原神の放浪者に最適なチームガイド
Last updated March 12, 2026. Looking for the best 放浪者 teams in Genshin Impact? Start with the top team summary below, then pick the lineup that fits your roster.
このページでは、最適なインヴァラスの編成情報を提供しています。インヴァラスはメイン火力要員として活躍し、主にDPSを担います。おすすめの編成は、蒸発・溶解・感電が中心です。チームのポジションは所持キャラに応じて調整可能で、インヴァラスと魈を入れ替えることもできます。
放浪者チームのサマリー
Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
#1 Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team
ティアSSワンダラー主力ダメージを発揮するチームは、Xianglingを使用して持続的なPyroアプリケーション、Xingqiuを使用して持続的なHydroアプリケーション、Bennettを使用してATKバフ+回復を実現する。ワンダラーがC0、4星サポートがC6の場合、最適。
プレイスタイル: ワンダラーをエレメンタルスキルで浮遊させて、Xiangling/Xingqiuと共にVaporizeをトリガーし、BennettのバーストATKバフの恩恵を受ける。
ターゲット: 1体の敵 (1) — 例のDPS: 47,411。
ワンダラーはメインのダメージを与えるキャラクターです。彼のElemental Skillを使用してホバリングステートに突入し、常にAnemo-swirlのプロセスをPyro(シャンリン/ベネット)とHydro(シンキュー)と交差させながら、PyroとHydroと接触するたびに+20のクーゴリョクポイントのキャップと+30%のATKを獲得します。
#2 Wanderer Hover-DPS: Faruzan + Xingqiu + Bennett (SS)
ティアSSWanderer は、Elemental Skill によって Hovering 状態を保つメイン DPS です。チームは、Hydro と Pyro を常に適用して Wanderer の Kuugoryoku キャップと ATK をバフし、Faruzan が Anemo RES 削減とダメージボーナスを提供するように構成されています。
主なシナジー: Xingqiu は Kuugoryoku キャップを +20 上げるために常に Hydro を適用し、Bennett は Burst 円内で ATK を +30% 上げる Pyro を提供し、Faruzan の Burst は敵の Anemo RES を下げ、追加のダメージボーナスを付与します(C6 Faruzan は Wanderer に追加の CRIT DMG を与えます)。
メインDPS。元素スキルからのホバリング中にダメージを最大化する。当スキルがハイドロ(シンキュー)とパイロ(ベネット)に接触すると、彼の空気楽点の上限が20増加し、攻撃力が30%上昇する。
#3 Wanderer Double-Buff SS Anemo Carry
ティアSSWanderer はメイン DPS で、Faruzan、Yelan、Bennett と組み合わせて Anemo ダメージと ATK バフを最大化するように最適化されています。チームは、Wanderer が Hovering State 中に Pyro(Bennett)と Hydro(Yelan)に接触させることで高い Kuugoryoku スタックを狙います。すべてのキャラクターは、5★ が C0、4★ が C6 と仮定しています。DPS 例: 59,250.
プライマリーフィールドDPS。エレメンタルスキルを使用して浮遊する。スキルが炎(ベネット)と水(エラン)と接触すると、クーゴリョクポイントの上限が20増加し、攻撃力が30%増加する。
#4 Wanderer Anemo Burst Team (Wanderer / Yelan / Rosaria / Bennett)
ティアSWandererはメインDPSです。このチームは、YelanのオフフィールドHydro、RosariaのCryo、BennettのPyroを使用してWandererのKuugoryoku上限、CRIT Rate、ATKを強化し、Wandererのダメージを最大化します。推奨コンステレーション:5★キャラクターはC0、4★キャラクターはC6。DPS例:43093。
WandererはチームのメインDPS。元素スキルを使用するとホバリング状態で攻撃できる。スキルがPyro(ベネット)とCryo(ロザリア)に接触すると、クウゴウリョク上限+20とクリティカル率+20%を獲得。Pyroに接触すると攻撃力+30%も得られる(ベネットとの相互作用による)。
#5 Wanderer Burgeon — Nahida Yelan Thoma (SS)
ティアSS概要: デンドロ(ナヒーダ)+ハイドロ(イェラン)→ ブロームでデンドロコアを生成。トーマの元素爆発は、アクティブキャラの通常攻撃を範囲炎属性に変換し、コアを起動させて盛開を発動させる。放浪者はフィールド上のメインDPSで、ホバー/元素スキルの相互作用で空御力上限と攻撃力バフを得る。
主な相互作用: ナヒーダはデンドロコアを提供し、(EMが最も高い場合)元素熟知バフを付与;イェランはフィールド外から継続的にハイドロを供給しブロームを支援;トーマはシールドと通常攻撃時の炎属性(爆発)を提供し、盛開を発動させる。
フィールドでの主なDPS。元素スキルを使用するとホバリング状態になり、ハイドロ(葉蘭)やパイロ(トーマ)とインタラクトしてクウゴリョクの上限を上げ、攻撃力を得る。トーマのC6の盾とのインタラクションの恩恵を受ける。
#6 Wanderer Electro-Charged Team #1
ティアSWandererはメインDPSです。
Electro-ChargedはXingqiuのHydro適用とFischlのOz(Electro)によって持続します。
WandererはElemental SkillがHydro(Xingqiu)とElectro(Fischl)に接触したとき、Kuugoryokuポイント上限+20とエネルギー回復を得ます。ZhongliはTenacity of the Millelithを通じてシールドとチームATK支援を提供します。
放浪者(メインDPS)。元素スキルを使って滞空状態に入り攻撃する。スキルが雷元素(フィッシュル)と水元素(行秋)に接触すると、空居力の上限が20上昇し、攻撃しながらエネルギーを回復する。
#7 Wanderer Permafrost Freeze Team — Ganyu / Kokomi / Kazuha
ティアSSPermafrost (Freeze) チームはメイン DPS として Wanderer を中心に構築されています。Ganyu は Cryo の付与(Burst)を提供し、Kokomi は持続的な Hydro の付着で Freeze を可能にします。Kazuha は群集制御、集団化、そして Viridescent Venerer の削減でチームダメージを上げます。
重要なポイント: Wanderer は自身の元素スキルと Cryo/Hydro の付着との相互作用から恩恵を受けます(Wanderer のノート参照)。
メインDPS。流浪者は元素スキルによる空中浮遊状態で攻撃可能。この状態で氷(ガンyu)と水(ここみ)が付与されると、バフが発動:空居力上限+20、会心率+20%(ガイド準拠)。ビルドは風元素ダメージ/ATKと会心を強化する方針。
放浪者 Teams FAQ
What is the best 放浪者 team in Genshin Impact?
Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team is one of the strongest 放浪者 teams right now. Use the team summary and build cards on this page to pick the best version for your account.
What are good 放浪者 teams without premium weapons?
You can run strong 放浪者 teams without signature weapons by prioritizing reaction synergy, energy consistency, and artifact main stats shown in each build card.
Which teammates are best with 放浪者?
Common high-performing partners include teams such as Wanderer Vaporize — SS Vaporize Main DPS Team, Wanderer Hover-DPS: Faruzan + Xingqiu + Bennett (SS), Wanderer Double-Buff SS Anemo Carry. Check each lineup section for role breakdowns and gear priorities.













