Voyageur (Pyro)

Construction Voyageur (Pyro) dans Genshin Impact

Pyro

Meilleures constructions Voyageur (Pyro)

Build de SUPPORT

Artefacts

1
Parchemin du héros de la Cité de braise
Parchemin du héros de la Cité de braise
4
2
Ancien rituel royal
Ancien rituel royal
4
3
Recharge d'énergie 20 %
Recharge d'énergie 20 %
2
Recharge d'énergie 20 %
Recharge d'énergie 20 %
2

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ%

gobelet

Bonus de DGT Pyro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5DÉF%

The Traveler's Elemental Skill has 2 variations, each with unique effects. Their Tap Skill will form a ring around the active character and will deal damage when close to an enemy, similar to Mavuika's Tap Skill, utilizing Elemental reactions.
Their Hold Skill will deal damage as a conjointed attack whenever the active character deals damage, similar to Raiden Shogun's Skill, triggering Elemental Reactions and Burst damage.
Key points to consider:

  • Mastering the Traveler's Elemental Skill is crucial for optimal Elemental damage output.
  • Combining the Traveler's Skill with other characters' abilities can create powerful Reaction chains.
  • When using the Traveler's Hold Skill, it is essential to time the conjointed attack with the active character's Normal Attack or Charged Attack for maximum damage.

Priorité aux talents

ECompétence>QÉclatement>NAAttaque normale

SUPPORT Current section is a WIP and is subject to change. Pyro Traveler takes on a supportive role with Pyro Application and the ability to hold supportive sets such as Scroll of the Hero of Cinder City (4) as well as weapons that provide team utility. It's worth noting that because Traveler is NOT from Natlan, they are unable to trigger a Nightsoul Burst. They can, however, trigger effects that relies on the consumption of Nightsoul Points, which their Elemental Burst can help with since it restores some of their Nightsoul Points. Traveler's personal damage is rather low, and therefore, their damage investment isn't too big of a priority.
Regarding Weapon Choices:

  • Freedom-Sworn: If Traveler's personal damage is not something you are looking for, it is not needed to level this weapon for them.
  • Key of Khaj-Nisut: It is not needed to level this weapon for Pyro Traveler.

Meilleures équipes Voyageur (Pyro)

Compétences Voyageur (Pyro)

Attaque normale : Flammes d'ailleurs
Attaque normale : Flammes d'ailleurs
Fléau des flammes
Fléau des flammes
Paimon et vous avez étudié les couleurs changeantes des flammes.
Prairie d'embrasement
Prairie d'embrasement
Paimon et vous avez étudié les principes derrières les flammes éternelles.

Talent passif

true_flame_of_incineration

Feu d'incinération véritable

Phase d'Ascension 1

Si le voyageur possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.
embers_unspent

Feu de braise imbrûlée

Phase d'Ascension 4

Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction de Brûlure, d'Évaporation, de Fonte, de Surcharge, de Bourgeonnement, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi, le voyageur récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, le voyageur récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.

Constellations

starfires_flowing_light

Feu de flux stellaire

Constellation Niv. 1

Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.
everlit_candle

Feu de chandelle pérenne

Constellation Niv. 2

Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, le voyageur récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, d'Évaporation, de Fonte, de Surcharge, de Bourgeonnement, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.
relayed_beacon

Feu de balise relayée

Constellation Niv. 3

Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15
ravaging_flame

Feu de ravage flamboyant

Constellation Niv. 4

Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, le voyageur bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.
the_fire_inextinguishable

Feu d'inextinguibilité nouvelle

Constellation Niv. 5

Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15
the_sacred_flame_imperishable

Feu d'impérissabilité sacrée

Constellation Niv. 6

Lorsque le voyageur bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
Total
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

Matériaux de talents

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
1
LV.910
700000
16
12
1
1
Total
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
4
1