Guía de build de Danjin en Wuthering Waves
Con una vengativa espada de sangre condensada en mano, la Ranger Danjin persigue a ladrones y bandidos en busca de retribución. <br/>Ella viaja a tierras lejanas en busca de justicia.
Mejores Conjuntos de Eco para Danjin
Best 5-piece set for Danjin. Synergizes with her skill-weave playstyle and scales Havoc DMG; Nightmare: Crownless is the recommended main echo. If you lack the Nightmare variant, the normal Crownless is acceptable until you reach Rinascita.
Second-best 5-piece option intended for sub-DPS / quickswap support Danjin. Use Nightmare: Impermanence Heron in Rinascita to get full benefit.
Early-game 2-piece alternative when you lack a full 5-piece. Provides attack and Havoc boosts that help while farming for better Echoes.
Mejor Eco Primario de Danjin
Pesadilla: Destronado
Best main echo for Danjin that boosts Havoc DMG. Exclusive to Rinascita; use the normal Crownless if you don't have access yet.
Destronado
Normal (Huanglong) version of Crownless. Easier to obtain; you may need to summon it mid-combo to get its buff. Replace with the Nightmare variant later.
Insomne
Excellent Havoc echo with large area damage. Good when Danjin is used as a sub-DPS (for example in a double Dreamless comp with Havoc Rover).
Pesadilla: Garza Impermanencia
More support-centric main echo suitable for a support Danjin running Midnight Veil. If Nightmare version unavailable, use the normal version and consider a 5-pc Moonlit Clouds set.
Mejores Estadísticas para los Ecos de Danjin
Mejores Subestadísticas para los Ecos de Danjin
Mejores Armas para Danjin
Brillo abrasador
Primavera roja
Esmeralda del Génesis
Lumingloss
Espada #18
Comando de convicción
Ancla de Somnolencia
Mejores Consejos y Trucos para Danjin
Mejores Equipos para Danjin
Danjin Dual-DPS Team
1. Start with Shorekeeper and go through her combo to quickly build up her Concerto. Once her Liberation is available, activate Stellarealm and switch out using her Outro to Phrolova., 2. With Phrolova on-field, quickly build up her Volatile Notes to cast Scarlet Coda. Once done, activate her Resonance Liberation and switch to Danjin., 3. Using Danjin's on-field time, maximize her damage using her combos to build up her Forte. Make sure to cast Echo skill to proc Hecate's attacks., 4. After activating her Forte and Liberation, switch to Shorekeeper once more to detonate Stellarealm., 5. Repeat steps 1–4 until enemies are defeated. Note that the next time Phrolova enters the field she will cast her enhanced Intro Skill while in Maestro state (24s)., 6. Reminder: Each time Shorekeeper and Danjin are on-field, cast their Echo Skills to trigger Enhanced Attack - Hecate.
Danjin Heavy Attack Boosting Team
1. Start with Shorekeeper and cycle through her kit to summon Butterflies and charge both her Resonance Liberation and Concerto Energy., 2. Use Shorekeeper's Resonance Liberation and swap to Mortefi when Concerto Energy is full and his icon is glowing., 3. Use Mortefi's optimal combo to maximize on-field damage and quickly charge his Resonance Liberation; aim to max Concerto Energy again while doing so., 4. Once Mortefi's Resonance Liberation and Concerto Energy are maxed, use his Ultimate and swap back to Danjin to grant her a Heavy Attack Damage Boost that amplifies Heavy Attack: Chaoscleave., 5. Continue DPSing with Danjin until Concerto Energy is maxed again, then switch back to Shorekeeper to detonate her Resonance Liberation's field for burst damage., 6. Repeat the cycle until the enemy is defeated.
Habilidades de Danjin
Ejecución
Danjin realiza hasta 3 ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.
Danjin combina su Forte con la espada en su mano y consume resistencia para lanzar ataques consecutivos, causando Destrucción Daño.
Consume resistencia para realizar un Ataque descendente en el aire, causando Destrucción Daño.
Pulsa Ataque básico después de una Esquiva exitosa para lanzar un ATQ, causando Destrucción Daño.
Después de un exitoso Contraataque evasivo, Danjin puede usar la Habilidad de resonancia Fragmento carmesí para realizar Habilidad de resonancia: Erosión carmesí.
Fragmento carmesí
Al lanzar Voluntad incineradora, cada ataque consume 3% de los PS máx. de Danjin. Cuando los PS de Danjin son menos de 1%, esto ya no consume PS.
Danjin ataca al objetivo, infligiendo Daño Destrucción.
Después de Ataque básico II, Contraataque evasivo o habilidad Intro Vindicación, pulsa Habilidad de resonancia para realizar hasta 2 golpes consecutivos, infligiendo Daño Destrucción.
Cuando Erosión carmesí II golpea a un objetivo, aplica Voluntad incineradora a este.
El daño infligido por Danjin a los objetivos marcados con Voluntad incineradora se incrementa en un 20%.
Pulsa Habilidad de resonancia después de Ataque básico III para realizar hasta 3 ataques consecutivos, infligiendo daño Destrucción.
Flor carmesí
La ira de Danjin se intensifica mientras ella agita frenéticamente sus espadas dobles, realizando múltiples ataques consecutivos rápidos, y 1 ATQ(s) de Estallido escarlata, infligiendo Daño Destrucción.
Luz carmesí
El daño de la Habilidad de resonancia Erosión Carmesí activada por Contraataque evasivo: Sombras de rubí aumenta en un 20%. El coste de PS y Flor rubí que se restauran se duplican.
Desbordamiento
Después de lanzar la Habilidad de resonancia Pulso Sanguíneo, el daño de ataque cargado de Danjin se incrementa por 30% durante 5 s.
Vindicación
Con una determinación inquebrantable, Danjin desata un golpe, infligiendo Daño Destrucción.
Vigilia serena
Después de acumular 60 "Flor rubí", mantén pulsado el Ataque básico para consumir todas las "Flor rubí" y lanzar Hendidura del caos, infligiendo Daño Destrucción considerado como daño de ataque cargado, y restaurar PS para Danjin.
Si la "Flor rubí" actual supera 120, esta habilidad consume 120 "Flor rubí" para aumentar el multiplicador de daño de Hendidura del caos y Flor de dispersión realizados esta vez.
Pulsa Ataque básico después del Ataque cargado Hendidura del caos para lanzar el Ataque cargado Flor de dispersión atacando al objetivo e infligiendo Daño Destrucción, considerado como daño de Ataque cargado.
Danjin puede tener hasta 120 Flores rubí.
Danjin obtiene "Flor rubí" al usar la habilidad de Resonancia Fragmento carmesí.
Lúmenes
El personaje entrante tiene su daño de Destrucción amplificado en un 23% durante 14 s o hasta que se cambie.
Cadena de Resonancia de Danjin
Corazón carmesí de la justicia
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, su ATQ aumenta un 5% durante 6 s, acumulándose hasta 6 veces. Danjin pierde 1 acumulaciones de este efecto cada vez que recibe daño.
Espejo empolvado
Cuando Danjin ataca a un objetivo con la Habilidad de resonancia Voluntad incineradora, el daño infligido aumenta un 20% adicional.
Flor fugaz
La Bonif. de daño de Liberación de Resonancia se incrementa en un 30%.
Clavel solitario
Cuando Danjin tiene más de 60 Flor rubí, su Prob. CRIT se incrementa en 15%.
Este efecto dura hasta el final de Ataque cargado: Flor de dispersión incluso después de que se consuma toda "Flor rubí" al lanzar Ataque cargado: Hendidura del caos.
Hoja reinante
La Bonif. de Daño Destrucción de Danjin se incrementa en un 15%, y se incrementa aún más en un 15% cuando sus PS son inferiores al 60%.
Jade ensangrentado
El Ataque cargado Hendidura del caos incrementa el ATQ de todos los miembros del equipo en 20% durante 20 s.
Comida Especial de Danjin
Ensueños Sedosos



Restaura 100 puntos de Resistencia.