Rarity: Rank
Element: 物理
House: 狡兔屋
Type: 強攻
This build maximizes Nekomata's damage output when she uses her Basic Attacks and Dodge Counters. Since she uses these often, she can easily maximize the ATK buff the Disc set provides while doing consistent DPS. Woodpecker Electro also increases her EX Special Skill's damage which is nice for even more DPS output.
Nekomata is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby inflicts Daze and can Shock enemies while Nicole can reduce the enemies' DEF and gather them in one place. They also activate all of their Core Passives.
Skill | Priority | Explanation |
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core skill | Nekomata's Core Passive increases the DMG boost she gets when her Dodge Counter or Quick Assist hits an enemy. Max this out since this is a big DMG boost for her. | |
basic attack | Nekomata's Basic Attacks are her consistent source of damage, so max this Skill out first. | |
dodge | Nekomata's Dodge Counter is one of her sources of damage, so max this out after her Basic Attack. | |
chain attack | Nekomata's Chain Attack and Ultimate deal burst damage, so max this out after maxing her other key skills. | |
assist | Nekomata's Assist Skill allows her to deal some damage and also increases her own DMG thanks to her Core Passive, but it's less of a priority than her Basic Attack and Dodge Skills. | |
special attack | Nekomata's Special Attack does quite a bit of damage, but it's less of a priority than her other Skills. |
點按 發動: 向前方進行至多五段的斬擊,造成物理傷害。 發動最後一段斬擊時,有33.33%的概率重複攻擊三次。
在[普通攻擊]前三段中,長按 發動: 向前方進行斬擊,可穿過前方敵人,並對其造成物理傷害。 招式發動時,有33.33%的機率重複攻擊三次。
點按 發動: 向前方進行下落打擊,造成物理傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。
能量足夠時,點按 發動: 向前方進行強力下落斬擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
點按 發動: 快速地衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。
閃避時,點按 發動: 向前方進行斬擊,造成物理傷害。
觸發[極限閃避]後,點按 發動: 對前方敵人發動斬擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 對前方大範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
喧響等級達到[極]時,點按 發動: 對前方大範圍敵人發動強力斬擊,造成大量物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色被擊飛時,點按 發動: 對前方敵人發動斬擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
前場角色即將被攻擊時,點按 發動: 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。
發動[招架支援]後,點按 發動: 對前方敵人發動突進斬擊,造成物理傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。
從背後攻擊命中敵人時,貓又無視目標16%物理傷害抗性。敵方處於失衡狀態時,貓又對其發動的所有攻擊均被視為背後攻擊。
當場上只有一名敵人且自身位於前場時,貓又的能量獲得效率提升25%。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
發動[強化特殊技]時,貓又的暴擊率提升7%,最多疊加2層,持續15秒,每層效果持續時間單獨計算。
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
發動[連攜技]或[終結技]時,貓又的暴擊傷害提升18%,最多疊加3層,退出接戰狀態時增益效果結束。貓又擊敗敵人時,該增益效果直接疊加至層數上限。