
Costruzione Sigewinne in Genshin Impact
Una Melusina, nonché caposala dell'infermeria di Forte Méropide. Si prende cura ugualmente di ogni prigioniero rinchiuso nella prigione sottomarina.
Migliori costruzioni Sigewinne
Build di HEAL SUPPORT
Armi
PS%
Arco distintivo; HP% substat aumenta direttamente la guarigione e genera stack di Burst.
PS%
Alta ATK base e Ricarica Energia aiutano a mantenere l'uptime di Impeto, ma è preferito il % HP per il guarigione.
PS%
3-stella con HP% substat; migliore opzione F2P per l'output di guarigione cruda.
Ricarica di energia
Fornisce energia al team tramite particelle; utile se l'uptime di Burst è un problema.
Ricarica di energia
Aumenta Mastria Elementale e %ATK per il team dopo che Abilità colpisce; supporta i set di reazioni.
Ricarica di energia
Resetta il cooldown della Skill, consentendo più stack di Convalescence e attivazioni di guarigione.
Artefatti
Converte l'overhealing in bolle di danno Fisico; eccellente per build orientate alla guarigione.
Dopo la guarigione, aumenta l\ATK% del gruppo; sinergico con guarigioni frequenti da \Skill e \Burst.
Concede Bonus DAN Elementale dopo aver innescato una reazione; utile se la squadra si basa su reazioni Hydro.
Aumenta il ATK% del gruppo e la forza dello scudo; solo se Skill può colpire costantemente i nemici (nessun beneficio dello scudo).
Aumenta il ATK% del gruppo e la forza dello scudo; solo se Skill può colpire costantemente i nemici (nessun beneficio dello scudo).
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
PS%
PS%
PS% / Tasso di CRIT
A C1, Sigewinne ora ottiene 18 Convalescence stack per colpo
Sigewinne fornisce guarigione a tutta la squadra tramite Skill. Le Gocce d'Acqua Sorgente le concedono un Legame di Vita; rimuoverlo restituisce Energy. Il suo A1 fornisce 10 stack di Convalescenza al lancio di Skill, aumentando i danni del Skill fuori campo—ma non i suoi. Ideale nelle squadre incentrate su Furina.
Favonius Warbow: priorizza CRIT Rate per attivare il passivo di Energy Recharge per la squadra. Non è necessario livellare se si ignora Burst.
Elegy for the End: l'Energy Recharge extra è sprecato, ma il passivo del buff di squadra brilla in alcune composizioni. Il livellamento è opzionale se Burst non viene usato.
Sacrificial Bow al R5 consente rotazioni più brevi e più uptime di Convalescenza. Usare Skill due volte rapidamente non raddoppia gli stack. Salta il livellamento se si ignora Burst.
Tenacity of the Millelith (4): ideale per squadre con dealer di danni scalati su ATK, superando i set misti 2pc in tali scenari.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Sigewinne
Hydro Puro
SSUn team Hydro puro che si concentra sul danno Hydro continuo, con Sigewinne come guaritrice e Kazuha che fornisce controllo di massa e buff del danno.
Il team si occupa principalmente di danni Hydro, utilizzando l'applicazione di Hydro di Fuoriscena di Furina e i buff e i debuff di Anemo di Kazuha per amplificare i danni, mentre Sigewinne guarisce e aumenta i danni delle abilità dei compagni.
Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Yelan serves as the primary damage dealer, using her Skill and Burst to apply Hydro and deal consistent DMG.
Weapons: Aqua simulacra
Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha groups enemies with his Skill, provides Anemo Swirl for debuffing, and grants Hydro DMG bonus to the team.
Weapons: Chiarore di Xiphos, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina applies off-field Hydro with her Skill and boosts team DMG with her Burst based on HP changes.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne heals the team with her Skill and increases the damage of teammates' Skills.
Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > HP
Risonanza di Costruzione Geo Divertimento
SUn team divertente centrato su Geo che costruisce risonanza tra Traveler (Geo) e Zhongli, che consuma rapidamente il talento passivo di Sigewinne per il guarigione e gli aumenti di danno di abilità. Furina fornisce applicazioni di <element type='hydro'>idro</element> e aumenti di danno fuori dal campo tramite fluttuazioni di HP.
La risonanza di costruzione Geo tra Traveler (Geo) e Zhongli accelera la consumazione del talento passivo di Sigewinne, consentendo cure frequenti e aumenti del danno delle abilità, mentre Furina offre danni off-field e buff per l'intera squadra.
Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viaggiatore (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)
Healer. Elemental Skill heals all party members and increases their Elemental Skill damage.
Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo
Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti
Substats: HP% > HP%
Off-field <element type='hydro'>Hydro</element> applicator via Elemental Skill. Elemental Burst provides DMG increase based on HP changes of allies.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's pillar to trigger Sigewinne's passive talent faster.
Weapons: Spada di giada primordiale, Zanna di lupo
Artifacts: 2pc Ultimo atto del gladiatore + 2pc Reminiscenza di Shimenawa
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
Shield provider. Geo pillar from Skill resonates with Traveler (Geo)'s constructs to accelerate Sigewinne's passive.
Weapons: Bastone di Homa
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP% >
Fiore del Nucleo Rigoglioso
SSUn team con danni elevati Bloom che sfrutta i Cores Bountiful di Nilou per reazioni AoE di massa. Alhaitham spinge la reazione con attacchi Dendro, supportato da Furina con Hydro off-field e da Sigewinne con guarigioni sostenute.
Sfrutta la passiva di Nilou per trasformare i nuclei di Bloom in Bountiful Cores, che esplodono rapidamente e infliggono enormi danni AoE di tipo Dendro. Alhaitham attiva i Bloom con i suoi attacchi di tipo Dendro, mentre Furina e Nilou forniscono applicazione di Hydro. Sigewinne cura la squadra per mitigare il drenaggio di HP di Furina.
Team composition: Alhaitham (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Primary Bloom trigger. Skill infuses attacks with Dendro and generates Chisel-Light Mirrors for enhanced AoE Dendro projectiles. Burst deals AoE Dendro DMG scaling with mirror count.
Weapons: Lume del Taglio frondoso, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Off-field Hydro application via Skill. Burst provides DMG bonus based on HP changes of allies, synergizing with team healing.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Enables Bountiful Cores with her passive when team is only Dendro and Hydro. Provides additional Hydro application for Bloom.
Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP%
Healer. Skill heals all party members and boosts their Skill DMG. Essential for sustaining Furina's HP drain.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti
Substats: HP% > HP%
Abilità Sigewinne
Talento passivo
Riposo adeguato
Fase di Ascensione 1Diagnosi dettagliata, terapia approfondita
Fase di Ascensione 4Dose d'emergenza
PassiveCostellazioni
"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"
C1Il talento d'ascensione Riposo adeguato riceve un potenziamento. Ogni rimbalzo della Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza, e i valori del bonus DAN conferito da ciascun accumulo si modificano nel modo seguente: per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 100. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 3.500. Richiede il talento d'ascensione Riposo adeguato.
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"
C2In più, dopo che la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la RES a Hydro di quest'ultimo si riduce di un 35% per 8 s.
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"
C4"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"
C6Costumi

Dolcezza del mare
Il completo di Sigewinne. I colori brillanti incarnano l'essenza stessa della piccola caposala: un accogliente raggio di sole che illumina la vita nelle cupe profondità.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia di lazurite Varunada
1

Frammento di lazurite Varunada
9

Pezzo di lazurite Varunada
9

Gemma di lazurite Varunada
6

Acqua non trascesa
46

Fiore di Romaritime
168

Perla transoceanica
18

Frammento transoceanico
30

Cristallo xenocromatico
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti di equità
3

Guida all'equità
21

Filosofie di equità
38

Perla transoceanica
6

Frammento transoceanico
22

Cristallo xenocromatico
31

Occhio del vortice senza luce
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







