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Danjin

Guía de build de Danjin en Wuthering Waves

Elemento: Destrucción type Destrucción
Tipo de Arma: Espada type Espada
Nacimiento: 31 de agosto
Lugar de Nacimiento: Huanglong
Afiliación: Jinzhou
Roles de Combate: Eficiencia de Concierto tagAmplificación de Daño Destrucción tag

Con una vengativa espada de sangre condensada en mano, la Ranger Danjin persigue a ladrones y bandidos en busca de retribución.

Ella viaja a tierras lejanas en busca de justicia.

Materiales de Ascensión de Danjin

Moneda Caparazón
170000
Anillo burdo
4
Anillo básico
12
Anillo mejorado
12
Anillo a medida
4
Núcleo Tácito de Conflicto
46
Bella amapola
60

Materiales de Mejora de Talento de Danjin

Moneda Caparazón
Anillo burdo
Anillo básico
Anillo mejorado
Anillo a medida
Pluma de Insomne
Goteo metálico inerte
Goteo metálico reactivo
Goteo metálico polarizado
Goteo metálico heterizado

Mejores Conjuntos de Eco para Danjin

Eclipse de sol en descenso
5pc
Eclipse de sol en descenso

★★★ - Best

Danjin synergizes extremely well with the 5-piece Havoc Eclipse, especially when using Nightmare: Crownless as the main echo. Her skill-weave playstyle naturally maintains the set's buffs. If you lack the Nightmare version, the normal Crownless from Huanglong is acceptable until you can replace it.

Velo de medianoche
5pc
Velo de medianoche

★★☆ - 2nd Best

Good for sub-DPS or quickswap Danjin supporting a main Havoc DPS. Use the Nightmare: Impermanence Heron main echo in Rinascita for full effect.

Eclipse de sol en descenso
2pc
Eclipse de sol en descenso
Melodías perdurables
2pc
Melodías perdurables

★☆☆ - 3rd Best (2-pc early alternative)

Early-game option if you can't complete a 5-pc. Provides basic Havoc/ATK boosts useful while farming better echoes.

Mejor Eco Primario de Danjin

Pesadilla: Destronado

Pesadilla: Destronado

The best echo for Danjin that boosts her Havoc DMG.
Exclusive to Rinascita and ideal for her 5-piece Havoc Eclipse playstyle.

Insomne

Insomne

Excellent AoE Havoc echo — good when Danjin is used as sub-DPS (e.g., double Dreamless team with Havoc Rover).

Pesadilla: Garza Impermanencia

Pesadilla: Garza Impermanencia

More support-centric; suited for a support Danjin running Midnight Veil. Use Nightmare variant for the new sonata effect, or normal + a 5-pc Moonlit Clouds as a fallback.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Danjin

Costo 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Costo 3: Havoc DMG
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Danjin

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Heavy Attack DMG Bonus
4
ATK%
5
Flat ATK

Mejores Armas para Danjin

Mejores Consejos y Trucos para Danjin

Danjin is a player-skill-reliant Main DPS — maximize damage by weaving Basic/Heavy Attacks with Resonance Skill to keep Incinerating Will and Ruby Blossoms active.
Primary damage comes from Forte Circuit Heavy Attacks (Chaoscleave/Scatterbloom); aim to hit the 120 Ruby Blossom threshold when possible for Full Energy enhanced damage.
Resonance Skill applies Incinerating Will (targets take +20% damage) and has no cooldown — spam it to maintain the debuff and build Blossom stacks.
Nightmare: Crownless + 5-pc Havoc Eclipse is the optimal echo setup; use normal Crownless temporarily if you don't have the Nightmare variant yet.
Danjin's Outro (Duality) can buff other Havoc characters — useful for quickswap Havoc teams.
Upgrade priority: focus on Forte Circuit and Resonance Skill first, then Resonance Liberation and Normal Attack; Intro Skill last.

Mejores Equipos para Danjin

Danjin Dual-DPS Team

Synergy: Phrolova excels off-field, so pairing her with Danjin lets Danjin maximize on-field execution. Shorekeeper fills the support slot, providing team-wide buffs and sustain.

Start with Shorekeeper and go through her combo to quickly build up Concerto. When her Liberation is ready, activate Stellarealm and switch out using her Outro to Phrolova., With Phrolova on-field, build up Volatile Notes to cast Scarlet Coda. After that, activate her Resonance Liberation and switch to Danjin., Use Danjin while on-field to maximize her damage and build her Forte. Cast her Echo skill to proc Hecate's attacks., After activating Danjin's Forte and Liberation, switch back to Shorekeeper to detonate Stellarealm for burst damage., Repeat steps 1–4 until enemies are defeated. Note that the next time Phrolova enters the field she will cast her enhanced Intro Skill while in Maestro state (24s)., Each time Shorekeeper and Danjin are on-field, cast their Echo Skills to trigger Enhanced Attack — Hecate.

Danjin Heavy Attack Boosting Team

Synergy: Danjin's primary damage and healing come from her Heavy Attack, so Mortefi is used to boost that Heavy Attack via his Outro. Shorekeeper buffs both DPS units and provides sustain (including an emergency heal from her Inherent Skill).

Start with Shorekeeper and cycle through her kit to summon Butterflies and charge her Resonance Liberation and Concerto energy., Use Shorekeeper's Resonance Liberation and swap to Mortefi once his Concerto energy is full (icon glowing)., Use Mortefi's optimal combo to maximize on-field damage and quickly charge his Resonance Liberation, aiming to refill Concerto energy while doing so., When Mortefi's Resonance Liberation and Concerto energy are ready, use his Ultimate and swap back to Danjin to grant a Heavy Attack Damage Boost that amplifies Danjin's Heavy Attack: Chaoscleave., DPS with Danjin until Concerto energy is maxed again, then switch back to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation field for burst damage., Repeat these steps until the enemy is defeated.

Habilidades de Danjin

Ejecución

Ejecución

Ataque básico
Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.

Ataque cargado
Danjin combina su Forte con la espada en su mano y consume resistencia para lanzar ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.

Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente en el aire, causando Destrucción Daño.

Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para lanzar un ATQ, causando Destrucción Daño.

Contraataque evasivo: Sombras de rubí
Después de un exitoso Contraataque evasivo, Danjin puede usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesí para realizar Habilidad de resonancia: Erosión carmesí.

Fragmento carmesí

Fragmento carmesí

Al lanzar Voluntad incineradora, cada ataque consume 3% de los PS máx. de Danjin. Cuando los PS de Danjin son menos de 1%, esto ya no consume PS.

Brillo carmín
Danjin ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Erosión carmesí
Después de Ataque básico II, Contraataque evasivo o Habilidad Intro Vindicación, pulsa Habilidad de resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.
Cuando Erosión carmesí II golpea a un objetivo, aplica Voluntad incineradora a este.

Voluntad incineradora
El daño infligido por Danjin a los objetivos marcados por Voluntad incineradora se incrementa en un 20%.

Pulso sanguíneo
Pulsa Habilidad de resonancia después de Ataque básico III para realizar hasta 3 ataques consecutivos, infligiendo daño Destrucción.

Flor carmesí

Flor carmesí

La ira de Danjin se intensifica mientras ella agita frenéticamente sus espadas dobles, realizando múltiples ataques consecutivos rápidos, y 1 ataque de Estallido escarlata, infligiendo Daño Destrucción.

Luz carmesí

Luz carmesí

El daño de la Habilidad de resonancia Erosión Carmesí activada por Contraataque evasivo: Sombras de rubí aumenta en un 20%. El coste de PS y Flor rubí que se restauran se duplican.

Desbordamiento

Desbordamiento

Después de lanzar la Habilidad de resonancia Pulso Sanguíneo, el daño de ataque cargado de Danjin se incrementa por 30% durante 5 s.

Vindicación

Vindicación

Con una determinación inquebrantable, Danjin desata un golpe, infligiendo Daño Destrucción.

Vigilia serena

Vigilia serena

Ataque cargado: Hendidura del caos
Después de acumular 60 "Flor rubí", mantén pulsado Ataque básico para consumir todas las "Flor rubí" y lanzar Hendidura del caos, infligiendo Daño Destrucción considerado como daño de ataque cargado, y restaurar PS para Danjin.
Si la "Flor rubí" actual supera 120, esta habilidad consume 120 "Flor rubí" para aumentar el multiplicador de daño de Hendidura del caos y Flor de dispersión realizados esta vez.

Ataque cargado: Flor de dispersión
Pulsa Ataque básico después del Ataque cargado Hendidura del caos para lanzar el Ataque cargado Flor de dispersión atacando al objetivo e infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de Ataque cargado.

Flor rubí
Danjin puede tener hasta 120 Flores rubí.
Danjin obtiene "Flor rubí" al usar la habilidad de Resonancia Fragmento carmesí.

Lúmenes

Lúmenes

El personaje entrante tiene su daño de Destrucción amplificado en un 23% durante 14 s o hasta que se cambie.

Ruptura de Tonalidad: Espada

Ruptura de Tonalidad: Espada

Cuando el Nivel de Desentono del objetivo está lleno, se puede lanzar Ruptura de Tonalidad contra él.

Cadena de Resonancia de Danjin

Corazón carmesí de la justicia

Corazón carmesí de la justicia

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, su ATQ aumenta un 5% durante 6 s, acumulándose hasta 6 veces. Danjin pierde 1 acumulaciones de este efecto cada vez que recibe daño.

Espejo empolvado

Espejo empolvado

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, el daño infligido aumenta un 20% adicional.

Flor fugaz

Flor fugaz

La Bonif. de daño de Liberación de resonancia aumenta un 30%.

Clavel solitario

Clavel solitario

Cuando Danjin tiene más de 60 Flor rubí, su Prob. CRIT se incrementa en 15%.
Este efecto dura hasta el final de Ataque cargado: Flor de dispersión incluso después de que se consuma toda "Flor rubí" al lanzar Ataque cargado: Hendidura del caos.

Hoja reinante

Hoja reinante

La Bonif. de Daño Destrucción de Danjin se incrementa en un 15%, y se incrementa aún más en un 15% cuando sus PS son inferiores al 60%.

Jade ensangrentado

Jade ensangrentado

El Ataque cargado Hendidura del caos aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo en un 20% durante 20 s.

skill_inputs

Al golpear con Habilidad de resonancia, se restaura el Indicador del Forte.

Cuando el Indicador del Forte se llena hasta la mitad o más, mantén pulsado Ataque básico para liberar un Ataque cargado mejorado y recuperar PS.

Confusión: Cuando el Indicador del Forte está por encima del 50%, mantén pulsado LeftMouseButton + LeftMouseButton.
Sombras de rubí: Contraataque evasivo + E + E.
Erosión carmesí: LeftMouseButton + LeftMouseButton + E + E.
Pulso sanguíneo: LeftMouseButton + LeftMouseButton + LeftMouseButton + E + E + E.

skins

Comida Especial de Danjin

Ensueños Sedosos

Ensueños Sedosos

starstarstar

Restaura 100 de Resistencia.