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Fugue

Fugue Fuego

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Nihilidad Nihilidad

Una raposiana con mucho tacto, cuyo aspecto, nombre e identidad han sido robados. El destino le ha dejado un pequeño margen para sobrevivir, pero la marca de la Destrucción aún se retuerce de impaciencia. La fugitiva que ha experimentado la vida y la muerte y recibe una nueva oportunidad de vivir... ¿cuándo podrá volver a casa?

hpHP
1125
atkATK
582
defDEF
558
speedSPEED
102

Break Support Build

Mejores estadísticas de Fugue

Cuerpo: Effect Hit Rate
Pies: SPD
Esfera: HP%DEF%
Soga: Break EffectEnergy Regen

Mejores subestadísticas de Fugue

Break Effect
starstarstar
SPD
starstarstar
Effect Hit %
starstarstar
Effect RES
star

Mejores equipos de Fugue

Fugue Free-to-Play Break Team

Fugue's role in this free-to-play team is to provide DEF shred and Super Break to the team. Xueyi can benefit from this the most since her Follow-up attacks require the enemies to have their Toughness reduced.

Fugue Firefly Break Team

Fugue is best used in a Break Effect team as the Super Break enabler. Fugue can use her Skill on the DPS so they can have increased Break Effect. Lingsha can also become an AoE DPS in Pure Fiction with this team by removing Firefly and adding Harmony Trailblazer for more Super Break instances.

Habilidades

Estela radiante
Estela radiante
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un #1[i]% del ATQ de Fugue como Daño de Fuego a un enemigo.

Dicha de la virtud
Dicha de la virtud
Habilidad básica
Apoyo

Otorga Plegaria raposiana a un aliado y entra en el estado Llama tórrida durante #1[i] turnos. Cada vez que comienza el turno de Fugue, la duración se reduce en 1 turno. Plegaria raposiana solo surte efecto sobre el último objetivo de la habilidad básica de Fugue. El efecto de Ruptura del aliado con Plegaria raposiana aumenta en un #2[i]%. Además, también puede reducir la Firmeza de los enemigos que no tengan Debilidad de su mismo tipo en un #6[i]% de la Reducción de Firmeza original. Esto no puede acumularse con otros efectos que permiten reducir la Firmeza ignorando los tipos de Debilidad. Cuando está en el estado de Llama tórrida, el ATQ básico de Fugue se potencia. Cada vez que el aliado con Plegaria raposiana ataca, Fugue tiene una probabilidad base del #3[i]% de reducir la DEF del enemigo atacado en un #4[i]% durante #5[i] turnos.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

Refulgencia iluminadora
Refulgencia iluminadora
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Inflige un Daño de Fuego equivalente al #1[i]% del ATQ de Fugue a todos los enemigos. Este ataque ignora los tipos de Debilidad y reduce la Firmeza de todos los enemigos. Al romper la Debilidad, activa el efecto de Ruptura de Debilidad de Fuego.

Integridad afortunada
Integridad afortunada
Talento
Alteración

Cuando Fugue está en el campo de batalla, los enemigos reciben adicionalmente un Brillo nubeígneo equivalente al #2[i]% de su Firmeza máxima. Cuando su Firmeza inicial se reduce hasta 0, se puede seguir reduciendo Brillo nubeígneo. Cuando Brillo nubeígneo se reduce hasta 0, vuelven a recibir Daño de Ruptura de Debilidad. Después de que los aliados ataquen a enemigos con Ruptura de Debilidad cuando Fugue está en el campo de batalla, la reducción de Firmeza de este ataque se convierte en un #1[i]% de Daño de Ultrarruptura.

Ruptura de Debilidad

Cuando la Firmeza del objetivo se reduce a 0, entrará en un estado especial en el que sus acciones se retrasarán.

Daño de Ultrarruptura

Cuanto más altos sean la Reducción de Firmeza de este ataque, el nivel del personaje y el efecto de Ruptura, más Daño de Ultrarruptura inflige. El Daño de Ultrarruptura no puede causar Golpes CRIT y no se ve afectado por los efectos de aumento de daño. El Daño de Ultrarruptura también se considera Daño de Ruptura.

Brillo perspicaz
Brillo perspicaz
Técnica
Alteración

Tras usar la técnica, afecta con Mareo a los enemigos que estén dentro de una zona determinada durante #1[i] s. Los enemigos mareados no atacan activamente a los aliados. Tras atacar a enemigos mareados y entrar en combate, la acción de Fugue se adelanta un #4[i]% y tiene un #2[i]% de probabilidad base de afectar a cada uno de los objetivos enemigos con un estado de DEF reducida similar al de la habilidad básica de Fugue durante #3[i] turnos.

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Probabilidad base

La probabilidad base es la probabilidad que tiene el personaje de infligir un estado negativo. La probabilidad final depende del acierto de efecto del atacante y la RES a efecto del objetivo.

huellas

Eidolón

Del suelo al cielo
Del suelo al cielo

La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 50%.

De la virtud viene la ventura
De la virtud viene la ventura

Cuando se rompe la Debilidad de un enemigo, Fugue recupera 3 pts. de energía. Tras lanzar su habilidad definitiva, la acción de todos los aliados se adelanta un 24%.

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Mi verdadero yo
Mi verdadero yo

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10).

Cambio de forma, cambio de nombre
Cambio de forma, cambio de nombre

El Daño de Ruptura que infligen los aliados con Plegaria raposiana aumenta en un 20%.

Nubes auspiciosas
Nubes auspiciosas

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15).

Clarividencia de fortunas y desgracias
Clarividencia de fortunas y desgracias

La eficiencia de la Ruptura de Debilidad de Fugue aumenta en un 50%. Cuando Fugue está en el estado de Llama tórrida, el efecto de Plegaria raposiana aplica a todos los aliados.