
Mejor Build de Tartaglia: Armas, Artefactos y Equipos (v7.2)
¿Buscas el build definitivo para Tartaglia? Esta guía de build de Tartaglia cubre las mejores armas, artefactos, estadísticas principales y composiciones de equipo en Genshin Impact.
El undécimo de Los Once, también conocido como “Nobile”. Es temido por sus proezas en batalla.
Mejores Builds para Tartaglia
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Armas
Prob. CRIT
Tasa de CRIT subatributo y apilamiento ATK y bonificación Habilidad/Carga daño — la ventana de postura mantiene casi permanentemente las cuatro pilas de Ashen Nightstar activas.
Prob. CRIT
Tasa de CRIT arma de estadísticas que convierte Maestría Elemental en daño de Ataque Cargado. Usa la combinación 2 NA + 1 CA, y también beneficia a equipos de Vaporizar con mucha Maestría Elemental.
Daño CRIT
Masivo CRIT DMG más un bono de daño plano mientras los enemigos permanezcan a 8 m — el estilo de juego de postura cuerpo a cuerpo mantiene esa condición activa durante toda la rotación.
Prob. CRIT
DAÑO CRÍTICO subestadística, otro 20% DAÑO CRÍTICO, y un golpe físico sin elemento Electro gratuito. La solución más rápida si tus artefactos casi no tienen TASA DE CRÍTICO.
Daño CRIT
Otorga ATK y hasta un 40 % de Normal Attack en daño únicamente al conectar ataques normales, así que comprométete con la rotación de 5 NA + 1 CA para mantener las tres acumulaciones activas.
Daño CRIT
Línea de estadísticas premium 5★ con un bonus de daño que aumenta con hits sostenidos en campo; más fácil mantenerlo máximo en combates de objetivo único prolongado con una aura constante para Vaporize.
Daño CRIT
ATK escala con miembros del grupo del mismo elemento, así que colócalo en un núcleo mono-Hydro. La velocidad de movimiento extra también ayuda a perseguir objetivos a mitad del combo.
Prob. CRIT
Herramienta de agrupación de 4★: el ciclón arrastra a los enemigos a un solo lugar para que una sola ventana de postura golpee a toda la manada, y el subestado CRIT Rate sigue siendo relevante con cualquier inversión.
ATQ%
Presupuesto de Maestría Elemental fuente para configuraciones de Vaporizar; utilizable temprano, pero su techo de crítico bajo retarda la construcción una vez que llegan los auténticos artefactos.
ATQ%
ATK% subestadística con DMG de Ataque Normal y Ataque cargado que crece con el tiempo de vuelo de la flecha — dispara desde la distancia en lugar de pegarte al objetivo para mantener el bono.
Maestría Elemental
Barato Dominio Elemental más 24% Habilidad y Estallido DMG — más fuerte si tu rotación se inclina por el daño de estallido en lugar de cadenas largos de ataques normales.
Prob. CRIT
Opción de alta gama de 5★ cuyo pasivo recompensa un ritmo de golpes constante; funciona tanto con la secuencia de 3 AA + 1 CA como con 5 AA + 1 CA, así que se adapta a cualquier combo que tu aguante permita.
Daño CRIT
CRIT DMG subatributo con ATK pilas al eliminar un enemigo — ideal para la limpieza de mundo abierto y cámaras de oleadas múltiples donde confiablemente das el golpe final.
ATQ%
¡Bono situacional; su pasiva necesita una configuración de grupo específica para que sea rentable, así que trátala como un marcador de posición hasta que aparezca un arco crítico!
Maestría Elemental
Maestría Elemental subestatus y una mejora de ATQ para todo el grupo después de Habilidad — exclusivo de eventos, pero un buen relleno en equipos de reacción.
ATQ%
Aumenta el Daño de Ataque Normal y Ataque Cargado y duplica esas bonificaciones con Energía al máximo — así que mantén el patrón de reembolso de Explosión a Distancia en lugar de gastar Energía.
ATQ%
ATQ% subestadística y Habilidad Definitiva DAÑO escalado al costo total de energía de tus compañeros — mejor en comps de definitiva costosos que también apoyan el plan de Definitiva Cuerpo a Cuerpo.
ATQ%
ATK% con 40 % de Ataque Normal DMG en R1 con un Ataque Lanzado penalización, lo que el combo de 5 NA + 1 CA apenas notifica. La opción de daño más barata.
Artefactos
El set de 4 pzs acumula hasta un 25% de ATQ y un 15% de Daño Hidro al impactar Ataques Normales y golpes de Habilidad/Ultimada — una ventana de postura completa mantiene las tres acumulaciones activas.
4pc añade 30% Normal Attack y Charged Attack DMG después de que los golpes conecten, la coincidencia más directa para la rotación predeterminada de 3 NA + 1 CA.
Un 15% plano Hydro DMG de dos piezas — la mayor bonificación pura de 2pc disponible, así que actívala siempre que tus mejores tiradas de crítico estén en sets mixtos.
Toma solo 2 piezas, para 20% DMG de Burst en una variante ponderada para burst. El buff de grupo de 4 piezas pertenece a un support, no al personaje que inflige el daño.
4pc intercambia 15 energía por 50% Normal Attack daño — el límite máximo de esta lista, pero obliga al patrón de reembolso de Ranged Burst a mantener la energía al máximo.
Prioridad de subestadísticas
Prioridad de talentos
Estadísticas Primarias Recomendadas
Habilidad objetivos de duración — C0: 7s / 9s / 12s · C1: 9s / 11s / 14s
Ráfaga de Cuerpo a Cuerpo: solo cuando una sola rotación termina la pelea — manteniendo su tiempo de actividad necesita 170–190% Recarga de Energía. De lo contrario, abre cada rotación con Ráfaga a Distancia para reembolsar energía.
Combinaciones de Habilidades (NA = Ataque Normal, CA = Ataque Cargado):
• 2 NA + 1 CA — mayor daño, drena stamina
• 3 NA + 1 CA — neutro en stamina, por defecto para la mayoría de armas
• 5 NA + 1 CA — combinar con Rust o Thundering Pulse
Las combinaciones recomendadas intercambian un poco de daño por neutralidad de stamina.
DPS — Tartaglia es un DPS/habilitador Hydro de campo. Combina mejor con Xiangling en Vaporize: él puede Vaporize su Burst mientras habilita Vaporize consistente para ella.
Armas (calc. con Bennett, rotación más corta): Polar Star — apilamiento dinámico, combina con Nymph's Dream (4). King's Squire — usa un Ataque Cargado en lugar de Habilidad para doble dispersión. Hunter's Path — hace que Maestría Elemental sea muy valiosa, esp. en N2C/N1C. The Viridescent Hunt — la pasiva agrupa enemigos, aumentando el daño de Riptide; R5 casi iguala a The First Great Magic. Blackcliff Warbow — se asume 1 pila; R5 iguala a Amos' Bow. Scion of the Blazing Sun — el primer CA no obtiene pasiva; R5 iguala a The Viridescent Hunt R1, así que elige The Viridescent Hunt de BP en su lugar. Hamayumi — la pasiva no se duplica. Mouun's Moon — se asume 260 de costo total de Burst; R5 iguala a Scion of the Blazing Sun.
Artefactos: 2pc Hydro Daño + 2pc ATQ% — solo ~1-2 subestadísticas detrás de Heart of Depth (4); usa si tienes buenas piezas. Shimenawa's Reminiscence (4) — necesita ~150% Recarga de Energía para hacer Burst cada rotación, por lo que se queda atrás; pero supera a Heart of Depth (4) en rotación única (ignorando RE).
Cálculo detallado de armas en la hoja. Agradecimientos especiales a Kaori.
What the community runs on Tartaglia
Aggregated from 6,868 showcased Tartaglia builds on genshin-builds — the most used weapons and artifact sets players actually equip.
Most used weapons
- 1
Herrumbre21% - 2
Estrella Invernal18% - 3
Alas Celestiales18% - 4
Agitador del Relámpago7% - 5
Arco de la Cazadora Esmeralda6%
Most used artifact sets
- 1
Corazón de las Profundidades191% - 2
Corazón del Viajero66% - 3
Sueño de la Ninfa52% - 4
Final del Gladiador34% - 5
Orquesta del Errante18% - 6
Reminiscencia de la Purificación17%
Percentages are relative to showcased Tartaglia builds and update as players sync their in-game data.
Configuración más utilizada por la Comunidad
Armas
Mejores equipos para Tartaglia
Descubre los mejores equipos para Tartaglia, incluidas composiciones F2P para todos los estilos de juego.
Equipo de Tartaglia con Hiperfloración
SSTartaglia es el DPS principal del equipo. Dendro de Nahida reacciona con Hidro de Xingqiu para provocar Floración, generando núcleos dendro. Kuki Shinobu luego usa su Electro para activar los núcleos y provocar Hiperfloración.
Combina dos aplicadores de Hydro con el <element type=""
Team composition: Tartaglia (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Xingchiu (Hydro Sub DPS), Kuki Shinobu (Electro Support)
Tartaglia is the main DPS. His continuous Hydro attacks react with Dendro from Nahida to trigger Bloom.
Weapons: Estrella Invernal, Herrumbre
Artifacts: 4pc Corazón de las Profundidades
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Her Elemental Skill connects up to 8 enemies and deals Dendro DMG, while her Elemental Burst buffs the Skill based on teammate elements. With two Hydro and one Electro in the team, the Burst duration increases.
Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
His Elemental Burst continuously applies Hydro, reacting with Dendro from Nahida to trigger Bloom and produce cores.
Weapons: Cortador de Jade Primordial, Espada de Madera
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Healer who triggers Hyperbloom by using her Elemental Skill to activate Dendro Cores. Maximizing her Elemental Mastery makes Hyperbloom damage significant.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sueños Áureos
Substats: Elemental Mastery > HP% > HP > Energy Recharge
Equipo de Vaporización de Tartaglia n.º 1
SSEl DMG de Vaporize del equipo se maximiza con el bono de Kazuha(C2). Nahida y Bennett permiten que el equipo active Burning en todo momento.
Usa la C2 de Kazuha para aumentar o dano de Vaporizar enquanto Nahida e Bennett mantienen um aura de Queimadura, o que permite que Tartaglia ative Vaporizar de forma constante.
Team composition: Tartaglia (Hydro Main DPS), Nahida (Dendro Sub DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Bennett (Pyro Support)
Main DPS; his DMG is amplified by Vaporize in this team.
Weapons: Estrella Invernal, Herrumbre
Artifacts: 4pc Corazón de las Profundidades
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > Energy Recharge
Deals DMG via Skill, linking up to 8 enemies and triggering reactions; Burst buffs Skill based on teammates' elements.
Weapons: Sueños de las Mil Noches, Perla Solar
Artifacts: 4pc Recuerdos del Bosque
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > ATK% > Energy Recharge
Groups enemies, applies crowd control, provides DMG buff and reduces enemy Elemental RES.
Weapons: Juramento por la Libertad, Espina de Hierro
Artifacts: 4pc Sombra Verde Esmeralda
Substats: Elemental Mastery > CRIT DMG > CRIT Rate > ATK%
Burst provides huge ATK buff and healing to teammates.
Weapons: Hoja Afilada Celestial, Espada de Favonius
Artifacts: 4pc Ritual Antiguo de la Nobleza
Substats: HP% > HP > Energy Recharge
Habilidades de Tartaglia
Talento pasivo
Infinito sinfín
Fase de Ascensión 1Espada hidromorfa
Fase de Ascensión 4Maestro de armas
PassiveConstelaciones
Legado del mal: Retención de la marea
C1Legado del mal: Trasfondo
C2Calamidad del Abismo: Fuente del conflicto
C3Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Calamidad del Abismo: Hidrocontención
C4La Obstrucción del flujo - Corte y Obstrucción del flujo - Destello desencadenadas mediante el efecto de esta constelación no están sujetas a los intervalos de tiempo que se les aplicaría normalmente, ni afectarán a los tiempos de dichas habilidades.
Caos: Corte líquido
C5Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Caos: Extinción del ángel
C6El efecto tiene lugar una vez que Tartaglia vuelve a la posición de combate a distancia.
Atuendos

Filos del honor
Modelo de vestimenta de Tartaglia. Esta honorable ropa es distintiva del undécimo de Los Once de los Fatui.
Estadísticas
Materiales de Ascensión

Mora
420,000

Pedacito de lazurita varunada
1

Fragmento de lazurita varunada
9

Trozo de lazurita varunada
9

Lazurita varunada
6

Corazón purificador
46

Caracola estelar
168

Insignia del recluta
18

Insignia del sargento
30

Insignia del oficial
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiales de Talentos

Mora
1,652,500

Enseñanzas de la libertad
3

Guía de la libertad
21

Filosofía de la libertad
38

Insignia del recluta
6

Insignia del sargento
22

Insignia del oficial
31

Fragmento de espada de Legado del mal
6

Corona de la sabiduría
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el mejor conjunto de artefactos para Tartaglia?+
El mejor conjunto de artefactos para Tartaglia es el conjunto 4-piece Sueño de la Ninfa.
¿Cuál es la mejor arma para Tartaglia?+
La mejor arma para Tartaglia es Estrella Invernal.
¿Qué estadísticas principales debo priorizar para Tartaglia?+
Prioriza ATQ%, Bono de Daño Hydro, Prob. CRIT en Arenas, Cáliz y Corona.
¿Cuál es la prioridad de talentos para Tartaglia?+
Mejora los talentos de Tartaglia en este orden: Skill > Burst > Normal Attack.
¿Cuáles son los mejores equipos para Tartaglia?+
Algunos de los mejores equipos para Tartaglia son Equipo de Tartaglia con Hiperfloración, Equipo de Vaporización de Tartaglia n.º 1, Equipo de Vaporización de Tartaglia #2, Equipo de Vaporize de Tartaglia #3, Equipo de Doble Núcleo Tartaglia, Equipo Permafrost de Tartaglia, Equipo de pirotecnia electrocargada de Tartaglia.





















