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Clorinde

Construção {Clorinde no Genshin Impact

Electro
EspadaEspada ElectroElectro Câmara do Julgamento 20/9 Rapperia Glória Pálida Esquecida
Uma Duelista Representante invicta. Espada em mão, ela defende a justiça na Corte de Fontaine.

Melhores builds {Clorinde

Build de {DPS

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Proficiência Elemental
5Recarga de Energia

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ% / Proficiência Elemental

Cálice

Bônus de Dano Electro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Nota do Jogo Genshin Impact:
Combos de Habilidades:
Com Explosão:
- Q > E > E > <5N3E> > N2 or N3
- Q > E > <6N3E>
Sem Explosão:
- E > <6N3E>
N = Ataque Normal
E = Habilidade Elemental
Q = Explosão Elemental
Mecânica Elemental:
- Utilize reações de Vaporize e Melt para dano aumentado
- Mantenha Recarga de Energia (ER) para uso consistente de Explosão Elemental
Composições de Equipe:
- Personagens Pyro, Hydro, Cryo e Electro habilitam reações e sinergias variadas
Conjuntos de Artefatos:
- Noblesse Oblige (4-peças) para bônus de dano de Explosão Elemental
- Gladiator's Finale (2-peças) e Wanderer's Troupe (2-peças) para bônus de dano de Ataque Normal e Habilidade Elemental
Armas:
- Armas de 5 estrelas: Skyward Spine, Primordial Jade Cutter
- Armas de 4 estrelas: Serpent Spine, Blackcliff Longsword
Locais de Fazenda:
- Artefatos: Domínio da Forja, Domínio de Guyun
- Armas: Crafting, Ferreiro ou drops de Chefão Mundial

Clorinde é uma DPS Eletro que principalmente causa dano com sua Habilidade Elemental, que a coloca no estado de Vigília Noturna. Os ataques durante esse estado concedem a ela um Vínculo de Vida, e ela pode limpar seu Vínculo de Vida usando sua Habilidade Elemental novamente enquanto estiver no estado de Vigília Noturna. É importante notar que, enquanto estiver no estado de Vigília Noturna, fontes de cura externas concedem a Clorinde um Vínculo de Vida em vez de curá-la. A Explosão Elemental de Clorinde também concede a ela um Vínculo de Vida que aumenta com base em seu nível de talento.
Sobre Escolhas de Armas:- Haran Geppaku Futsu, Cortador de Jade Primordial: Tenha cuidado ao usar essas armas, pois é fácil exceder a taxa de crítico devido ao talento A4 de Clorinde conceder-lhe 20% de taxa de crítico gratuita.- Mistsplitter Reforged: Maximizar Pilhas requer que Clorinde use sua Explosão Elemental antes de sua Habilidade Elemental.- Freedom-Sworn: Essa arma perde valor significativo fora de equipes baseadas em Dendro.- Calamidade de Eshu: A classificação assume que Clorinde está sendo protegida por alguém, notadamente Kirara.- A Espada Negra (R5): Essa arma irá se sair melhor do que o Final do Profundo (R5).
Sobre Conjuntos de Artefatos:- Fúria Trovejante (4): Esse conjunto supera o Fragmento de Caprichos Harmônicos se Clorinde for jogada em Quickbloom com Furina, e é competitivo com o Fragmento de Caprichos Harmônicos em Aggravate.
Sobre Escolhas de Estatísticas Principais:- Areias: Em Quickbloom, as areias EM se saem semelhantemente às areias de % de ATK, e têm prioridade mais baixa em Aggravate.
Sobre Subestatísticas:- Mestrado Elemental (EM): Em cenários Quickbloom, EM tem prioridade semelhante à de % de ATK, e tem prioridade mais baixa em Aggravate. Não deve ser construído fora de equipes baseadas em Dendro.- Recarga de Energia (ER): Ter rolagens de ER pode permitir que Clorinde faça uma Explosão a cada rotação, o que é útil, no entanto, ER não deve ser priorizado.
Sobre Prioridade de Talentos:É recomendável levar o talento de Explosão Elemental de Clorinde para pelo menos o nível 7 para aproveitar ao máximo seu talento A4. Isso também permite as rotações de Explosão vistas na seção de Dicas de Habilidade.

Melhores equipes {Clorinde

#1
clorindeElectro
furinaHydro
nahidaDendro
baizhuDendro
#4
#5
#6
#7
clorindeElectro
furinaHydro
ororonElectro
xilonenGeo
#8
clorindeElectro
mavuikaPyro
ororonElectro
chevreusePyro

Habilidades {Clorinde

Juramento do Marechalato
Juramento do Marechalato
Patrulha na Escuridão
Patrulha na Escuridão
Apesar do mal que se escondia nas sombras da noite ter sido expurgado ao longo de milênios, a sombra que a luz não podia alcançar escurecia os corações humanos.
Ainda agora, o aviso deixado pela Caçadora Dourada estava em sua memória: aqueles da Patrulha Noturna, segurando velas contra a escuridão têm uma necessidade ainda maior de se manterem vigilantes. Não sejam cooptados pela escuridão fria.
Queda da Luz
Queda da Luz
Dizem que o legado da arte antiga de resistir seres não humanos, mas com um corpo mortal, remonta aos Cavaleiros da Água Pura que resistiram o império de Remuria.
De qualquer forma, se alguém encontrar uma forma de usar o nível da força, não é como se não pudesse ser usado em duelos contra oponentes ordinários.

Talentos Passivos

darkshattering_flame

Chama Dispersadora da Escuridão

Fase de Ascensão 1

Depois de um membro da equipe desencadear uma Reação relativa ao Electro em um inimigo, o Dano Electro de Ataques Normais de Clorinde e Queda da Luz será aumentado em 20% do ATQ de Clorinde por 15s. Máximo de 3 acúmulos. Cada acúmulo é contado separadamente. O aumento máximo de Dano possível desses ataques é 1.800.
lawful_remuneration

Recompensa Legal

Fase de Ascensão 4

Se o Contrato de Vida de Clorinde é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, sua Taxa CRIT aumenta em 10% por 15s quando o valor de seu Contrato de Vida aumentar ou diminuir. Máximo de 2 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contada separadamente.
Além disso, o estado Patrulha Noturna de Patrulha na Escuridão é fortalecido: quando está ativo, a Cura é convertida em uma porcentagem do Contrato de Vida, até no máximo 100%.
night_vigils_harvest

Recompensa da Patrulha Noturna

Passive

Mostra a localização de Especialidades de Fontaine próximas no mapa.

constelações

from_this_day_i_pass_the_candles_shadowveil

"De Hoje em Diante, Passo a Vela pelas Sombras"

Constelação Nv. 1

Enquanto o estado Patrulha Noturna de Patrulha na Escuridão está ativo, e quando o Dano Electro dos Ataques Normais de Clorinde atingir um inimigo, ativarão dois ataques coordenados da Sombra da Noite invocada perto do inimigo atingido, causando 30% do ATQ de Clorinde como Dano Electro.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.2s. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
now_as_we_face_the_perils_of_the_long_night

"Até Aqui, Enquanto Enfrentamos os Perigos da Longa Noite"

Constelação Nv. 2

Aprimora o Talento de Ascensão "Chama Dispersadora da Escuridão": Após um membro próximo da equipe desencadear reações relacionadas a Electro contra um oponente, Dano Electro causado por Ataques Normais e Queda da Luz serão aumentados em 30% do ATQ de Clorinde por 15s. Máximo de 3 acúmulos. Cada acúmulo tem sua duração contada independentemente. Quando você possui 3 acúmulos, a Resistência contra Interrupção de Clorinde será aumentada. O Dano Máximo alcançável desta forma para os ataques acima é de 2.700.
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Chama Dispersadora da Escuridão".
i_pledge_to_remember_the_oath_of_daylight

"Jamais Esquecerei o Juramento do Dia"

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível das Patrulha na Escuridão em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
to_enshrine_tears_life_and_love

"Lembrarei as Lágrimas, a Vida e o Amor"

Constelação Nv. 4

Quando Queda da Luz causa Dano contra os oponentes, o Dano causado será aumentado baseado na porcentagem do Contrato de Vida de Clorinde. Cada 1% de seu Contrato de Vida aumentará o Dano de Queda da Luz em 2%. O máximo de aumento de Dano de Queda da Luz alcançável desta forma é 200%.
holding_dawns_coming_as_my_votive

"Lembrarei da Chegada do Amanhecer"

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Queda da Luz em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
and_so_shall_i_never_despair

"E Assim Nunca me Desesperarei"

Constelação Nv. 6

Por 12s depois de Patrulha na Escuridão ser usada, a Taxa CRIT de Clorinde será aumentada em 10% e seu Dano CRIT em 70%.
Além disso, enquanto o estado Patrulha Noturna estiver ativo, uma Sombra da Luz aparecerá, fazendo um ataque perseguidor e causando 200% do ATQ de Clorinde como Dano Electro. Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
A Sombra da Luz aparecerá nas seguintes circunstâncias:
· Quando está para ser atacada por um oponente.
· Quando Clorinde usa Perfura-Noite: Ordem.
1 Luz da Sombra pode ser invocada dessa forma a cada 1s. 6 Sombras podem ser invocadas por uma única duração de Patrulha Noturna.
Além disso, durante o estado Patrulha Noturna, o Dano que Clorinde sofre é reduzido em 80% e sua Resistência contra interrupção é aumentada. Esse efeito será removido quando o estado Patrulha Noturna acabar, ou 1s depois de invocar Sombras da Luz 6 vezes.

Trajes

Espada da Honra

Espada da Honra

Espada da Honra icon
Padrão

Vestuário de Clorinde. Sem o poder da aplicação, a dignidade da lei e da ordem que traz a justiça começa a parecer frágil. Ainda bem, então, que a visão de Clorinde em seu uniforme de trabalho é um dissuasor formidável.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1009
ATQ Básico
-
26
DEF Básica
-
61
Taxa Crítica
-
5.0%

Materiais de Ascensão

Materiais de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1