
Mejor Build de Skirk: Armas, Artefactos y Equipos (v7.0)
Una visitante que apareció en una fisura del Abismo y en el Mar Primigenio. Esta guerrera solitaria es también quien enseñó a Tartaglia sus habilidades de combate.
Mejores Builds para Skirk
Download Build CardConfiguración de DPS
Armas
Artefactos
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Skirk usa Serpent's Subtlety en lugar de
Primera rotación (con
Rotaciones sin gran
Skirk es un Cryo DPS enfocado en ataques de campo Normal Attack, también capaz de actuar como un Burst nuke.
Su Ascensión 4 Pasiva otorga un gran Modificador de Daño Base, por lo que pares solo con Cryo y Hydro compañeros de equipo.
Calamidad de Eshu: Supone escudo constante. Sin un escudo confiable, evita.
Finale del Profundo: La clasificación supone que Bond of Life se ha eliminado. Si no, es ligeramente peor que El Espada Negra.
Cumbre Formadora: Supone que no hay escudo. Con un escudo confiable, similar a Uraku Misugiri.
El Espada Negra en [R5] se comporta de manera similar a Finale del Profundo [R5].
Cazador de Marechaussee (4): Solo con Furina en el equipo, entonces se comporta de la misma manera que Finale de las Galerías del Profundo (4). En C1+, supera a Finale de las Galerías del Profundo para el estilo de ataque Normal Attack.
Strayer de la Tormenta de Nieve (4): Solo contra enemigos completamente congelables, se convierte en el mejor en slot. Puede superar el límite de CRIT Rate con ciertas armas.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Mejores equipos para Skirk
Full team guideEquipo de Permafrost de Skirk #1
SSS-tier permafrost team built around Skirk's Burst; Shenhe and Escoffier provide Cryo support and RES shred, Furina adds off-field Hydro and DMG% buffs.
Skirk's Burst damage scales with Serpent's Subtlety gained from Cryo reactions. Shenhe and Escoffier buff Cryo damage and shred RES, while Furina's Burst amplifies team DMG and her Hydro enables Freeze.
Team composition: Skirk (Cryo Main DPS), Shenhe (Cryo Sub DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Cryo Support)
Burst uses Serpent's Subtlety instead of Energy; Skill enters Seven-Phase Flash to infuse attacks with Cryo and boost Burst damage.
Weapons: Fulgor Cerúleo, Espada Negra
Artifacts: 4pc Réquiem del Corredor
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Provides ATK bonus to Skirk and shreds enemy Cryo RES, amplifying Skirk's damage.
Weapons: Pacificadora del Desastre, Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: Energy Recharge > ATK% > CRIT Rate
Off-field Hydro application via Skill; Burst grants DMG% based on ally HP fluctuations, healed by Escoffier.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Heals and deals Cryo damage; Skill and Burst lower Cryo/Hydro RES, scaling with Cryo/Hydro teammates.
Weapons: Sinfonista de Aromas, Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Skirk Permafrost Freeze Team
SSSkirk fronts a Cryo permafrost core with Citlali, Furina, and Escoffier. Skirk's Burst feeds on Frozen-triggered Void Rifts, while Furina buffs and the supports shred Cryo/Hydro RES.
Skirk gains Serpent's Subtlety when allies trigger Cryo-related reactions, fueling her Burst. Citlali and Escoffier shred enemy resistances while Furina applies Hydro and boosts DMG, enabling a permafrost loop.
Team composition: Skirk (Cryo Main DPS), Citlalí (Cryo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Escoffier (Cryo Support)
Burst uses Serpent's Subtlety, not Energy; Skill enters Seven-Phase Flash for Cryo infusion and absorbs Void Rifts.
Weapons: Fulgor Cerúleo, Calamidad de Eshu
Artifacts: 4pc Réquiem del Corredor
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Skill grants a shield and summons a creature; Frozen/Melt lower enemy Pyro/Hydro RES.
Weapons: Vigía de las Estrellas, Memorias de Sacrificios
Artifacts: 4pc Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT Rate > CRIT DMG
Skill applies continuous Hydro; Burst increases DMG based on ally HP changes.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Tenacidad de la Geoarmada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Cooking Mek fires Frosty Parfaits; Burst deals wide Cryo DMG, heals, and shreds Cryo/Hydro RES.
Weapons: Sinfonista de Aromas, Lanza de Favonius
Artifacts: 4pc Compañía Dorada
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Habilidades de Skirk
Talento pasivo
La razón más allá de la razón
Fase de Ascensión 1Skirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras:
·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo distorsión heptafásica.
·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, Caos: Exterminio, del modo distorsión heptafásica.
·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, para moverse a gran velocidad.
Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8 pts. de astucia serpentina.
Retorno al olvido
Fase de Ascensión 4Cada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma.
Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecute mientras está en modo distorsión heptafásica infligirán un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, infligirá un 105/115/160% del daño original.
Entrenamiento de armas recíproco
PassiveConstelaciones
Caída sin fin
C1Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”.
Descenso hacia el Abismo
C2Al usar su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se tienen en cuenta hasta 10 pts. más de astucia serpentina, lo que aumenta el daño infligido con dicha habilidad.
Además, cuando Skirk usa la Habilidad Definitiva especial Caos: Exterminio mientras está en modo distorsión heptafásica, su ATQ aumenta en un 70% durante 12.5 s. Este efecto se anula cuando Skirk sale del modo distorsión heptafásica.
Serendipia pecaminosa
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Flujo de la obstrucción
C4Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Retorno al olvido”.
Fin del deseo
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hacia el origen
C6Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”.
Caos: corte
·Al usar la Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se consumen todas las acumulaciones de caos: corte para ejecutar un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 750% del ATQ de Skirk por cada acumulación. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
·Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para ejecutar 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para reducir en un 80% ese daño recibido y atacar 3 veces a los enemigos cercanos. Cada ataque inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Atuendos

Estrella destrozada
Modelo de vestimenta de Skirk. Ha visto cómo las estrellas se apagan y ha bailado en la oscuridad absoluta del universo. Todos esos momentos se fundieron en su viaje sin fin.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de jade shivada
1

Fragmento de jade shivada
9

Trozo de jade shivada
9

Jade shivada
6

Mirada abismática
46

Flor rocanubosa
168

Engranaje de malla
18

Mecaengranaje recto
30

Engranaje mecadinámico
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la contienda
3

Guía de la contienda
21

Filosofía de la contienda
38

Engranaje de malla
6

Mecaengranaje recto
22

Engranaje mecadinámico
31

Muestra ascendida: Caballo
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Skirk?+
El mejor conjunto de artefactos para Skirk es el conjunto 4-piece Réquiem del Corredor.
¿Cuál es la mejor arma para Skirk?+
La mejor arma para Skirk es Fulgor Cerúleo.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Skirk?+
Prioriza ATQ%, Bono de Daño Cryo, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Skirk?+
Mejora los talentos de Skirk en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Skirk?+
Algunos de los mejores equipos para Skirk son Equipo de Permafrost de Skirk #1, Skirk Permafrost Freeze Team, Equipo Skirk Permafrost #3, Skirk Permafrost Freeze Core, Skirk Permafrost Freeze Team, Equipo Skirk Permafrost #6.




