GenshinBuilds logo
Kinich

Melhor Build de Kinich: Armas, Artefatos e Equipes (v7.1)

Dendro
EspadãoEspadãoDendroDendroHuitztlan11/11Chimaera AlebriiusRuínas Flamejantes

Procurando o melhor build para Kinich? Este guia de build de Kinich cobre as melhores armas, artefatos, estatísticas principais e composições de equipe em Genshin Impact.

Um Caçador de Saurianos de Huitztlan, é habilidoso em contar custos.

Melhores builds Kinich

Download Build Card

Build de DPS

armas

1
Presa do Rei da Montanha
Presa do Rei da Montanha

Taxa Crítica

High base ATK and CRIT Rate substat; passive ramps ATK and DMG after Pyro-related hits, matching a reaction-heavy on-field window.

2
Balada do Poderoso Lobo
Balada do Poderoso Lobo

Taxa Crítica

Stacks ATK on consecutive hits, rewarding long claymore combos. Strong when the wielder stays on-field and can keep the passive refreshed.

3
Mil Sóis Ardentes
Mil Sóis Ardentes

Taxa Crítica

Signature-tier: CRIT DMG substat, huge ATK, and bonus Normal/Charged DMG after Skill/Burst. Ideal for a Pyro claymore hypercarry.

4
Sinal dos Mares
Sinal dos Mares

Taxa Crítica

After Skill hits, grants ATK; taking damage adds more. A comfortable stat stick that needs no strict rotation beyond using the skill.

5
Espinha Dorsal da Serpente
Espinha Dorsal da Serpente

Taxa Crítica

At R5, up to 50% DMG at full stacks. Pair with a shielder to cancel the increased damage taken; excellent low-spender option.

6
Veredito
Veredito

Taxa Crítica

CRIT Rate substat and ATK stacking after Skill; favors quickswap into on-field Normal/Charged attacks.

7
Estremecedor da Terra
Estremecedor da TerraR5

ATQ%

F2P-friendly: hitting with Skill boosts Normal Attack and Skill DMG. Good if the wielder weaves skills between claymore swings.

8
Túmulo do Lobo
Túmulo do Lobo

ATQ%

Massive ATK and team-wide ATK buff when hitting low-HP enemies; a raw stat stick for frontloaded damage.

9
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras
Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras

Dano Crítico

CRIT DMG substat and converts DEF into Normal/Charged Attack DMG; use only if the wielder scales with DEF or needs the CRIT stat.

artefatos

Top pick if the wielder has Nightsoul mechanics: 2pc gives 15% DMG, 4pc adds more after consuming Nightsoul points.

2pc ATK; 4pc grants 50% DMG after leaving Burning. Run with Xiangling + Dendro to keep Burning active.

2pc Skill DMG; 4pc favors off-field skill damage. On-field DPS loses value unless most damage comes from the Elemental Skill.

2pc Dendro DMG; 4pc shreds Dendro RES for the team. Only if the wielder deals Dendro damage.

2pc boosts Normal/Charged Attack DMG; 4pc gives up to 36% CRIT Rate when HP changes. Best with Furina and a healer.

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Recarga de Energia

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias
ATQ%
Cálice
Bônus de Dano Dendro
Diadema
Taxa CríticaDano Crítico

Pair with Xiangling and rotate counter-clockwise to let Pyronado connect more often.

Kinich is an on-field Dendro DPS: he tethers to foes with his grappling hook, firing Loop Shots to build Nightsoul Points, then spends them on the Scalespiker Cannon. Both Loop Shots and the Cannon count as Elemental Skill DMG. His A1 places tethered enemies in Desolation State — triggering Burning or Burgeon on them generates extra Nightsoul Points. Summoning Ajaw briefly extends Nightsoul Blessing.

Weapons (rankings assume Bennett in the team):
- Serpent Spine: far weaker without a shielder; at R5 it outperforms Beacon of the Reed Sea.
- Earth Shaker: inconsistent in all-Dendro/Pyro teams — only Burning activation counts, so the passive triggers once per enemy.
- Wolf's Gravestone: mostly a stat stick; teammates outside Xiangling, Emilie, Mavuika, or Xingqiu barely benefit from the ATK% buff.

Artifacts:
- Obsidian Codex (4) / Unfinished Reverie (4): roughly equal. Less external DMG% favors Unfinished Reverie; more favors Obsidian Codex.
- Marechaussee Hunter (4): only with Furina or in Burgeon; performs similarly to Unfinished Reverie (4).

Detailed weapon comparisons here.

Melhores equipes Kinich

Descubra as melhores equipes para Kinich, incluindo composições F2P para todos os estilos de jogo.

Full team guide
1

Kinich Burning Team #1

SS

An SS-tier Burning team with Kinich as the main damage dealer, supported by Emilie, Xiangling, and Bennett.

Xiangling's Pyro fuels the Burning reaction, empowering Emilie's Lumidouce Case and allowing Kinich to unleash his Scalespiker Cannon. Bennett's ATK buff and healing keep the team alive and hitting hard.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Emilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Bennett (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Grapples via Skill, then fires Scalespiker Cannon at max Nightsoul points.

Weapons: Presa do Rei da Montanha, Espinha Dorsal da Serpente

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Emilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case for Dendro DMG; Burning adds Scents to boost damage.

Weapons: Elegia Lumidouce, Lança do Duelo

Artifacts: 4pc Reminiscência Incompleta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Her Burst applies constant Pyro to maintain Burning.

Weapons: Luz do Cortador de Grama, Lança de Favonius

Artifacts: 4pc Memórias da Floresta

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Bennett·Pyro Support

His Burst heals and grants a massive ATK buff.

Weapons: Cortadora da Neblina Reforjada, Brilho do Beco

Artifacts: 4pc Antigo Ritual Real

Substats: Energy Recharge > HP%

2

Kinich Burning Team #2

SS

SS-tier Burning team centered on Kinich's <element>dendro</element> damage, with Emilie as sub-DPS and Xiangling/Yanfei supporting.

Kinich deals <element>dendro</element> damage while Burning boosts Emilie's Skill; Xiangling maintains <element>pyro</element> aura and Yanfei shields and buffs Kinich.

Team composition: Kinich (Dendro Main DPS), Emilie (Dendro Sub DPS), Xiangling (Pyro Support), Yanfei (Pyro Support)

Kinich·Dendro Main DPS

Uses Skill to grapple and enter Nightsoul's Blessing, circling enemies and firing <element>dendro</element> shots. Consumes Nightsoul points for Scalespiker Cannon.

Weapons: Presa do Rei da Montanha, Espinha Dorsal da Serpente

Artifacts: 4pc Códice de Obsidiana

Substats: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK%

Emilie·Dendro Sub DPS

Summons Lumidouce Case that deals <element>dendro</element> damage and gains Scents when enemies are Burning, boosting range and damage. Burst further increases damage.

Weapons: Elegia Lumidouce, Lança do Duelo

Artifacts: 4pc Reminiscência Incompleta

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge

Xiangling·Pyro Support

Elemental Burst provides massive <element>pyro</element> damage and continuous <element>pyro</element> application to trigger Burning.

Weapons: Lança de Favonius

Artifacts: 4pc Memórias da Floresta

Substats: Energy Recharge > CRIT Rate

Yanfei·Pyro SupportC4

At C4, provides a shield to teammates. With Noblesse Oblige and Thrilling Tales, buffs the Main DPS's ATK.

Weapons: Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões

Artifacts: 4pc Antigo Ritual Real

Substats: Energy Recharge > HP%

Habilidades Kinich

Talentos Passivos

Preço da Desolação

Preço da Desolação

Fase de Ascensão 1
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, os oponentes atingidos pela Habilidade Elemental de Kinich entrarão no estado Desolação, e quando sofrerem Dano de Queimaduras ou Germinação, regenerarão 7 pontos de Espírito da Noite para ele. Os pontos de Espírito da Noite podem ser ganhos dessa forma uma vez a cada 0.8s. O estado de Desolação persistirá até que essa instância do estado Bênção do Espírito da Noite de Kinich acabe.
Contrato do Espírito Flamejante

Contrato do Espírito Flamejante

Fase de Ascensão 4
Depois que um membro próximo da equipe ativa a Explosão do Espírito da Noite, Kinich ganha 1 acúmulo de Experiência do Caçador que dura 15s. Máximo de 2 acúmulos. Quando Kinich usa o Canhão Perfurador Giratório de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, todos os acúmulos serão consumidos, com cada um aumentando o Dano causado pelo disparo do Canhão em 320% do ATQ de Kinich.
Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo

Presente do Reino da Noite: Pagamento Completo

Passive
Quando Kinich está no ar logo após o golpe no ar de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, pode consumir 10 de Flogisto para fazer outro balanço no ar.
Quando estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Kinich. Quando o personagem ativo estiver correndo, em estados de movimento causados por Talentos específicos, ou no ar, mudar para Kinich ativará uma das seguintes ações de acordo com as circunstâncias:
· Quando puder interagir com Selo da Grama na sua direção: dispara uma Corda-gancho nele e se move.
· Quando há um inimigo por perto e está no estado de combate: desencadeia Caçador de Dossel: Montando nas Alturas nesse inimigo.
Caso contrário, Kinich dispara uma Corda-gancho e balançará no ar. Kinich priorizará Selos da Grama como alvos para se prender.
Sua equipe pode usar Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.

Quando estiver interagindo com Selos da Grama e outros itens que podem interagir com Yumkassauros, "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" será convertido em "Mimésis Yumkassauro", que faz interações com tais itens seguir regras aplicáveis a Yumkassauros, e que não farão "Caçador de Dossel: Montando nas Alturas" entrar em Recarga.
Emissário Veloz

Emissário Veloz

Passive
Quando estiver em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, interagir com alguns itens coletáveis aumentará a Veloc. Mov. dos membros da equipe em 15% por 10s. Além disso, exibe no mini-mapa o local das especialidades de Natlan próximas.

constelações

Bico de Papagaio

Bico de Papagaio

C1
Após Kinich aterrissar do balanço de Caçador de Dossel: Montando nas Alturas, sua Veloc. Mov. aumentará em 30% por 6s.
Além disso, o Dano CRIT do Canhão Perfurador Giratório é aumentado em 100%.
Palma do Tigre Estelar

Palma do Tigre Estelar

C2
Quando a Habilidade Elemental de Kinich atinge os oponentes, ela reduzirá a RES Dendro deles em 30% por 6s.
Além disso, o primeiro Canhão Perfurador Giratório que Kinich dispara após entrar no estado de Bênção do Espírito da Noite tem a AdE aumentada, e seu Dano aumenta em 100%.
Garras de Protodilo

Garras de Protodilo

C3
Aumenta o nível do Caçador de Dossel: Montando nas Alturas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Pena de Beija-flor

Pena de Beija-flor

C4
Quando estiver sob a Bênção do Espírito da Noite, Kinich restaurará 5 de Energia após usar seu Disparo Circular ou após disparar o Canhão Perfurador Giratório. A regeneração de Energia pode acontecer dessa maneira uma vez a cada 2.8s.
Além disso, o Dano causado por Saúdem o Poderoso Dragão Soberano é aumentado em 70%.
Cauda de Macaco Uivador

Cauda de Macaco Uivador

C5
Aumenta o nível de Saúdem o Poderoso Dragão Soberano em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Forma da Besta Auspiciosa

Forma da Besta Auspiciosa

C6
Quando o Canhão Perfurador Giratório atinge um inimigo, ricocheteia entre inimigos uma vez, causando Dano Dendro equivalente a 700% do ATQ de Kinich.
Se esse Canhão Perfurador Giratório desencadear o efeito de fortalecimento do Canhão Perfurador Giratório do Talento de Ascensão "Contrato do Espírito Flamejante" ou da Constelação "Palma do Tigre Estelar" , o ataque ricocheteador obterá o efeito de fortalecimento descrito acima.

Trajes

Arte de Oito Bits

Arte de Oito Bits

Arte de Oito Bits icon
Padrão

Vestuário de Kinich. Retalhos coloridos são organizados em suas roupas com muito precisão de estampa, assim como Caçadores Saurianos têm seus próprios princípios.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1001
ATQ Básico
-
26
DEF Básica
-
62
Dano Crítico
-
50.0%

Materiais de Ascensão

Mora

420,000

Lasca de Esmeralda Nagadus

1

Fragmento de Esmeralda Nagadus

9

Pedaço de Esmeralda Nagadus

9

Gema de Esmeralda Nagadus

6

Fogorromã Madura

46

Suculenta de Garra Sauriana

168

Presa Juvenil

18

Presa Veterana

30

Presa Tirana

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiais de Talentos

Mora

1,652,500

Ensinamentos da Ignição

3

Guia da Ignição

21

Filosofia da Ignição

38

Presa Juvenil

6

Presa Veterana

22

Presa Tirana

31

Veredito Negado

6

Coroa da Sabedoria

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor conjunto de artefatos para Kinich?+

O melhor conjunto de artefatos para Kinich é o conjunto 4-piece Códice de Obsidiana.

Qual é a melhor arma para Kinich?+

A melhor arma para Kinich é Presa do Rei da Montanha.

Em quais atributos principais devo focar para Kinich?+

Priorize ATQ%, Bônus de Dano Dendro, Taxa Crítica em Areia, Cálice e Coroa.

Qual é a prioridade de talentos para Kinich?+

Melhore os talentos de Kinich nesta ordem: Skill > Burst > Normal Attack.

Quais são as melhores equipes para Kinich?+

Algumas das melhores equipes para Kinich são Kinich Burning Team #1, Kinich Burning Team #2, Kinich Burning Overload, Kinich Burgeon Team #1, Kinich Burgeon Team #2, Kinich Catalyst #1, Kinich Blooming Team #1.