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Voyageuse (Pyro)

Construction Voyageuse (Pyro) dans Genshin Impact

Pyro
Épée à une mainÉpée à une main PyroPyro —— 0/0 Viatrix Ruines flamboyantes
Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Meilleures constructions Voyageuse (Pyro)

Build de BUFF SUPPORT

Armes

1
Épée de Favonius
Épée de Favonius

Recharge d'énergie

Les coups CRIT génèrent des particules d'énergie, accélérant la durée d'activation du Burst de l'équipe.

2
Chanson de patrouille de sommet
Chanson de patrouille de sommet

DÉF%

Après avoir utilisé Skill ou Burst, augmente les dégâts de la partie de 24% pendant 15s.

3
Serment de la liberté
Serment de la liberté

Maîtrise élémentaire

Déclenchant des réactions accumule des piles ; au maximum, cela augmente les attaques normales, chargées et plongeantes de l'équipe de 16 % et les attaques de 20 %.

4
Clé de Khaj-Nisut
Clé de Khaj-Nisut

PV%

HP% substat et le passif confèrent à l'équipe 100-200 Maîtrise élémentaire, parfait pour Vaporize/Melt.

5
Épée rituelle
Épée rituelle

Recharge d'énergie

Réinitialise le temps de recharge de la Compétence à chaque impact, permettant des attaques doubles Tap Ring ou des attaques coordonnées en mode Maintien.

Artefacts

Après avoir utilisé Skill ou Burst, augmente les DMG élémentaires de l'équipe de 30% pendant 15s.

Lorsque Skill touche un ennemi, augmente l'ATK de l'équipe de 20% et le Shield Strength de 30%.

En utilisant Burst, l'ATK du groupe augmente de 20% pendant 12s.

Déclencher une Réaction élémentaire augmente la Maîtrise élémentaire de l'équipe de 120 pendant 8s.

Le bonus de 2 pièces fournit 20 % de Energy Recharge, permettant une utilisation fréquente de Burst pour des buffs constants.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4ATQ%
5DÉF%

Priorité aux talents

1ECompétence
2QÉclatement
3NAAttaque normale

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ%

gobelet

Bonus de DGT Pyro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

Voyageuse Compétence a deux variantes:
Tap: Forme un anneau autour du personnage actuel, infligeant des dégâts aux ennemis proches.
Hold: Déclenche une attaque coordonnée chaque fois que le personnage actuel inflige des dégâts.

Build de DPS

Armes

1
Reflet de tranche-brume
Reflet de tranche-brume

DGT CRIT

Fournit une grande ATK de base et Prime Bonus de Dégâts Élémentaires via sa passivité. Le boost de 12% de dégâts de tous les éléments provenant des attaques normales directes bénéficie directement au DPS de Voyageuse Pyro.

2
Lumière d'incision foliaire
Lumière d'incision foliaire

DGT CRIT

Accorde DOMMAGE DE CRIT et Maitrise des Éléments, idéal pour les builds basés sur les réactions. La passivité augmente le dommage des attaques normales après avoir déclenché des réactions.

3
Absolution
Absolution

DGT CRIT

Offre CRIT Rate et une augmentation de ATK% lors de l'utilisation d'une compétence. Le bonus de DMG de la compétence passive aide, mais le temps de déplacement réduit la cohérence.

4
Uraku Misugiri
Uraku Misugiri

DGT CRIT

Concentre sur DEF% et les dégâts d'attaque normale basés sur DEF. Pas optimal pour Pyro Traveler, mais utilisable si d'autres options ne sont pas disponibles.

5
Splendeur des eaux calmes
Splendeur des eaux calmes

DGT CRIT

Fournit un bonus de HP% et de dégâts de compétence. Pyro Traveler ne s'échelle pas avec le HP, ce qui rend cette option peu adaptée malgré le buff de dégâts.

6
Éclat lunaire luminescent
Éclat lunaire luminescent

DGT CRIT

Un claymore exclusif à l'événement de 4 étoiles – pas une épée. Incluez ici pour completude, mais la Voyageuse Pyro ne peut pas l'équiper.

7
Éclazur
Éclazur

Taux CRIT

Une épée provenant d'événements limités ? Augmente les dégâts des attaques normales après l'utilisation de la compétence. Statistiques décentes, reste avec un ATK de base élevé.

8
Lune ondulante de Futsu
Lune ondulante de Futsu

Taux CRIT

Augmente CRIT Rate et Normal Attack DMG de 12 % après les attaques normales de l'équipe. Bon pour le DPS sur le terrain si l'équipe soutient le spam d'attaques normales.

9
Athame Artis
Athame Artis

Taux CRIT

Arme personnalisée ? Fournit un % d'ATK et des dégâts élémentaires après déclencher des réactions. Choix rôle-agnostique solide.

10
La calamité d'Eshu
La calamité d'EshuR5

ATQ%

Haute ATK de base et Recharge d'énergie. Augmentation passive de l'ATK après ramassage de particules élémentaires – utile pour la durée de l'uptime de burst.

11
Coupeur de jade primordial
Coupeur de jade primordial

Taux CRIT

Offre un CRIT Rate massif et un bonus d'ATK basé sur les PV. Le Voyageur Pyro peut bien utiliser le CRIT Rate, bien que l'échelle de PV soit gaspillée.

12
Tranche-sommets
Tranche-sommets

ATQ%

Se concentre sur l'ATK% et la force du bouclier. Sans shielder, le temps d'activation passif est faible. À n'utiliser qu'avec un coéquipier geo.

13
Messager de l'Aube
Messager de l'AubeR5

DGT CRIT

Épée 3 étoiles avec un passif CRIT DMG élevé lorsque les PV sont supérieurs à 90 %. Excellente option en début de partie si vous pouvez maintenir des PV élevés.

14
Final des profondeurs
Final des profondeursR5

ATQ%

Épée fabriquable de Fontaine. Passif augmente l'ATK après la guérison – nécessite un guérisseur pour se déclencher de façon constante.

15
Épée longue de Rochenoire
Épée longue de Rochenoire

DGT CRIT

Gagne CRIT DMG et ATK% sur les éliminations. Utile dans les contenus à forte densité de mobs mais perd de la valeur contre les boss.

16
Rugissement du Lion
Rugissement du Lion

ATQ%

Augmente les dégâts infligés aux ennemis affectés par Pyro ou Electro. Fort en équipes Overloaded ou mono-pyro.

Artefacts

Ensemble fictif ? Supposons qu'il augmente les dégâts de l'attaque normale et chargée. Utilisez 2 pièces pour le % d'ATK et 4 pièces pour les dégâts supplémentaires NA/CA.

Ensemble fictif. Accorde probablement Pyro DMG Bonus et des bonus de réaction. Le set 4 pièces pourrait augmenter Vaporize ou Melt.

Meilleure option pour le DPS basé sur les réactions. 2 pièces donne Pyro DMG Bonus, 4 pièces augmente les dégâts de réaction et fournit des dégâts supplémentaires stockables.

Excellent si vous construisez Maîtrise des Éléments. 4 pièces augmentent l'ATK et la EM en fonction des éléments de l'équipe, récompensant des compositions de partie diverses.

Priorité des sous-statistiques

1Recharge d'énergie
2Taux CRIT
3DGT CRIT
4Maîtrise élémentaire
5ATQ%

Priorité aux talents

1NAAttaque normale
2QÉclatement
3ECompétence

Statistiques principales recommandées

Sables

Recharge d'énergie / ATQ% / Maîtrise élémentaire

gobelet

Bonus de DGT Pyro

Cercle

Taux CRIT / DGT CRIT

La meilleure rotation de Hu Tao est N1C (une Normal Attack suivie d’une Charged Attack). Cette séquence applique une faible aura Pyro sur le premier coup, garantissant que l’attaque chargée déclenche toujours Vaporize avec Xingqiu. Priorisez CRIT Rate, CRIT DMG et Elemental Mastery.

Pyro Traveler supports with Pyro application and can hold Scroll of the Hero of Cinder City (4) plus team‑utility weapons. Because not from Natlan, they do not reduce Nightsoul Burst cooldown. However, their Burst consumes Nightsoul Points to trigger effects. Personal damage is low; investment is not a priority.

Weapon Choices:
Freedom‑Sworn and Key of Khaj‑Nisut: Leveling is unnecessary if personal damage is irrelevant.

DPS
C6 grants Pyro infusion plus 40% CRIT DMG to infused attacks. Viable in many teams; rankings assume Overload for easy access, though Vaporize teams also work.

Weapon Choices:
Uraku Misugiri: With a Geo teammate to trigger passive, it equals Light of Foliar Incision.
Calamity of Eshu: Assumes shielded Traveler. Harbinger of Dawn: Relies on >90% HP passive; if inconsistent, pick other weapons. Finale of the Deep: If you reliably clear its Bond of Life, it equals Summit Shaper. Lion's Roar at R5 roughly equals Harbinger of Dawn.

Detailed comparisons linked.

Meilleures équipes Voyageuse (Pyro)

Compétences Voyageuse (Pyro)

Talent passif

Feu d'incinération véritable

Feu d'incinération véritable

Phase d'Ascension 1
Si le voyageur possède plus de 20 pts de noctâme, la zone d'effet des attaques des seuils enflammés et brûlants de la compétence élémentaire Fléau des flammes augmente après qu'un ennemi a été touché.
Feu de braise imbrûlée

Feu de braise imbrûlée

Phase d'Ascension 4
Lorsqu'un personnage déployé à l'intérieur d'un seuil enflammé ou d'un seuil brûlant a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi, le voyageur récupère 5 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 12 s. De plus, le voyageur récupère également 4 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme.

Constellations

Feu de flux stellaire

Feu de flux stellaire

C1
Lorsqu'un seuil enflammé ou un seuil brûlant est actif, les DGT infligés par le personnage déployé augmentent de 6 %, et de 9 % supplémentaires s'il bénéficie d'une bénédiction noctâme.
Feu de chandelle pérenne

Feu de chandelle pérenne

C2
Pendant 12 s après avoir utilisé la compétence élémentaire Fléau des flammes, le voyageur récupère 14 pts de noctâme lorsqu'un membre de l'équipe à proximité a déclenché une réaction liée à l'élément Pyro sur un ennemi. Chaque utilisation de Fléau des flammes peut restaurer un maximum 28 pts de noctâme de cette manière.
Feu de balise relayée

Feu de balise relayée

C3
Niveau d'aptitude Fléau des flammes +3.
Niveau max : 15
Feu de ravage flamboyant

Feu de ravage flamboyant

C4
Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire Prairie d'embrasement, le voyageur bénéficie d'un bonus de DGT Pyro de 20 % pendant 9 s.
Feu d'inextinguibilité nouvelle

Feu d'inextinguibilité nouvelle

C5
Niveau d'aptitude Prairie d'embrasement +3.
Niveau max : 15
Feu d'impérissabilité sacrée

Feu d'impérissabilité sacrée

C6
Lorsque le voyageur bénéficie d'une bénédiction noctâme, ses attaques normales, chargées et plongeantes sont converties pour infliger des DGT Pyro infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés et les DGT CRIT de ces attaques augmentent de 40 %.

Tenues

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés

Alors que le ciel et la terre sont recréés icon

Une tenue portée par {M#le voyageur}{F#la voyageuse}, un compagnon qui l'accompagne dans ses périples à travers les étoiles. Elle a traversé d'innombrables mondes, mais ne parvient toujours pas à saisir le véritable sens du cosmos. Pourtant, chaque question rapproche un peu plus de la réponse ultime...

Source:

Obtenu après avoir terminé la quête d'Archons « La lune véritable »
Étoile montante

Étoile montante

Étoile montante icon
Par défaut

Tenue {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}. Un vêtement qui accompagne {M#l'aventurier}{F#l'aventurière} au cours de son voyage.

Statistiques

Avant l'Ascension
Après l'Ascension
Élever
-
1
PV de base
-
912
ATQ de base
-
18
DÉF de base
-
57
ATQ%
-
0.0%

Matériaux d'ascension

Mora

420,000

Éclat de diamant scintillant

1

Fragment de diamant scintillant

9

Morceau de diamant scintillant

9

Diamant scintillant

6

Chrysanthème à aubes

168

Masque endommagé

18

Masque sale

30

Masque sinistre

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
60
60
24
24

Matériaux de talents

Mora

1,652,500

Enseignement de la Compétition

3

Guide du Petit bois

11

Guide de la Compétition

6

Guide du Conflit

4

Philosophie du Conflit

20

Philosophie du Petit bois

12

Philosophie de la Compétition

6

Sifflet en bois de sentinelle

6

Sifflet en métal de guerrier

22

Sifflet en or de guerrier couronné par les sauriens

31

Pierre angulaire des étoiles et des flammes

4

Couronne de la sagesse

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
1
Lv.910
700,000
16
12
1
1