Melhor Guia de Time para Andarilho no Genshin Impact
Esta página fornece as melhores informações sobre a equipe do Wanderer. Wanderer é um DPS principal na maioria das situações, principalmente um DPS. As melhores equipes incluem comp de Vaporize, Melt e Electro-Charged. As posições na equipe podem ser ajustadas com base na sua lista de personagens, e também é possível trocar Wanderer por Xiao.
Resumo do Time Andarilho
Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
#1 Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team
Nível SSEquipe de vaporização de DPS principal do Wanderer que usa Xiangling para aplicação sustentada de Pyro, Xingqiu para aplicação constante de Hydro e Bennett para bônus de ATK + cura. Ótimo quando Wanderer está no nível C0 e os suportes de 4 estrelas estão no nível C6. Alvo único inimigo (1) — exemplo de DPS mostrado: 47,411.
Estilo de jogo: mantenha Wanderer pairando (Habilidade Elemental) para que seus ataques gatilhem Vaporize com Xiangling/Xingqiu e se beneficiem do bônus de ATK do Burst de Bennett.
Wanderer é o principal DPS. Use sua Habilidade Elemental para entrar no Estado de Levitação e aplicar constantemente efeitos de Anemo-swirl enquanto intersecta Pyro (Xiangling/Bennett) e Hydro (Xingqiu). Quando sua Habilidade entra em contato com Pyro e Hydro, ele ganha +20 de limite de Pontos de Kuugoryoku e +30% de ATK.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Xiangling fornece Pyro sustentado por meio de sua Explosão Elemental para permitir procs consistentes de Vaporização nos ataques de Wanderer. Sua Explosão também causa alto dano e aumenta o ATK de Wanderer em 30% quando contatada pela Habilidade Elemental de Wanderer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Pyro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Xingqiu aplica Hidro contínuo por meio de sua Explosão Elemental para permitir a Vaporização quando combinado com os ataques de Pyro de Xiangling e do Andarilho. Quando Hidro de Xingqiu é contatado pela Habilidade Elemental do Andarilho, o Andarilho ganha +20 de limite de Pontos de Kuugoryoku.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Bennett fornece o principal bônus de ATK e cura para a equipe com sua Explosão Elemental. Sua aplicação de Pyro também interage com a Habilidade de Wanderer para conceder +30% de ATK a Wanderer enquanto dentro do círculo da Explosão.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida%
Armas
#2 Wanderer Hover-DPS: Faruzan + Xingqiu + Bennett (SS)
Nível SSVagabundo é o DPS principal que permanece no estado de Levitação por meio de sua Habilidade Elemental. A equipe é construída para aplicar constantemente Hidro e Piro para aumentar o limite de Kuugoryoku e o ATK de Vagabundo, enquanto Faruzan fornece redução de resistência a Anemo e bônus de dano.
Sinergias principais: Xingqiu fornece aplicação constante de Hidro para +20 de limite de Kuugoryoku, Bennett fornece Piro para +30% de ATK dentro do círculo de sua Explosão, e a Explosão de Faruzan reduz a resistência a Anemo do inimigo e concede bônus de dano adicionais (C6 Faruzan dá dano crítico extra a Vagabundo).
DPS principal. Maximiza o dano enquanto paira a partir da sua Habilidade Elemental. Quando a sua Habilidade entrar em contato com Hydro (Xingqiu) e Pyro (Bennett), aumenta o limite de pontos de Kuugoryoku em 20 e o seu ATK em 30%.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Support/Anemo escudo. Utiliza seu Elemental Burst para diminuir a RES Anemo do inimigo e conceder bônus de dano ao Viajante. Em C6, seu Burst fornece ainda um bônus extra de DMG CRIT ao Viajante.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Sub-DPS / aplicador de Hydro fora de campo. Sua Explosão Elemental aplica continuamente Hydro aos inimigos; quando Hydro entra em contato com a Habilidade Elemental de Wanderer, concede +20 de limite de pontos Kuugoryoku a Wanderer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Curador e principal reforço de ATK. Seu Burst Elemental cura e concede um grande bônus de ATK; quando o Pyro de Bennett entra em contato com a Habilidade Elemental do Viajante, o Viajante ganha +30% de ATK.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida%
Armas
#3 Wanderer Double-Buff SS Anemo Carry
Nível SSO Andarilho é o DPS Principal, otimizado com Faruzan, Yelan e Bennett para maximizar o dano Anemo e os buffs de ATQ. A equipe visa acumular várias cargas de Kuugoryoku fazendo com que o Andarilho entre em contato com Pyro (Bennett) e Hydro (Yelan) durante seu estado de levitação. Todos os personagens considerados: 5★ em C0 e 4★ em C6 quando indicado. Exemplo de DPS: 59.250.
DPS primário no campo. Usa a Habilidade Elemental para pairar; quando sua Habilidade entra em contato com Pyro (Bennett) e Hydro (Yelan), aumenta o limite de pontos de Kuugoryoku em 20 e aumenta seu ATK em 30%.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Fornece redução da RES de Anemo nos inimigos e Bônus de DMG ao Wanderer por meio de sua Explosão Elemental. No C6, sua Explosão adicionalmente concede bônus de DMG CRIT ao Wanderer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / Recarga de Energia / ATQ%
Armas
Aplicação de Hidro fora do campo e ataques contínuos de Hidro. Quando Hidro de Yelan entrar em contato com a Habilidade Elemental de Viajante, isso aumenta o limite de pontos de Kuugoryoku do Viajante em 20.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Principal curandeiro e buffer de ATQ. Sua Explosão Elemental fornece um grande bônus de ATQ e cura. Quando o Pyro de Bennett entra em contato com a Habilidade Elemental do Andarilho, concede ao Andarilho um aumento de 30% no ATQ.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida%
Armas
#4 Wanderer Anemo Burst Team (Wanderer / Yelan / Rosaria / Bennett)
Nível SVagabundo é o DPS principal. Esta equipe maximiza o dano de Vagabundo usando Hydro fora de campo de Yelan, Cryo de Rosaria e Pyro de Bennett para impulsionar o limite de Kuugoryoku de Vagabundo, Taxa de CRIT e ATK. Constelações recomendadas neste guia: personagens 5★ em C0, personagens 4★ em C6. Exemplo de DPS: 43093.
O Errante é o DPS principal da equipe. Usar sua Habilidade Elemental permite atacar no Estado de Planar. Quando sua habilidade entra em contato com Pyro (Bennett) e Cryo (Rosaria), ele ganha +20 de limite de Kuugoryoku e +20% de Taxa CRIT; o contato com Pyro também concede +30% de ATK (pela interação com Bennett).
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Yelan fornece dano Hydro contínuo fora de campo. Quando Hydro de Yelan entra em contato com a Habilidade Elemental de Wanderer, isso aumenta o limite de Kuugoryoku de Wanderer em 20.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Vida% / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Rosaria causa dano principalmente através de sua Explosão Elemental nesta build. Quando o Cryo de Rosaria entra em contato com a Habilidade Elemental de Wanderer, a Taxa de CRIT de Wanderer aumenta em 20%. Em C2, Rosaria também pode conceder Taxa de CRIT extra aos companheiros igual a 15% da Taxa de CRIT de Rosaria.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ% / Recarga de Energia
Bennett fornece grande aumento de ATQ e cura com sua Explosão Elemental. Seu Pyro aplicado ao Andarilho (via contato da Habilidade do Andarilho) aumenta o ATQ do Andarilho em 30%.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice HP%
- Diadema HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Vida% / Vida%
Armas
#5 Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
Nível SSVisão geral: Dendro (Nahida) + Hydro (Yelan) -> Bloom produzindo núcleos Dendro. A Explosão Elemental de Thoma converte os Ataques Normais do personagem ativo em Pyro de área e ativa esses núcleos para disparar Burgeon. Wanderer é o DPS Principal em campo usando suas interações de Planar/Habilidade Elemental para ganhar limite de Kuugoryoku e buffs de ATK.
Interações-chave: Nahida fornece núcleos Dendro e (se com EM mais alto) concede buffs de Maestria Elemental; Yelan fornece Hydro contínuo fora de campo para Bloom; Thoma fornece escudos e Pyro em Ataques Normais (Explosão) para ativar Burgeon.
Principal DPS em campo. Usa Habilidade Elemental para entrar no estado de Suspensão e interagir com Hydro (Yelan) e Pyro (Thoma) para aumentar o limite de Kuugoryoku e ganhar ATK. Se beneficia das interações do escudo de Thoma C6.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Aplicador de Hydro fora de campo que fornece Hydro contínuo para desencadear Bloom com o Dendro de Nahida e gerar núcleos. Quando o Hydro de Yelan é contatado pela Habilidade Elemental de Wanderer, aumenta o limite de Kuugoryoku de Wanderer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Stats Secundárias
Vida% / Recarga de Energia / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%
Aplicadora de Dendro e facilitadora de Bloom. Sua Habilidade Elemental atinge múltiplos alvos e sua Explosão buffa sua habilidade dependendo dos elementos dos companheiros de equipe. Para fornecer buff de Domínio Elemental a Thoma (quando no campo da Explosão de Nahida), Nahida deve ser a personagem com maior EM.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Proficiência Elemental / ATQ% / Recarga de Energia
Fornece escudos e é o habilitador Pyro para Burgeon. A Explosão Elemental de Thoma faz com que os Ataques Normais do personagem ativo causem dano Pyro adicional de AoE, o que ativa núcleos Dendro. Em C6, atualizar/obter o escudo aumenta o dano de Ataque Normal do Viajante. Também usado para criar um ambiente seguro no campo.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Energy Recharge
- Cálice Elemental Mastery / HP%
- Diadema Elemental Mastery / HP%
Stats Secundárias
Recarga de Energia / Proficiência Elemental / Vida%
#6 Wanderer Electro-Charged Team #1
Nível SWanderer é o DPS principal.
Electro-Charged é sustentado pela aplicação de Hydro de Xingqiu e o Oz de Fischl (Electro).
Wanderer ganha +20 no limite de pontos de Kuugoryoku e restauração de energia quando sua Habilidade Elemental entra em contato com Hydro (Xingqiu) e Electro (Fischl). Zhongli fornece escudos e suporte de ATQ para a equipe através da Tenacidade de Millelith.
Wanderer (DPS principal). Usa a Habilidade Elemental para entrar no estado de Levitação e atacar. Quando sua Habilidade entra em contato com os elementos Electro (Fischl) e Hydro (Xingqiu), o limite de pontos de Kuugoryoku dele é aumentado em 20 e ele recupera energia enquanto ataca.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Fischl fornece aplicação de Electro persistente via Oz (mesmo fora do campo), permitindo Electro-Carregado contínuo com Xingqiu. Quando Electro entra em contato com a Habilidade Elemental de Wanderer, também ajuda a restaurar a energia de Wanderer.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Electro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / Recarga de Energia / ATQ%
Xingqiu aplica Hydro contínuo através de sua Explosão Elemental, permitindo Sobrecarga Elemental quando emparelhado com o Electro de Oz. Quando o Hydro entra em contato com a Habilidade Elemental do Wanderer, o Wanderer ganha +20 pontos de capacidade de Kuugoryoku.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Armas
#7 Wanderer Permafrost Freeze Team — Ganyu / Kokomi / Kazuha
Nível SSEquipa Permafrost (Congelamento) construída em torno de Wanderer como DPS Principal. Ganyu fornece aplicação de Cryo (Explosão), enquanto Kokomi fornece aplicações persistentes de Hydro para ativar Freeze. Kazuha oferece controle de multidão, agrupamento e redução de resistência do Viridescent Venerer para aumentar o dano da equipa.
Notas importantes: Wanderer beneficia-se das interações entre sua Habilidade Elemental e as aplicações de Cryo/Hydro (ver notas do Wanderer).
DPS Principal. O Wanderer pode atacar enquanto estiver no estado de Hovering de sua Habilidade Elemental. Quando sua Habilidade Elemental entra em contato com aplicações de Cryo (Ganyu) e Hydro (Kokomi), ele ganha buffs: +20 pontos de Kuugoryoku e +20% de Taxa de CRIT (segundo o guia). A build foca em aumentar seu DMG/ATK de Anemo e CRITs.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Anemo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Stats Secundárias
Taxa Crítica / Dano Crítico / ATQ%
Aplicador de Cryo primário e dano de explosão fora de campo. A Explosão Elemental de Ganyu causa alto dano e aplica Cryo usado para acionar Congelamento com Hydro de Kokomi.
Artefatos
Stats Principais
- Areias ATK%
- Cálice Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG
Stats Secundárias
Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ% / Recarga de Energia
Suporte / Cura. Kokomi fornece aplicações constantes de Hydro (sua Habilidade Elemental aplica Hydro aproximadamente a cada 2s) e sustenta a equipe. Seu kit também se beneficia das ativações da Tenacidade de Millelith(4) conforme indicado. Ela também pode usar Aventureiros de Bolso para aumentar o ATQ de Wanderer em ~48% por 10s como um bônus de troca.
Artefatos
Stats Principais
- Areias HP%
- Cálice Hydro DMG
- Diadema Healing Bonus
Stats Secundárias
Vida% / Recarga de Energia / ATQ% / Proficiência Elemental
Suporte Anemo para agrupamento (controle de multidão), reações de Swirl e shred de Resistência com Viridescent Venerer. Também fornece bônus de dano à equipe e utilidade para melhorar o tempo de atividade geral para o combo Wanderer/Ganyu.
Artefatos
Stats Principais
- Areias Elemental Mastery
- Cálice Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Stats Secundárias
Proficiência Elemental / Dano Crítico / Taxa Crítica / ATQ%













