Costruzione Sigewinne in Genshin Impact
Una Melusina, nonché caposala dell'infermeria di Forte Méropide. Si prende cura ugualmente di ogni prigioniero rinchiuso nella prigione sottomarina.
Migliori costruzioni Sigewinne
Build di HEAL SUPPORT
Armi
PS%
Signature bow; HP% substat directly boosts healing and Burst stack generation.
PS%
High base ATK and Energy Recharge help Burst uptime, but HP% is preferred for healing.
PS%
3-star with HP% substat; best F2P option for raw healing output.
Ricarica di energia
Provides team energy via particles; good if Burst uptime is a concern.
Ricarica di energia
Boosts team Elemental Mastery and ATK% after Skill hits; supports reaction comps.
Ricarica di energia
Resets Skill cooldown, allowing more Convalescence stacks and healing triggers.
Artefatti
Converts overhealing into Physical damage bubbles; excellent for healing-focused builds.
After healing, increases party ATK%; synergistic with frequent heals from Skill and Burst.
Grants Elemental DMG Bonus after triggering a reaction; useful if team relies on Hydro reactions.
Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).
Boosts party ATK% and shield strength; only if Skill can consistently hit enemies (no shield benefit).
Priorità delle statistiche secondarie
Priorità ai talenti
Statistiche primarie consigliate
PS%
PS%
PS% / Tasso di CRIT
A C1, Sigewinne ora ottiene 18 Convalescence stack per colpo
Sigewinne provides teamwide healing via Skill. Sourcewater Droplets grant her a Bond of Life; clearing it refunds Energy. Her A1 gives 10 Convalescence stacks on Skill cast, boosting off-field Skill damage—but not her own. Best in Furina-centric teams.
Favonius Warbow: prioritize CRIT Rate to trigger passive for team Energy Recharge. No need to level if ignoring Burst.
Elegy for the End: extra Energy Recharge is wasted, but the team buff passive shines in some comps. Leveling optional if Burst unused.
Sacrificial Bow at R5 enables shorter rotations and more Convalescence uptime. Using Skill twice quickly does not double stacks. Skip leveling if ignoring Burst.
Tenacity of the Millelith (4): ideal for teams with ATK-scaling damage dealers, outperforming 2pc mixed sets in those scenarios.
Build più utilizzato dalla Comunità
Armi
Migliori squadre Sigewinne
Sigewinne Pure Hydro
SSSigewinne è un Guaritore nel team. Il team tratta principalmente danni Idro.
Il team si concentra sul infliggere danni Hydro, con Sigewinne che fornisce guarigione e potenziamenti ai danni della Skill Elementale, mentre Yelan e Furina infliggono danni e Kazuha fornisce raggruppamento e riduzione della resistenza.
Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Yelan is a Main DPS in the team.
Weapons: Aqua simulacra
Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Kazuha can assist the team by grouping enemies together, applying crowd control, provide DMG buff to teammates and reduce Elemental Resistance of enemies.
Weapons: Chiarore di Xiphos, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo
Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate
Furina's Elemental Skill can provide continuous Hydro Element for triggering Blooming even Furina is off-field. Furina's Elemental Burst can provide DMG increase based on the change of HP of Furina's allies. This can be achieved as Furina's Elemental Skill can burn allies HP and the HP lost is restored by Healer.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sigewinne's Elemental Skill provides healing to other team members and increases the damage of their Elemental Skills.
Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > HP
Sigewinne For Fun
SA for-fun team where Traveler (Geo) and Zhongli's Geo construct resonance is the main DMG source, speeding up Sigewinne's passive. Sigewinne heals and boosts Skill DMG.
Geo construct resonance between Traveler (Geo) and Zhongli triggers Sigewinne's passive talent for additional damage, while Furina provides off-field Hydro and DMG buffs.
Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viaggiatore (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)
Heals allies and boosts their Skill DMG. Geo resonance speeds her passive.
Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo
Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti
Substats: HP% > HP
Off-field Hydro via Skill. Burst buffs DMG based on HP changes.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's for DMG and passive consumption.
Weapons: Spada di giada primordiale, Zanna di lupo
Artifacts: 2pc Ultimo atto del gladiatore + 2pc Reminiscenza di Shimenawa
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Strong shield for safe play. Skill pillar resonates with Traveler's constructs.
Weapons: Bastone di Homa
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%
Sigewinne Bloom Team
SSSigewinne is a Healer in the team. The team deals DMG mainly by Bloom. The passive talent of Nilou turns cores generated by Bloom into Bountiful Cores which deal larger AoE DMG.
Bloom team utilizing Nilou's passive to create Bountiful Cores for massive AoE <element type='dendro'>Dendro</element> damage, with Alhaitham as on-field driver, Furina providing off-field <element type='hydro'>Hydro</element> and damage buffs, and Sigewinne healing to sustain Furina's HP drain.
Team composition: Alhaitham (Dendro Main DPS), Furina (Hydro Sub DPS), Nilou (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)
Main DPS. Elemental Skill infuses attacks with <element type='dendro'>Dendro</element>. Skill and Burst generate Chisel-Light Mirrors, enhancing attacks with AoE <element type='dendro'>Dendro</element> projectiles.
Weapons: Lume del Taglio frondoso, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > Elemental Mastery > Energy Recharge > ATK%
Sub DPS. Elemental Skill provides continuous <element type='hydro'>Hydro</element> off-field for Bloom. Burst increases DMG based on HP changes, synergizing with healer.
Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo
Artifacts: 4pc Compagnia dorata
Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge
Sub DPS. Provides <element type='hydro'>Hydro</element> and enables Bountiful Cores via passive when team is only <element type='dendro'>Dendro</element> and <element type='hydro'>Hydro</element>.
Weapons: Chiave del Khaj-Nisut, Aiutante del porto
Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha
Substats: HP% > Elemental Mastery > HP
Healer. Elemental Skill heals team and increases Elemental Skill DMG of teammates.
Weapons: Elegia finale, Arco da guerra di Favonius
Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti
Substats: HP% > HP
Abilità Sigewinne
Talento passivo
Riposo adeguato
Fase di Ascensione 1Diagnosi dettagliata, terapia approfondita
Fase di Ascensione 4Dose d'emergenza
PassiveCostellazioni
"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"
C1Il talento d'ascensione Riposo adeguato riceve un potenziamento. Ogni rimbalzo della Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza, e i valori del bonus DAN conferito da ciascun accumulo si modificano nel modo seguente: per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 100. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 3.500. Richiede il talento d'ascensione Riposo adeguato.
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"
C2In più, dopo che la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la RES a Hydro di quest'ultimo si riduce di un 35% per 8 s.
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"
C3Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"
C4"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"
C5Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"
C6Costumi

Dolcezza del mare
Il completo di Sigewinne. I colori brillanti incarnano l'essenza stessa della piccola caposala: un accogliente raggio di sole che illumina la vita nelle cupe profondità.
Statistiche
Materiali dell'ascensione

Mora
420,000

Scheggia di lazurite Varunada
1

Frammento di lazurite Varunada
9

Pezzo di lazurite Varunada
9

Gemma di lazurite Varunada
6

Acqua non trascesa
46

Fiore di Romaritime
168

Perla transoceanica
18

Frammento transoceanico
30

Cristallo xenocromatico
36
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.40 | ![]() | ![]() 1 | — | ![]() 3 | ![]() 3 |
| Lv.50 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 2 | ![]() 10 | ![]() 15 |
| Lv.60 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 4 | ![]() 20 | ![]() 12 |
| Lv.70 | ![]() | ![]() 3 | ![]() 8 | ![]() 30 | ![]() 18 |
| Lv.80 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 12 | ![]() 45 | ![]() 12 |
| Lv.90 | ![]() | ![]() 6 | ![]() 20 | ![]() 60 | ![]() 24 |
Materiali di talento

Mora
1,652,500

Insegnamenti di equità
3

Guida all'equità
21

Filosofie di equità
38

Perla transoceanica
6

Frammento transoceanico
22

Cristallo xenocromatico
31

Occhio del vortice senza luce
6

Corona della saggezza
1
| Level | Mora | Materials | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1→2 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.2→3 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.3→4 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.4→5 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.5→6 | ![]() | ![]() | ![]() | ||
| Lv.6→7 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.7→8 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.8→9 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
| Lv.9→10 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |







