Meilleur Guide d'Équipe pour Mona dans Genshin Impact
Cette page fournit les meilleures informations d'équipe pour Mona, principalement un personnage de Support. Les meilleures équipes comprennent des compositions Permafrost, Vaporize ou Electro-Charged. L'équipe de Mona peut être formée de différentes manières, ce qui permet une certaine flexibilité en fonction de votre build et de votre liste de personnages.
Résumé d'Équipe de Mona
#1 Mona Lunar-Charged Burst (Lunar-Charged Mona) Team
Tier SMona en tant que DPS principal qui amplifie les dégâts via son débuff Burst tout en temps que l'équipe se concentre sur la déclenchement de réactions Lunar-Charged. Xingqiu fournit une application Hydro constante pour Vaporize et EC, Jahoda offre une utilité Anemo + guérison et des buffs spécifiques à Moonsign, et Ineffa convertit Electro-Charged en Lunar-Charged tout en fournissant des boucliers et un soutien EM. Cela convient pour des dégâts de réaction soutenus et un jeu sécurisé avec des boucliers/guérison.
Synergie de base : Application Hydro (Mona/Xingqiu) + conversion d'Ineffa = interactions Vaporize/Electro-Charged boostées Lunar-Charged.
Mona (Main DPS)
L'explosion augmente les dégâts subis par les ennemis. Les attaques normales et chargées de Mona peuvent générer des piles d'Astral Glow dans les équipes Hexerei qui augmentent les dégâts de Vaporize et prolongent son débuff de l'explosion. Construire pour maximiser la durée de l'explosion et les crits pour un grand dégât de réaction Lunar-Charged.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Xingqiu (Sub DPS)
Le Burst applique de manière constante de l'Hydro sur les ennemis pour maintenir l'uptime de la réaction et s'intègre bien avec Mona pour maintenir l'Hydro sur les cibles pour les interactions Vaporise/Lunar-Charged.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Armes
Jahoda (Guérisseur / Support Moonsign)
Burst appelle un robot guérisseur et dans les équipes Moonsign complètes, les personnages peuvent absorber les éléments ennemis pour infliger des dégâts élémentaires continus ; le robot guérisseur peut temporairement augmenter l'EM du personnage actif lorsque celui-ci est guéri au-dessus de 70%. L'habileté dans les équipes Moonsign complètes peut également absorber les éléments pour infliger des dégâts continus. Fournit des soins, des utilités et des conversions/buffs élémentaires spécifiques à Moonsign.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice ATK%
- Diadème CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Ineffa (Support / Bouclier)
Passif convertit Electro-Charged en Lunar-Charged et fait échelonner la dégâts de réaction en fonction de l'ATK d'Ineffa. L'habileté fournit un bouclier et fait apparaître Birgitta, qui peut être déclenchée par les réactions Lunar-Charged pour infliger des coups supplémentaires. Le Burst augmente la maîtrise des éléments des membres actifs du groupe. Clé pour convertir EC en dégâts Lunar-Charged plus puissants et pour fournir un soutien bouclier/EM.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Elemental Mastery
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
#2 Mona Lunar-Charged Team #2
Tier SFocus de l'équipe : L'équipe de réaction Lunar-Charge construite autour de Mona en tant que principale DPS Hydro. Ineffa convertit l'Electro-Charge en Lunar-Charge et fournit des boucliers ; Furina offre une application Hydro soutenue et un boost de dégâts de partie basé sur les sauts via la manipulation du HP ; Jahoda fournit un soutien Anemo/guérison et une synergie d'absorption d'éléments dans les équipes Moonsign. La détonation de Mona augmente les dégâts subis par les ennemis et ses attaques peuvent générer/étendre les piles utilisées pour booster les réactions.
La décharge élémentaire de Mona augmente les dégâts subis par les ennemis. Lorsque le groupe comprend au moins 2 personnages de Hexerei, les attaques normales et chargées de Mona génèrent des piles d'Astral Glow of Mercury, qui sont consommées lorsque les alliés déclenchent Vaporize pour augmenter encore davantage les dégâts de cette réaction. Ses attaques normales et chargées peuvent également prolonger son débuff de décharge.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Le talent élémentaire de Furina fournit une application hydro continue. Son éclat élémentaire peut accroître les dégâts en fonction des changements de PV des alliés de Furina (ce qui peut être manipulé car son talent peut réduire les PV des alliés, qui sont ensuite restaurés par un guérisseur pour déclencher le bénéfice de l'éclat).
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
L'Éclat Élémentaire de Jahoda appelle un robot qui soigne le personnage actif. Dans une équipe Moonsign complète, le robot peut absorber l'élément attaché à un ennemi et infliger des dégâts continus de cet élément. Lorsque la guérison du robot est déclenchée et que le personnage actif est au-dessus de 70 % de PV, la maîtrise Élémentaire de ce personnage est temporairement augmentée. Son Élémentaire a un effet d'absorption similaire dans une équipe Moonsign complète.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice ATK%
- Diadème CRIT Rate
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
La passivité d'Ineffa peut convertir la réaction Electro-Chargée en réaction Lunar-Chargée, et les dégâts Lunar-Chargés sont proportionnels à l'ATK d'Ineffa. Son Élémentaire fournit un bouclier et invoque Birgitta ; toute réaction Lunar-Chargée peut déclencher Birgitta pour infliger des attaques supplémentaires. Le Relâchement Élémentaire d'Ineffa augmente la maîtrise Élémentaire du membre actif du groupe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Elemental Mastery
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
#3 Mona Lunar-Charged Team (Hexerei Lunar-Charged)
Tier SVue d'ensemble : Mona est le DPS principal, Fischl fournit l'application d'Electro hors champ, Sucrose apporte le regroupement et un soutien EM élevé, et Ineffa convertit les réactions en puissants procs Lunar-Charged tout en offrant des boucliers. Le comp profite des bonus Hexerei 2+ (mentionnés dans les notes de personnage) pour amplifier les dégâts de réaction et l'EM du groupe. Jeu de base : utiliser Sucrose pour regrouper et augmenter l'EM, Oz + Fischl pour une application Electro constante, Mona pour appliquer Hydro et déclencher Vaporize/Astral Glow, et Ineffa pour convertir les réactions en Lunar-Charged et ajouter boucliers/Birgitta procs.
Notes : Nécessite une synergie autour des réactions Lunar-Charged et des effets Hexerei 2+ pour de meilleures performances.
La détonation de Mona augmente les dégâts subis par les ennemis. Lorsque le groupe comprend au moins 2 personnages de Hexerei, les attaques normales et chargées de Mona génèrent des piles d'Astral Glow de Mercure qui sont consommées lorsque les alliés déclenchent Vaporize pour augmenter encore davantage les dégâts de cette réaction. Ses attaques normales et chargées peuvent également prolonger son débuff de détonation.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
La compétence élémentaire de Fischl invoque Oz pour attaquer continuellement les ennemis proches avec Electro. Avec au moins 2 personnages Hexerei dans le groupe, Oz accorde des bonus d'équipe supplémentaires — déclenchant Overloaded augmente l'ATK, tandis que déclencher Electro-Charged ou Lunar-Charged augmente le Elemental Mastery des membres actifs proches du groupe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Electro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
La Burst de Sucrose se transforme en le premier élément qu’elle touche et peut regrouper les ennemis. Sa Skill/Burst augmente la Elemental Mastery des alliés en fonction de sa propre EM. Avec au moins 2 personnages Hexerei dans le groupe, sa Skill et sa Burst augmentent davantage le team DMG.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
Le passif d'Ineffa peut convertir Electro-Charged en Lunar-Charged, et les dégâts Lunar-Charged évoluent en fonction de l'ATK d'Ineffa. Sa Skill fournit un bouclier et invoque Birgitta ; toute réaction Lunar-Charged peut déclencher Birgitta pour infliger des attaques supplémentaires. Son Burst augmente la Maîtrise Élémentaire du membre actif du groupe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Elemental Mastery
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
#4 Mona Permafrost — Astral Vaporize
Tier SSS+ (SS) classé équipe de soutien centrée sur Mona, permafrost/vaporisation. Mona et Furina fournissent une forte application Hydro hors champ et une amplification des dégâts (débuff Burst de Mona + empilement Astral Glow), Durin offre un Pyro hors champ et un shred pyro-res selon son état, et Xilonen fournit une utilité Geo et une réduction de RES via les Samplers ainsi qu'un peu de soin. Fonctionne mieux lorsqu'elle est associée à des personnages Hexerei pour amplifier les effets de Mona/Durin.
Recommandation de jeu : utilisez Furina et Mona pour appliquer/maintenir Hydro, déclencher Vaporisation avec Durin, et garder les Samplers de Xilonen activés pour la réduction de RES.
Mona fournit un puissant debuff Burst qui augmente les dégâts subis par les ennemis et interagit avec Hexerei. Ses attaques Normales/Chargées peuvent générer des piles d'Astral Glow of Mercury (lorsque le groupe comprend ≥2 personnages Hexerei), qui sont consommées lors de Vaporize pour augmenter davantage les dégâts de cette réaction. Ses attaques peuvent également prolonger son debuff Burst.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Furina fournit continuellement de l'Hydro hors champ via son Compétence Élémentaire, permettant des déclenchements fréquents de Vaporize. Son Burst peut augmenter les dégâts des alliés en fonction des changements de HP des alliés ; une synergie existe où sa Compétence peut réduire le HP des alliés et un guérisseur le restaure pour déclencher les bénéfices du Burst.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Durin alterne entre deux états issus de sa compétence : « Confirmation de Pureté » (outil de soutien, dégâts Pyro hors champ continus et réduction de la résistance aux éléments Pyro/relatifs lorsqu’une condition telle que Burning/Overloaded se produit) et « Refus de l’Obscurité » (dégâts Pyro hors champ plus élevés et augmentation des dégâts personnels pour les équipes vaporize/melt). Lorsqu’il est associé à des personnages Hexerei, les deux états sont encore renforcés. Utile comme amplificateur d’application Pyro et de réaction dans l’équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
Xilonen fournit des Samplers qui, lorsqu'elles sont actives, réduisent les résistances élémentaires des ennemis et offrent également des soins de groupe. Elle fonctionne comme un utilitaire/support pour baisser les résistances ennemies et maintenir l'équipe pendant que les effets hors-champ infligent des dégâts.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice DEF
- Diadème DEF
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / DÉF% / Recharge d'énergie
#5 Mona Permafrost — Skirk Main
Tier SVue d'ensemble : Équipe de style Permafrost de niveau S+ centrée sur Skirk (Cryo) en tant que principal DPS avec un fort soutien Hydro de Mona, Furina et Escoffier pour permettre des réactions puissantes et des fenêtres de dégâts cohérentes. L'équipe se concentre sur l'utilisation des mécaniques uniques de Serpent’s Subtlety et de Seven-Phase Flash de Skirk pour amplifier les dégâts Cryo tandis que Mona, Furina et Escoffier fournissent une application Hydro, une amplification de Burst et une utilité de soin/débuff.
Remarques : Mona fournit un fort bonus de dégâts ennemis via son Burst et son interaction avec les mécaniques d'Hexerei ; Furina et Escoffier fournissent une application Hydro soutenue et des soins/utility pour l'équipe. Construisez Skirk pour les dégâts Cryo / Crit et les mécaniques d'énergie le cas échéant.
Skirk est la principale DPS Cryo de l'équipe. Son Explosion élémentaire utilise la Subtilité du serpent au lieu de l'Énergie élémentaire et inflige des dégâts accrus lorsque la Subtilité du serpent est supérieure à 50. Elle peut entrer en mode Flash en sept phases via sa Compétence, imprégnant les Attaques normales de Cryo et augmentant les dégâts ; l'Explosion renforcée augmente encore les dégâts des Attaques normales et absorbe les Failles du Vide à proximité.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Cryo DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
Armes
Mona agit en tant que soutien et facilitateur Hydro. Son Explosion élémentaire augmente les dégâts subis par les ennemis. Lorsque le groupe comprend au moins 2 personnages Hexerei, les Attaques Normales et Chargées de Mona génèrent des piles de Lumière astrale de Mercure qui augmentent les dégâts de Vaporisation et peuvent prolonger le débuff de son Explosion.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Recharge d'énergie
Escoffier fournit un soin et une résistance Cryo/Hydro déchiquetante via ses compétences et son éclat. Elle appelle un Mek de Cuisine qui tire des projectiles, et son éclat inflige des dégâts Cryo à grande zone tout en soignant l'équipe. Les deux compétences et l'éclat réduisent la résistance Cryo ou Hydro des ennemis, en fonction du nombre de personnages Cryo/Hydro dans la partie.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice Cryo DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Recharge d'énergie
Furina fournit une application Hydro continue grâce à sa compétence élémentaire et des dégâts supplémentaires à l’équipe via son Burst, qui évolue en fonction des variations de PV des alliés. Elle peut synergiser avec les soigneurs pour faire cycler les changements de PV (interactions Compétence/Soin) afin de maximiser les bénéfices de son Burst.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
#6 Mona Melting Team — Mona Support Melt/Vape Core
Tier SSÉquipe de fusion de Mona #1 — Mona agit en tant que soutien de rafale pour amplifier les dégâts de fusion/vaporisation. L'équipe est centrée sur un DPS principal Pyro (Mavuika) renforcé par des soutiens Hydro (Mona, Citlali, Furina) pour permettre de fortes fenêtres de fusion/vaporisation et une disponibilité continue de la rafale.
Remarques : Mona fournit le débuff de dégâts subis et l'interaction avec l'Astral Glow de Mercure ; Citlali offre un blindage et des utilitaires basés sur la maîtrise élémentaire ; Furina fournit des fenêtres de buff Hydro et HP durables.
Principal DPS. L'Explosion Élémentaire est chargée grâce aux points Nightsoul générés par les personnages de Natlan ou par les attaques normales des coéquipiers ; les capacités et la résistance aux interruptions sont améliorées pendant l'Explosion (environ 7s).
Artefacts
Stats Principales
- Sables Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ%
Défense/Support. L'aptitude fournit un bouclier basé sur la Maîtrise des Éléments et peut invoquer une créature qui inflige des dégâts AoE. Tant que la créature est active, les alliés proches qui déclenchent Gelé ou Fondue peuvent réduire la résistance Pyro et Hydro des ennemis.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / Taux CRIT / DGT CRIT
Sub-DPS/support. La compétence élémentaire applique continuellement de l'Hydro. L'Explosion élémentaire augmente les dégâts en fonction des variations de PV des alliés de Furina (interagit avec les mécanismes de drain/soin de PV).
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice HP%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Recharge d'énergie
Principal soutien/tampon. L'Explosion élémentaire augmente les dégâts subis par les ennemis (débuff de rafale). Lorsque l'équipe comprend au moins deux personnages d'Hexerei, les attaques normales et chargées de Mona génèrent des couches de Lumière astrale de Mercure qui boostent les dégâts de Vaporisation et peuvent prolonger son débuff de rafale.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Recharge d'énergie
#7 Mona Melting Team — Chasca Melt/Vaporize Core
Tier SSMona est un Support dans cette équipe Melt/Vaporize. L'équipe tourne autour de Chasca en tant que fondeur/vapeur sur le terrain avec Mona et Durin fournissant une amplification de Vaporize/Melt et un Pyro hors-terrain. Bennett agit en tant que soigneur principal et grand tampon d'attaque.
Dégâts principaux sur le terrain. Chasca adapte ses Coquilles de chasse-ombre aux éléments de ses coéquipiers pour déclencher diverses réactions elle-même ; conçue pour se convertir en Fusion/Vaporisation avec l'application Pyro/Hydro de l'équipe.
Artefacts
Stats Principales
- Sables ATK%
- Calice ATK%
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / ATQ% / Maîtrise élémentaire
Le soutien de Burst qui augmente les dégâts subis par les ennemis et permet une synergie puissante Vaporize. Avec 2+ personnages Hexerei, les attaques normales/chargées de Mona génèrent des piles d'Astral Glow de Mercure qui augmentent Vaporize et prolongent son débuff de Burst.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Recharge d'énergie
Fournit un Pyro hors champ et un comportement flexible via ses états de compétence : Confirmation of Purity (utilité de soutien, réduction de RES) ou Denial of Darkness (dégâts Pyro personnels/hors champ plus élevés). Plus fort lorsqu'il est combiné avec des personnages Hexerei ; prend en charge les rotations Vaporize et Melt selon l'état choisi.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Taux CRIT / DGT CRIT / Recharge d'énergie / ATQ%
#8 Mona Hu Tao Melt/Vape Doubler
Tier SSUne équipe Mona centrée sur la Vaporisation / Fonte construite autour de Hu Tao en tant que principal DPS. Mona fournit un puissant débuff de dégâts subis en Burst et une interaction avec Hexerei pour amplifier la Vaporisation. Yelan offre une application Hydro continue hors-champ et un boost de dégâts d'équipe, tandis que Citlali fournit des boucliers basés sur l'EM et une convocation qui aide à activer les interactions de Gel/Fonte et la destruction de résistance.
Style de jeu : Utilisez l'application Hydro de Mona + Yelan/Citlali pour déclencher la Vaporisation sur les coups Pyro de Hu Tao pour une amplification énorme.
Hu Tao est la principale DPS. Ses dégâts sont amplifiés par Vaporiser dans cette composition. Construisez pour un maximum de PV et de critiques pour maximiser son scaling et ses sorties critiques.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP% / Elemental Mastery
- Calice Pyro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
DGT CRIT / Taux CRIT / PV% / Maîtrise élémentaire / ATQ%
Citlali fournit des boucliers basés sur sa Maîtrise Élémentaire et invoque une créature qui inflige des dégâts Cryo en zone. Tant que l'invocation est active, déclencher Gelé ou Fusion à proximité peut réduire la résistance Pyro et Hydro des ennemis, aidant les fenêtres de rafales Vaporiser de Hu Tao.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Elemental Mastery
- Diadème Elemental Mastery
Sous-stats
Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie / DGT CRIT / Taux CRIT
La détonation de Mona augmente les dégâts que subissent les ennemis, permettant de grandes fenêtres d'opportunité pour Hu Tao. Lorsque l'on court au moins 2 personnages Hexerei, ses attaques normales/chargées génèrent des piles d'éclat astral qui sont consommées pour augmenter encore plus la vaporisation ; ses attaques peuvent également prolonger son débuff de détonation.
Artefacts
Stats Principales
- Sables Energy Recharge
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT Rate / CRIT DMG
Sous-stats
Recharge d'énergie
Yelan fournit une application continue d’Hydro hors champ pour des proc de Vaporisation constants. Son Burst augmente également les dégâts des alliés grâce à son passive, aidant Hu Tao et l’équipe à maintenir des dégâts élevés pendant les fenêtres.
Artefacts
Stats Principales
- Sables HP%
- Calice Hydro DMG
- Diadème CRIT DMG
Sous-stats
PV% / DGT CRIT / Taux CRIT / Recharge d'énergie
















