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Prune

Builds para {Prune en Genshin Impact

Anemo
CatalizadorCatalizador AnemoAnemo Mondstadt 20/11 Turris Venefica Cañón del olvido
Una pequeña cazadora de brujas. Llegó desde Nod Krai con el único propósito de derrotar a cierta bruja que, según ella, abusa de los débiles y posee una maldad que no conoce límites.

Mejores equipos para {Prune

Habilidades de {Prune

“¡Catapum!”: Martillo rompehechizos
“¡Catapum!”: Martillo rompehechizos
“¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros
“¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros
“¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!
“¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!

Talento pasivo

verdict_and_punishment

Juicio y condena

Fase de Ascensión 1

Durante la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!, cuando el Cascabel Cautivabrujas inflija daño a un enemigo en el modo rastreapresas, si dicho daño causa una reacción de Torbellino, Prune invocará frente al enemigo un Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido el cambio elemental correspondiente para atacarlo e infligir daño del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 150% del ATQ de Prune. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
tolling_synchronicity

Sincronía tintineante

Fase de Ascensión 4

Cuando Prune golpee a un enemigo con su Martillo del Juramento Cazahecatombes después de que este haya sufrido un cambio elemental, los demás personajes cercanos del equipo obtendrán el efecto de “inspiración tintineante” durante 5 s, de manera que, al infligir daño a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, o con la Habilidad Elemental o Definitiva, el daño infligido con dicho golpe aumentará en un 0.025% por cada punto de ATQ que tenga Prune por encima de los 2000 pts. en el momento en el que se haya obtenido el efecto de inspiración tintineante, hasta un máximo del 50%.
tinkertink_clank_and_bang

¡Cling, cling! ¡Pum, pam!

Passive

Al fabricar materiales de talento de personaje, hay una probabilidad del 10% de obtener otro aleatorio de la misma región y rango que el material resultante.

Constelaciones

with_a_vow_to_rescue_the_journey_begins

Con una promesa de rescate, el viaje comienza

Constelación Nv. 1

Cuando el Martillo del Juramento Cazahecatombes golpee a un enemigo tras haber sufrido un cambio elemental, Prune recuperará 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s.
useful_for_cleaning_messy_baggage_elemental_powers_are_indeed

Para poner orden, buenos son los poderes elementales

Constelación Nv. 2

Mientras el Cascabel Cautivabrujas esté en modo rastreapresas durante la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!, Prune obtendrá el efecto “rastreabrujas”, lo que aumentará su ATQ en un 10% y, al golpear a un enemigo con el Cascabel Cautivabrujas y el Martillo del Juramento Cazahecatombes que haya sufrido un cambio elemental, su ATQ aumentará en un 5% adicional. El ATQ podrá aumentar hasta un 40% de esta manera.
Si Prune vuelve a usar “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!” mientras este efecto está activo, el efecto anterior se eliminará.
the_caravan_exits_the_mountain_pass_the_scenery_once_more_changed

La caravana cruza la montaña, un nuevo paisaje se abre

Constelación Nv. 3

Aumenta el nivel de habilidad de “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
looking_back_following_the_wind_ones_shadow_still_halved

Sigue el viento y mira atrás, solo media sombra verás

Constelación Nv. 4

Cuando el Martillo del Juramento Cazahecatombes golpee a un enemigo tras sufrir un cambio elemental, rebotará y caerá sobre un enemigo cercano, infligiéndole daño del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 80% del ATQ.
100_defeats_no_problem_tomorrow_we_go_again

Cien derrotas no importan, mañana lucharemos otra vez

Constelación Nv. 5

Aumenta el nivel de habilidad de “¡Tilín!”: Tañido cazaconjuros +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
and_thats_the_story_share_it_with_your_friends

Así termina la historia, cuéntasela a tus compañeros

Constelación Nv. 6

Aumenta en 4 s la duración del modo rastreapresas del Cascabel Cautivabrujas de la Habilidad Definitiva, “¡Ding-ding!”: ¡A la caza de la bruja!.
Además, cuando un personaje del equipo bajo el efecto de inspiración tintineante cause cualquier Reacción Elemental contra un enemigo, el ATQ de Prune y de los personajes en uso cercanos que estén bajo dicho efecto aumentará en 350 pts. durante 5 s.

Atuendos

Atuendo de cazadora de brujas

Atuendo de cazadora de brujas

Atuendo de cazadora de brujas icon
Predeterminado

Modelo de vestimenta de Prune. Una combinación de colores oscuros muy bien escogidos que transmiten una madurez atípica para su edad, mientras que los adornos metálicos expresan su intención de “no tener piedad con las brujas”... O al menos eso es lo que ella dice.

Estadísticas

Antes de la Ascensión
Después de la Ascensión
Ascender
-
1
Vida Base
-
811
ATQ Base
-
19
DEF Base
-
49
ATQ%
-
0.0%

Materiales de Ascensión

Materiales de Talentos

LV.12
12500
12500
3
3
6
6
LV.23
17500
17500
2
2
3
3
LV.34
25000
25000
4
4
4
4
LV.45
30000
30000
6
6
6
6
LV.56
37500
37500
9
9
9
9
LV.67
120000
120000
4
4
4
4
1
1
LV.78
260000
260000
6
6
6
6
1
1
LV.89
450000
450000
12
12
9
9
2
2
LV.910
700000
700000
16
16
12
12
2
2
1
1
Total
1652500
1652500
3
3
21
21
38
38
6
6
22
22
31
31
6
6
1
1