Boothill





มนุษย์คาวบอยดัดแปลง ที่เที่ยวเตร็ดเตร่ไปในกาแล็กซี เขาเป็นคนที่มองโลกในแง่ดี และรักอิสระเป็นอย่างมาก ในฐานะสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เขาจะใช้ทุกวิถีทาง เพื่อกำจัดคนชั่วร้ายให้สิ้นซาก... เบื้องหลังของการกระทำอันเอิกเกริก คือความปรารถนา ที่จะดึงดูดความสนใจของศัตรูคู่แค้น "องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว"
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Main Dps
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของBoothill
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของBoothill










วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของBoothill
ทีมที่ดีที่สุดของBoothill
Boothill — Trailblazer (Imaginary) / Asta / Natasha
Break-focused comp: Trailblazer provides Break Effect + Super Break DMG for Boothill, Asta gives SPD so Boothill gets more turns, and Natasha (or any F2P sustain) handles healing/cleansing.
Boothill — Sunday / Ruan Mei / Lingsha
Classic Break team: Sunday enables bonus/extra actions (positioning SPD behind Boothill recommended), Ruan Mei stacks Break Effect and utility, and Lingsha provides Break-scaled healing.
Boothill — Fugue / Ruan Mei / Lingsha
Super Break DMG-focused comp: Fugue adds Super Break DMG and Break Effect, Ruan Mei stacks Break-related stats and debuffing, and Lingsha provides Break-scaled healing.
ทักษะ
สร้าง DMG กายภาพ 0.5% ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวและตัวเอง เข้าสู่สถานะ "การปะทะชี้ชะตา" และการโจมตีปกติของ Boothill จะได้รับการเสริมพลัง อีกทั้งไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ เป็นเวลา 2 เทิร์น โดยเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Boothill ระยะเวลาต่อเนื่องของสถานะ จะลดลง 1 เทิร์น ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" จะติดสถานะยั่วยุ และเมื่อเป้าหมายดังกล่าว/Boothill ได้รับการโจมตีจากอีกฝ่าย จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 0.15%/0.15% หลังจากเป้าหมายดังกล่าวถูกกำจัด หรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น จากนั้นจะลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา" สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้นี้แล้ว เทิร์นดังกล่าวจะไม่สิ้นสุดลง
เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เป็นเวลา 2 เทิร์น และสร้าง DMG กายภาพ 2.4% ของ ATK ของ Boothill แก่เป้าหมายดังกล่าว รวมถึง หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้ 0.3%
ขยายช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
"กระเป๋าลั่นไก" แต่ละชั้นจะทำให้ การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง ลดค่าความทนทานเพิ่มขึ้น 0.5% และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น ในขณะที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากเป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG ทำลายล้าง 0.35%/ 0.6%/ 0.85% ของ DMG ทำลายล้างกายภาพของ Boothill แก่เป้าหมาย ตามจำนวนชั้นของ "กระเป๋าลั่นไก" โดยความทนทานสูงสุด ที่นำมาคำนวณใน DMG นี้ จะไม่เกินกว่า 16 เท่าของการลดค่าความทนทานพื้นฐาน ในการโจมตีปกติ "Skullcrush Spurs" หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว Boothill จะสามารถเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไปได้
เมื่อความทนทานของศัตรูเป้าหมาย ถูกลดทอนจนเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้จะถูกหน่วงแอ็กชัน
ยิ่งเอฟเฟกต์ทำลายล้าง, ความทนทานสูงสุดของเป้าหมาย และเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ทำลายล้างที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ทำลายล้าง จะไม่สามารถติดคริติคอล และไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ในการต่อสู้ครั้งถัดไป เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ที่เหมือนกับท่าไม้ตายให้แก่เป้าหมาย เป็นเวลา 2 เทิร์น
ร่องรอย



ไอโดลอน
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น เมื่อ Boothill สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ถูก Boothill โจมตี จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นอีก
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อเกิด DMG ทำลายล้าง จากพรสวรรค์ จะสร้าง DMG ทำลายล้าง
ยิ่งเอฟเฟกต์ทำลายล้าง, ความทนทานสูงสุดของเป้าหมาย และเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ทำลายล้างที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ทำลายล้าง จะไม่สามารถติดคริติคอล และไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG