La Dalia





El dulce sueño consumió la Mansión del Fuego Eterno, llevándose consigo los vestigios de "ella". Destrucción, Reminiscencia... Las flores de la Traición florecen por donde pasa. ¿Qué otro lugar la prenderá de nuevo tras volver al desconocido paisaje onírico?
HP
ATK
DEF
SPEEDBreak Support Build
Mejor Light Cone






Mejores estadísticas de La Dalia
Mejores subestadísticas de La Dalia












Mejores Light Cones de La Dalia
Mejores equipos de La Dalia
Xueyi • The Dahlia (F2P Break Team)
Free-to-play Break team where The Dahlia provides DEF shred and Super Break enabling allied DPS (especially Xueyi) to deal higher Toughness/Break damage. Dahlia's Skill lets allies apply Super Break DMG even if enemies are not Weakness Broken and improves Weakness Break efficiency.
Firefly • The Dahlia (Break / Super Break Team)
A Break / Super Break composition where The Dahlia is the primary enabler for Super Break — letting allies deal Super Break damage even without Weakness Broken targets and boosting Weakness Break efficiency. Good pairing with Break-scaling DPS.
Habilidades
Inflige un 0.5% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo.
Despliega un campo que dura 3 turnos y cuya duración se reduce en 1 al inicio del turno de la Dalia. Después inflige un 0.8% del ATQ de la Dalia como Daño de Fuego a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Mientras el campo esté activo, la eficiencia de la Ruptura de Debilidad de todos los aliados aumenta en un 0.5%. Además, cuando los enemigos no están en estado de Ruptura de Debilidad, la Reducción de Firmeza que sufran puede convertirse en Daño de Ultrarruptura.
Cuando la Firmeza del objetivo se reduce a 0, entrará en un estado especial en el que sus acciones se retrasarán.
Cuanto más altos sean la Reducción de Firmeza de este ataque, el nivel del personaje y el efecto de Ruptura, más Daño de Ultrarruptura inflige. El Daño de Ultrarruptura no puede causar Golpes CRIT y no se ve afectado por los efectos de aumento de daño. El Daño de Ultrarruptura también se considera Daño de Ruptura.
Afecta con el estado Derrota marchita a todos los enemigos durante 4 turnos. Después, inflige un Daño de Fuego equivalente al 1.8% del ATQ de la Dalia que se reparte equitativamente entre todos los enemigos. En el estado de Derrota marchita, la DEF del enemigo se reduce en un 8% y se le implantan los tipos de Debilidad de todas las Parejas de baile.
Al entrar en combate, la Dalia recupera 35 pts. de energía y ella y el compañero de equipo que inició la batalla se convierten en Parejas de baile. Cuando no haya otra Pareja de baile en el campo de batalla, se convierte en Pareja de baile junto con el compañero de equipo que tenga el efecto de Ruptura más alto. Después de que una Pareja de baile ataque a un enemigo en estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de este ataque en un 0.3% de Daño de Ultrarruptura. Después de que el enemigo reciba un ataque de la otra Pareja de baile, la Dalia lanza un ataque adicional que inflige daño 5 veces. Cada vez, inflige a un enemigo al azar un Daño de Fuego equivalente al 0.15% del ATQ de la Dalia. Además, cada vez que inflige daño a un enemigo en el estado de Ruptura de Debilidad, convierte la Reducción de Firmeza de ese daño en un 1% de Daño de Ultrarruptura. Este efecto solo se puede activar una vez por turno. Si el objetivo es eliminado antes de que se lance el ataque adicional, este se lanza contra otro enemigo al azar.
Cuando la Firmeza del objetivo se reduce a 0, entrará en un estado especial en el que sus acciones se retrasarán.
Cuanto más altos sean la Reducción de Firmeza de este ataque, el nivel del personaje y el efecto de Ruptura, más Daño de Ultrarruptura inflige. El Daño de Ultrarruptura no puede causar Golpes CRIT y no se ve afectado por los efectos de aumento de daño. El Daño de Ultrarruptura también se considera Daño de Ruptura.
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 20 segundos. Los enemigos que están dentro de la zona especial no atacan activamente a los aliados. Tras entrar en combate con enemigos que estén dentro de la zona especial, la Dalia despliega inmediatamente el campo de su habilidad básica y transforma 1 vez la Reducción de Firmeza causada al comienzo de la batalla en un 0.6% de Daño de Ultrarruptura en los enemigos que estén en estado de Ruptura de Debilidad. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.
Cuando la Firmeza del objetivo se reduce a 0, entrará en un estado especial en el que sus acciones se retrasarán.
Cuanto más altos sean la Reducción de Firmeza de este ataque, el nivel del personaje y el efecto de Ruptura, más Daño de Ultrarruptura inflige. El Daño de Ultrarruptura no puede causar Golpes CRIT y no se ve afectado por los efectos de aumento de daño. El Daño de Ultrarruptura también se considera Daño de Ruptura.
huellas



Eidolón
El multiplicador del Daño de Ultrarruptura que el talento otorga a cada Pareja de baile pasa a tener efecto en todos los personajes aliados, y el multiplicador de cada Pareja de baile aumenta en un
Cuanto más altos sean la Reducción de Firmeza de este ataque, el nivel del personaje y el efecto de Ruptura, más Daño de Ultrarruptura inflige. El Daño de Ultrarruptura no puede causar Golpes CRIT y no se ve afectado por los efectos de aumento de daño. El Daño de Ultrarruptura también se considera Daño de Ruptura.
Cuando la Dalia está en la batalla, la RES a todos los tipos de todos los enemigos se reduce en un
Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel
El ataque adicional del talento inflige daño
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel
El efecto de Ruptura de las Parejas de baile aumenta en un
Lanza un ataque extra contra el objetivo. Este efecto se activa automáticamente cuando se cumplen los requisitos.
Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.