GenshinBuilds logo
Archer

Archer ควอนตัม

starstarstarstarstar
ล่าสังหาร ล่าสังหาร

hpHP
1164
atkATK
621
defDEF
485
speedSPEED
105

Dps Build

ไฟฉายที่ดีที่สุด

The Hell Where Ideals Burn
The Hell Where Ideals Burn
starstarstarstarstar

วัตถุโบราณและตกแต่ง

As Navigator Isee Sees ItAs Navigator Isee Sees ItTengoku@LivestreamTengoku@Livestream

สถิติที่ดีที่สุดของArcher

ร่างกาย: CRIT Rate
เท้า: ATK%
ทรงกลม: Quantum DMG
เชือก: ATK%

สถิติย่อยที่ดีที่สุดของArcher

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของArcher

ตกแต่งที่ดีที่สุดของArcher

Tengoku@LivestreamTengoku@LivestreamRutilant ArenaRutilant Arena

ทีมที่ดีที่สุดของArcher

F2P Team

For a F2P team, you can use Archer with Sparkle and the Remembrance Trailblazer. Sparkle provides SP and advances Archer's turns. The Remembrance Trailblazer gives Archer more turns and allows him to deal True DMG while being SP positive. Permansor Terrae boosts Archer's ATK and provides shields for the party.

Beginner Team

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, you can use any two Supports with Archer. Remembrance Trailblazer and Hanya his best free-to-play options for Archer since they provide turn-advance and SP-generation respectively.

Best Team

Archer's best teams consist of allies that provide Skill Points and are generally SP-friendly. It should be noted that turn-advance Supports should have at least 160 SPD to bring the slow Archer in front of the turn order. Sparkle is undoubtedly Archer's best Support since she provides both Skill Points and turn-advance. Since Archer will consume a lot of Skill Points, using SP-Positive Sustains like Permansor Terrae or Gallagher will make your gameplay comfortable.

ทักษะ

Kanshou and Bakuya
Kanshou and Bakuya
โจมตีปกติ
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG ควอนตัม #1[i]% ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

Caladbolg II: Fake Spiral Sword
Caladbolg II: Fake Spiral Sword
สกิลต่อสู้
โจมตีเดี่ยว

เข้าสู่สถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" และสร้าง DMG ควอนตัม #1[i]% ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ ขณะที่อยู่ในสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง และทำให้สกิลต่อสู้ของ Archer สร้าง DMG เพิ่มขึ้น #2[i]% โดยเอฟเฟกต์นี้ สามารถซ้อนทับได้ #3[i] ชั้น จนกว่าจะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" เมื่อเป็นฝ่ายปล่อยสกิลต่อสู้ครบ #5[i] ครั้ง หรือมีแต้มสกิลต่อสู้ไม่เพียงพอ สำหรับการปล่อยสกิลต่อสู้อีกครั้ง จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท" ทั้งนี้ หลังจากศัตรูเป้าหมายทั้งหมด ในแต่ละ Wave ถูกกำจัดแล้ว ก็จะออกจากสถานะ "เชื่อมต่อวงจรเวท"

Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works
ท่าไม้ตาย
โจมตีเดี่ยว

สร้าง DMG ควอนตัม #1[i]% ของ ATK ของ Archer แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และได้รับการชาร์จพลัง #2[i] หน่วย โดยสามารถชาร์จพลังได้มากสุด #3[i] หน่วย

Mind's Eye (True)
Mind's Eye (True)
พรสวรรค์
โจมตีเดี่ยว

หลังจากเพื่อนร่วมทีมของ Archer ปล่อยการโจมตีใส่ศัตรูเป้าหมาย Archer จะใช้การชาร์จพลัง 1 หน่วย และปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่เป้าหมายหลักทันที ซึ่งจะสร้าง DMG ควอนตัม #1[i]% ของ ATK ของ Archer พร้อมทั้งฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ 1 แต้ม หากเป้าหมายถูกกำจัด ก่อนที่จะปล่อยการ โจมตีต่อเนื่อง ในครั้งนี้ ก็จะทำการ โจมตีต่อเนื่อง ใส่ศัตรูหนึ่งตัวแบบสุ่ม

โจมตีต่อเนื่อง

เมื่อทำตามเงื่อนไขครบถ้วน จะปล่อยเอฟเฟกต์โจมตีพิเศษ 1 ครั้งใส่เป้าหมายโดยอัตโนมัติ

ร่องรอย

ไอโดลอน

The Unreached Dream
The Unreached Dream

หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้ 3 ครั้ง ภายในหนึ่งเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ให้ฝ่ายเรา 2 แต้ม

The Unfulfilled Happiness
The Unfulfilled Happiness

เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย จะทำให้ความต้านทานควอนตัม ของศัตรูเป้าหมายลดลง 20% และเพิ่มจุดอ่อนควอนตัม ให้แก่เป้าหมายดังกล่าว เป็นเวลา 2 เทิร์น

The Untamed Will
The Untamed Will

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลการโจมตีปกติ +1 สูงสุดไม่เกิน Lv.10

The Unsung Life
The Unsung Life

สร้าง DMG ท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น 150%

The Nameless Watch
The Nameless Watch

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15 และเลเวลพรสวรรค์ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.15

The Endless Pilgrimage
The Endless Pilgrimage

เมื่อเริ่มต้นเทิร์น จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้ของฝ่ายเรา 1 แต้ม และจำนวนชั้นสูงสุดที่สามารถซ้อนทับได้ ของเอฟเฟกต์เพิ่ม DMG จากสกิลต่อสู้ของตัวเอง จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น โดย DMG สกิลต่อสู้ที่สร้างขึ้น จะเพิกเฉยต่อ DEF 20%