Rarity: Rank
Element: กายภาพ
House: Cunning Hares
Type: โจมตีรุนแรง
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. Since she uses these often, she can easily maximize the ATK buff the Disc set provides while doing consistent DPS. Woodpecker Electro also increases her EX Special Skill's damage which is nice for even more DPS output.
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Lycaon can easily inflict a massive amount of Daze through his Basic Attack. Nicole can reduce the enemies' DEF and then Nekomata can freely deal massive damage with her abilities while the enemy is Stunned.
Skill | Priority | Explanation |
---|---|---|
core skill | Nekomata's Core Passive increases the DMG boost she gets when her Dodge Counter or Quick Assist hits an enemy. Max this out since this is a big DMG boost for her. | |
basic attack | Nekomata's Basic Attacks are her consistent source of damage, so max this Skill out first. | |
dodge | Nekomata's Dodge Counter is one of her sources of damage, so max this out after her Basic Attack. | |
chain attack | Nekomata's Chain Attack and Ultimate deal burst damage, so max this out after maxing her other key skills. | |
assist | Nekomata's Assist Skill allows her to deal some damage and also increases her own DMG thanks to her Core Passive, but it's less of a priority than her Basic Attack and Dodge Skills. | |
special attack | Nekomata's Special Attack does quite a bit of damage, but it's less of a priority than her other Skills. |
กด เพื่อ ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; เมื่อใช้ Slash ขั้นสุดท้าย จะมีโอกาส 33.33% ที่จะปล่อยการโจมตีซ้ำอีกสามครั้ง
ขณะที่ใช้การ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก กด ค้างเพื่อ ใช้ Slash ไปข้างหน้า โดยจะสามารถทะลุผ่านศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า และสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูดังกล่าว; เมื่อใช้ท่านี้ จะมีโอกาส 33.33% ที่จะปล่อยการโจมตีซ้ำอีกสามครั้ง
กด เพื่อ ใช้ Downward Strike ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ ใช้ Falling Slash ไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
กด เพื่อ พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Slash อย่างรุนแรง ไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ ใช้ Slash อย่างรุนแรงไปยังศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามถูกตีกระเด็น กด เพื่อ ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable
เมื่อโจมตีโดนศัตรูจากทางด้านหลัง Nekomata จะมองข้าม 16% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย; เมื่อฝ่ายศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น การโจมตีที่ Nekomata ใช้กับศัตรูดังกล่าว จะถือเป็นการโจมตีจากข้างหลังทั้งหมด
เมื่อในการต่อสู้มีศัตรูเพียง 1 ตัว และตัวของเธอเองอยู่ในสนาม ประสิทธิภาพการรับพลังงานของ Nekomata จะเพิ่มขึ้น 25%
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] CRIT Rate ของ Nekomata จะเพิ่มขึ้น 7% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที และเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] CRIT DMG ของ Nekomata จะเพิ่มขึ้น 18% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง เมื่อออกจากสถานะการต่อสู้; เมื่อ Nekomata เอาชนะศัตรูได้ เอฟเฟกต์บัฟนี้ จะซ้อนทับถึงจำนวนชั้นสูงสุดโดยทันที