GenshinBuilds logo Genshin Impact Genshin Impact
Chasca

Construção Chasca no Genshin Impact

Anemo
ArcoArco AnemoAnemo Tlalocan 10/12 Vultur Gryphus Ruínas Flamejantes
A Pacificadora de Tlalocan, a finalizadora de todas as disputas.

Melhores builds Chasca

Build de DPS

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Proficiência Elemental
5Recarga de Energia

Prioridade de Talentos

1EHabilidade
2QExplosão Elemental
3NAAtaque normal

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ%

Cálice

ATQ%

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Chasca's projéteis seguem a regra "último a entrar, primeiro a sair", significando que o projétil carregado por último atinge primeiro, enquanto o projétil Anemo na ranura 1 atinge por último.
Chasca idealmente precisa de 3 tipos diferentes de PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) para maximizar a taxa de conversão e Bônus de Dano de sua habilidade passiva Truque de Bala.
Combo Ideal*: 4[CA6]

  • O número após 'CA' refere-se ao número de Balas carregadas.

Chasca é uma DPS que se concentra em causar dano por meio de suas conchas Shining Shadowhunt Shells convertidas. Seu dano Anemo é consideravelmente baixo, portanto, ela é melhor jogada com vários elementos PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) diferentes presentes na equipe para habilitar reações e converter o máximo de conchas possível.
Escolhas de Arma:

  • Arco de Amos: Como as conchas Shining Shadowhunt Shells de Chasca não são um projétil e, portanto, não têm tempo de viagem, ela não se beneficia de nenhum conjunto de pilhas da passiva desta arma. Ainda assim, é um bom bastão de estatísticas.
  • Estrela Polar: Em teoria, esta arma performa ligeiramente melhor do que o Arco de Amos. No entanto, devido à sua alta taxa de crítico subestat, otimizar construções em torno desta arma é muito difícil.
  • Herdeiro do Sol Ardente: No nível 5, esta arma performa perto do Arpa Celestial.
  • Canto do Silêncio: Supõe tempo de atividade permanente na passiva. Se a equipe não puder fornecer curas frequentes, esta arma não deve ser considerada.
  • Penas Enfeitadas com Flores: No nível 5, esta arma performa de forma semelhante ao Arpa Celestial.
  • Medidor de Alcance: Esta arma precisa de cura confiável para performar bem. Com instâncias de cura frequentes e garantidas, esta arma performa ligeiramente melhor do que o Canto do Silêncio nível 5 e ligeiramente melhor do que o Arco de Amos no nível 5.

Conjuntos de Artefatos:
  • Caçador de Marechaussee (4): Útil apenas quando combinado com Furina, caso em que performa muito próximo ao Códice de Obsidiana (4).
Comparações detalhadas podem ser encontradas aqui.

Melhores equipes Chasca

#1
#2
chascaAnemo
furinaHydro
xilonenGeo
bennettPyro
#3
chascaAnemo
furinaHydro
laylaCryo
bennettPyro
#4
chascaAnemo
furinaHydro
ororonElectro
bennettPyro
#5
chascaAnemo
furinaHydro
shenheCryo
charlotteCryo
#6
chascaAnemo
shenheCryo
charlotteCryo
bennettPyro

Habilidades Chasca

Rajada de Penas Fantasma
Rajada de Penas Fantasma
Rédeas Espirituais, Caça Sombria
Rédeas Espirituais, Caça Sombria
Em teoria, enquanto ela quiser, essas rédeas podem domar qualquer coisa... Mas o que poderia ser mais legal que um canhão de mão gigante?
Rodada Fatal do Ceifador de Almas
Rodada Fatal do Ceifador de Almas
Ninguém pode escapar dos sussurros incessantes da noite e do luar, assim como nenhum inimigo pode fugir de seus olhos atentos quando ela mira neles.

Talentos Passivos

bullet_trick

Truque do Projétil

Fase de Ascensão 1

Quando o Disparo Múltiplo da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria carregar, se houver membros da equipe que atendam aos requisitos do Tipo Elemental de Conversão Elemental, ganha os seguintes efeitos segundo o número de Tipos Elementais diferentes presentes:
· Há uma chance de 33.3%/66.7%/100%, baseada no número de Tipos Elementais elegíveis presentes, para que cada Tipo desencadeie a "Conversão Espiritual" e faça com que o 3º Projétil Caçador de Sombras carregado no cilindro seja aleatoriamente convertido em um Projétil Caçador de Sombras Brilhantes de um dos Tipos Elementais correspondentes.
· Cada Tipo Elemental concederá a Chasca 1 acúmulo do efeito "Espírito da Sombra", aumentando o Dano do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes em 15%/35%/65%. Esse efeito dura até o fim do Disparo Múltiplo atual. Máximo de 3 acúmulos.
intent_to_cover

Intenção Protetora

Fase de Ascensão 4

Quando um personagem próximo da equipe desencadear "Explosão do Espírito da Noite", Chasca disparará "Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante" contra os inimigos próximos, causando Dano Anemo com alinhamento Espírito da Noite, esse Dano é equivalente a 150% do Dano dos Projéteis Caçadores de Sombras da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria. Se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, os Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante passarão por Conversão Elemental, causando Dano Elemental correspondente com alinhamento Espírito da Noite. Esse Dano será equivalente a 150% de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria.
O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.
night_realms_gift_everburning_heart

Presente do Reino da Noite: Coração Inextinguível

Passive

Depois que os pontos de Espírito da Noite de Chasca acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite.
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Chasca. Quando o personagem ativo estiver no ar, trocar para Chasca como personagem ativa desencadeará: Chasca entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
mediations_true_meaning

O Verdadeiro Significado da Mediação

Passive

Quando um personagem da sua equipe derrota um inimigo, regenera 25 de Flogisto. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Esse efeito não surtirá em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.

constelações

cylinder_the_restless_roulette

Munição Carregada, Roleta Engatilhada

Constelação Nv. 1

Quando desencadear a Conversão Espiritual do Talento de Ascensão "Truque do Projétil", o segundo Projétil Caçador de Sombras adicional será convertido em Projétil Caçador de Sombras Brilhantes.
Aumenta a chance de desencadear "Conversão Espiritual": se houver personagens na equipe com Tipos Elementais com as condições de Conversão Elemental correspondentes, aumenta a chance de Conversão Espiritual para 33.3%, podendo aumentar em até 100%.

É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil".
Além disso, quando não está ativo em batalha, o estado Bênção do Espírito da Noite de Chasca consumirá 30% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.
muzzle_the_searing_smoke

Fumaça Flamejante do Disparo

Constelação Nv. 2

Quando Chasca se torna a personagem ativa no campo de batalha, ela obtém um acúmulo de "Espírito da Sombra" do Talento de Ascensão "Truque do Projétil". É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil" para esse efeito.
Além disso, ao lançar os Disparos Múltiplos da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria, quando os Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes de Chasca atingirem os inimigos, causarão 400% do ATQ de Chasca como Dano Elemental em AdE do Elemento correspondente de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes, esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por Disparos Múltiplos lançados.
reins_her_careful_control

Controle Meticuloso das Cordas

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
sparks_the_sudden_shot

Disparo Súbito das Faíscas

Constelação Nv. 4

Quando Projétil Ceifador de Almas Brilhante do Supremo Rodada Fatal do Ceifador de Almas atinge um inimigo, regenera 1.5 de Energia Elemental para Chasca, e de acordo com o Tipo Elemental de Projétil Ceifador de Almas Brilhante, causa 400% do ATQ de Chasca. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito de Dano em uma AdE Elemental correspondente mencionado pode ser desencadeado uma vez cada vez que Chasca usa Rodada Fatal do Ceifador de Almas.
brim_the_sandshadows_silhouette

Silhueta do Chapéu sobre a Areia

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível do Rodada Fatal do Ceifador de Almas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
showdown_the_glory_of_battle

Batalha Gloriosa Decisiva

Constelação Nv. 6

O tempo necessário de carregamento do Disparo Múltiplo de Chasca é reduzido, e depois de desencadear a Conversão Espiritual do Talento de Ascensão "Truque do Projétil", Chasca obtém o estado "Ataque Predestinado", fazendo com que nos próximos 3s, o próximoDisparo Múltiplo da próxima Rédeas Espirituais, Caça Sombria lançada carregue completamente imediatamente, e aumentando o Dano CRIT do Projétil Caçador de Sombras e do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes do Disparo Múltiplo em 120%. 1 efeito de "Ataque Predestinado" pode ser obtido a cada 3s.

Esse efeito requer ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Truque do Projétil".

Trajes

Espectro Noturno de Tlalocan

Espectro Noturno de Tlalocan

Espectro Noturno de Tlalocan icon
Padrão

Vestuário de Chasca. Em seu sangue corre o espírito da batalha, e em suas pupilas reflete-se a determinação inabalável. A dor trazida ao transcender a morte é o orgulho resoluto de Tlalocan.

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
763
ATQ Básico
-
27
DEF Básica
-
48
Taxa Crítica
-
5.0%

Materiais de Ascensão

Materiais de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1