Melhor Guia de Time para Mavuika no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações de equipe para Mavuika, principalmente um DPS Pyro. As equipes principais incluem composições de Vaporize, e Mavuika pode ser flexível em seu papel, permitindo ajustes com base na construção geral da equipe e no elenco de personagens.
Resumo do Time Mavuika
#1 Mavuika Overload — Nightsoul DPS
Nível SSEquipe de sobrecarga/Alma da Noite de nível SS. Mavuika é o principal DPS principal carregado com Alma da Noite. A composição gira em torno da geração de pontos da Alma da Noite e do acionamento da sobrecarga para maximizar o dano de Pyro/Eletro. Ororon fornece dano de Eletro fora de campo e suporte de energia, Chevreuse oferece amplificação de Pyro, destruição de RES e algum tratamento, e Bennett fornece fortes buffs de ATK e cura.
Use a geração de Alma da Noite e as interações de Eletro-Carregado/Sobrecarga para manter o tempo de atividade do Burst de Mavuika alto.
Principal DPS. O Bursto é carregado através de pontos de Noites Alma gerados por personagens Natlan ou normais de aliados. Ao ativar, suas habilidades e resistência a interrupção são grandemente melhoradas por 7s. Construa-a para Dano de Fogo / crit / ATK para otimizar o dano de Overload / Noites Alma.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Suporte Electro fora de campo. Gera dano adicional fora de campo quando companheiros de equipe causam dano Electro-Carregado ou alinhado com Nightsoul e pode provocar o efeito da Cinder City. Sua Habilidade restaura a energia dos companheiros de equipe em golpes Normais/Carregados/Quedas. No nível C6 ele aumenta ainda mais o ATK dos companheiros (upgrade opcional).
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Buffer de Pyro & curandeira parcial. A passiva pode reduzir a RES de Pyro e Electro dos inimigos quando o Overload é acionado, maximizando o dano da equipe. Sua Habilidade concede um bônus de ATK aos aliados de Pyro/Electro com base no seu HP Máx e fornece cura, tornando-a um suporte confiável baseado em HP. Na C6, ela aumenta o dano de Pyro e Electro dos companheiros de equipe (opcional).
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Taxa Crítica / Recarga de Energia
#2 Mavuika Vaporization - Nightsoul Pyro Carry
Nível SSUma equipe focada em vaporização construída em torno de Mavuika como o DPS principal de Pyro alimentado por Nightsoul. Furina fornece aplicação consistente de Hydro e bônus de interação de HP, Xilonen fornece amostragem de Geo e destruição de RES inimiga, e Bennett oferece grande bônus de ATK + curas para permitir um gerenciamento seguro de HP e maximizar o dano de Vaporização.
Estilo de jogo: Use as mecânicas de Natlan/Nightsoul e normais dos companheiros de equipe para carregar o Burst de Mavuika, aplique Hydro de Furina para procs frequentes de Vaporização, use Xilonen para destruição de RES e utilidade, e Bennett para bônus de ATK de burst e cura da equipe.
Dano principal. Sua Explosão Elemental é carregada por meio de pontos Nightsoul gerados por personagens de Natlan ou ataques normais de companheiros de equipe. Após a ativação, suas habilidades e resistência à interrupção são significativamente aprimoradas por 7 segundos. Use janelas de Explosão para tecer procs de Vaporização de alto valor.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Fornece aplicação contínua de Hydro por meio de sua Habilidade Elemental e uma Explosão que pode aumentar o dano com base nas mudanças de PV dos aliados. Seu kit permite gatilhos frequentes de Vaporizar em Mavuika e pode interagir com mecânicas de queima de PV para aumentar o dano quando curado.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Suporte de utilidade. Quando seus Amostradores estão ativos, eles podem reduzir a RES elemental dos inimigos, amplificando o dano da equipe. Ela também fornece cura fora de campo e utilidade defensiva via construtos Geo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
Healer/apoio. Seu Bursto Elemental concede um grande buff de ATK e cura aliados — chave para restaurar HP após interações com Furina e habilitar uptime sustentado de Vaporize, ao mesmo tempo que aumenta o dano de Mavuika.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#3 Mavuika Melting Team — Nightsoul Melt SS
Nível SSMavuika é o gatilho principal de Melt e o DPS principal. A duração de sua Burst é sustentada por pontos de Nightsoul de aliados de Natlan e ataques normais. A equipe usa Furina & Citlali para aplicar Hydro e habilitar Pyro
Concentre-se em EM e Pyro DMG em Mavuika, equilíbrio HP/CRIT em Furina, escudo EM de Citlali e Bennett para janelas de ATK/cura de Burst.
Mavuika é o DPS principal. Seu Burst Elemental é carregado por pontos Nightsoul gerados por personagens de Natlan ou normais de companheiros de equipe. Enquanto o Burst está ativo (7s), ela ganha habilidades aprimoradas e resistência à interrupção — use essa janela para dano Melt.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Furina fornece aplicação contínua de Hydro por meio de sua Habilidade e Explosão Elemental. Sua Explosão Elemental escala com mudanças no HP dos aliados — combinar com curas ou interações de dano próprio aumenta o potencial de dano.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Citlali fornece escudos baseados em EM e invoca uma criatura Cryo que causa dano Cryo em área. Enquanto a criatura estiver ativa, disparar reações Frozen/Melt perto dela reduz as resistências de Pyro/Hydro do inimigo, melhorando o dano Melt da equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Taxa Crítica / Dano Crítico
Bennett é o curandeiro e principal amortecedor. Seu Elemental Burst fornece um grande bônus de ATAQUE e cura para o grupo — use-o para amplificar as janelas de Melt de Mavuika e para habilitar o dano baseado em HP de Furina.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida%
#4 Mavuika Overload — Pyro/Electro Nightsoul SS Team
Nível SSUma equipe Overload habilitada para Nightsoul construída em torno de Mavuika como o principal DPS Pyro. Use suportes Electro para acionar Overload e gerar pontos Nightsoul para o tempo de Burst de Mavuika. Chevreuse fornece cura, RES shred e um bônus de ATK com base em sua HP máxima, enquanto Ororon e Iansan fornecem dano Electro, energia e bônus de ATK à equipe para maximizar as janelas de Overload.
Estilo de jogo: mantenha a geração de Nightsoul alta com os procs fora de campo de Ororon/Iansan e ataques normais para que Mavuika possa encadear seu Burst empoderado. Chevreuse atua como uma camada de sustentação e shred para aumentar o dano geral.
Mavuika é o DPS principal alimentado por Nightsoul da equipe. Seu Burst é carregado por meio de pontos de Nightsoul de personagens de Natlan ou normais de companheiros de equipe; quando ativa, seu dano e resistência a interrupções são muito aumentados por 7s.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Ororon fornece dano elétrico fora de campo e dispara Nightsoul/Eletricidade. Sua Habilidade restaura a energia dos companheiros de equipe em golpes Normais/Carregados/Mergulho e, em C6, concede ATK adicional aos companheiros de equipe. Pode acionar efeitos da Cidade da Cinza e adicionar dano elétrico consistente para Sobrecarga.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Chevreuse atua como a curandeira e buffera da equipe. Seu passivo pode reduzir o RES Pyro e Electro dos inimigos quando o Overload é acionado. Sua Habilidade cura e concede um bônus de ATAQUE aos aliados Pyro/Electro com base em seu HP Máximo. No C6, ela aumenta ainda mais o dano Pyro e Electro dos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Taxa Crítica / Recarga de Energia
Iansan fornece um buff ATK para a equipe via seu Burst quando seu ponto de Noite-Alma estiver alto. Seu buff escala com seu próprio ATK e não está bloqueado em área, permitindo que os companheiros se movam livremente sem perder o efeito.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
ATQ% / Recarga de Energia
#5 Mavuika Burning — Kinich Main DPS Burning Team
Nível SSFoco da equipe: Equipe centrada em Burning que usa vários aplicadores de Dendro com fontes de Pyro para manter Burning e dano sustentado forte.
Notas: Mavuika atua como Sub-DPS Pyro (aplica Pyro persistente), Kinich é o DPS principal (Dendro), Emilie fornece tempo de atividade auxiliar de Dendro e sinergia, e Iansan é o suporte de buffer de Electro/ATK.
A habilidade de Kinich pode prender um gancho de escalada no alvo e entrar no estado de Bênção da Alma Noturna. Nesse estado, Kinich pode circular em torno dos inimigos enquanto atira. Pontos da Alma Noturna são gerados gradualmente; com o máximo de pontos, Kinich pode consumi-los para usar a Habilidade Elemental “Canhão Escamapicador.”
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Emilie invoca o 'Caso Lumidouce', que causa dano Dendro intermitentemente aos inimigos próximos. Quando os inimigos próximos estão no estado de Queimadura, ele gera intermitentemente 'Aromas', aumentando o alcance e o dano do Caso Lumidouce. Sua Explosão Elemental aumenta ainda mais o dano do Caso Lumidouce.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Dendro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
A habilidade de Mavuika convoca um Anel de Radiância Ardente. O anel segue o personagem atualmente ativo e ataca periodicamente inimigos próximos, causando dano de fogo alinhado com a Noite.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A Explosão Elemental de Iansan aumenta o ATAQUE dos companheiros de equipe com base no seu próprio ATAQUE quando o seu Ponto Nightsoul está alto. Diferente de Bennett, o seu bônus não tem uma área fixa no chão, então os companheiros de equipe podem se mover livremente sem perder o efeito.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#6 Mavuika Vaporization — Chasca Main DPS Comp (Furina / Mavuika / Bennett)
Nível SSVisão geral: Equipe de vaporização S+ (SS) classificada construída em torno de Chasca como o DPS principal, com Furina fornecendo Hydro contínuo, Mavuika fornecendo aplicação Pyro como Sub-DPS, e Bennett como o curador/buffer de ATK.
Notas: Mavuika funciona como o sub-DPS Pyro que possibilita reações de vaporização; Furina fornece aplicação constante de Hydro e sinergia de Burst; Bennett fornece grande bônus de ATK + cura para manter a interação de Furina segura.
Chasca é o principal DPS. Dependendo dos elementos dos companheiros de equipe, suas Conchas da Caça Sombria mudam de elemento e podem desencadear várias reações elementais por conta própria.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Furina fornece Hydro contínuo através de sua Habilidade Elemental e sua Explosão aumenta o dano com base nas mudanças de HP de aliados. Use-a para aplicar Hydro consistente para Vaporize e para interagir com curandeiros para acionar os benefícios da Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Vida% / Recarga de Energia
Mavuika atua como Pyro sub-DPS: sua habilidade invoca um Anel de Radiância Abrasadora que segue o personagem ativo e periodicamente causa dano Pyro. Após sua Rajada, o dano do personagem ativo aumenta com base nas pilhas de Espírito de Combate — ótimo para habilitar janelas de Vaporize sustentáveis.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
#7 Mavuika Vaporization — Mualani Main
Nível SSMualani atua como o DPS principal, enquanto Mavuika fornece um anel Pyro itinerante para possibilitar procs frequentes de Vaporize. Xilonen oferece utilidade Geo e cura, e Citlali fornece escudos e suporte de reação.
Nota: Mavuika funciona como o Sub DPS da equipe.
Mualani usa sua habilidade para entrar no estado Bênção do Luar da Noite. Nesse estado, seu Ataque Normal se torna 'Mordida de Tubarão'; o contato com inimigos concede pilhas de 'Momento de Onda' e marca os inimigos. Com 3 pilhas, ela dispara 'Mísseis de Tubarão' em todos os inimigos marcados quando 'Mordida de Tubarão' atinge.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / Recarga de Energia
Xilonen coloca Samplers que podem reduzir a RES elemental dos inimigos e também fornece cura para o grupo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice DEF
- Diadema DEF
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / DEF% / Recarga de Energia
A habilidade de Mavuika invoca um Anel de Radiância Abrasadora que segue o caractere ativo e periodicamente ataca oponentes próximos, causando dano Pyro alinhado a Nightsoul — permitindo Vaporize frequente com Mualani.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
A habilidade de Citlali fornece um escudo com base em sua Mestria Elemental e invoca uma criatura que causa dano Criogênico em área. Enquanto a criatura estiver ativa, gatilhos de Congelamento ou Derretimento próximos podem reduzir a RES de Pyro e Hidro dos inimigos.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Recarga de Energia / Taxa Crítica / Dano Crítico
#8 Mavuika Overload — Varesa Main DPS (SS)
Nível SSEquipe de Natlan com foco em Overload. Varesa é o DPS principal enquanto Mavuika atua como Sub DPS para habilitar janelas poderosas de Overload. Chevreuse fornece cura, suporte Pyro e RES shred em Overload, e Iansan fornece um buff de ATK escalonado com sua ATK. A equipe gira em torno da mecânica de Nightsoul para carregar rajadas e acionar danos de Overload sustentados.
Recomendado quando você deseja um comp de Overload móvel e de alto dano com forte sinergia Pyro+Electro.
Varesa é o principal DPS. Quando seu Ponto de Alma Noturna está cheio, ela entra em Paixão Ardente e um Ataque de Mergulho durante esse estado ativa Acionamento de Pico. Enquanto estiver em Acionamento de Pico, ela pode usar uma Explosão Elemental especial sem tempo de recarga e com custo de energia reduzido — ótimo para janelas de dano estendidas.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ% / Recarga de Energia
Mavuika é a Sub DPS. Seu Bursto Elemental é carregado através de pontos de Noitesoul gerados por personagens Natlan ou ataques normais de aliados. Ao ativar, suas habilidades e resistência à interrupção são significativamente melhoradas por ~7 segundos, permitindo um dano de Sobrecarga forte de sequência.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Chevreuse atua como curadora/auxiliar. Sua passiva pode reduzir a RES de Pyro e Electro de inimigos quando Overload é acionado, maximizando o dano da equipe. Usar sua habilidade concede um bônus de ATAQUE a aliados Pyro e Electro com base no HP máximo de Chevreuse e pode curar aliados, tornando-a uma curadora parcial confiável. Nota: ela fornece bônus adicionais de dano Pyro/Electro em C6.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Taxa Crítica / Recarga de Energia
Armas
Iansan fornece um buff de ATK via seu Burst Elemental que escala com sua própria ATK quando seu Nightsoul Point estiver alto. Diferente de alguns buffs de campo, seu buff não está ligado a uma área de solo fixa, então os companheiros podem se mover livremente sem perder o efeito.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice ATK%
- Diadema ATK%
Stats Secundárias
Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
#9 Mavuika Overload — Clorinde Main DPS
Nível SSEquipe focada em sobrecarga que usa Clorinde como o principal DPS em campo com Mavuika fornecendo dano Pyro fora de campo e Ororon/Chevreuse fornecendo suporte Electro, ER/energia e cura.
Mavuika é um Sub DPS na equipe.
Clorinde converte seus Ataques Normais em ataques de pistola Electro de curta duração por meio de sua Habilidade Elemental (dura ~7,5s). Sua habilidade interage com seu Vínculo de Vida: abaixo de 100% de Vínculo de Vida, os Ataques Normais perfuram e restauram o Vínculo de Vida; em >=100% de Vínculo de Vida, a habilidade aumenta o AoE e o dano de investida.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Invoca um Anel de Radiância Ardente que segue o personagem ativo e periodicamente atinge inimigos próximos, causando dano Piro alinhado a Nightsoul (dano Piro periódico fora do campo útil para acionar Overload com Ororon/Chevreuse).
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Proficiência Elemental
Fornece gatilhos de Electro fora do campo quando companheiros de equipe causam dano alinhado a Electro-Charged ou Nightsoul; pode acionar o efeito Cinder City. Sua Habilidade restaura a energia dos companheiros de equipe em golpes normais, carregados ou de mergulho, e no C6 concede um aumento de ATK aos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece buffs de cura e dano Pyro/Electro para toda a equipe. O passivo reduz a RES Pyro e Electro dos inimigos quando o Overload é acionado para maximizar o dano da equipe. A sua Habilidade concede ATAQUE a aliados Pyro e Electro com base no HP máximo de Chevreuse e também cura (atua como um curador parcial). No C6, ela aumenta ainda mais o dano Pyro e Electro dos companheiros de equipe.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Vida% / Recarga de Energia













