Kinich

Construção Kinich no Genshin Impact

Dendro

Melhores construções Kinich

Build de DPS

artefatos

1
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana
4
2
Reminiscência Incompleta
Reminiscência Incompleta
4
3
Trupe Dourada
Trupe Dourada
4
Escolha 2
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
2
ATK 18% definido
ATK 18% definido
2
Trupe Dourada
Trupe Dourada
2
5
Memórias da Floresta
Memórias da Floresta
4
6
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ%

Cálice

Bônus de Dano Dendro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Recarga de Energia

During Nightsoul Blessing: - Generates 2 Nightsoul Points every second. - Firing a Loop Shot generates 3 Nightsoul Points. - Entering a Blind Spot generates 4 Nightsoul Points. - An opponent in Desolation State affected by Burning or Burgeon generates 7 Nightsoul Points. Kinich has a maximum of 20 Nightsoul Points and starts with 0 points when entering Nightsoul Blessing. When paired with Xiangling, spin counter-clockwise to allow her Pyronado to hit opponents more frequently.

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

Melhores equipes Kinich

Habilidades Kinich

Ataque Normal: Estilo do Sol Noturno
Ataque Normal: Estilo do Sol Noturno
Caçador de Dossel: Montando nas Alturas
Caçador de Dossel: Montando nas Alturas
"Tudo tem um custo. Sugiro você fazer uma oferta aceitável... O quê? Não, eu não aceito prestações."
Saúdem o Poderoso Dragão Soberano
Saúdem o Poderoso Dragão Soberano
"Isso mesmo! Você está perante o Dragão Soberano K'uhul Ajaw! Se aproxime, se ajoelhe e beije meus pés!"

Talento Passivo

the_price_of_desolation

Preço da Desolação

Fase de Ascensão 1

Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, os oponentes atingidos pela Habilidade Elemental de Kinich entrarão no estado Desolação, e quando sofrerem Dano de Queimaduras ou Germinação, regenerarão 7 pontos de Espírito da Noite para ele. Os pontos de Espírito da Noite podem ser ganhos dessa forma uma vez a cada 0.8s. O estado de Desolação persistirá até que essa instância do estado Bênção do Espírito da Noite de Kinich acabe.
flame_spirit_pact

Contrato do Espírito Flamejante

Fase de Ascensão 4

Depois que um membro próximo da equipe ativa a Explosão do Espírito da Noite, Kinich ganha 1 acúmulo de Experiência do Caçador que dura 15s. Máximo de 2 acúmulos. Quando Kinich usa o Canhão Perfurador Giratório de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, todos os acúmulos serão consumidos, com cada um aumentando o Dano causado pelo disparo do Canhão em 320% do ATQ de Kinich.
night_realms_gift_repaid_in_full

Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo

Passive

Quando Kinich está no ar logo após o golpe no ar de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, pode consumir 10 de Flogisto para fazer outro balanço no ar.
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.

Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
swift_envoy

Emissário Veloz

Passive

Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis aumentará a Veloc. Mov. dos membros da equipe em 15% por 10s. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.

constelações

parrots_beak

Bico de Papagaio

Constelação Nv. 1

Após Kinich aterrissar do balanço de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, sua Veloc. Mov. aumentará em 30% por 6s.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.
tiger_beetles_palm

Palma do Tigre Estelar

Constelação Nv. 2

Quando a Habilidade Elemental de Kinich atinge os oponentes, ela reduzirá a RES Dendro deles em 30% por 6s.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.
protosuchians_claw

Garras de Protodilo

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível do Caçador de Dossel: Montando nas Alturas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
hummingbirds_feather

Pena de Beija-flor

Constelação Nv. 4

Quando estiver sob a Bênção do Espírito da Noite, Kinich restaurará 5 de Energia após usar seu Disparo Circular ou após disparar o Canhão Perfurador Giratório. A regeneração de Energia pode acontecer dessa maneira uma vez a cada 2.8s.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.
howler_monkeys_tail

Cauda de Macaco Uivador

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível de Saúdem o Poderoso Dragão Soberano em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
auspicious_beasts_shape

Forma da Besta Auspiciosa

Constelação Nv. 6

Quando o Canhão Perfurador Giratório atinge um inimigo, ricocheteia entre inimigos uma vez, causando Dano Dendro equivalente a 700% do ATQ de Kinich.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento Passivo "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1001
ATQ Básico
-
26
DEF Básica
-
62
Dano Crítico
-
50.0%

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1