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Danjin

Guía de build de Danjin en Wuthering Waves

Elemento: Destrucción type Destrucción
Tipo de Arma: Espada type Espada
Nacimiento: 31 de agosto
Lugar de Nacimiento: Huanglong
Afiliación: Jinzhou
Roles de Combate: Eficiencia de Concierto tagAmplificación de Daño Destrucción tag

Con una vengativa espada de sangre condensada en mano, la Ranger Danjin persigue a ladrones y bandidos en busca de retribución. <br/>Ella viaja a tierras lejanas en busca de justicia.

Materiales de Ascensión de Danjin

Moneda Caparazón
170000
Anillo burdo
4
Anillo básico
12
Anillo mejorado
12
Anillo a medida
4
Núcleo Tácito de Conflicto
46
Bella amapola
60

Materiales de Mejora de Talento de Danjin

Moneda Caparazón
Anillo burdo
Anillo básico
Anillo mejorado
Anillo a medida
Pluma de Insomne
Goteo metálico inerte
Goteo metálico reactivo
Goteo metálico polarizado
Goteo metálico heterizado

Mejores Conjuntos de Eco para Danjin

Eclipse de sol en descenso
5pc
Eclipse de sol en descenso

Best 5-piece set for Danjin. Synergizes with her skill-weave playstyle and scales Havoc DMG; Nightmare: Crownless is the recommended main echo. If you lack the Nightmare variant, the normal Crownless is acceptable until you reach Rinascita.

Velo de medianoche
5pc
Velo de medianoche

Second-best 5-piece option intended for sub-DPS / quickswap support Danjin. Use Nightmare: Impermanence Heron in Rinascita to get full benefit.

Eclipse de sol en descenso
2pc
Eclipse de sol en descenso
Melodías perdurables
2pc
Melodías perdurables

Early-game 2-piece alternative when you lack a full 5-piece. Provides attack and Havoc boosts that help while farming for better Echoes.

Mejor Eco Primario de Danjin

Pesadilla: Destronado

Pesadilla: Destronado

Best main echo for Danjin that boosts Havoc DMG. Exclusive to Rinascita; use the normal Crownless if you don't have access yet.

Destronado

Destronado

Normal (Huanglong) version of Crownless. Easier to obtain; you may need to summon it mid-combo to get its buff. Replace with the Nightmare variant later.

Insomne

Insomne

Excellent Havoc echo with large area damage. Good when Danjin is used as a sub-DPS (for example in a double Dreamless comp with Havoc Rover).

Pesadilla: Garza Impermanencia

Pesadilla: Garza Impermanencia

More support-centric main echo suitable for a support Danjin running Midnight Veil. If Nightmare version unavailable, use the normal version and consider a 5-pc Moonlit Clouds set.

Mejores Estadísticas para los Ecos de Danjin

Costo 4: CRIT Rate, CRIT DMG
Costo 3: Havoc DMG
Costo 1: ATK%

Mejores Subestadísticas para los Ecos de Danjin

1
CRIT Rate
2
CRIT DMG
3
Heavy Attack DMG Bonus
4
ATK%
5
Flat ATK

Mejores Armas para Danjin

Mejores Consejos y Trucos para Danjin

Playstyle: Spam Resonance Skill to apply Incinerating Will and generate Ruby Blossoms, then consume them with Forte Circuit Heavy Attacks (Chaoscleave / Scatterbloom) for huge damage.
Skill ordering: Prioritize upgrading Forte Circuit and Resonance Skill first, then Resonance Liberation, then Normal Attack, and lastly Intro Skill.
Echos: Nightmare: Crownless (Nightmare variant) is the ideal main echo; use the normal Crownless from Huanglong until you can get the Nightmare version in Rinascita.
Rotation tip: Use Resonance Skill variations (Crimson Erosion / Sanguine Pulse) appropriately to apply Incinerating Will before Heavy Attacks to maximize damage (Incinerating Will increases damage to marked targets by 20%).
Survivability: Chaoscleave heals Danjin (healing scales with HP), so investing in HP can improve her sustain when using Forte Circuit.
Teamplay: Danjin's Outro (Duality) amplifies incoming character's Havoc DMG by 23% for 14s — useful for quickswap Havoc teammates.
Weapon choice: Blazing Brilliance grants strong Resonance Skill DMG stacking that Danjin can maintain easily; if unavailable, use other ATK-scaling swords (Red Spring, Emerald of Genesis), or strong 4-star DPS swords like Sword#18 / Commando of Conviction.

Mejores Equipos para Danjin

Danjin Dual-DPS Team

Echo sets: Phrolova — Dream of the Lost (3-pc) + Havoc Eclipse (2-pc); Danjin — Havoc Eclipse (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Phrolova excels at off-field damage, allowing Danjin to maximize on-field execution. Shorekeeper provides team-wide buffs and sustain; consider Cantarella as a replacement to convert to mono-Havoc at the cost of tighter rotations.

1. Start with Shorekeeper and go through her combo to quickly build up her Concerto. Once her Liberation is available, activate Stellarealm and switch out using her Outro to Phrolova., 2. With Phrolova on-field, quickly build up her Volatile Notes to cast Scarlet Coda. Once done, activate her Resonance Liberation and switch to Danjin., 3. Using Danjin's on-field time, maximize her damage using her combos to build up her Forte. Make sure to cast Echo skill to proc Hecate's attacks., 4. After activating her Forte and Liberation, switch to Shorekeeper once more to detonate Stellarealm., 5. Repeat steps 1–4 until enemies are defeated. Note that the next time Phrolova enters the field she will cast her enhanced Intro Skill while in Maestro state (24s)., 6. Reminder: Each time Shorekeeper and Danjin are on-field, cast their Echo Skills to trigger Enhanced Attack - Hecate.

Danjin Heavy Attack Boosting Team

Echo sets: Danjin — Havoc Eclipse (5-pc); Mortefi — Empyrean Anthem (5-pc); Shorekeeper — Rejuvenating Glow (5-pc). Danjin's primary damage and healing source is her Heavy Attack, so Mortefi's Outro buff to Heavy Attacks is important. Shorekeeper provides consistent healing via her Resonance Liberation and an emergency heal via her Inherent Skill. Roccia, Verina, and Baizhi are viable replacements depending on whether you want extra Havoc amplification, off-field coordinated attacks, or alternate healing.

1. Start with Shorekeeper and cycle through her kit to summon Butterflies and charge both her Resonance Liberation and Concerto Energy., 2. Use Shorekeeper's Resonance Liberation and swap to Mortefi when Concerto Energy is full and his icon is glowing., 3. Use Mortefi's optimal combo to maximize on-field damage and quickly charge his Resonance Liberation; aim to max Concerto Energy again while doing so., 4. Once Mortefi's Resonance Liberation and Concerto Energy are maxed, use his Ultimate and swap back to Danjin to grant her a Heavy Attack Damage Boost that amplifies Heavy Attack: Chaoscleave., 5. Continue DPSing with Danjin until Concerto Energy is maxed again, then switch back to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation's field for burst damage., 6. Repeat the cycle until the enemy is defeated.

Habilidades de Danjin

Ejecución

Ejecución

Ataque básico
Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.

Ataque cargado
Danjin combina su Forte con la espada en su mano y consume resistencia para lanzar ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.

Ataque aéreo
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente en el aire, causando Destrucción Daño.

Contraataque evasivo
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para lanzar un ATQ, causando Destrucción Daño.

Contraataque evasivo: Sombras de rubí
Después de un exitoso Contraataque evasivo, Danjin puede usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesí para realizar Habilidad de resonancia: Erosión carmesí.

Fragmento carmesí

Fragmento carmesí

Al lanzar Voluntad incineradora, cada ataque consume 3% de los PS máx. de Danjin. Cuando los PS de Danjin son menos de 1%, esto ya no consume PS.

Brillo carmín
Danjin ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.

Erosión carmesí
Después de Ataque básico II, Contraataque evasivo o habilidad Intro Vindicación, pulsa Habilidad de resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.
Cuando Erosión carmesí II golpea a un objetivo, aplica Voluntad incineradora a este.

Voluntad incineradora
El daño infligido por Danjin a los objetivos marcados con Voluntad incineradora se incrementa en un 20%.

Pulso sanguíneo
Pulsa Habilidad de resonancia después de Ataque básico III para realizar hasta 3 ataques consecutivos, infligiendo daño Destrucción.

Flor carmesí

Flor carmesí

La ira de Danjin se intensifica mientras ella agita frenéticamente sus espadas dobles, realizando múltiples ataques consecutivos rápidos, y 1 ATQ(s) de Estallido escarlata, infligiendo Daño Destrucción.

Luz carmesí

Luz carmesí

El daño de la Habilidad de resonancia Erosión Carmesí activada por Contraataque evasivo: Sombras de rubí aumenta en un 20%. El coste de PS y Flor rubí que se restauran se duplican.

Desbordamiento

Desbordamiento

Después de lanzar la Habilidad de resonancia Pulso Sanguíneo, el daño de ataque cargado de Danjin se incrementa por 30% durante 5 s.

Vindicación

Vindicación

Con una determinación inquebrantable, Danjin desata un golpe, infligiendo Daño Destrucción.

Vigilia serena

Vigilia serena

Ataque cargado: Hendidura del caos
Después de acumular 60 "Flor rubí", mantén pulsado el Ataque básico para consumir todas las "Flor rubí" y lanzar Hendidura del caos, infligiendo Daño Destrucción considerado como daño de ataque cargado, y restaurar PS para Danjin.
Si la "Flor rubí" actual supera 120, esta habilidad consume 120 "Flor rubí" para aumentar el multiplicador de daño de Hendidura del caos y Flor de dispersión realizados esta vez.

Ataque cargado: Flor de dispersión
Pulsa Ataque básico después del Ataque cargado Hendidura del caos para lanzar el Ataque cargado Flor de dispersión atacando al objetivo e infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de Ataque cargado.

Flor rubí
Danjin puede tener hasta 120 Flores rubí.
Danjin obtiene "Flor rubí" al usar la habilidad de Resonancia Fragmento carmesí.

Lúmenes

Lúmenes

El personaje entrante tiene su daño de Destrucción amplificado en un 23% durante 14 s o hasta que se cambie.

Cadena de Resonancia de Danjin

Corazón carmesí de la justicia

Corazón carmesí de la justicia

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, su ATQ aumenta un 5% durante 6 s, acumulándose hasta 6 veces. Danjin pierde 1 acumulaciones de este efecto cada vez que recibe daño.

Espejo empolvado

Espejo empolvado

Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, el daño infligido aumenta un 20% adicional.

Flor fugaz

Flor fugaz

La Bonif. de daño de Liberación de Resonancia se incrementa en un 30%.

Clavel solitario

Clavel solitario

Cuando Danjin tiene más de 60 Flor rubí, su Prob. CRIT se incrementa en 15%.
Este efecto dura hasta el final de Ataque cargado: Flor de dispersión incluso después de que se consuma toda "Flor rubí" al lanzar Ataque cargado: Hendidura del caos.

Hoja reinante

Hoja reinante

La Bonif. de Daño Destrucción de Danjin se incrementa en un 15%, y se incrementa aún más en un 15% cuando sus PS son inferiores al 60%.

Jade ensangrentado

Jade ensangrentado

El Ataque cargado Hendidura del caos incrementa el ATQ de todos los miembros del equipo en 20% durante 20 s.

Comida Especial de Danjin

Ensueños Sedosos

Ensueños Sedosos

starstarstar

Restaura 100 puntos de Resistencia.