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Yinlin

Guía de build de Yinlin en Wuthering Waves

Elemento: Electro type Electro
Tipo de Arma: Rectificador type Rectificador
Nacimiento: 17 de septiembre
Lugar de Nacimiento: Huanglong
Afiliación: Jinzhou
Roles de Combate: Eficiencia de Concierto tagDaño de Habilidad de resonancia tagAtaque coordinado tagAmplificación de Daño Electro tagAmplificación de Liberación de resonancia tag

Yinlin era una patrullera habilidosa y una poderosa Resonadora Natural. Después de ser suspendida de sus deberes en el Buró de Seguridad Pública, ahora debe perseguir males ocultos en secreto.

Materiales de Ascensión de Yinlin

Moneda Caparazón
170000
Núcleo de cuchicheo básico
4
Núcleo de cuchicheo medio
12
Núcleo de cuchicheo avanzado
12
Núcleo de cuchicheo premium
4
Núcleo Tácito de la Abominación en grupo
46
Coriolus
60

Materiales de Mejora de Talento de Yinlin

Moneda Caparazón
Núcleo de cuchicheo básico
Núcleo de cuchicheo medio
Núcleo de cuchicheo avanzado
Núcleo de cuchicheo premium
Pluma de Insomne
Hélice lenta
Hélice de adagio
Hélice de andante
Hélice de presto

Mejores Conjuntos de Eco para Yinlin

Nubes iluminadas
5pc
Nubes iluminadas

Best set for sub-DPS Yinlin. Helps her cast Resonance Liberation more often and provides utility buffs to the main DPS. Utility outweighs the loss in her personal damage.

Himno empíreo
5pc
Himno empíreo

Provides buffs to both the active Resonator and herself through Critical Coordinated Attacks. Less consistent because Coordinated Attacks depend on marks, so it's second-best.

Trueno vacío
5pc
Trueno vacío

If you're missing a primary DPS and only have Yinlin, Void Thunder is a usable Sonata for a more DPS-focused Yinlin. Nightmare Tempest Mephis is preferred, or the normal Tempest Mephis early-game.

Mejor Eco Primario de Yinlin

Garza Impermanencia

Garza Impermanencia

Currently best-in-slot. Restores Resonance Energy so Yinlin can cast her Ultimate more often and increases the next character's damage — great for a semi-support / sub-DPS role.

Pesadilla: Mephis Tempestad

Pesadilla: Mephis Tempestad

Boosts Coordinated Attack damage and buffs Electro DMG and Resonance Skill DMG — strong for Electro DPS or Sub-DPS builds.

Mephis Tempestad

Mephis Tempestad

Viable for a DPS Yinlin with Void Thunder; requires timing to cast Echo Skill before Yinlin receives buffs. Used early-game or as a temporary option.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Yinlin

Costo 4: CRIT Rate or CRIT DMG
Costo 3: Electro DMG or Energy Regen
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Yinlin

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
ATK%
4
Energy Regen
5
Resonance Skill DMG Bonus
6
Flat ATK

Mejores Armas para Yinlin

Mejores Consejos y Trucos para Yinlin

Use Moonlit Clouds (5-piece) + Impermanence Heron for best sub-DPS/support utility; it increases Liberation uptime and buffs the main DPS.
Prioritize upgrading Forte Circuit first, then Resonance Skill and Resonance Liberation; Normal Attack and Intro are lower priority.
Main Echo choice: Impermanence Heron to restore Resonance Energy and buff the next character. Nightmare Tempest Mephis is an alternative for more personal damage.
If you lack Stringmaster, use Rectifiers that provide CRIT, ATK, or Energy Regen. Fusion Accretion is the best F2P option (grants Resonance Energy and ATK).
For Echo tuning, maximize CRIT Rate/CRIT DMG and ATK% while keeping enough Energy Regen (~120%) so burst uptime isn't sacrificed.

Mejores Equipos para Yinlin

Xiangli Yao Electro Premium Team

Xiangli Yao has one of the best synergies with Yinlin, since he makes great use of the Electro DMG and Resonance Liberation Boosts from her Outro Skill. Shorekeeper provides much needed healing for the team; her Stellarealm can increase your team's damage and provide an extra All-Type DMG Deepen on top of Yinlin's Electro DMG boost.

Open with Shorekeeper, and use her Basic Attacks and Resonance Skill to generate Flare Star and Dim Star Butterflies. Build up her Resonance energy and Concerto Energy as well., Use Shorekeeper's Resonance Liberation. With max Concerto Energy, swap to Yinlin to trigger her Intro Skill and start building up her Concerto Energy and Forte Circuit bars., Apply Sinner's Mark onto enemies and cast Resonance Skill to deal extra damage. Once up, cast her Resonance Liberation to deal good damage against enemies., Use Heavy Attack once her Forte Circuit is full to consume all Judgement Points and deal significant damage against enemies. This will also convert all Sinner's Marks into Punishment Marks., Once her Concerto Gauge is full, switch to Xiangli Yao to trigger her Outro Skill, providing Electro DMG and Resonance Liberation DMG amplification to the next Resonator., Use Xiangli Yao's Liberation as soon as you can and start beating down on the enemies with his optimal damage rotations. Yinlin will provide off-field Coordinated Attacks to all marked enemies., Once his Liberation ends and you have exhausted all Hypercubes, swap back to Shorekeeper with max Concerto Energy to detonate her Stellarealm. Repeat the steps until all enemies are felled.

Iuno Resonance Liberation DMG Team

Yinlin works well alongside Iuno, as she is one of the best DPS units to scale off Resonance Liberation DMG with her burst damage and utility. Shorekeeper is recommended for her All-DMG amplification, Crit stats, and healing—combining with Yinlin's off-field attacks to maximize Iuno's on-field hypercarry potential.

Start with Shorekeeper, and use her Basic Attacks and Resonance Skill to generate Flare Star and Dim Star Butterflies. Build up her Resonance energy and Concerto Energy as well., Once Shorekeeper's Resonance Liberation is available, cast it to deploy Stellarealm and switch to Yinlin via Outro., With Yinlin's Intro, Sinner's Mark is applied onto enemies. Next, cast her Resonance Liberation to apply more Sinner's Marks and deal damage., Use Resonance Skill to hit all enemies with Sinner's Mark. Do more Basic Attacks to continue filling her Forte gauge, followed by another Resonance Skill., Use Heavy Attack once her Forte Circuit is full to consume all Judgement Points and deal significant damage. This will also convert all Sinner's Marks into Punishment Marks., Once her Concerto Gauge is full, switch to Iuno to trigger her Outro Skill, providing Electro DMG and Resonance Liberation DMG amplification to the next Resonator., When Iuno enters via her Intro, immediately cast Resonance Skill to activate Lunar Cycle. Then, jump afterwards to enter the New Moon state., In the New Moon state, use one instance of her Enhanced Skill to consume some Sentience before casting Liberation to generate some more., After her Liberation, do three Basic Attacks into one Enhanced Skill for decent damage. Then, use up her remaining Sentience with three more Basic Attacks., Once Iuno's Concerto is full, switch back to Shorekeeper to detonate the Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.

Augusta Electro DPS Team

Yinlin is the only character in these teams that provides Electro DMG amplification in her kit, making her a strong sub-DPS for Augusta, who is a premier Electro DPS. Shorekeeper remains the best support choice for high general DMG buffs and sustain, improving the pair's synergy and survivability.

Begin combat with Shorekeeper and go through her combos to build up her Concerto and Resonance gauges. Then, activate Stellarealm once available and switch out to Yinlin with her Intro., With Yinlin on-field, immediately cast Resonance Liberation and apply Sinner's Mark stacks., Use Resonance Skill to hit all enemies with Sinner's Mark. Continue applying Sinner's Mark with Basic Attacks and build up her Forte gauge., When her Forte is full, cast Heavy Attack to convert all stacks into Punishment Marks. Afterwards, switch to Augusta when her Intro is available., As Augusta, perform Prowess-enhanced Heavy Attacks and then follow it up with Echo Skill., Cast her Resonance Skill and Liberation to fill her Ascendancy stacks. Next, perform her 3-attack Resonance Skill combo to get 1 Majesty stack., Once she has 2 Majesty stacks, activate her second Resonance Liberation and enter Sworn Allegiance., During Sworn Allegiance, time is stopped for 7 seconds. Within this period, attack 9 times with Sunborne slashes and cast Everbright Protector afterwards., Once available, switch to Shorekeeper via her Intro Skill to detonate Stellarealm., Repeat until all enemies are defeated.

Yinlin Free-to-Play Team

This F2P-friendly composition uses Rover (Havoc) as the Main DPS and Baizhi as support for a Basic Attack-oriented approach that leverages Rover's Dark Surge. You can also substitute other single-target DPS like Chixia or Lingyang, or use grouping supports such as Yangyang or Jianxin if healing supports are occupied on other teams.

Use Yinlin until she can activate all of her abilities and perform her full combo., Perform Yinlin's full damage combo and swap to Rover., Activate Rover's Dark Surge state and go to town on the enemies., Once Yinlin's abilities are off cooldown, swap back to her and repeat until all enemies are defeated., If your HP is low, swap to Baizhi and use all of her healing abilities until you're comfortable swapping back to your DPS characters.

Habilidades de Yinlin

Danza de Cuerda

Danza de Cuerda

Ataque básico
Yinlin controla el títere "Cuerda" para realizar hasta 4 ataques, infligiendo Daño Electro.

Ataque cargado
Yinlin consume resistencia para controlar "Cuerda", infligiendo Daño Electro.

Ataque aéreo
Yinlin consume resistencia para controlar "Cuerda" y realizar un Ataque descendente aéreo, infligiendo Daño Electro.

Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro.

Rugido magnético

Rugido magnético

Rugido magnético
El títere "Cuerda" inflige Daño Electro al objetivo, y pone a Yinlin en el Modo de Ejecución.

Modo de Ejecución
El Ataque básico y el contraataque evasivo desencadenarán 1 Explosión electromagnética al golpear.
Cada etapa de Ataque básico o contraataque evasivo solo puede desencadenar 1 Explosión electromagnética, hasta 4 veces.

Explosión electromagnética
Ataca a todos los objetivos marcados por el Circuito del Forte Marca del pecador, infligiendo Daño Electro.

Ejecución de rayo
Pulsa Habilidad de resonancia poco después de lanzar la Habilidad de resonancia Rugido magnético para realizar Ejecución de rayo e inflige Daño Electro al objetivo.
Si la Habilidad de resonancia Ejecución de rayo no se activa dentro de un tiempo determinado o se cambia de personaje, entrará en REU.

Ira atronadora

Ira atronadora

Ordena a "Cuerda" que llame a un trueno que caiga sobre un amplio rango, causando Daño Electro.

Inmersión en el dolor

Inmersión en el dolor

Tras usar la habilidad de Resonancia Rugido magnético, la Prob. CRIT de Yinlin aumenta en 15% durante 5 s.

Enfoque mortal

Enfoque mortal

Al golpear a los objetivos que tengan la Marca del pecador, el daño de la Habilidad de resonancia Ejecución de rayo aumenta en un 10%, y al activar este efecto, el ATQ aumenta en un 10% durante 4 s.

Tormenta furiosa

Tormenta furiosa

Ordena al títere "Cuerda" que ATQ, causando Daño Electro en un amplio rango.

Cifrado camaleón

Cifrado camaleón

Cifrado camaleón
Cuando los "Puntos de juicio" de Yinlin están llenos, su Ataque cargado se reemplaza con Cifrado camaleón, que consume todos los "Puntos de juicio" para atacar al objetivo, causando Daño Electro. Cuando golpea un objetivo marcado por Marca del pecador, la Marca del pecador se reemplaza con una Marca de castigo durante 18 s. El daño de Cifrado camaleón se considera daño de Ataque cargado.

Marca del pecador
El ataque normal Danza de Cuerda, Liberación de resonancia Ira atronadora y la habilidad Intro Tormenta rugiente aplicarán Marca del pecador al acertar.
Marca del pecador se elimina cuando Yinlin sale.

Marca de castigo
Cuando un objetivo marcado por Marca de castigo está dañado, Golpe de juicio caerá, realizando ataques coordinados y causando Daño Electro a todos los objetivos marcados por Marca de castigo. Esto se puede activar hasta una vez por segundo. El daño de Golpe de juicio se considera daño de Habilidad de resonancia.

Puntos de juicio
Yinlin puede contener hasta 100 Puntos de juicio.
Cuando se lanza la Habilidad de Concierto Tormenta furiosa, restaura "Puntos de juicio".
Cuando el ataque normal Danza de Cuerda golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la Habilidad de resonancia Rugido magnético golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la Habilidad de resonancia Explosión electromagnética golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la Habilidad de resonancia Ejecución de rayo golpea un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la Liberación de resonancia Ira atronadora golpea un objetivo, restaura "Puntos de juicio".

Estratega

Estratega

El personaje entrante tiene su daño de Electro amplificado en un 20% y el daño de la Liberación de resonancia amplificado en un 25% durante 14 s o hasta que se cambie.

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

Ruptura de Tonalidad: Rectificador

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia de Yinlin

La encrucijada de la moralidad

La encrucijada de la moralidad

Habilidad de resonancia Rugido magnético y Ejecución de rayo infligen 70% más de daño.

Atrapado por la relación

Atrapado por la relación

La Habilidad de resonancia Explosión Electromagnética restaura 5 de Juicio y 5 de Energía de resonancia adicionales al golpear.

Veredicto implacable

Veredicto implacable

El multiplicador de daño de Circuito del Forte Golpe de juicio +55%.

Convicción firme

Convicción firme

Cuando Circuito del Forte Golpe de juicio golpea a un objetivo, el ATQ de todos los personajes del equipo se incrementa en un 20% durante 12 s.

Voluntad rotunda

Voluntad rotunda

La liberación de Resonancia Ira atronadora inflige 100% de daño extra a los objetivos con la Marca del pecador o Marca de castigo del Circuito del Forte.

Búsqueda de justicia

Búsqueda de justicia

En los primeros 30 s después de lanzar la liberación de Resonancia Ira atronadora, cuando el Ataque básico de Yinlin golpea a un objetivo, se activará Trueno furioso, infligiendo Daño Electro igual al 419.59% del ATQ de Yinlin. Cada golpe de Ataque básico puede activar Trueno furioso 1 vez, hasta 4 veces. Esto se considera daño de habilidad de Resonancia.

skill_inputs

Al golpear con Ataque básico, Ataque cargado o Habilidad de resonancia, se restaura el Indicador del Forte.

Cuando el Indicador del Forte está lleno, puedes mantener pulsado el Ataque básico para lanzar el ataque mejorado.

Mil Caras: Cuando el Indicador del Forte está lleno, mantén pulsado LeftMouseButton.

skins

Comida Especial de Yinlin

Arroz frito dorado

Arroz frito dorado

starstarstar

Reduce el coste de resistencia de Sprint en pared y natación para todos los personajes del equipo en un 24% durante 30 min. (En modo co-op, este efecto solo se aplica a tus personajes)