GenshinBuilds logo Genshin Impact Genshin Impact
Clorinde

Construção Clorinde no Genshin Impact

Electro
EspadaEspada ElectroElectro Câmara do Julgamento 20/9 Rapperia Glória Pálida Esquecida
Uma Duelista Representante invicta. Espada em mão, ela defende a justiça na Corte de Fontaine.

Melhores builds Clorinde

Build de DPS

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Proficiência Elemental
5Recarga de Energia

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ% / Proficiência Elemental

Cálice

Bônus de Dano Electro

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Nota do Jogo Genshin Impact:
Combos de Habilidades:
Com Explosão:
- Q > E > E > <5N3E> > N2 or N3
- Q > E > <6N3E>
Sem Explosão:
- E > <6N3E>
N = Ataque Normal
E = Habilidade Elemental
Q = Explosão Elemental
Mecânica Elemental:
- Utilize reações de Vaporize e Melt para dano aumentado
- Mantenha Recarga de Energia (ER) para uso consistente de Explosão Elemental
Composições de Equipe:
- Personagens Pyro, Hydro, Cryo e Electro habilitam reações e sinergias variadas
Conjuntos de Artefatos:
- Noblesse Oblige (4-peças) para bônus de dano de Explosão Elemental
- Gladiator's Finale (2-peças) e Wanderer's Troupe (2-peças) para bônus de dano de Ataque Normal e Habilidade Elemental
Armas:
- Armas de 5 estrelas: Skyward Spine, Primordial Jade Cutter
- Armas de 4 estrelas: Serpent Spine, Blackcliff Longsword
Locais de Fazenda:
- Artefatos: Domínio da Forja, Domínio de Guyun
- Armas: Crafting, Ferreiro ou drops de Chefão Mundial

Clorinde é uma DPS Eletro que principalmente causa dano com sua Habilidade Elemental, que a coloca no estado de Vigília Noturna. Os ataques durante esse estado concedem a ela um Vínculo de Vida, e ela pode limpar seu Vínculo de Vida usando sua Habilidade Elemental novamente enquanto estiver no estado de Vigília Noturna. É importante notar que, enquanto estiver no estado de Vigília Noturna, fontes de cura externas concedem a Clorinde um Vínculo de Vida em vez de curá-la. A Explosão Elemental de Clorinde também concede a ela um Vínculo de Vida que aumenta com base em seu nível de talento.
Sobre Escolhas de Armas:- Haran Geppaku Futsu, Cortador de Jade Primordial: Tenha cuidado ao usar essas armas, pois é fácil exceder a taxa de crítico devido ao talento A4 de Clorinde conceder-lhe 20% de taxa de crítico gratuita.- Mistsplitter Reforged: Maximizar Pilhas requer que Clorinde use sua Explosão Elemental antes de sua Habilidade Elemental.- Freedom-Sworn: Essa arma perde valor significativo fora de equipes baseadas em Dendro.- Calamidade de Eshu: A classificação assume que Clorinde está sendo protegida por alguém, notadamente Kirara.- A Espada Negra (R5): Essa arma irá se sair melhor do que o Final do Profundo (R5).
Sobre Conjuntos de Artefatos:- Fúria Trovejante (4): Esse conjunto supera o Fragmento de Caprichos Harmônicos se Clorinde for jogada em Quickbloom com Furina, e é competitivo com o Fragmento de Caprichos Harmônicos em Aggravate.
Sobre Escolhas de Estatísticas Principais:- Areias: Em Quickbloom, as areias EM se saem semelhantemente às areias de % de ATK, e têm prioridade mais baixa em Aggravate.
Sobre Subestatísticas:- Mestrado Elemental (EM): Em cenários Quickbloom, EM tem prioridade semelhante à de % de ATK, e tem prioridade mais baixa em Aggravate. Não deve ser construído fora de equipes baseadas em Dendro.- Recarga de Energia (ER): Ter rolagens de ER pode permitir que Clorinde faça uma Explosão a cada rotação, o que é útil, no entanto, ER não deve ser priorizado.
Sobre Prioridade de Talentos:É recomendável levar o talento de Explosão Elemental de Clorinde para pelo menos o nível 7 para aproveitar ao máximo seu talento A4. Isso também permite as rotações de Explosão vistas na seção de Dicas de Habilidade.

Melhores equipes Clorinde

#1
clorindeElectro
furinaHydro
nahidaDendro
baizhuDendro
#4
#5
#6
#7
clorindeElectro
furinaHydro
ororonElectro
xilonenGeo

Habilidades Clorinde

Juramento do Marechalato
Juramento do Marechalato
Patrulha na Escuridão
Patrulha na Escuridão
Apesar do mal que se escondia nas sombras da noite ter sido expurgado ao longo de milênios, a sombra que a luz não podia alcançar escurecia os corações humanos.
Ainda agora, o aviso deixado pela Caçadora Dourada estava em sua memória: aqueles da Patrulha Noturna, segurando velas contra a escuridão têm uma necessidade ainda maior de se manterem vigilantes. Não sejam cooptados pela escuridão fria.
Queda da Luz
Queda da Luz
Dizem que o legado da arte antiga de resistir seres não humanos, mas com um corpo mortal, remonta aos Cavaleiros da Água Pura que resistiram o império de Remuria.
De qualquer forma, se alguém encontrar uma forma de usar o nível da força, não é como se não pudesse ser usado em duelos contra oponentes ordinários.

Talentos Passivos

darkshattering_flame

Chama Dispersadora da Escuridão

Fase de Ascensão 1

Depois de um membro da equipe desencadear uma Reação relativa ao Electro em um inimigo, o Dano Electro de Ataques Normais de Clorinde e Queda da Luz será aumentado em 20% do ATQ de Clorinde por 15s. Máximo de 3 acúmulos. Cada acúmulo é contado separadamente. O aumento máximo de Dano possível desses ataques é 1.800.
lawful_remuneration

Recompensa Legal

Fase de Ascensão 4

Se o Contrato de Vida de Clorinde é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, sua Taxa CRIT aumenta em 10% por 15s quando o valor de seu Contrato de Vida aumentar ou diminuir. Máximo de 2 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contada separadamente.
Além disso, o estado Patrulha Noturna de Patrulha na Escuridão é fortalecido: quando está ativo, a Cura é convertida em uma porcentagem do Contrato de Vida, até no máximo 100%.
night_vigils_harvest

Recompensa da Patrulha Noturna

Passive

Mostra a localização de Especialidades de Fontaine próximas no mapa.

constelações

from_this_day_i_pass_the_candles_shadowveil

"De Hoje em Diante, Passo a Vela pelas Sombras"

Constelação Nv. 1

Enquanto o estado Patrulha Noturna de Patrulha na Escuridão está ativo, e quando o Dano Electro dos Ataques Normais de Clorinde atingir um inimigo, ativarão dois ataques coordenados da Sombra da Noite invocada perto do inimigo atingido, causando 30% do ATQ de Clorinde como Dano Electro.
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.2s. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
now_as_we_face_the_perils_of_the_long_night

"Até Aqui, Enquanto Enfrentamos os Perigos da Longa Noite"

Constelação Nv. 2

Aprimora o Talento de Ascensão "Chama Dispersadora da Escuridão": Após um membro próximo da equipe desencadear reações relacionadas a Electro contra um oponente, Dano Electro causado por Ataques Normais e Queda da Luz serão aumentados em 30% do ATQ de Clorinde por 15s. Máximo de 3 acúmulos. Cada acúmulo tem sua duração contada independentemente. Quando você possui 3 acúmulos, a Resistência contra Interrupção de Clorinde será aumentada. O Dano Máximo alcançável desta forma para os ataques acima é de 2.700.
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Chama Dispersadora da Escuridão".
i_pledge_to_remember_the_oath_of_daylight

"Jamais Esquecerei o Juramento do Dia"

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível das Patrulha na Escuridão em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
to_enshrine_tears_life_and_love

"Lembrarei as Lágrimas, a Vida e o Amor"

Constelação Nv. 4

Quando Queda da Luz causa Dano contra os oponentes, o Dano causado será aumentado baseado na porcentagem do Contrato de Vida de Clorinde. Cada 1% de seu Contrato de Vida aumentará o Dano de Queda da Luz em 2%. O máximo de aumento de Dano de Queda da Luz alcançável desta forma é 200%.
holding_dawns_coming_as_my_votive

"Lembrarei da Chegada do Amanhecer"

Constelação Nv. 5

Aumenta o Nível de Queda da Luz em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
and_so_shall_i_never_despair

"E Assim Nunca me Desesperarei"

Constelação Nv. 6

Por 12s depois de Patrulha na Escuridão ser usada, a Taxa CRIT de Clorinde será aumentada em 10% e seu Dano CRIT em 70%.
Além disso, enquanto o estado Patrulha Noturna estiver ativo, uma Sombra da Luz aparecerá, fazendo um ataque perseguidor e causando 200% do ATQ de Clorinde como Dano Electro. Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
A Sombra da Luz aparecerá nas seguintes circunstâncias:
· Quando está para ser atacada por um oponente.
· Quando Clorinde usa Perfura-Noite: Ordem.
1 Luz da Sombra pode ser invocada dessa forma a cada 1s. 6 Sombras podem ser invocadas por uma única duração de Patrulha Noturna.
Além disso, durante o estado Patrulha Noturna, o Dano que Clorinde sofre é reduzido em 80% e sua Resistência contra interrupção é aumentada. Esse efeito será removido quando o estado Patrulha Noturna acabar, ou 1s depois de invocar Sombras da Luz 6 vezes.

Trajes

Espada da Honra

Espada da Honra

Espada da Honra icon
Padrão

Vestuário de Clorinde. Sem o poder da aplicação, a dignidade da lei e da ordem que traz a justiça começa a parecer frágil. Ainda bem, então, que a visão de Clorinde em seu uniforme de trabalho é um dissuasor formidável.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
1009
ATQ Básico
-
26
DEF Básica
-
61
Taxa Crítica
-
5.0%

Materiais de Ascensão

Materiais de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1