Genshin Impact 여행자 (불 원소) 빌드
다른 세계에서 건너온 여행자. 신에 의해 가족을 빼앗긴 뒤 일곱 신을 찾는 여정에 오른다
최고의 여행자 (불 원소) 빌드
BUFF SUPPORT 빌드
무기
원소 충전 효율
CRIT 히트는 에너지 파티클을 생성하여 팀 Burst 사용 시간을 가속화합니다.
방어력%
스킬 Skill 또는 Burst을 사용한 후, 파티 데미지를 24% 증가시켜 15초 동안 지속됩니다.
원소 마스터리
반응을 트리거하면 스택이 쌓이며, 최대 시 팀의 Normal/Charged/Plunging ATK가 16% 증가하고 ATK가 20% 증가합니다.
HP%
HP% 서브스탯과 패시브는 팀에 100-200 Elemental Mastery를 부여하며, Vaporize/Melt에 완벽합니다.
원소 충전 효율
스킬 스킬 쿨타임을 명중 시 재설정 하여, 더블 탭 링 또는 홀드 조정 공격을 허용합니다.
유물
Skill 또는 Burst를 사용한 후, 팀의 원소 대미지를 15초 동안 30% 증가시킵니다.
When Skill가 적을 공격하면, 팀 ATK를 20% 상승시키고 방패 강도를 30% 상승시킵니다.
버스트를 사용하면 파티의 공격력이 12초 동안 20% 증가합니다.
원소 반응을 발동하면 팀의 Elemental Mastery가 8초 동안 120 증가합니다.
2개 보너스는 20% 에너지 재충전을 제공하며, Burst 사용을 빈번하게 하여 일관된 버프를 제공합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 충전 효율 / 공격력%
불 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
여행자의
탭: 현재 캐릭터 주변에 고리를 형성하여 근처 적에게 피해를 줍니다.
홀드: 현재 캐릭터가 피해를 입힐 때마다 연계 공격을 발동합니다.
DPS 빌드
무기
치명타 피해
고유 공격력과 원소 데미지 보너스를 통한 패시브 효과를 제공한다. 일반 공격을 사용하여 12%의 모든 원소 데미지 증가를 얻은 후, 불 원소의 DPS가 직접 이득을 본다.
치명타 피해
CRIT DMG와 Elemental Mastery를 부여하며, 반응 기반 빌드에 적합합니다. 패시브는 반응을 트리거하면 일반 공격 데미지를 증가시킵니다.
치명타 피해
스킬 사용 시 CRIT Rate와 ATK% 상승을 제공합니다. 패시브의 스킬 DMG 보너스가 도움이 되지만, 이동 시간으로 일관성이 감소합니다.
치명타 피해
DEF%와 방어력 기반 Normal Attack DMG에 중점을 둡니다. Pyro Traveler에게 최적은 아니지만, 다른 옵션이 없을 경우 사용할 수 있습니다.
치명타 피해
HP%와 스킬 데미지 보너스를 제공합니다. 불 원소 여행자는 HP와 비례하지 않아 데미지 버프에도 불구하고 이 아이템이 좋지 않은 선택입니다.
치명타 피해
이벤트 전용 4성 클레이모어 – 검이 아니다. 완전성을 위해 여기 포함하지만, Pyro Traveler는 장착할 수 없습니다.
치명타 확률
한정 이벤트에서 획득한 검? 스킬 사용 후 일반 공격 데미지 증가. 기본 공격력 높고 적절한 통계값을 가진 검.
치명타 확률
팀 일반 공격 후 CRIT Rate와 Normal Attack DMG를 12% 증가시킵니다. 팀이 일반 공격 스팸을 지원하면 현장 DPS에 좋습니다.
치명타 확률
맞춤형 무기? 반응을 유발한 뒤 ATK%와 원소 피해를 제공합니다. 역할에 관계없이 견고한 선택.
공격력%
높은 기본 ATK와 에너지 재충전. 수동으로 원소 입자를 수집하면 ATK가 상승해 버스트 업타임에 도움이 됩니다.
치명타 확률
HP에 따라 보너스 ATK를 주고, CRIT Rate를 크게 증가시킨다. 불 원소 여행자는 CRIT Rate를 잘 활용할 수 있지만, HP에 의한 스케일링은 낭비된다.
공격력%
ATK%와 방패 강도에 초점을 맞춥니다. 방패를 사용하는 파티원이 없으면 수동 효과 지속 시간이 짧습니다. 지오 팀원과 함께만 사용하세요.
치명타 피해
3성 검에 높은 CRIT DMG 패시브가 있으며 HP가 90% 이상일 때. 높은 HP를 유지할 수 있다면 좋은 초기 게임 옵션입니다.
공격력%
폰테인에서 제작 가능한 검. 패시브는 치료 후 공격력을 증가시킵니다 – 일관되게 트리거하려면 힐러가 필요합니다.
치명타 피해
킬 시 CRIT DMG와 ATK%를 얻습니다. 몹이 많은 콘텐츠에 유용하지만 보스에 대해서는 가치가 떨어집니다.
공격력%
불 또는 전기에 의한 적에게 피해량을 증가시킵니다. 오버로드 또는 단일 불 원소 팀에서 강력합니다.
유물
가상의 세트? 정상 및 충전 공격 데미지를 증가시킨다고 가정합니다. 2피스는 ATK%에, 4피스는 추가 NA/CA 데미지에 사용합니다.
판타지적 세트. 확률적으로 불 원소 데미지 보너스와 반응 보너스를 제공할 수 있습니다. 4개 세트는 증발 또는 녹음을 강화할 수 있습니다.
반응 기반 DPS에 최적의 장비. 2세트는 Pyro DMG Bonus를 제공하고, 4세트는 반응 피해를 증가시키며 추가 중첩 가능한 피해를 제공합니다.
우수한 경우 원소 마스터리를 구축하는 것입니다. 4개 세트는 팀 원소에 따라 ATK와 EM을 증폭시키며, 다양한 파티 구성에 보상을 제공합니다.
하위 통계 우선 순위
재능 우선
권장 기본 통계
원소 충전 효율 / 공격력% / 원소 마스터리
불 원소 피해 보너스
치명타 확률 / 치명타 피해
Hu Tao의 최고의 로테이션은 N1C (한 번의
Pyro 여행자는 Pyro 적용을 지원하고 Scroll of the Hero of Cinder City (4)와 팀 유틸리티 무기를 장착할 수 있습니다. Natlan 출신이 아니기 때문에 Nightsoul Burst의 쿨다운을 감소시키지 않습니다. 그러나 그들의 Burst는 Nightsoul Points를 소모해 효과를 발동합니다. 개인 피해가 낮아 투자는 우선순위가 아닙니다.
Weapon Choices:
Freedom‑Sworn와 Key of Khaj‑Nisut: 개인 피해가 중요하지 않다면 레벨업이 필요 없습니다.
DPS
C6는 Pyro 주입과 주입된 공격에 40% CRIT DMG를 부여합니다. 많은 팀에서 활용 가능하며, 순위는 접근성을 위해 Overload을 가정하지만 Vaporize 팀에서도 작동합니다.
Weapon Choices:
Uraku Misugiri: Geo 팀원이 패시브를 발동하도록 하면 Light of Foliar Incision과 동일합니다.
Calamity of Eshu: 방어막을 가진 여행자를 전제로 합니다.
Harbinger of Dawn: 90% 이상 HP 패시브에 의존하므로 일관되지 않으면 다른 무기를 선택하세요.
Finale of the Deep: Bond of Life를 안정적으로 클리어한다면 Summit Shaper와 동일합니다.
Lion's Roar를 R5에서 사용하면 대략 Harbinger of Dawn과 같습니다.
상세 비교는 링크를 참고하세요.
최고의 여행자 (불 원소) 팀
여행자 (불 원소) 스킬
수동적인 재능
마음의 불
승천 단계 1꺼지지 않는 잿불
승천 단계 4별자리
유성의 불빛
C1영속의 촛불
C2전달의 봉화
C3최대 Lv.15까지 상승
작열의 불길
C4불멸의 횃불
C5최대 Lv.15까지 상승
영원의 성화
C6의상

하늘과 대지
여행자의 코스튬. 두 「별」과 함께 수많은 세계를 여행하며 입은 옷. 이미 무수히 많은 세계를 목격했지만, 여전히 우주의 목적이 무엇인지 알지 못한다. 하지만 사색을 거듭하다 보면 언젠가는 「최후의 답」에 도달할 것이다
출처:

최초로 떠오른 별
여행자의 코스튬. 여행자와 긴 여정을 함께하기 적합한 실용적인 복장이다
통계
승천 재료

Mora
420,000

휘황찬란한 다이아몬드 파편
1

휘황찬란한 다이아몬드 단편
9

휘황찬란한 다이아몬드 덩어리
9

휘황찬란한 다이아몬드
6

풍차 국화
168

부서진 가면
18

오염된 가면
30

불길한 가면
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | — | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | — | ![]() 60 | ![]() 24 |
인재 자료

Mora
1,652,500

「각축」의 가르침
3

「소각」의 인도
11

「각축」의 인도
6

「분쟁」의 인도
4

「분쟁」의 철학
20

「소각」의 철학
12

「각축」의 철학
6

수습 전사의 나무 호루라기
6

전사의 금속 호루라기
22

용투구 무사의 황금 호루라기
31

별과 불의 초석
4

지식의 왕관
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |