Chasca

Construção Chasca no Genshin Impact

Anemo

Melhores construções Chasca

Build de DPS

artefatos

1
Códice de Obsidiana
Códice de Obsidiana
4
2
Trupe Itinerante
Trupe Itinerante
4
3
Reminiscência Nostálgica
Reminiscência Nostálgica
4
4
Caçador das Sombras
Caçador das Sombras
4

Estatísticas primárias recomendadas

areias

ATQ%

Cálice

ATQ%

Diadema

Taxa Crítica / Dano Crítico

Prioridade de subestatísticas

1Taxa Crítica
2Dano Crítico
3ATQ%
4Proficiência Elemental
5Recarga de Energia

Chasca's bullets follow the 'last in first out' rule, meaning the last loaded bullet hits first, while the anemo bullet in slot 1 hits last. Chasca ideally needs 3 different types of PHEC (Pyro/Hydro/Electro/Cryo) to maximize the conversion rate and Damage Bonus from her passive Bullet Trick. Ideal Combo: 4[CA6]

Prioridade de Talentos

EHabilidade>QExplodido>NAAtaque normal

Melhores equipes Chasca

Habilidades Chasca

Ataque Normal: Rajada de Penas Fantasma
Ataque Normal: Rajada de Penas Fantasma
Rédeas Espirituais, Caça Sombria
Rédeas Espirituais, Caça Sombria
Em teoria, enquanto ela quiser, essas rédeas podem domar qualquer coisa... Mas o que poderia ser mais legal que um canhão de mão gigante?
Rodada Fatal do Ceifador de Almas
Rodada Fatal do Ceifador de Almas
Ninguém pode escapar dos sussurros incessantes da noite e do luar, assim como nenhum inimigo pode fugir de seus olhos atentos quando ela mira neles.

Talento Passivo

bullet_trick

Truque do Projétil

Fase de Ascensão 1

Quando o Disparo Múltiplo da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria carregar, se houver membros da equipe que atendam aos requisitos do Tipo Elemental de Conversão Elemental, ganha os seguintes efeitos segundo o número de Tipos Elementais diferentes presentes:
· Há uma chance de 33.3%/66.7%/100%, baseada no número de Tipos Elementais elegíveis presentes, para que cada Tipo desencadeie a "Conversão Espiritual" e faça com que o 3º Projétil Caçador de Sombras carregado no cilindro seja aleatoriamente convertido em um Projétil Caçador de Sombras Brilhantes de um dos Tipos Elementais correspondentes.
· Cada Tipo Elemental concederá a Chasca 1 acúmulo do efeito "Espírito da Sombra", aumentando o Dano do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes em 15%/35%/65%. Esse efeito dura até o fim do Disparo Múltiplo atual. Máximo de 3 acúmulos.
intent_to_cover

Intenção Protetora

Fase de Ascensão 4

Quando um personagem próximo da equipe desencadear "Explosão do Espírito da Noite", Chasca disparará "Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante" contra os inimigos próximos, causando Dano Anemo com alinhamento Espírito da Noite, esse Dano é equivalente a 150% do Dano dos Projéteis Caçadores de Sombras da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria. Se a equipe possuir personagens Pyro, Hydro, Cryo ou Electro, os Projéteis Caçadores de Sombra Flamejante passarão por Conversão Elemental, causando Dano Elemental correspondente com alinhamento Espírito da Noite. Esse Dano será equivalente a 150% de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria.
O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado.
night_realms_gift_everburning_heart

Presente do Reino da Noite: Coração Inextinguível

Passive

Depois que os pontos de Espírito da Noite de Chasca acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite.
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Chasca. Quando o personagem ativo estiver no ar, trocar para Chasca como personagem ativa desencadeará: Chasca entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
mediations_true_meaning

O Verdadeiro Significado da Mediação

Passive

Quando um personagem da sua equipe derrota um inimigo, regenera 25 de Flogisto. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s.
Esse efeito não surtirá em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.

constelações

cylinder_the_restless_roulette

Munição Carregada, Roleta Engatilhada

Constelação Nv. 1

Quando desencadear a Conversão Espiritual do Talento Passivo "Truque do Projétil", o segundo Projétil Caçador de Sombras adicional será convertido em Projétil Caçador de Sombras Brilhantes.
Aumenta a chance de desencadear "Conversão Espiritual": se houver personagens na equipe com Tipos Elementais com as condições de Conversão Elemental correspondentes, aumenta a chance de Conversão Espiritual para 33.3%, podendo aumentar em até 100%.

É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Truque do Projétil".
Além disso, quando não está ativo em batalha, o estado Bênção do Espírito da Noite de Chasca consumirá 30% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.
muzzle_the_searing_smoke

Fumaça Flamejante do Disparo

Constelação Nv. 2

Quando Chasca se torna a personagem ativa no campo de batalha, ela obtém um acúmulo de "Espírito da Sombra" do Talento Passivo "Truque do Projétil". É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Truque do Projétil" para esse efeito.
Além disso, ao lançar os Disparos Múltiplos da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria, quando os Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes de Chasca atingirem os inimigos, causarão 400% do ATQ de Chasca como Dano Elemental em AdE do Elemento correspondente de Projéteis Caçadores de Sombras Brilhantes, esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez por Disparos Múltiplos lançados.
reins_her_careful_control

Controle Meticuloso das Cordas

Constelação Nv. 3

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Rédeas Espirituais, Caça Sombria em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
sparks_the_sudden_shot

Disparo Súbito das Faíscas

Constelação Nv. 4

Quando Projétil Ceifador de Almas Brilhante do Supremo Rodada Fatal do Ceifador de Almas atinge um inimigo, regenera 1.5 de Energia Elemental para Chasca, e de acordo com o Tipo Elemental de Projétil Ceifador de Almas Brilhante, causa 400% do ATQ de Chasca. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito de Dano em uma AdE Elemental correspondente mencionado pode ser desencadeado uma vez cada vez que Chasca usa Rodada Fatal do Ceifador de Almas.
brim_the_sandshadows_silhouette

Silhueta do Chapéu sobre a Areia

Constelação Nv. 5

Aumenta o nível do Rodada Fatal do Ceifador de Almas em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
showdown_the_glory_of_battle

Batalha Gloriosa Decisiva

Constelação Nv. 6

O tempo necessário de carregamento do Disparo Múltiplo de Chasca é reduzido, e depois de desencadear a Conversão Espiritual do Talento Passivo "Truque do Projétil", Chasca obtém o estado "Ataque Predestinado", fazendo com que nos próximos 3s, o próximoDisparo Múltiplo da próxima Rédeas Espirituais, Caça Sombria lançada carregue completamente imediatamente, e aumentando o Dano CRIT do Projétil Caçador de Sombras e do Projétil Caçador de Sombras Brilhantes do Disparo Múltiplo em 120%. 1 efeito de "Ataque Predestinado" pode ser obtido a cada 3s.

Esse efeito requer ter desbloqueado o Talento Passivo "Truque do Projétil".

Estatísticas

Antes da Ascensão
Depois da Ascensão
Ascender
-
1
Vida Básica
-
763
ATQ Básico
-
27
DEF Básica
-
48
Taxa Crítica
-
0

Materiais de Ascensão

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
2
10
15
LV.60
60000
6
4
20
12
LV.70
80000
3
8
30
18
LV.80
100000
6
12
45
12
LV.90
120000
6
20
60
24
Total
420000
1
9
9
6
46
168
18
30
36

Materiais de Talentos

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
Total
1652500
3
21
38
6
22
31
6
1