Melhor Guia de Time para Arlecchino no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Arlecchino, principalmente um DPS. As principais equipes incluem composições de Vaporization, Overload e Pure Pyro. As posições da equipe podem ser ajustadas com base no seu elenco.
Resumo do Time Arlecchino
Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
#1 Arlecchino Metling SS: Pyro Main DPS Melt/Shield Team
Nível SSArlecchino é a DPS Principal. A equipe gira em torno de manter o Vínculo de Vida de Arlecchino no máximo para converter seus ataques em Pyro e permitir dano Pyro consistente (estilo focado em Fusão).
Citlali fornece escudos baseados em EM e tempo de ativação de reações, Xilonen oferece utilidade Geo/redução de RES e alguma cura para a equipe, e Bennett fornece grandes aumentos de ATK + cura através de sua Explosão.
Arlecchino converte suas ataques em DMG Pyro enquanto seu Vinculo da Vida estiver >20% de HP. Os ataques consumem o Vinculo da Vida; o Vinculo é reabastecido por sua Habilidade. Seu Burst causa DMG Pyro AoE, reseta o CD de sua Habilidade e é a única forma como ela se cura nesse kit.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A habilidade de Citlali fornece um escudo com base no seu Mestre Elemental e chama um criatura que causa dano AoE. Enquanto a criatura estiver ativa, os membros da equipe próximos que ativarem reações Congelado ou Derretido reduzirão a RES de Pyro e Hydro dos inimigos, melhorando o dano de reação para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Xilonen coloca Samplers que reduzem a RES elementar dos inimigos enquanto está ativa e fornece cura de grupo. Ela funciona como utilidade Geo + off-heal/apoio para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Bennett's Burst fornece um grande buff de ATK para aliados dentro de seu círculo e os cura. Use Bennett Burst para curar Arlecchino e aumentar seu dano durante as janelas em que o Bond of Life é gerenciado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#2 Arlecchino Melting Team #2
Nível SSArlecchino é o DPS principal. A equipe foca em converter os ataques de Arlecchino para Pyro e acionar jogadas do estilo Melt com aplicação de Hydro e redução/grupo de resistência por parte dos suportes.
Notas: A gestão de Bond of Life é crucial — Arlecchino consome e recarrega com sua Skill; seu Burst cura e reinicia o CD da Skill.
Arlecchino converte sua ataque normal em Pyro quando o Bônus da Vida > 20% de HP. Os ataques consumem o Bônus da Vida, que é recarregado por sua Habilidade. Seu Burst causa DMG AoE Pyro, reseta o CD de sua Habilidade e fornece sua única fonte de cura.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Fornece escudos com base na Maestria Elemental e invoca uma criatura que causa dano em área (texto mostra Cryo). Enquanto a criatura estiver ativa, acionar Congelado ou Derretimento perto dos aliados reduz a RES de Pyro e Hydro dos inimigos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica
Usa Ametradoras que reduzem a RES elemental dos inimigos enquanto estão ativas e fornece cura para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Controle de multidão e agrupamento, fornece um buff de dano baseado em EM e reduz a RES elementar dos inimigos com Viridescente Venerer. Ótimo para amplificar reações Melt/trigger e dano da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
#3 Arlecchino Bond-of-Life Pyro Melter (S+)
Nível SSArlecchino é o principal DPS que converte seus ataques em Pyro via Bond of Life. A equipe gira em torno de manter o Bond of Life e usar seu Burst para curar/resetar a habilidade. Charlotte, Xilonen e Bennett atuam como curandeiros/apoiadores que fornecem proteção, cura, aplicação elemental e RES shred para possibilitar dano Pyro consistente.
Arlecchino: seus ataques se convertem em Pyro quando Bond of Life > 20% HP. Cada ataque consome Bond of Life; o Bond é recarregado por sua Skill. Sua Burst causa AoE Pyro DMG, reinicia o Skill CD e é a única forma direta de curá-la.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Charlotte: fornece proteção à equipe com seu Burst e pode aplicar danos elementais adicionais para habilitar reações.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice ATK%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / ATQ%
Xilonen: coloca Samplers que reduzem a RES elemental dos inimigos enquanto ativos e podem fornecer cura à equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF%
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
#4 Arlecchino Varpoization — Arlecchino Yelan Xilonen Bennett
Nível SSArlecchino principal de conversão Pyro com aplicação Hydro de Yelan fora de campo, Xilonen para utilidade Geo/redução de RES e alguma cura, e Bennett como curador de burst e enorme bateria de ATK. Arlecchino converte seus ataques para Pyro enquanto seu Bond of Life está acima de 20% de HP; o Bond é consumido com os ataques e recarregado por sua habilidade. Yelan fornece Hydro contínuo fora de campo e um passivo de burst que aumenta o dano dos companheiros. Os Samplers de Xilonen reduzem a RES elemental inimiga enquanto ativos e fornecem curas adicionais. O Burst de Bennett fornece um grande aumento de ATK e cura para a equipe.
Dano principal. Ataques se convertem em Pyro quando Vinculo de Vida >20% de PV. Cada ataque consome Vinculo de Vida; Vinculo é reabastecido por sua Habilidade. Explosão Elemental causa dano Pyro em área e reseta o tempo de recarga de sua Habilidade. Só pode ser curada por sua Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Sub-DPS de Hydro fora de campo. Provoca aplicação contínua de Hydro e seu Burst aumenta o dano dos companheiros de equipe por meio de seu talento passivo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Suporte Geo utilitário. Samplers reduzem a RES elementar dos inimigos enquanto ativos e Xilonen pode fornecer cura para a equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
#5 Arlecchino Vaporize SS — Pyro + Hydro Burst Team
Nível SSEquipe de Vaporização Arlecchino #2
Arlecchino é a principal DPS Pyro que converte suas ataques em Pyro sob o Pacto da Vida. A equipe gira em torno da aplicação consistente de Hydro (Furina) para habilitar janelas de Vaporização fortes, enquanto Xilonen e Bennett fornecem suporte de cura, desgaste de DEF/RES e buff de ATK.
Arlecchino: Ataques convertem para Pyro DMG enquanto seu Bond of Life está >20% de HP. Ataques consomem Bond of Life; o Bond é recarregado por sua Skill. Seu Burst causa AoE Pyro DMG e reinicia o CD da Skill. Ela se sustenta apenas via a mecânica de cura do Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Furina: Fornece Hydro contínuo via sua Skill. Seu Burst aumenta o DMG com base na mudança de HP aliado — sinergia com queimaduras de HP induzidas por skill e curas subsequentes para converter essa variação de HP em aumento de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Xilonen: Implanta Samplers que reduzem a RES elemental dos inimigos enquanto ativo e também fornece cura para a equipe. Útil para aumentar a janela de dano e a sobrevivência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Bennett: Curandeiro principal e buffer. Seu Burst fornece um grande buff de ATK e cura aos aliados dentro do campo — essencial para permitir a manipulação agressiva de HP de Furina + Arlecchino e DPS sustentado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#6 Arlecchino Pure Pyro S+ Team (Kazuha / Xilonen / Bennett)
Nível SEquipe Pure Pyro centrada em Arlecchino como DPS principal. Utilize Kazuha para buff de grupo/DMG e risco de RES, Xilonen para risco de RES + off-heals do Geo sampler e Bennett para buff de ATK major + cura. Arlecchino converte suas ataques em Pyro quando a Vida em Conexão >20% HP e consome a Vida em Conexão em ataques; a Vida em Conexão é reembolsada por sua Habilidade e seu Burst cura/resseta o CD de sua Habilidade.
Arlecchino: Ataques se convertem em Pyro quando Bond of Life >20% HP. Cada ataque consome Bond; Bond é recarregado por sua Skill. Seu Burst faz AoE Pyro DMG, reinicia o CD da Skill e é sua principal fonte de cura.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Kazuha: Agrupa inimigos, fornece controle de multidão, fornece buffs de dano de grupo para a parte e reduz a RES Elementar dos inimigos (via interação com Viridescent Venerer).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia
Xilonen: Os Amostradores reduzem a RES elemental do inimigo enquanto estão ativos e Xilonen pode fornecer cura à equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
#7 Arlecchino Pure Pyro Team (Arlecchino + Chiori C1 + Xilonen + Bennett)
Nível SSEstilo de jogo: Arlecchino é o principal DPS Pyro que converte seus ataques para Pyro quando seu Bond of Life está acima de 20% e o consome nos ataques. Sua Skill recarrega o Bond of Life e seu Burst causa AoE Pyro DMG, reinicia o CD da Skill e fornece a única cura a bordo. Chiori (C1) atua como um sub-DPS focado em Geo que se beneficia de buffs de ATK e interações com construções Geo. Xilonen fornece redução de RES Geo via Samplers e cura/apoio suplementar. Bennett é o curandeiro principal e bateria de ATK de burst.
Nota: Arlecchino requer gerenciamento cuidadoso do Bond of Life; use as janelas de Skill/Burst e os buffs de Bennett para maximizar o tempo ativo e o dano.
Arlecchino: Ataques se convertem em Pyro quando Bond of Life > 20% HP. Cada ataque consome Bond of Life; o Bond é recarregado por sua Skill. Burst causa DMG Pyro em AoE e reinicia o CD da Skill. Arlecchino é a única curandeira a bordo da equipe via seu Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Chiori (C1): Sub-DPS que escala a partir de interações Geo/DEF. Beneficia-se fortemente dos buffs de ATK dos companheiros e dos bônus acionados por construções Geo para maximizar o dano de Habilidade/Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias DEF%
- Cálice Geo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / ATQ%
Armas
Xilonen: Implanta Samplers que reduzem a RES elemental dos inimigos enquanto ativos e fornece cura/apoio. Use o tempo de atividade dos Samplers dela para habilitar as janelas de Chiori e Arlecchino.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF%
- Diadema DEF%
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Bennett: Curador primário e bateria de ATK. Seu Burst fornece um grande buff de ATK e cura aliados dentro do campo—chave para manter o Vinculo de Vida do Arlecchino e aumentar as janelas de DPS globais.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#8 Arlecchino Overload — Pyro+Electro SS Overload Team
Nível SSEquipe focada em Overload que tem Arlecchino como o DPS principal Pyro em campo, com Fischl fornecendo constantes procs Electro fora de campo para acionar Overload de forma confiável. Chevreuse e Bennett fornecem cura, buffs e redução de RES (via passiva de Chevreuse) para maximizar o dano total.
Arlecchino é o Main DPS em campo. Seus ataques convertem para Pyro quando Bond of Life >20% HP; cada ataque consome Bond e ele é recarregado por sua Skill. Seu Burst causa AoE Pyro DMG e reinicia o CD da Skill. Ela só pode ser curada por seu Burst.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Fischl fornece aplicação constante de Eletricidade fora do campo via Oz (Habilidade Elemental), permitindo reações de Sobrecarga frequentes com os ataques de Pyro de Arlecchino no campo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Chevreuse atua como curandeira/apoio que amplifica o dano de Overload: sua passiva reduz a RES de Pyro e Electro dos inimigos quando Overload é acionado. Sua Skill cura e concede um buff de ATK aos aliados Pyro/Electro com base em seu Max HP. No C6, ela aumenta ainda mais o DMG de Pyro e Electro dos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Taxa Crítica / Recarga de Energia
#9 Arlecchino Overload — Nightsoul Pyro Overload Team
Nível SSUma equipe de alto dano centrada em Overload construída ao redor de Arlecchino como o Main DPS em campo. Usa o anel Pyro off-field de Mavuika + Ororon e Chevreuse para possibilitar interações frequentes de Overload/Nightsoul, buffs fortes e redução de RES para maximizar o dano total.
Estilo de jogo: Mantenha o Bond of Life de Arlecchino gerenciado com sua Skill/Ultimate, mantenha o anel de Mavuika ativo off-field, desencadeie Overload frequentemente com Ororon e use Chevreuse para cura, buffs de ATK e redução de RES Pyro/Electro.
Arlecchino é a DPS principal em campo. Seus ataques se convertem em Pyro quando Bond of Life >20% de HP; cada ataque consome Bond of Life, que é recarregado por sua Skill. Seu Burst causa dano Pyro em área, reinicia o CD da Skill e é a única fonte confiável de cura para ela.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Mavuika fornece um Ring of Searing Radiance fora de campo que segue o personagem ativo e ataca periodicamente, causando dano Pyro alinhado com Nightsoul — excelente para aplicação sustentada de Pyro fora de campo e interação com os efeitos de Ororon/Chevreuse.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
O Ororon fornece interações Electro fora de campo: ele desencadeia danos adicionais fora de campo quando os companheiros causam dano Electro-Carregado ou alinhado com a Noite (pode ativar Cinder City), seu Habilidade restaura a energia da equipe em hits Normais/Carregados/Plunge e, no C6, aumenta o ATK dos companheiros.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Chevreuse é a curandeira/apoio da equipe e amplificadora de Overload. Sua passiva reduz a RES de Pyro e Electro dos inimigos quando Overload é acionado, sua Skill cura aliados e concede um buff de ATK aos companheiros de Pyro/Electro baseado em seu HP Máximo, e no C6 ela aumenta ainda mais o DMG de Pyro e Electro dos companheiros.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Recarga de Energia












