Tăng 20%/25%/30%/35%/40%% sát thương của người trang bị gây ra, đồng thời tăng thêm 20%/25%/30%/35%/40%% sát thương gây ra cho kẻ địch có phần trăm HP hiện tại cao hơn hoặc bằng phần trăm HP hiện tại của người trang bị.