GenshinBuilds logo Honkai: Star Rail Honkai: Star Rail
Trazacaminos Reminiscencia

Trazacaminos Reminiscencia Hielo

starstarstarstarstar
Reminiscencia Reminiscencia

{F#Una}{M#Un} joven que embarcó en el Expreso Astral. Decidió viajar con el Expreso Astral para eliminar las amenazas provocadas por el Estelaron.

hpHP
1048
atkATK
543
defDEF
631
speedSPEED
103

Summon Support Build

Mejores estadísticas de Trazacaminos Reminiscencia

Cuerpo: crit-dmg
Pies: spd
Esfera: hp-percentdef-percent
Soga: energy-regen

Mejores subestadísticas de Trazacaminos Reminiscencia

crit-dmg
starstarstar
spd
starstarstar
hp-percent
starstar
effect-res
star

Mejores equipos de Trazacaminos Reminiscencia

Trailblazer (Ice) — Herta / Asta / Lynx

Free-to-play composition where Trailblazer (Ice) provides supplemental True DMG and turn advances to the DPS. Best paired with DPS who have high ultimate costs or frequent attacks so they can benefit from the extra True DMG.

Trailblazer (Ice) — The Herta / Anaxa / Lingsha

Works best with characters that require a lot of energy for their Ultimate — high-Ult units gain more True DMG from Remembrance Trailblazer. Energy-restoring units (e.g., Sunday, Huohuo) help activate Mem's talent faster.

Trailblazer (Ice) — Argenti / Sunday / Huohuo

Argenti and other high-Ult DPS synergize strongly with Remembrance Trailblazer. Energy-restoring supports (Sunday, Huohuo) help trigger Mem's Memosprite Talent sooner.

Trailblazer (Ice) — Castorice / Cyrene / Hyacine

Remembrance-focused team. Trailblazer (Ice) at Eidolon 2 can buff memosprites with True DMG and gain energy from ally memosprite actions. Works well with Remembrance DPS and supports; use Abundance sustain for Castorice builds.

Habilidades

¡Yo me encargo!
¡Yo me encargo!
ATQ básico
ATQ individual

Inflige un 0.5% del ATQ del Trazacaminos como Daño de Hielo a un enemigo.

¡Te elijo a ti!
¡Te elijo a ti!
Habilidad básica
Invocación

Invoca al mnemoduende Mem. Si Mem ya está en el campo de batalla, Mem regenera una cantidad de PV equivalente al 0.3% de sus PV máx. y obtiene un 0.1% de carga.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

¡Vamos, Mem!
¡Vamos, Mem!
Habilidad definitiva
ATQ AdE

Invoca al mnemoduende Mem. Mem obtiene un 0.4% de carga y luego inflige un 1.2% de su ATQ como Daño de Hielo a todos los enemigos.

Invocación de mnemoduende

Invoca al mnemoduende al campo de batalla. Si el mnemoduende ya está en el campo de batalla, disipa todos los estados negativos de Control con los que esté afectado el mnemoduende.

Compañera omnipotente
Compañera omnipotente
Talento
Potenciación

Inicialmente, el mnemoduende Mem tiene 130 pts. de VEL y unos PV máx. equivalentes al 0.5% de los PV máx. del Trazacaminos + 400. Por cada 10 pts. de energía que recuperen todos los aliados, Mem obtiene un 1% de carga.

Recuerdos resurgentes
Recuerdos resurgentes
Técnica
Alteración

Tras usar la técnica, crea una zona especial que dura 10 s. Los enemigos que estén en la zona especial entran en el estado de Tiempo detenido y no pueden moverse. Al entrar en combate con enemigos afectados con Tiempo detenido, las acciones de todos los enemigos se retrasan un 0.5%. Después, inflige un 1% del ATQ del Trazacaminos como Daño de Hielo a todos los enemigos. Solo puede haber una zona especial creada por los aliados a la vez.

Acción retrasada

Incrementa el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

huellas

Memosprite

Mem

Mem

HP Base:#4
HP Inherit:#2
Speed Base:#1
Speed Inherit:0
¡Malos! ¡Problemas!
Habilidad de mnemoduende
ATQ AdE

Inflige daño 4 veces. Cada vez inflige un 0.45% del ATQ de Mem como Daño de Hielo a todos los enemigos.

Level 1Max 10
¡Amigui! ¡Vamos!
Talento de mnemoduende
Apoyo

Aumenta el Daño CRIT de todos los aliados en una cantidad equivalente al 12%. Si la carga no está al 100%, Mem lanza automáticamente "¡Malos! ¡Problemas!" al actuar. Cuando alcanza el 100%, Mem actúa inmediatamente y puede lanzar en su siguiente acción "¡Yo! ¡Te ayudo!" al aliado seleccionado.

Level 1Max 10
¡Ánimo, Mem!
Talento de mnemoduende
Potenciación

Cuando Mem es invocada, obtiene inmediatamente un 0.5% de carga.

Level 1Max 10
Remordimientos... no.
Talento de mnemoduende
Potenciación

Cuando Mem desaparece, la acción {F#de la}{M#del} Trazacaminos se adelanta un 0.25%.

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Level 1Max 10
¡Yo! ¡Te ayudo!
Habilidad de mnemoduende
Apoyo

Adelanta la acción de un aliado un 1% y le otorga Apoyo de Mem durante 3 turnos. Cada vez que un objetivo con Apoyo de Mem inflige daño, inflige de forma adicional un Daño verdadero equivalente al

Acción adelantada

Reduce el intervalo de espera del objetivo antes de la siguiente acción.

Daño verdadero

Daño sin tipo que no se ve influido por ningún efecto. No se considera como un ataque.

Level 1Max 10

Eidolón

Narrador del presente
Narrador del presente

La Prob. CRIT del aliado con Apoyo de Mem aumenta en un 10%. Cuando un aliado tiene Apoyo de Mem, el efecto de Apoyo de Mem también se aplica a su mnemoduende o mnemomédium (según corresponda). Este efecto no se puede acumular.

Recolector del pasado
Recolector del pasado

Cuando un mnemoduende aliado (que no sea Mem) actúa, el Trazacaminos recupera 8 pts. de energía. Este efecto se puede activar 1 vez como máximo en cada turno. El contador de activaciones se reinicia cuando comienza el turno del Trazacaminos.

Rapsoda del futuro
Rapsoda del futuro

Niv. de habilidad básica +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento +2 (máximo: nivel 15). Niv. de talento de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

Bailarín de las musas
Bailarín de las musas

Cuando un aliado cuya energía máxima sea 0 lanza una habilidad de forma proactiva, Mem también obtiene un 3% de carga y el multiplicador del Daño verdadero que ese objetivo inflige gracias a Apoyo de Mem aumenta en un 6% adicional.

Costurero de la poesía
Costurero de la poesía

Niv. de habilidad definitiva +2 (máximo: nivel 15). Niv. de ATQ básico +1 (máximo: nivel 10). Niv. de habilidad de mnemoduende +1 (máximo: nivel 10).

Portador de la revelación divina
Portador de la revelación divina

La Prob. CRIT de la habilidad definitiva se fija en el 100%.