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Sigewinne

Miglior Build di Sigewinne: Armi, Manufatti e Squadre (v7.1)

Hydro
ArcoArcoHydroHydroForte Méropide30/3NereidesTenue gloria dimenticata

Cerchi il build definitivo per Sigewinne? Questa guida al build di Sigewinne copre le migliori armi, manufatti, statistiche principali e composizioni di squadra in Genshin Impact.

Una Melusina, nonché caposala dell'infermeria di Forte Méropide. Si prende cura ugualmente di ogni prigioniero rinchiuso nella prigione sottomarina.

Migliori costruzioni Sigewinne

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Build di HEAL SUPPORT

Armi

1
Candido cuore della pioggia
Candido cuore della pioggia

PS%

Signature bow and the default pick. The HP% substat feeds straight into healing scaling, and the passive turns healing output into extra party support, so nothing else reaches the same ceiling.

2
Progressione della solitudine
Progressione della solitudineR5

PS%

HP% on a bow, plus a passive built around staying off-field between casts, so healing scales without competing for substats elsewhere.

3
Arco ricurvo
Arco ricurvo

PS%

Budget HP% stat stick. No passive worth building around, but it is free and keeps healing scaling respectable during early progression.

4
Arco da guerra di Favonius
Arco da guerra di Favonius

Ricarica di energia

Energy Recharge substat plus particles on CRIT hits, fixing Burst uptime on a unit that generates very little energy alone.

5
Elegia finale
Elegia finale

Ricarica di energia

High Energy Recharge with a party-wide Elemental Mastery and ATK buff on Skill or Burst hits. Converts the sustain slot into a Hyperbloom and Vaporize enabler.

6
Arco sacrificale
Arco sacrificaleR5

Ricarica di energia

Energy Recharge substat and a chance to reset the Skill, doubling heal uptime and particle generation inside a single rotation.

Artefatti

Healing converts into Bubble damage, so overheal is not wasted. Best when the team needs both sustain and extra off-field chip damage from a single slot.

Records healing and converts it into a flat damage bonus on the party's next hits. Strongest in short, burst-heavy rotations where the buff window overlaps a carry's combo.

A triggered Pyro-class reaction grants the party an elemental DMG Bonus, letting the healer slot double as a buffer when the team can proc the condition reliably.

Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.

Two-piece HP% scales healing, and the four-piece buffs party ATK and shield strength whenever the Skill hits. Trivial uptime on an off-field support.

Priorità delle statistiche secondarie

1PS%
2PS
3Tasso di CRIT

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
PS%
Calice
PS%
Cerchietto
PS%Tasso di CRIT

At C1, Sigewinne instead gains 18 Convalescence stacks.

SUPPORT
Sigewinne centers on teamwide healing through her Elemental Skill. She spawns Sourcewater Droplets; absorbing them grants a Bond of Life, and clearing it refunds Energy for herself. A1 grants 10 Convalescence stacks on skill cast, boosting Off-Field Elemental Skill DMG — stacks consumed cannot buff her own damage. Best slotted into Furina-centric teams.

Weapon Choices
Favonius Warbow: ranks higher when the team needs the Energy; run some CRIT Rate to proc the passive. No need to level it if her Burst goes unused.
Elegy for the End: its Energy Recharge is unnecessary here, but the passive earns it a slot in some teams. Also not worth leveling if the Burst is ignored.
Sacrificial Bow: at R5 it enables shorter rotations and better Convalescence uptime. Casting Skill twice in quick succession does not double the stacks. No leveling needed if the Burst is ignored.

Artifact Sets
Tenacity of the Millelith (4): use in teams with meaningful ATK-scaling damage; generally beats 2pc mixed sets there.

Migliori squadre Sigewinne

Scopri le migliori squadre per Sigewinne, incluse composizioni F2P per ogni stile di gioco.

Full team guide
1

Pure Hydro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)

Yelan·Hydro Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Aqua simulacra

Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Chiarore di Xiphos, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Hydro Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo

Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viaggiatore (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)

Sigewinne·Hydro Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: HP% > HP

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Viaggiatore (Geo)·Geo Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Spada di giada primordiale, Zanna di lupo

Artifacts: 2pc Ultimo atto del gladiatore + 2pc Reminiscenza di Shimenawa

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Geo Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Bastone di Homa

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Abilità Sigewinne

Talento passivo

Riposo adeguato

Riposo adeguato

Fase di Ascensione 1
Sigewinne si concede un Riposo semirigoroso della durata di 18 s dopo aver usato Idroterapia rimbalzante. Sigewinne ottiene un 8% di bonus DAN da Hydro e 10 accumuli di Convalescenza. Quando i membri non attivi del gruppo presenti nelle vicinanze, tranne Sigewinne, infliggono un'iterazione di DAN da abilità elementale, viene consumato 1 accumulo di Convalescenza per aumentare i DAN inflitti dalla suddetta iterazione. Per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 80. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 2.800.
Diagnosi dettagliata, terapia approfondita

Diagnosi dettagliata, terapia approfondita

Fase di Ascensione 4
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, la quantità di PS ripristinati aumenta in base al valore attuale dei Legami vitali di tutto il gruppo: con questo metodo, la quantità di guarigione apportata aumenta di un 3% per ogni 1.000 PS di Legame vitale, fino a un 30% massimo.
Dose d'emergenza

Dose d'emergenza

Passive
Sott'acqua, i PS del personaggio attivo si ripristinano per 2,5 s quando scendono al di sotto di un 50%. La quantità di PS ripristinati è pari a un 50% dei PS max del personaggio in questione. Tuttavia, la RES fisica e a tutti gli elementi del personaggio attivo diminuisce di un 10% per 10 s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 20 s.

Costellazioni

"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"

"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"

C1
La Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante può rimbalzare 3 volte in più, e i primi 3 rimbalzi non ne riducono le dimensioni.
Il talento d'ascensione Riposo adeguato riceve un potenziamento. Ogni rimbalzo della Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza, e i valori del bonus DAN conferito da ciascun accumulo si modificano nel modo seguente: per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 100. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 3.500. Richiede il talento d'ascensione Riposo adeguato.
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"

"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"

C2
Quando usa Idroterapia rimbalzante e Siringa supersaturata, Sigewinne può creare una Scudobolla pari a un 30% dei suoi PS max, in grado di assorbire i DAN da Hydro con un 250% di efficienza. La Scudobolla persiste fino al termine della relativa abilità usata da Sigewinne.
In più, dopo che la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la RES a Hydro di quest'ultimo si riduce di un 35% per 8 s.
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"

"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"

C3
Aumenta di 3 il livello di Idroterapia rimbalzante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"

"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"

C4
La durata di Siringa supersaturata si estende di 3 s.
"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"

"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"

C5
Aumenta di 3 il livello di Siringa supersaturata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"

"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"

C6
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Siringa supersaturata aumentano in base ai suoi PS max: per ogni 1.000 di questi ultimi, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT aumentano rispettivamente di uno 0,4% e un 2,2% per 15 s. L'aumento massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 20% di tasso di CRIT e un 110% di DAN da CRIT.

Costumi

Dolcezza del mare

Dolcezza del mare

Dolcezza del mare icon
Predefinito

Il completo di Sigewinne. I colori brillanti incarnano l'essenza stessa della piccola caposala: un accogliente raggio di sole che illumina la vita nelle cupe profondità.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1039
ATT di base
-
15
DIF di base
-
39
PS%
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di lazurite Varunada

1

Frammento di lazurite Varunada

9

Pezzo di lazurite Varunada

9

Gemma di lazurite Varunada

6

Acqua non trascesa

46

Fiore di Romaritime

168

Perla transoceanica

18

Frammento transoceanico

30

Cristallo xenocromatico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
—
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti di equità

3

Guida all'equità

21

Filosofie di equità

38

Perla transoceanica

6

Frammento transoceanico

22

Cristallo xenocromatico

31

Occhio del vortice senza luce

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.1→2
12,500
3
6
Lv.2→3
17,500
2
3
Lv.3→4
25,000
4
4
Lv.4→5
30,000
6
6
Lv.5→6
37,500
9
9
Lv.6→7
120,000
4
4
1
Lv.7→8
260,000
6
6
1
Lv.8→9
450,000
12
9
2
Lv.9→10
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Sigewinne?+

Il miglior set di manufatti per Sigewinne è il set 4-piece Mollusco oceanico.

Qual è la migliore arma per Sigewinne?+

La migliore arma per Sigewinne è Candido cuore della pioggia.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Sigewinne?+

Dai priorità a PS%, PS%, PS% su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Sigewinne?+

Potenzia i talenti di Sigewinne in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Sigewinne?+

Alcuni dei migliori team per Sigewinne sono Pure Hydro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.