dendro (Nahida) para produzir flores de Hyperbloom, enquanto Aggravate amplifica o dano Electro. Clorinde fornece dano Electro em campo, Nahida fornece aplicação de Dendro e suporte EM, Furina fornece hidratação contínua para o florescimento e buffs de dano baseados em HP, e Baizhu oferece cura/escudos e um aumento escalonado de Aggravate com base em HP.
Clorinde converte suas Ataques Normais em ataques de pistola elétrica por meio de sua Habilidade Elemental (durando ~7,5s). O mecanismo de Vinculo de Vida muda de comportamento dependendo da carga — abaixo de 100% perfura e concede Vinculo de Vida; a partir de 100% ou mais, a luta da habilidade aumenta a área e o dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A Furina fornece aplicação contínua de Hydro (o Elemento de Habilidade pode fornecer Hydro fora do campo) para habilitar a Florão/Hiperflorão. Seu Elemento de Efeito Especial aumenta o dano com base nas alterações de HP de aliados; a habilidade pode reduzir o HP de aliados, que pode então ser restaurado por um curador para desencadear buffs baseados em Efeito Especial.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Nahida causa dano Dendro principalmente através de sua Habilidade Elemental (pode ligar até 8 alvos) e permite uma forte aplicação de Dendro para o Hyperbloom. Sua Bursta Elemental aumenta sua Habilidade e o aumento do buff é escalonado com os elementos dos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Baizhu fornece escudos e cura para manter a equipe saudável. Seu kit também aumenta o dano de Aggravate da equipe com base no seu Max HP via sua habilidade passiva, tornando-o um importante facilitador para essa composição focada em Aggravate.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida% / Dano Crítico
#2 Furina Bloom — Neuvillette Main DPS (Baizhu Healer, Kazuha Support)
Nível SSEquipe Bloom se concentra na aplicação contínua de Hidro de Neuvillette + Furina, com Baizhu fornecendo aumentos de Dendro e HP. Neuvillette é o DPS principal, enquanto Furina é um Sub-DPS de Hidro fora do campo para manter a floração.
Baizhu fornece Dendro (e cura/escudo) — seu passivo de HP máximo aumenta o dano da floração.
Kazuha agrupa inimigos e aumenta o dano elementar / reduz a RES elementar dos inimigos.
Main Hydro DPS. Ataques de Hydro contínuos criam uma aplicação consistente para reagir com Baizhu's Dendro e Furina's Hydro para produzir Cores de Dendro em Flor.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Aplicação de Hidro fora de campo via Habilidade Elemental para manter a Flor mesmo fora de campo. O Bursto Elemental pode aumentar o dano da equipe com base nas alterações de HP; as interações de habilidades podem queimar a HP dos aliados, que o curador restaura para desencadear os benefícios do bursto.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
O suporte Anemo para agrupar inimigos, controle de multidão e fornecer buffs de dano / raspagem de RES elementar (Viridescente Venerer) para amplificar o dano de Bloom e o DPS geral da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Fornece aplicação Dendro, cura e escudos. O Max HP do Baizhu escala o dano Bloom via seu talento passivo, tornando uma grande investimento em HP valioso para hits de Bloom mais fortes.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#3 Furina Vaporize — Hu Tao Main (SS)
Nível SSHu Tao é a DPS principal do time impulsionada pelo Vaporize.
Yelan e Furina fornecem hidrato contínuo fora do campo para desencadear o Vaporize e apoiar a Hu Tao.
Zhongli fornece proteção forte e buff de ATK do time via Tenacidade do Millelith.
DPS principal. A aplicação de Pyro de Hu Tao é amplificada por Vaporize de fontes Hydro off-field no time.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP% / Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Proficiência Elemental / ATQ%
Off-field Hydro Sub DPS. Fornece aplicação contínua de Hydro e passiva de Bursta que aumenta o dano de Hu Tao.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornecedor de hidro fora do campo cuja habilidade fornece hidro contínuo para Vaporizar. O Burst aumenta o dano dos aliados com base nas alterações de HP (pode ser aproveitado pela habilidade HP-drain + cura).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
#4 Furina + Raiden Core Hydro-Charge (SS)
Nível SSIdeia principal: Raiden Shogun é o DPS principal cujo Burst é maximizado pelo Hydro fora de campo de Yelan e Furina para permitir Electro‑Charge constante. Furina e Yelan fornecem aplicação contínua de Hydro e o Burst de Furina escala com as mudanças de HP dos aliados, enquanto Jean fornece cura, propagação anemo e suporte de redução de RES.
Nota: Raiden fornece buffs de ER e DMG de Burst para a equipe através de seu kit, tornando‑a um DPS principal completo.
DPS principal. O dano de Raiden's Burst é maximizado pela aplicação contínua de Hydro de Yelan e Furina. Ela também aumenta a recarga de energia e o dano de Burst dos companheiros de equipe por meio de seu kit, permitindo um uptime de Burst forte da equipe e reações de Electro-Charge.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Sub-DPS Hydro fora de campo. Fornece aplicação constante de Hydro para habilitar Electro‑Charge com Raiden e Furina, e causa dano forte fora de campo com seu Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Provedor de Hydro fora de campo e amplificador secundário de dano. A Habilidade de Furina fornece Hydro contínuo para Electro-Charge, e seu Burst aumenta o dano com base nas mudanças de HP dos aliados (sinergiza com cura).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curadora primária e suporte Anemo. Jean cura a equipe, fornece propagação elemental (via Anemo) e contribui para a redução da RES do inimigo por meio de estilhaços no estilo Viridescent Venerer quando aplicável.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#5 Furina Bloom — Nilou + Nahida Bountiful Cores
Nível SSFurina Bloom #2: Uma equipe focada em Bloom que converte núcleos de Bloom em Bountiful Cores rápidos e de grande área de efeito via passiva de Nilou. Furina funciona como o DPS Hydro principal em campo (fornecendo Hydro persistente), Nilou e Nahida possibilitam a geração de Bloom e a aplicação de Dendro, e Baizhu fornece forte cura/escudos e aumenta o dano de Bloom através da escala de Max HP. Ter duas fontes de Hydro também prolonga a duração do Burst de Nahida.
Notas principais: Bloom é a principal fonte de dano; a passiva de Nilou faz os núcleos explodirem mais rápido e com mais força; o Max HP de Baizhu amplifica o dano de Bloom.
Furina é o DPS principal Hydro em campo. Sua Habilidade fornece aplicação contínua de Hydro mesmo fora de campo, permitindo gatilhos de Bloom confiáveis. Sua Explosão aumenta o dano com base nas mudanças de HP dos aliados (sinergiza com interações de cura/drenagem de HP).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Nilou é a Sub DPS e um chaveiro: seu kit fornece Hidro para Flor e sua passiva converte núcleos de Flor em Núcleos Abundantes quando a equipe consiste apenas de Hidro + Dendro, fazendo com que os núcleos explodam mais rapidamente e causem danos AoE maiores.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Proficiência Elemental / Taxa Crítica / Dano Crítico
Nahida fornece a aplicação Dendro e cobertura de múltiplos alvos com sua Habilidade (pode conectar até 8 inimigos) para desencadear Bloom. Seu Supremo é fortalecido dependendo dos elementos dos companheiros; a presença de dois personagens Hydro aumenta sua duração nesta equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Baizhu funciona como o curandeiro e escudo da equipe. Ele fornece escudos/curas e sua passiva aumenta o dano de Bloom com base em seu HP máximo, tornando-o um habilitador importante para esta composição de Bloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#6 Furina Vaporize #2 (Kazuha C2) — SS Vaporize Core
Nível SSFurina é a Main DPS. O dano de Vapourize do time é maximizado pelo bônus de Kazuha (C2).
Xiangling e Bennett fornecem aplicação constante de Pyro e buff de cura/ATK para que Furina possa acionar Vaporize consistentemente. Kazuha oferece agrupamento, suporte a EM/DMG e desgaste de resistência via Viridescente Venerer.
Furina (C6): DPS principal. A Habilidade Elemental fornece Hydro contínuo fora de campo para procs constantes de Vaporização. A Explosão Elemental aumenta o dano com base nas mudanças de HP dos aliados (sinergiza com a cura de Bennett e a queima de HP da habilidade de Furina).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Proporciona forte aplicação de Pyro fora de campo via Elemental Burst (Guoba + Pyronado) para permitir Vaporize contínuo em Furina. Alto uptime da Burst ajuda a manter a aderência de Pyro para reações consistentes.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK% / Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Kazuha (C2): Controle de multidão e agrupamento para melhor aplicação de Vaporize em área. Seu bônus de C2 é usado para maximizar o dano de Vaporize da equipe; também fornece suporte de redução de DMG elemental / resistência via Viridescent Venerer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Bennett: Curandeiro e buffer. Seu Elemental Burst fornece um grande aumento de ATK e cura, restaurando HP perdido pela habilidade de Furina e permitindo aumentos de dano baseados em Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia
#7 Furina Geo Noelle SS Team — Noelle Main DPS with Gorou & Albedo
Nível SSEquipe Geo de alto nível construída em torno de Noelle como o DPS principal, apoiada por Gorou e Albedo para escalonamento de DMG/DEF Geo e Furina para manipulação de HP baseada em Hidro e buffs de cura. Observações: Gorou aumenta significativamente o dano de Noelle/Albedo via bônus de DMG Geo e bônus de DEF (mais forte em constelações mais altas). Noelle beneficia ao mudar para estender a duração de seu Buraco Elemental.
Noelle é a Main DPS. Utiliza seu Elemental Burst e conta com os Ataques Carregados (amplificados por suas constelações). Mudar de personagens pode prolongar a duração do Burst. Gorou no time maximiza o dano de Noelle.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK% / DEF%
- Cálice Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Albedo fornece dano Geo consistente fora de campo. Seu Elemental Burst escala com o Bônus de DMG Geo e se beneficia de bônus de DEF (notavelmente quando ele ou os suportes têm constelações relevantes). Os buffs de Gorou aumentam ainda mais o Burst de Albedo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias DEF%
- Cálice Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / DEF / Recarga de Energia
Gorou é o suporte Geo. Ele fornece Bônus de DMG Geo e bônus de DEF aos aliados (a interação se torna especialmente poderosa em constelações mais altas). Ele apoia diretamente Noelle (e outros DPS Geo como Itto) aumentando o DMG Geo e a DEF.
Artefatos
Stats Principais
- Areias DEF%
- Cálice DEF%
- Diadema DEF%
Stats Secundárias
DEF% / DEF / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Armas
Furina atua como a curandeira/apoio da equipe. Seu Elemental Burst concede um aumento de DMG baseado nas alterações no HP dos aliados; a sinergia surge porque sua Skill pode reduzir o HP dos aliados e a cura subsequente (ou Burst) o restaura, ativando o aumento de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
#8 Furina Spread + Hyperbloom (Alhaitham + Yae + Baizhu) - SS Tier
Nível SSComp de Spread + Hyperbloom centrado em Alhaitham como DPS principal, com Yae e Furina fornecendo Electro/Hydro constantes para espalhar e ativar Hyperbloom. Baizhu fornece cura/escudos e escala o DMG de espalhamento com sua passiva de HP Máximo. Melhor para aplicação fora de campo e maximizar o dano de espalhamento Dendro.
Ideia principal: Alhaitham cria núcleos Dendro (Chisel‑Light Mirror) enquanto Yae fornece Electro fora de campo e Furina fornece Hydro fora de campo para acionar Spread + Hyperbloom de forma confiável. Baizhu aumenta a sobrevivência e eleva o DMG de espalhamento via HP Máximo.
DPS principal. A Habilidade de Alhaitham infunde seus ataques com Dendro e gera Chisel‑Light Mirrors; enquanto possui espelhos, seus golpes liberam projéteis Dendro em área que escalam com o número de espelhos. Seu Burst também causa AoE Dendro escalado pelos espelhos. Funciona com Yae/Furina para desencadear Spreading para maior dano geral.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Electro sub‑DPS fora de campo. A Skill da Yae fornece Electro contínuo fora de campo que reage com Alhaitham/Furina Dendro/Hydro para habilitar Spreading e acionar procs de Hyperbloom.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Sub-DPS/hidro off-field. O Skill de Furina fornece uma adesão hidro contínua off-field para permitir interações com núcleos Dendro e Hyperbloom. Seu Bursto pode aumentar o dano com base nas alterações de HP de aliados; o compõe utiliza interações de queima/heal de HP para lucrar com esse efeito.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Curandeiro / Suporte de escudo. Baizhu fornece cura e escudo para a sobrevivência da equipe. Sua passiva aumenta o Spreading DMG com base no seu Max HP, então construa-o com HP para aumentar o dano de propagação da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
#9 Furina Quickbloom — Raiden Main Hyperbloom Team
Nível SSComp Quickbloom de Furina focada em Hyperbloom. Furina é usada como Sub DPS e a equipe não depende de Ataques Normais.
Baizhu aumenta o dano de Hyperbloom através de sua passiva (escala com seu Max HP).
DPS principal de Electro. Raiden Shogun só precisa usar sua Habilidade Elemental nesta comp (estilo de jogo fora de campo ou sincronizado com habilidades).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Emilie invoca o 'Caso Lumidouce' que causa dano Dendro intermitentemente. Quando os inimigos estão Queimando, ele gera 'Fragrâncias' para aumentar o alcance e o dano do Caso. Seu Burst aumenta ainda mais o dano do Caso Lumidouce.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate,CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Furina fornece Hydro consistente fora de campo por meio de sua Habilidade Elemental para habilitar as ativações de Bloom/Quickbloom/Hyperbloom mesmo fora de campo. Usada como Sub DPS nesta comp; a equipe não depende de Ataques Normais.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate,CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia



















