
Jing Yuan










lightning_main_dps_build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






วัตถุโบราณและตกแต่ง


สถิติที่ดีที่สุดของJing Yuan
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของJing Yuan










วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของJing Yuan



ตกแต่งที่ดีที่สุดของJing Yuan



ไฟฉายที่ดีที่สุดของJing Yuan






ทีมที่ดีที่สุดของJing Yuan
Jing Yuan Team 1
A strong team with Jing Yuan as the Main DPS supported by Asta, a healer, and a tank.
Jing Yuan Hyper-Carry
A team designed to maximize Jing Yuan's damage with heavy support.
ทักษะ

สร้าง DMG สายฟ้า 0.5% ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว

สร้าง DMG สายฟ้า 0.5% ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนการโจมตีในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" 2 ครั้ง

สร้าง DMG สายฟ้า 1.2% ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูทั้งหมด พร้อมทั้งเพิ่มจำนวนการโจมตีในเทิร์นถัดไปของ "จ้าวสวรรค์" 3 ครั้ง

เมื่ออัญเชิญ "จ้าวสวรรค์" ออกมาในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้ "จ้าวสวรรค์" จะมีความเร็วเริ่มต้น 60 หน่วย และจำนวนการโจมตี 3 ครั้ง เมื่อแอ็กชันและทำการโจมตีต่อเนื่อง การโจมตีแต่ละครั้งจะสุ่มสร้าง DMG สายฟ้า 0.33% ของ ATK ของ Jing Yuan แก่ศัตรูหนึ่งตัว พร้อมทั้งสร้าง DMG สายฟ้า 0.25% ของ DMG ที่เกิดกับเป้าหมายหลัก แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงกับเป้าหมายด้วย จำนวนการโจมตีของจ้าวสวรรค์ สะสมได้สูงสุดถึง 10 ครั้ง และทุกครั้งที่จำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์" เพิ่มขึ้น 1 ครั้ง ความเร็วจะเพิ่มขึ้น 10 หน่วย หลังจากจบการแอ็กชัน ความเร็วและจำนวนการโจมตีจะฟื้นกลับคืนสู่ค่าเริ่มต้น หาก Jing Yuan หมดสติ แล้ว "จ้าวสวรรค์" จะหายไป เมื่อ Jing Yuan ได้รับผลกระทบจากสถานะ Debuff ประเภทควบคุม "จ้าวสวรรค์" จะไม่สามารถแอ็กชันได้

หลังจากที่ใช้เทคนิคแล้ว เมื่อเริ่มการต่อสู้ครั้งต่อไป จำนวนการโจมตีของ "จ้าวสวรรค์" ในเทิร์นที่ 1 จะเพิ่มขึ้น 3 ครั้ง
ร่องรอย





ไอโดลอน

เมื่อ "จ้าวสวรรค์" ทำการโจมตี ตัวคูณ DMG ของเป้าหมาย ที่อยู่ใกล้เคียงกับศัตรูที่กำหนด จะเพิ่มขึ้นอีก

หลังจาก "จ้าวสวรรค์" แอ็กชัน การโจมตีปกติ, สกิลต่อสู้, และท่าไม้ตายของ Jing Yuan จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น

เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

ทุกครั้งที่ "จ้าวสวรรค์" ทำการโจมตี Jing Yuan จะฟื้นฟูพลังงาน

เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.

หลังจากการโจมตีแต่ละครั้งของ "จ้าวสวรรค์" จะทำให้ศัตรูเป้าหมายที่กำหนด ติดสถานะเปราะบางเพิ่มเติม
ศัตรูเป้าหมายที่ติดสถานะเปราะบาง จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น