Blade
dps_build
ไฟฉายที่ดีที่สุด
วัตถุโบราณและตกแต่ง
สถิติที่ดีที่สุดของBlade
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของBlade
วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของBlade
ตกแต่งที่ดีที่สุดของBlade
ไฟฉายที่ดีที่สุดของBlade
ทีมที่ดีที่สุดของBlade
f2p_team_free_to_play
hypercarry_team
ทักษะ
สร้าง DMG ลม 0.5% ของ ATK ของ Blade แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ใช้ HP 0.3% ของ HP สูงสุดของ Blade เพื่อเข้าสู่สถานะ "Hellscape" เมื่ออยู่ในสถานะ "Hellscape" จะไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ พร้อมทั้งทำให้ตัวเองสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 0.12% และการโจมตีปกติ "Shard Sword" จะได้รับการเสริมพลังเป็น "Forest of Swords" เป็นเวลา 3 เทิร์น หาก HP ปัจจุบันไม่เพียงพอ หลังจากปล่อยสกิลต่อสู้แล้ว HP ปัจจุบันของ Blade จะลดลงเหลือ 1 หน่วย สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงาน และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้ดังกล่าวแล้ว เทิร์นนี้จะไม่สิ้นสุดลง
แปลง HP ปัจจุบันของ Blade ให้เป็น 50% ของ HP สูงสุด และสร้าง DMG ลม 0.24% ของ ATK ของ Blade +0.6% ของ HP สูงสุด +0.6% ของจำนวน HP ที่เสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ แก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว พร้อมทั้งสร้าง DMG ลม 10% ของ ATK ของ Blade +0.24% ของ HP สูงสุด +0.24% ของจำนวน HP ที่เสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย จำนวน HP ที่เสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ สูงสุดจะไม่เกิน 0.9% ของ HP สูงสุดของ Blade โดยจะถูกรีเซ็ตและสะสมใหม่ หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย
เมื่อ Blade ได้รับ DMG หรือใช้ HP จะได้รับการชาร์จพลัง 1 ชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้มากสุด 5 ชั้น และในทุกครั้งที่ถูกโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 1 ชั้น เมื่อการชาร์จพลังซ้อนทับจนถึงขีดสุด จะปล่อย การโจมตีต่อเนื่อง แก่ศัตรูทั้งหมด 1 ครั้งทันที และสร้าง DMG ลม 0.22% ของ ATK ของ Blade +0.55% ของ HP สูงสุด พร้อมทั้งฟื้นฟู HP 0.25% ของ HP สูงสุดของ Blade หลังจากปล่อยการโจมตีต่อเนื่องแล้ว จะใช้การชาร์จพลังทั้งหมด
ร่องรอย
ไอโดลอน
ท่าไม้ตายจะสร้าง DMG เพิ่มเติมแก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ
เมื่อ Blade อยู่ในสถานะ "Hellscape" อัตราคริติคอลจะเพิ่มขึ้น
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อเปอร์เซ็นต์ HP ในปัจจุบันลดลงจาก มากกว่า
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
ลดขีดจำกัดสูงสุดของการชาร์จพลัง เป็น 4 ชั้น และ DMG ของการโจมตีต่อเนื่อง ที่เกิดจากพรสวรรค์ จะเพิ่มขึ้นอีก ซึ่งค่าที่เพิ่มขึ้นมาจะเท่ากับ