Guía de Construcción de Calcharo en Wuthering Waves
Líder de los "Sabuesos Fantasmas", un grupo mercenario internacional. Despiadado, vengativo, implacable. Un posible cliente debe tener en cuenta el precio a pagar antes de hacerle una oferta.
Mejores Conjuntos de Eco para Calcharo
Best overall set for increasing Electro DMG Bonus, enhancing Heavy ATK and Resonance Skill damage.
Good for early game if 5-pc set is not available, providing solid stats.
Mejor Eco Primario de Calcharo
Mephis Tempestad
Increases Electro DMG and Heavy Attack DMG. Combines well into combos for quick echo bonuses.
Mephis Trueno
Boosts Liberation and Electro DMG, though harder to maintain due to long attack animations.
Flautista
An early game option that allows on-demand Electro DMG.
Calcharo Best Echo StatsMejores Estadísticas para los Ecos de Calcharo
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Calcharo
Mejores Armas para Calcharo
Mejores Consejos y Trucos para Calcharo
Mejores Equipos para Calcharo
Calcharo Premium Electro Team
Shorekeeper attacks first and builds up energy., Yinlin uses her skills to maximize damage output before switching to Calcharo., Calcharo unleashes his full potential after receiving buffs.
Calcharo Basic Attack Team
Shorekeeper begins by building energy., Sanhua is used for maximizing damage output with her abilities., Calcharo benefits from Sanhua's buffs to amplify his damage.
Calcharo Free-to-Play Team
Yangyang starts and builds energy for Calcharo., Switch to Calcharo as soon as he's charged for optimal damage., Utilize healing when necessary.
Habilidades de Calcharo
Colmillos roedores
Calcharo realiza hasta 4 ATQs consecutivos, infligiendo Daño Electro.
Consume Resistencia para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro.
Consume Resistencia para realizar un ATQ descendente en el aire, infligiendo Daño Electro.
Usa ATQ básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro.
Orden de exterminio
Realiza hasta 3 ATQs. Inflige Daño Electro.
Si este Personaje es cambiado o la Habilidad de Resonancia Orden de Exterminio no se repite en un tiempo, se pondrá en un tiempo de enfriamiento.
La Habilidad de Resonancia Orden de Exterminio no reinicia el ciclo de ATQ básico.
Grabado fantasma
Calcharo ataca al objetivo, le inflige Daño Electro y entra en estado Equipo mortal. Después de que finaliza el estado Equipo mortal de Liberación de resonancia, la siguiente habilidad Intro de Calcharo se reemplaza con la de «Medios necesarios», que causa daño Electro, considerado como daño de la habilidad Intro.
ATQ básico se reemplaza por el ATQ básico Rugido de sabuesos.
Contraataque evasivo inflige daño aumentado, considerado como daño de Liberación de resonancia.
Calcharo realiza hasta 5 ATQs consecutivos, causando Daño Electro, considerado como daño de ATQ básico.
Despertar de la sangre
Al lanzar el ATQ cargado «Merced», la Bonif. de daño de la Liberación de Resonancia de Calcharo se incrementa en 10% durante 15 s.
Sin Tiempo para Morir
Cuando el ATQ cargado «Mensajero de la muerte» golpea el objetivo, el daño recibido por Calcharo se reduce en un 15% durante 5 s.
Forajido buscado
Ataca al objetivo, infligiendo Daño Electro.
Misión de caza
Cuando Calcharo tiene 3 "Crueldad", su ATQ cargado se reemplaza por el ATQ cargado "Merced".
Al lanzar el ATQ cargado "Merced", Calcharo consume 3 "Crueldad" para infligir Daño Electro, considerado como daño de ATQ cargado, y recupera energía de resonancia y de concierto.
Calcharo puede contener hasta 3 "Crueldad".
En el estado Equipo mortal de Liberación de resonancia, no se puede adquirir "Crueldad".
Cuando la habilidad de resonancia Orden de exterminio golpea al objetivo, obtiene 1 "Crueldad".
ATQ cargado: "Mensajero de la muerte"
Cuando Calcharo tiene 5 "Intención asesina", su ATQ básico se reemplaza por el ATQ cargado "Mensajero de la muerte".
Al lanzar el ATQ cargado "Mensajero de la muerte", Calcharo consume 5 "Intención asesina" para infligir Daño Electro, considerado como daño de liberación de resonancia, y recupera energía de resonancia y de concierto.
En el estado Equipo mortal de Liberación de resonancia, el Indicador del forte de Calcharo se reemplaza por "Intención asesina", acumulándose hasta 5.
Cuando el ATQ básico Rugido de sabuesos golpea al objetivo, Calcharo gana 1 "Intención asesina".
Incursión sombría.
Calcharo invoca a un Fantasma para apoyar al Resonador, eliminando a los objetivos al frente con un tajo. El ATQ del Fantasma inflige Daño Electro igual al 195.98%+391.96% del ATQ de Calcharo.
Cadena de Resonancia de Calcharo
Negociación encubierta
Cuando la habilidad de resonancia Orden de exterminio golpea al objetivo, se recupera una energía de resonancia adicional de 10, que se puede desencadenar una vez cada 20 s.
Juego de suma cero
Después de lanzar la habilidad Intro Criminal buscado o "Medios necesarios", la bonif. de daño de la habilidad de resonancia aumenta en un 30% y dura 15 s.
Diplomacia de puño de hierro
Durante el estado Equipo mortal de Liberación de resonancia, la bonif. de daño Electro de Calcharo aumenta en 25%.
Alianza Oscura
Después de lanzar la Habilidad Outro Incursión sombría, la bonif. de daño Electro de todos los miembros del equipo se incrementa en un 20% durante 30 s.
Compacto no convencional
La habilidad Intro Criminal buscado y la habilidad Intro "Medios necesarios: infligen 50% más de daño.
El ultimátum
Al lanzar la Liberación de Resonancia "Mensajero de la muerte", Calcharo convocará a 2 Fantasmas para realizar ATQs coordinados. Cada Fantasma inflige Daño Electro igual a 100.00% del ATQ de Calcharo, que se considera daño de Liberación de Resonancia.
Comida Especial de Calcharo
Ración de marcha
Reduce el tiempo de reutilización del Ancla del personaje designado en el equipo en un 30% durante 30 min. (En el modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)