Luciérnaga
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Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo.
Consume una cantidad de PV equivalente al 0.4% de sus PV máx., recupera una cantidad fija de energía equivalente al 0.5% de su energía máxima e inflige un 1% del ATQ de SAM como Daño de Fuego a un enemigo. Si no hay suficientes PV, al usar la habilidad básica los PV actuales de SAM se reducen a 1. Su próxima acción se adelanta un 0.25%.
Entra en el estado de Combustión completa, su acción se adelanta un 100% y su ATQ básico y su habilidad básica se potencian. En el estado de Combustión completa, su VEL aumenta en 30 pts. y, al usar su ATQ básico potenciado o habilidad básica potenciada, su eficiencia de la Ruptura de Debilidad aumenta en un 0.5% y el Daño de Ruptura infligido por SAM que reciben los enemigos aumenta en un 10% hasta que termine el ataque actual. En el orden de acción aparece una cuenta regresiva de Combustión completa. Cuando comience el turno de la cuenta regresiva, SAM saldrá del estado de Combustión completa. La cuenta regresiva tiene una VEL fija de 70. En el estado de Combustión completa, SAM no puede usar la habilidad definitiva.
Cuantos menos PV tenga, menos daño recibe. Cuando tenga un 0.2% o menos de PV, alcanza el máximo efecto de reducción de daño, hasta una reducción máxima del 0.2%. Mientras esté en el estado de Combustión completa, el efecto de reducción de daño se mantiene al máximo y su RES a efecto aumenta en un 0.1%. Al comenzar la batalla, si su energía no llega al 0.5%, recupera energía hasta alcanzar el 0.5%. Cuando la energía se recupera al máximo, se disipan todos los estados negativos que tenga.
huellas
Eidolón
La habilidad básica potenciada ignora un
Al usar el ATQ básico potenciado o la habilidad básica potenciada en el estado de Combustión completa, si derrota a un enemigo o lo afecta con Ruptura de Debilidad, SAM obtiene inmediatamente 1 turno adicional. Este efecto se puede volver a activar después de
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
En el estado de Combustión completa, la RES a efecto de SAM aumenta en un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
Cuando SAM está en el estado de Combustión completa, su PEN de la RES a Fuego aumenta en un