Guía del Mejor Equipo para Escoffier en Genshin Impact
Esta página proporciona la mejor información de equipo para Escoffier, principalmente un Soporte/Sanador. Los mejores equipos incluyen composiciones de Permafrost, Hidro puro y Criopuro. Las posiciones del equipo se pueden ajustar según tu construcción y personaje, ofreciendo flexibilidad en la formación del equipo.
Resumen del Equipo de Escoffier
#1 Escoffier Permafrost — Ayaka Freeze (Escoffier Heal)
Nivel SEscoffier actúa como el soporte/sanador del equipo mientras proporciona aplicación de Hidro y reducción de RES Cryo/Hidro. La composición gira en torno a Ayaka como DPS principal (Cryo) con Furina y Escoffier suministrando Hidro constante para permitir un Congelamiento casi permanente; Shenhe aumenta el ATK de Ayaka y reduce la RES Cryo enemiga para amplificar el daño.
Estilo de juego principal: aplicar Hidro (Furina/Escoffier) → liberar a Ayaka para daño Cryo → Congelar a los enemigos; Shenhe potencia el ATK y la reducción de Cryo para números de explosión más altos.
DPS principal Cryo. Utiliza su Erupción Elemental para causar daño Cryo pesado; se combina con la aplicación de Hydro de Furina/Escoffier para mantener el Congelamiento y atrapar a los enemigos en su lugar.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Soporte/Cryo sub-DPS que proporciona un bono de ATK a Ayaka y reduce la RES Cryo enemiga, mejorando el daño de impacto de Ayaka.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema ATK%
Subestadísticas
ATQ% / Recarga de Energía / Prob. CRIT
Aplicador de hidro. Su habilidad proporciona una aplicación hidro continua; el estallido puede aumentar el daño del equipo a través de la mecánica de cambio de HP cuando se combina con la curación de Escoffier.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Sanador/apoyo de equipo. Llama a un Mek de cocina que aplica interacción Cryo/Hydro mediante proyectiles, sana al equipo al activar Burst y reduce la RES de Cryo/Hydro (crece con el número de personajes Cryo/Hydro en el equipo).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#2 Escoffier Permafrost Team #2
Nivel SEquipo centrado en congelación de permafrost enfocado en la curación/escudo de Escoffier y la aplicación Cryo de Ayaka para habilitar una congelación constante. Escoffier proporciona curación, aplicación Cryo fuera del campo y desgaste de resistencia; Citlali ofrece escudos basados en EM y campo Cryo adicional; Furina y Citlali proporcionan aplicación Hydro sostenida para ventanas de congelación confiables.
Notas: priorizar el tiempo activo de Cryo+Hydro para activar la congelación y maximizar el desgaste de resistencia de Escoffier.
DPS principal de Cryo. Ayaka inflige daño principalmente con su Explosión Elemental; su aplicación de Cryo combinada con el Hidro de los aliados permitirá la congelación frecuente de los enemigos.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Unidad de escudo/soporte. La habilidad de Citlali otorga un escudo basado en su Maestría Elemental y convoca una criatura que inflige daño Cryo de área. Mientras la criatura está activa, los miembros del grupo cercanos que activen Frozen o Melt harán que los enemigos afectados tengan una resistencia reducida a Pyro y Hydro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Elemental Mastery
- Diadema Elemental Mastery
Subestadísticas
Maestría Elemental / Recarga de Energía / Prob. CRIT / Daño CRIT
Aplicador sostenido de Hydro y soporte de daño fuera del campo. La Elemental Skill de Furina proporciona aplicación continua de Hydro; su Elemental Burst aumenta el daño basado en el cambio de HP de los aliados. El equipo puede usar interacciones de curación/damage (la habilidad drena HP que luego se cura) para potenciar los efectos del Burst.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Sanadora principal/apoyo. Escoffier invoca un 'Cooking Mek' que sigue al personaje activo y dispara Frosty Parfaits. Su Elemental Burst inflige daño Cryo de área amplia y cura al equipo. Tanto su Skill como su Burst reducen la resistencia Cryo o Hydro de los enemigos, y la cantidad de reducción aumenta según el número de personajes Cryo y Hydro en el equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#3 Escoffier Permafrost Freeze (Ayaka + Furina + Charlotte)
Nivel SEscoffier funciona como el soporte/curandero principal del equipo. La composición se centra en aplicar Hydro (Furina/Charlotte/Escoffier) y Cryo (Ayaka/Escoffier) para activar de forma fiable el Freezing y ejercer control de masas mientras se cura y se reduce la RES Cryo/Hydro del enemigo.
Ayaka inflige daño principalmente con su Elemental Burst; su aplicación de Cryo se combina con la de los aliados de Hydro para mantener la congelación en tiempo real.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz ATK%
- Diadema CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Charlotte proporciona protección y curación al equipo mediante su Explosión Elemental. También puede aplicar Hydro (y en esta guía se indica que ayuda a desencadenar la Congelación con aliados Cryo).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ% / Vida%
Armas
La Habilidad Elemental de Furina proporciona aplicación continua de Hydro. Su Elemental Burst aumenta el daño según los cambios de HP de los aliados — esto puede ser abusado por el sanador que restaura HP después de las interacciones de la habilidad de Furina.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Escoffier invoca un 'Mek' culinario que sigue al personaje activo y dispara Frosty Parfaits. Su Burst inflige daño Cryo de área amplia y cura al equipo. Su Skill y Burst reducen la resistencia Cryo/Hydro del enemigo, escalando con la cantidad de personajes Cryo y Hydro en el grupo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#4 Escoffier Permafrost — Wriothesley Cryo Main (S Tier)
Nivel SEscoffier actúa como el soporte/curandero del equipo, habilitando Permafrost al proporcionar aplicación de Cryo, curación y reducción de RES Cryo/Hydro del enemigo. El equipo se centra en Wriothesley como el DPS principal Cryo en el campo, con soportes Hydro fuera del campo para reacciones poderosas y una presencia constante de Hydro fuera del campo.
Daño principal en campo Cryo. Realiza daño principalmente a través de ataques normales y cargados y escala con el daño Cryo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
Sub-DPS Hydro fuera de campo que proporciona aplicación continua de Hydro y aumento de DMG mediante su pasiva de Burst; usado para habilitar reacciones de Permafrost/Melt y uptime constante de Hydro.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz Hydro DMG
- Diadema CRIT DMG / CRIT Rate
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Proporciona aplicación hidro continua a través de habilidad y estallido. Su estallido puede aumentar el daño de los aliados en función de los cambios en la HP de los aliados (sincroniza con curación/manipulación de HP).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Apoyo de equipo / Sanador. Invoca un 'Mek' de cocina que dispara Parfaits Helados (Cryo), la Explosión cura al equipo y causa daño Cryo de área amplia. Tanto la Habilidad como la Explosión reducen la RES Cryo/Hydro de los enemigos; la reducción de RES escala con la cantidad de personajes Cryo y Hydro en el equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#5 Escoffier Pure Hydro — Neuvillette + Furina Carry
Nivel SEquipo Hydro centrado en Escoffier con clasificación S+, construido alrededor de Neuvillette como portador principal. Escoffier actúa como curandero/apoyo principal mientras Furina proporciona aplicación continua de Hydro y un aumento de daño del equipo basado en su Burst. Xilonen brinda utilidad Geo (muestreadores que reducen RES) y curaciones adicionales. Buena sinergia: múltiples interacciones Hydro y Cryo aumentan la reducción de resistencia de Escoffier y el tiempo de curación.
Playstyle: Mantén a Neuvillette en el campo para daño Hydro sostenido, usa a Furina para aplicar Hydro continuo y manipular HP para las interacciones de curación/daño de Furina, mantén a Escoffier fuera del campo para curaciones, reducción de resistencia y sostenimiento del grupo. Xilonen brinda desbuffs/utilidad y curaciones extra cuando sea necesario.
Principal causante de daño Hydro en el campo. Construida para tener alta HP/crítico y maximizar el daño. Permanece en el campo para disparos cargados sostenidos y rotaciones de ataques normales.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Unidad de hidro fuera del campo/sub-DPS. Su habilidad proporciona una aplicación hidro continua; su estallido puede aumentar el daño de la parte basado en los cambios de HP. Puede sincronizarse con el sanador para manipular HP para las interacciones de estallido.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Soporte de Utility Geo. Los samplers reducen la RES elemental enemiga mientras están activos y ella puede proporcionar curación suplementaria. Se utiliza para reducir las resistencias enemigas y agregar sostenimiento de equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz DEF
- Diadema DEF
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / DEF% / Recarga de Energía
Hechicero del equipo/apoyo. Llama a un mech de cocina que dispara proyectiles; el Burst causa daño Cryo y cura al equipo. Ambos Skill y Burst reducen la resistencia Cryo/Hidro enemiga; la reducción escala con el número de personajes Cryo/Hidro en el equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#6 Escoffier Pure Hydro Team (Neuvillette Main)
Nivel SSUn equipo híbrido puro‑Hydro/Freeze construido alrededor de Neuvillette como DPS principal con Furina como sub‑DPS, Charlotte como curadora/soporte de escudos principal, y Escoffier proporcionando curación adicional, reducción de presión de aplicación Cryo y buffs. Funciona aprovechando la alta disponibilidad sostenida de Hydro, la aplicación continua de Hydro de Furina y las curas de Charlotte/Escoffier para habilitar ventanas de daño de Neuvillette e interacciones Freeze.
Notas: La Skill de Furina proporciona aplicación continua de Hydro y su Burst escala con la pérdida de HP de los aliados (sinergiza con los curadores). Charlotte brinda protección al equipo y aplicación Cryo para activaciones Freeze. Escoffier reduce la RES Cryo/Hydro y proporciona mayor rendimiento de curación y DMG Cryo de su Burst.
Dañador principal. Permanece en el campo para aplicar Hidro y convertir HP en daño con su kit. Construye para escalar HP y estadísticas críticas en el círculo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Aplicador de hidro continuo y daño/búfer de fuera del campo. Su habilidad proporciona aplicación hidro sostenida; el Búfer aumenta el daño en función del cambio de HP de los aliados (sincroniza con los sanadores).
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Sanador principal y apoyo de protección. El ataque de Bursta otorga protección y puede aplicar Cryo para activar Congelación; diseñado para maximizar la disponibilidad de curación y energía. Utilícela para curar la pérdida de HP causada por Furina para activar la escalabilidad de la Bursta de Furina de manera fiable.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Energy Recharge
- Cáliz ATK%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / ATQ% / Vida%
Soporte de equipo/curandero que invoca a un Cooking Mek para infligir golpes Cryo y proporcionar sanación al equipo. Tanto Skill como Burst reducen la RES Cryo/Hydro del enemigo (escala con la cantidad de Cryo/Hydro en el grupo) y proporcionan sanación adicional al equipo y aplicación de Cryo para mantener la congelación.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía
#7 Escoffier Melting Team (Mavuika Main DPS)
Nivel SSUn equipo de derretimiento / desgaste centrado en Natlan que convierte a Mavuika en el principal vendedor de daño Pyro mientras Furina y Escoffier suministran una aplicación constante de Hydro/Cryo, y Bennett proporciona un apoyo significativo ATK/reparación. Escoffier y Furina también reducen la resistencia de los enemigos a Cryo/Hydro para amplificar el daño del equipo.
Idea central: cargar rápidamente el Estallido de Mavuika (puntos de Noche de Alma o ataques normales), aumentar ATK con Bennett, y utilizar la aplicación de Hydro + Cryo de Furina & Escoffier para habilitar ventanas de daño altas.
Mavuika es la DPS principal del equipo. Su Burbuja Elemental se carga mediante puntos Nightsoul generados por personajes de Natlan o por los ataques normales de los compañeros. Al activarse, sus habilidades y su resistencia a la interrupción se ven significativamente mejoradas durante 7 segundos — esta es tu ventana principal de daño.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas Elemental Mastery
- Cáliz Pyro DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Maestría Elemental
Furina proporciona aplicación continua de Hydro a través de su Habilidad Elemental y una Explosión Elemental de daño/utilidad que interactúa con la HP de los aliados. Ayuda a cargar la Explosión de Mavuika y sinergiza con Escoffier para desgarrar la resistencia.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / Vida% / Recarga de Energía
Bennett actúa como buffer principal y sanador de emergencia. Su Elemental Burst proporciona un gran aumento de ATK y cura a los miembros del equipo, lo que permite que los ventanales de DPS del equipo se abran.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas HP%
- Cáliz HP%
- Diadema Healing Bonus
Subestadísticas
Recarga de Energía / Vida%
Escoffier invoca un pequeño Cooking Mek que sigue al personaje activo y dispara Frosty Parfaits a los enemigos. Su Burst inflige daño Cryo de área amplia y cura al equipo; tanto su Skill como su Burst reducen la resistencia Cryo/Hydro de los enemigos (escala con el número de personajes Cryo/Hydro en el grupo), aumentando el daño total del equipo.
Artefactos
Estadísticas Principales
- Arenas ATK%
- Cáliz Cryo DMG
- Diadema CRIT Rate / CRIT DMG
Subestadísticas
Daño CRIT / Prob. CRIT / ATQ% / Recarga de Energía











