Boothill





มนุษย์คาวบอยดัดแปลง ที่เที่ยวเตร็ดเตร่ไปในกาแล็กซี เขาเป็นคนที่มองโลกในแง่ดี และรักอิสระเป็นอย่างมาก ในฐานะสมาชิกของ "Galaxy Ranger" เขาจะใช้ทุกวิถีทาง เพื่อกำจัดคนชั่วร้ายให้สิ้นซาก... เบื้องหลังของการกระทำอันเอิกเกริก คือความปรารถนา ที่จะดึงดูดความสนใจของศัตรูคู่แค้น "องค์กรสันติภาพแห่งดวงดาว"
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Main Dps
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของBoothill
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของBoothill










วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของBoothill
ทีมที่ดีที่สุดของBoothill
Boothill — Trailblazer (Imaginary) / Asta / Natasha
Standard Break-focused Boothill build. Use a Break Effect provider (Harmony Trailblazer) and SPD support (Asta) so Boothill gets more turns; include a sustain/healer for healing and cleansing (Natasha or any F2P sustain). Super Break DMG sources further boost his damage.
Boothill — Sunday / Ruan Mei / Lingsha
Break-centric composition that prioritizes rapid ramp and repeat actions. Sunday enables consecutive actions and energy support (place him just behind Boothill in SPD), Ruan Mei supplies heavy Break Effect and RES PEN, and Lingsha provides Break-scaling healing.
Boothill — Fugue / The Dahlia / Lingsha
High Break Effect + Super Break DMG comp. Fugue and The Dahlia stack Break Effect and add Super Break DMG, greatly increasing Boothill's Break damage output; Lingsha handles healing and scales with Break Effect.
ทักษะ
สร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Boothill แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
ทำให้ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัวและตัวเอง เข้าสู่สถานะ "การปะทะชี้ชะตา" และการโจมตีปกติของ Boothill จะได้รับการเสริมพลัง อีกทั้งไม่สามารถปล่อยสกิลต่อสู้ได้ เป็นเวลา #3[i] เทิร์น โดยเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์นของ Boothill ระยะเวลาต่อเนื่องของสถานะ จะลดลง 1 เทิร์น ศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" จะติดสถานะยั่วยุ และเมื่อเป้าหมายดังกล่าว/Boothill ได้รับการโจมตีจากอีกฝ่าย จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น #1[i]%/#2[i]% หลังจากเป้าหมายดังกล่าวถูกกำจัด หรือถูกทำลายจุดอ่อน Boothill จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น จากนั้นจะลบล้าง "การปะทะชี้ชะตา" สกิลต่อสู้นี้ไม่สามารถฟื้นฟูพลังงานได้ และหลังจากที่ปล่อยสกิลต่อสู้นี้แล้ว เทิร์นดังกล่าวจะไม่สิ้นสุดลง
เพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ให้กับศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว เป็นเวลา #3[i] เทิร์น และสร้าง DMG กายภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Boothill แก่เป้าหมายดังกล่าว รวมถึง หน่วงแอ็กชัน ของเป้าหมายนี้ #2[i]%
ขยายช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
"กระเป๋าลั่นไก" แต่ละชั้นจะทำให้ การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง ลดค่าความทนทานเพิ่มขึ้น #4[i]% และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด #5[i] ชั้น ในขณะที่ปล่อยการโจมตีปกติแบบเสริมพลัง หากเป้าหมายติด สถานะทำลายจุดอ่อน จะสร้าง DMG ทำลายล้าง #1[i]%/ #2[i]%/ #3[i]% ของ DMG ทำลายล้างกายภาพของ Boothill แก่เป้าหมาย ตามจำนวนชั้นของ "กระเป๋าลั่นไก" โดยความทนทานสูงสุด ที่นำมาคำนวณใน DMG นี้ จะไม่เกินกว่า #6[i] เท่าของการลดค่าความทนทานพื้นฐาน ในการโจมตีปกติ "Skullcrush Spurs" หลังจากชนะการต่อสู้แล้ว Boothill จะสามารถเก็บ "กระเป๋าลั่นไก" ไว้สำหรับการต่อสู้ครั้งถัดไปได้
เมื่อความทนทานของศัตรูเป้าหมาย ถูกลดทอนจนเหลือ 0 จะติดสถานะพิเศษ และเป้าหมายที่ติดสถานะนี้จะถูกหน่วงแอ็กชัน
ยิ่งเอฟเฟกต์ทำลายล้าง, ความทนทานสูงสุดของเป้าหมาย และเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ทำลายล้างที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ทำลายล้าง จะไม่สามารถติดคริติคอล และไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว ในการต่อสู้ครั้งถัดไป เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้เป็นครั้งแรก จะเพิ่มจุดอ่อนกายภาพ ที่เหมือนกับท่าไม้ตายให้แก่เป้าหมาย เป็นเวลา #1[i] เทิร์น
ร่องรอย



ไอโดลอน
เมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ จะได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" 1 ชั้น เมื่อ Boothill สร้าง DMG จะเพิกเฉยต่อ DEF
เมื่ออยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" และได้รับ "กระเป๋าลั่นไก" จะฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อศัตรูเป้าหมายที่อยู่ภายใต้ "การปะทะชี้ชะตา" ถูก Boothill โจมตี จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นอีก
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อเกิด DMG ทำลายล้าง จากพรสวรรค์ จะสร้าง DMG ทำลายล้าง
ยิ่งเอฟเฟกต์ทำลายล้าง, ความทนทานสูงสุดของเป้าหมาย และเลเวลตัวละครสูงเท่าไหร่ DMG ทำลายล้างที่สร้าง ก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น DMG ทำลายล้าง จะไม่สามารถติดคริติคอล และไม่ได้รับผลกระทบ จากเอฟเฟกต์ประเภทเพิ่ม DMG