Construction Voyageuse (Pyro) dans Genshin Impact
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.
Meilleures constructions Voyageuse (Pyro)
Build de BUFF SUPPORT
Armes
Recharge d'énergie
Les coups CRIT génèrent des particules d'énergie, accélérant la durée d'activation du Burst de l'équipe.
DÉF%
Après avoir utilisé Skill ou Burst, augmente les dégâts de la partie de 24% pendant 15s.
Maîtrise élémentaire
Déclenchant des réactions accumule des piles ; au maximum, cela augmente les attaques normales, chargées et plongeantes de l'équipe de 16 % et les attaques de 20 %.
PV%
HP% substat et le passif confèrent à l'équipe 100-200 Maîtrise élémentaire, parfait pour Vaporize/Melt.
Recharge d'énergie
Réinitialise le temps de recharge de la Compétence à chaque impact, permettant des attaques doubles Tap Ring ou des attaques coordonnées en mode Maintien.
Artefacts
Après avoir utilisé Skill ou Burst, augmente les DMG élémentaires de l'équipe de 30% pendant 15s.
Lorsque Skill touche un ennemi, augmente l'ATK de l'équipe de 20% et le Shield Strength de 30%.
En utilisant Burst, l'ATK du groupe augmente de 20% pendant 12s.
Déclencher une Réaction élémentaire augmente la Maîtrise élémentaire de l'équipe de 120 pendant 8s.
Le bonus de 2 pièces fournit 20 % de Energy Recharge, permettant une utilisation fréquente de Burst pour des buffs constants.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ%
Bonus de DGT Pyro
Taux CRIT / DGT CRIT
Voyageuse
Tap: Forme un anneau autour du personnage actuel, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Hold: Déclenche une attaque coordonnée chaque fois que le personnage actuel inflige des dégâts.
Build de DPS
Armes
DGT CRIT
Fournit une grande ATK de base et Prime Bonus de Dégâts Élémentaires via sa passivité. Le boost de 12% de dégâts de tous les éléments provenant des attaques normales directes bénéficie directement au DPS de Voyageuse Pyro.
DGT CRIT
Accorde DOMMAGE DE CRIT et Maitrise des Éléments, idéal pour les builds basés sur les réactions. La passivité augmente le dommage des attaques normales après avoir déclenché des réactions.
DGT CRIT
Offre CRIT Rate et une augmentation de ATK% lors de l'utilisation d'une compétence. Le bonus de DMG de la compétence passive aide, mais le temps de déplacement réduit la cohérence.
DGT CRIT
Concentre sur DEF% et les dégâts d'attaque normale basés sur DEF. Pas optimal pour Pyro Traveler, mais utilisable si d'autres options ne sont pas disponibles.
DGT CRIT
Fournit un bonus de HP% et de dégâts de compétence. Pyro Traveler ne s'échelle pas avec le HP, ce qui rend cette option peu adaptée malgré le buff de dégâts.
DGT CRIT
Un claymore exclusif à l'événement de 4 étoiles – pas une épée. Incluez ici pour completude, mais la Voyageuse Pyro ne peut pas l'équiper.
Taux CRIT
Une épée provenant d'événements limités ? Augmente les dégâts des attaques normales après l'utilisation de la compétence. Statistiques décentes, reste avec un ATK de base élevé.
Taux CRIT
Augmente CRIT Rate et Normal Attack DMG de 12 % après les attaques normales de l'équipe. Bon pour le DPS sur le terrain si l'équipe soutient le spam d'attaques normales.
Taux CRIT
Arme personnalisée ? Fournit un % d'ATK et des dégâts élémentaires après déclencher des réactions. Choix rôle-agnostique solide.
ATQ%
Haute ATK de base et Recharge d'énergie. Augmentation passive de l'ATK après ramassage de particules élémentaires – utile pour la durée de l'uptime de burst.
Taux CRIT
Offre un CRIT Rate massif et un bonus d'ATK basé sur les PV. Le Voyageur Pyro peut bien utiliser le CRIT Rate, bien que l'échelle de PV soit gaspillée.
ATQ%
Se concentre sur l'ATK% et la force du bouclier. Sans shielder, le temps d'activation passif est faible. À n'utiliser qu'avec un coéquipier geo.
DGT CRIT
Épée 3 étoiles avec un passif CRIT DMG élevé lorsque les PV sont supérieurs à 90 %. Excellente option en début de partie si vous pouvez maintenir des PV élevés.
ATQ%
Épée fabriquable de Fontaine. Passif augmente l'ATK après la guérison – nécessite un guérisseur pour se déclencher de façon constante.
DGT CRIT
Gagne CRIT DMG et ATK% sur les éliminations. Utile dans les contenus à forte densité de mobs mais perd de la valeur contre les boss.
ATQ%
Augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par Pyro ou Electro. Fort en équipes Overloaded ou mono-pyro.
Artefacts
Ensemble fictif ? Supposons qu'il augmente les dégâts de l'attaque normale et chargée. Utilisez 2 pièces pour le % d'ATK et 4 pièces pour les dégâts supplémentaires NA/CA.
Ensemble fictif. Accorde probablement Pyro DMG Bonus et des bonus de réaction. Le set 4 pièces pourrait augmenter Vaporize ou Melt.
Meilleure option pour le DPS basé sur les réactions. 2 pièces donne Pyro DMG Bonus, 4 pièces augmente les dégâts de réaction et fournit des dégâts supplémentaires stockables.
Excellent si vous construisez Maîtrise des Éléments. 4 pièces augmentent l'ATK et la EM en fonction des éléments de l'équipe, récompensant des compositions de partie diverses.
Priorité des sous-statistiques
Priorité aux talents
Statistiques principales recommandées
Recharge d'énergie / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Bonus de DGT Pyro
Taux CRIT / DGT CRIT
La meilleure rotation de Hu Tao est N1C (une
Pyro Traveler supports with Pyro application and can hold Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility weapons. Because not from Natlan, they do not reduce Nightsoul Burst cooldown. However, their Burst consumes Nightsoul Points to trigger effects. Personal damage is low; investment is not a priority.
Weapon Choices:
Freedom‑Sworn and Key of Khaj‑Nisut: Leveling is unnecessary if personal damage is irrelevant.
DPS
C6 grants Pyro infusion plus 40% CRIT DMG to infused attacks. Viable in many teams; rankings assume Overload for easy access, though Vaporize teams also work.
Weapon Choices:
Uraku Misugiri: With a Geo teammate to trigger passive, it equals Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Assumes shielded Traveler. Harbinger of Dawn: Relies on >90% HP passive; if inconsistent, pick other weapons. Finale of the Deep: If you reliably clear its Bond of Life, it equals Summit Shaper. Lion's Roar at R5 roughly equals Harbinger of Dawn.
Detailed comparisons linked.
Build le plus utilisé par la Communauté
Armes
Meilleures équipes Voyageuse (Pyro)
Compétences Voyageuse (Pyro)
Talent passif
Feu d'incinération véritable
Phase d'Ascension 1Feu de braise imbrûlée
Phase d'Ascension 4Constellations
Feu de flux stellaire
C1Feu de chandelle pérenne
C2Feu de balise relayée
C3Niveau max : 15
Feu de ravage flamboyant
C4Feu d'inextinguibilité nouvelle
C5Niveau max : 15
Feu d'impérissabilité sacrée
C6Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés
Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...
Source:

Étoile montante
Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.
Statistiques
Matériaux d'ascension

Mora
420,000

Éclat de diamant scintillant
1

Fragment de diamant scintillant
9

Morceau de diamant scintillant
9

Diamant scintillant
6

Chrysanthème à aubes
168

Masque endommagé
18

Masque sale
30

Masque sinistre
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
Matériaux de talents

Mora
1,652,500

Enseignement de la Compétition
3

Guide du Petit bois
11

Guide de la Compétition
6

Guide du Conflit
4

Philosophie du Conflit
20

Philosophie du Petit bois
12

Philosophie de la Compétition
6

Sifflet en bois de sentinelle
6

Sifflet en métal de guerrier
22

Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens
31

Pierre angulaire des étoiles et des flammes
4

Couronne de la sagesse
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |