Guía de build de Danjin en Wuthering Waves
Con una vengativa espada de sangre condensada en mano, la Ranger Danjin persigue a ladrones y bandidos en busca de retribución.
Ella viaja a tierras lejanas en busca de justicia.
Mejores Conjuntos de Eco para Danjin
Danjin's kit is greatly improved with the 5-pc Havoc Eclipse set that uses Nightmare Crownless as the main Echo. She naturally gets the set's buffs due to her skill-weave playstyle. If you don't have Nightmare: Crownless, the normal one in Huanglong is okay, but replace it once you reach Rinascita.
Suited for a Sub-DPS or quickswap Danjin with a main DPS Havoc character. Midnight Veil is both a supportive and offensive Sonata effect, so it suits Danjin if you run her in the Sub-DPS role. Make sure to use Nightmare: Impermanence Heron in Rinascita to get the new sonata effect.
Early game alternative for Danjin. Use this set if you don't have the perfect stats for a 5 pc. set. The combination of Havoc and Attack boosts should help you in farming for better Echoes.
Mejor Eco Primario de Danjin
Pesadilla: Destronado
The best echo for Danjin that boosts her Havoc DMG. Exclusively found in Rinascita, so it might take a bit of a grind if you're starting out. We suggest going for the normal variant if you're not in Rinascita yet.
Destronado
Normal version of the Crownless. You will need to summon this echo mid-combo to get its buff, but it is easier to get since it exists in Huanglong. Replace with the Nightmare version after getting to Rinascita.
Insomne
One of the best Havoc echo that deals damage in a huge area. Use this when Danjin is a sub-DPS to Havoc Rover for a double Dreamless team comp.
Pesadilla: Garza Impermanencia
A more support-centric set for a support Danjin running Midnight Veil. If you don't have access to the Nightmare version yet, you may choose to use the normal version but run a 5-pc Moonlit Clouds sonata effect.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Danjin
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Danjin
Mejores Armas para Danjin
Brillo abrasador
Primavera roja
Esmeralda del Génesis
Lumingloss
Espada #18
Comando de convicción
Ancla de Somnolencia
Mejores Consejos y Trucos para Danjin
Mejores Equipos para Danjin
Danjin Dual-DPS Team
Start with Shorekeeper and go through her combo to quickly build up her Concerto. Once her Liberation is available, activate Stellarealm and switch out using her Outro to Phrolova., With Phrolova on-field, quickly build up her Volatile Notes to cast Scarlet Coda. Once done, activate her Resonance Liberation and switch to Danjin., Using Danjin's on-field time, maximize her damage using her combos to build up her Forte. Make sure to cast Echo skill to proc Hecate's attacks., After activating her Forte and Liberation, switch to Shorekeeper once more to detonate Stellarealm., From here, you can do steps 1 to 4 until all enemies are defeated. Just note that the next instance Phrolova enters the field, she will cast her enhanced Intro Skill while in her Maestro state (24s).
Danjin Heavy Attack Boosting Team
Start with Shorekeeper and cycle through her kit to summon Butterflies and charge both her Resonance Liberation and Concerto Energy., Use Shorekeeper's Resonance Liberation and swap to Mortefi when Concerto Energy is full, and his icon is glowing., Use Mortefi's optimal combo to maximize his on-field damage, and quickly charge his Resonance Liberation. Aim to max out Concerto Energy again while doing so., Once both his Resonance Liberation and Concerto Energy are maxed out, use his Ultimate and swap back to Danjin to grant her a Heavy Attack Damage Boost that will amplify Heavy Attack: Chaoscleave., Continue to DPS with Danjin until Concerto Energy is maxed out again. Switch back to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation's field for a burst of damage., Repeat the steps until the enemy is felled.
Habilidades de Danjin
Ejecución
Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.
Danjin combina su Forte con la espada en su mano y consume resistencia para lanzar ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente en el aire, causando Destrucción Daño.
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para lanzar un ATQ, causando Destrucción Daño.
Después de un exitoso Contraataque evasivo, Danjin puede usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesí para realizar Habilidad de resonancia: Erosión carmesí.
Fragmento carmesí
Al lanzar Voluntad incineradora, cada ataque consume 3% de los PS máx. de Danjin. Cuando los PS de Danjin son menos de 1%, esto ya no consume PS.
Danjin ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Después de Ataque básico II, Contraataque evasivo o Habilidad Intro Vindicación, pulsa Habilidad de resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.
Cuando Erosión carmesí II golpea a un objetivo, aplica Voluntad incineradora a este.
El daño infligido por Danjin a los objetivos marcados por Voluntad incineradora se incrementa en un 20%.
Pulsa Habilidad de resonancia después de Ataque básico III para realizar hasta 3 ataques consecutivos, infligiendo daño Destrucción.
Flor carmesí
La ira de Danjin se intensifica mientras ella agita frenéticamente sus espadas dobles, realizando múltiples ataques consecutivos rápidos, y 1 ataque de Estallido escarlata, infligiendo Daño Destrucción.
Luz carmesí
El daño de la Habilidad de resonancia Erosión Carmesí activada por Contraataque evasivo: Sombras de rubí aumenta en un 20%. El coste de PS y
Desbordamiento
Después de lanzar la Habilidad de resonancia Pulso Sanguíneo, el daño de ataque cargado de Danjin se incrementa por 30% durante 5 s.
Vindicación
Con una determinación inquebrantable, Danjin desata un golpe, infligiendo Daño Destrucción.
Vigilia serena
Después de acumular 60 "Flor rubí", mantén pulsado Ataque básico para consumir todas las "Flor rubí" y lanzar Hendidura del caos, infligiendo Daño Destrucción considerado como daño de ataque cargado, y restaurar PS para Danjin.
Si la "Flor rubí" actual supera 120, esta habilidad consume 120 "Flor rubí" para aumentar el multiplicador de daño de Hendidura del caos y Flor de dispersión realizados esta vez.
Pulsa Ataque básico después del Ataque cargado Hendidura del caos para lanzar el Ataque cargado Flor de dispersión atacando al objetivo e infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de Ataque cargado.
Danjin puede tener hasta 120 Flores rubí.
Danjin obtiene "Flor rubí" al usar la habilidad de Resonancia Fragmento carmesí.
Lúmenes
El personaje entrante tiene su daño de Destrucción amplificado en un 23% durante 14 s o hasta que se cambie.
Ruptura de Tonalidad: Espada
Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar
Cadena de Resonancia de Danjin
Corazón carmesí de la justicia
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia
Espejo empolvado
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia
Flor fugaz
La Bonif. de daño de Liberación de resonancia aumenta un 30%.
Clavel solitario
Cuando Danjin tiene más de 60 Flor rubí, su Prob. CRIT se incrementa en 15%.
Este efecto dura hasta el final de Ataque cargado: Flor de dispersión incluso después de que se consuma toda "Flor rubí" al lanzar Ataque cargado: Hendidura del caos.
Hoja reinante
La Bonif. de Daño Destrucción de Danjin se incrementa en un 15%, y se incrementa aún más en un 15% cuando sus PS son inferiores al 60%.
Jade ensangrentado
El Ataque cargado Hendidura del caos aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 20% durante 20 s.
skill_inputs
Al golpear con Habilidad de resonancia, se restaura el Indicador del Forte.
Cuando el Indicador del Forte se llena hasta la mitad o más, mantén pulsado Ataque básico para liberar un Ataque cargado mejorado y recuperar PS.
skins
Comida Especial de Danjin
Ensueños Sedosos



Restaura 100 de Resistencia.