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Sigewinne

Miglior Build di Sigewinne: Armi, Manufatti e Squadre (v7.0)

Hydro
ArcoArcoHydroHydroForte Méropide30/3NereidesTenue gloria dimenticata
Una Melusina, nonché caposala dell'infermeria di Forte Méropide. Si prende cura ugualmente di ogni prigioniero rinchiuso nella prigione sottomarina.

Migliori costruzioni Sigewinne

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Build di HEAL SUPPORT

Armi

1
Candido cuore della pioggia
Candido cuore della pioggia

PS%

Signature 5-star: healing scales off HP and refunds energy, directly amplifying heal output and burst uptime.

2
Progressione della solitudine
Progressione della solitudineR5

PS%

Balanced 5-star offering Energy Recharge and team buffs, excellent for sustained support healing.

3
Arco ricurvo
Arco ricurvo

PS%

Budget HP% substat that scales healing; lacks ER, so pair with batteries or other ER sources.

4
Arco da guerra di Favonius
Arco da guerra di Favonius

Ricarica di energia

Generates energy particles on CRIT, solving ER demands and helping the whole team maintain burst uptime.

5
Elegia finale
Elegia finale

Ricarica di energia

Team buffer: provides Energy Recharge and boosts ATK/Elemental Mastery, ideal for reaction-heavy comps.

6
Arco sacrificale
Arco sacrificaleR5

Ricarica di energia

Occasionally resets Skill CD, enabling more Convalescence stacks and extra Hydro application.

Artefatti

Converts overhealing into Physical damage bubbles, rewarding raw heal output for extra offense.

Increases outgoing healing and stores healing to buff team damage, upgrading both sustain and support.

Provides team elemental DMG buffs and energy restoration, making it a versatile support set for reaction teams.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

HP% boosts healing strength; Skill hits also raise party ATK, adding offensive value.

Priorità delle statistiche secondarie

1PS%
2PS
3Tasso di CRIT

Priorità ai talenti

1EAbilità
2QScoppiare
3NAAttacco normale

Statistiche primarie consigliate

Sabbie
PS%
Calice
PS%
Cerchietto
PS%Tasso di CRIT

A C1, Sigewinne ora ottiene 18 Convalescence stack per colpo Skill invece dei 2 base. Questo aumenta notevolmente la guarigione Burst e l'applicazione di Hydro.

Sigewinne fornisce guarigione a tutta la squadra tramite Skill. Le Gocce d'Acqua Sorgente le concedono un Legame di Vita; rimuoverlo restituisce Energy. Il suo A1 fornisce 10 stack di Convalescenza al lancio di Skill, aumentando i danni del Skill fuori campo—ma non i suoi. Ideale nelle squadre incentrate su Furina.

Favonius Warbow: priorizza CRIT Rate per attivare il passivo di Energy Recharge per la squadra. Non è necessario livellare se si ignora Burst.
Elegy for the End: l'Energy Recharge extra è sprecato, ma il passivo del buff di squadra brilla in alcune composizioni. Il livellamento è opzionale se Burst non viene usato.
Sacrificial Bow al R5 consente rotazioni più brevi e più uptime di Convalescenza. Usare Skill due volte rapidamente non raddoppia gli stack. Salta il livellamento se si ignora Burst.

Tenacity of the Millelith (4): ideale per squadre con dealer di danni scalati su ATK, superando i set misti 2pc in tali scenari.

Migliori squadre Sigewinne

Full team guide
1

Hydro Puro

SS

SS Tier team that overwhelms enemies with raw Hydro DMG. Furina and Yelan provide sustained off-field and on-field damage while Kazuha groups and buffs, and Sigewinne keeps everyone healthy.

Pure Hydro team built around Furina's off-field damage and buffs, Kazuha's Anemo support, and Sigewinne's healing to sustain Yelan's on-field damage.

Team composition: Yelan (Hydro Main DPS), Kaedehara Kazuha (Anemo Support), Furina (Hydro Sub DPS), Sigewinne (Hydro Support)

Yelan·Hydro Main DPS

Main on-field Hydro DPS. High HP% and CRIT stats make her shots hit hard.

Weapons: Aqua simulacra

Artifacts: 4pc Cacciatore della Maréchaussée

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Kaedehara Kazuha·Anemo Support

Groups enemies, shreds Hydro RES, and boosts team DMG with Elemental Mastery.

Weapons: Chiarore di Xiphos, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Cacciatrice smeraldo

Substats: Elemental Mastery > Energy Recharge > CRIT DMG > CRIT Rate

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field Hydro application via Skill. Burst boosts DMG based on HP changes; HP drain is healed by Sigewinne.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Zanna di lupo

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Sigewinne·Hydro Support

Healer. Skill heals all allies and increases the DMG of their Skill.

Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo

Artifacts: 2pc Perseveranza dei Milleliti + 2pc Bagliore di Vourukasha

Substats: HP% > HP

2

cap-test2 For Fun

S

For-fun team centered on Geo Construct resonance. Furina adds off-field <hydro>Hydro</hydro> and DMG buffs, while Sigewinne heals.

Geo Construct resonance between Traveler and Zhongli is the main DMG source and accelerates Sigewinne's passive. Furina provides off-field <hydro>Hydro</hydro> application and DMG buffs via HP fluctuations.

Team composition: Sigewinne (Hydro Support), Furina (Hydro Sub DPS), Viaggiatore (Geo) (Geo Main DPS), Zhongli (Geo Support)

Sigewinne·Hydro Support

Elemental Skill heals allies and increases their Skill DMG.

Weapons: Candido cuore della pioggia, Arco ricurvo

Artifacts: 4pc Perseveranza dei Milleliti

Substats: HP% > HP

Furina·Hydro Sub DPS

Off-field <hydro>Hydro</hydro> applier for Bloom; Burst boosts DMG based on ally HP changes.

Weapons: Fulgore delle placide acque, Spada di Favonius

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > HP% > Energy Recharge

Viaggiatore (Geo)·Geo Main DPS

Geo constructs from Skill and Burst resonate with Zhongli's, dealing DMG and accelerating Sigewinne's passive.

Weapons: Spada di giada primordiale, Zanna di lupo

Artifacts: 2pc Ultimo atto del gladiatore + 2pc Reminiscenza di Shimenawa

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Zhongli·Geo Support

Shield grants a safe environment; Geo construct resonates with Traveler's for extra DMG.

Weapons: Bastone di Homa

Artifacts: 4pc Compagnia dorata

Substats: CRIT DMG > CRIT Rate > ATK% > HP%

Abilità Sigewinne

Talento passivo

Riposo adeguato

Riposo adeguato

Fase di Ascensione 1
Sigewinne si concede un Riposo semirigoroso della durata di 18 s dopo aver usato Idroterapia rimbalzante. Sigewinne ottiene un 8% di bonus DAN da Hydro e 10 accumuli di Convalescenza. Quando i membri non attivi del gruppo presenti nelle vicinanze, tranne Sigewinne, infliggono un'iterazione di DAN da abilità elementale, viene consumato 1 accumulo di Convalescenza per aumentare i DAN inflitti dalla suddetta iterazione. Per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 80. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 2.800.
Diagnosi dettagliata, terapia approfondita

Diagnosi dettagliata, terapia approfondita

Fase di Ascensione 4
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, la quantità di PS ripristinati aumenta in base al valore attuale dei Legami vitali di tutto il gruppo: con questo metodo, la quantità di guarigione apportata aumenta di un 3% per ogni 1.000 PS di Legame vitale, fino a un 30% massimo.
Dose d'emergenza

Dose d'emergenza

Passive
Sott'acqua, i PS del personaggio attivo si ripristinano per 2,5 s quando scendono al di sotto di un 50%. La quantità di PS ripristinati è pari a un 50% dei PS max del personaggio in questione. Tuttavia, la RES fisica e a tutti gli elementi del personaggio attivo diminuisce di un 10% per 10 s. Questo effetto può attivarsi una volta ogni 20 s.

Costellazioni

"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"

"Lo spirito più sereno può conoscere l'ansia?"

C1
La Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante può rimbalzare 3 volte in più, e i primi 3 rimbalzi non ne riducono le dimensioni.
Il talento d'ascensione Riposo adeguato riceve un potenziamento. Ogni rimbalzo della Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza, e i valori del bonus DAN conferito da ciascun accumulo si modificano nel modo seguente: per ogni 1.000 PS max di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 100. L'aumento di DAN da abilità elementale massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a 3.500. Richiede il talento d'ascensione Riposo adeguato.
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"

"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"

C2
Quando usa Idroterapia rimbalzante e Siringa supersaturata, Sigewinne può creare una Scudobolla pari a un 30% dei suoi PS max, in grado di assorbire i DAN da Hydro con un 250% di efficienza. La Scudobolla persiste fino al termine della relativa abilità usata da Sigewinne.
In più, dopo che la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la RES a Hydro di quest'ultimo si riduce di un 35% per 8 s.
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"

"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"

C3
Aumenta di 3 il livello di Idroterapia rimbalzante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"

"Lo spirito più incantevole può evitare il declino?"

C4
La durata di Siringa supersaturata si estende di 3 s.
"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"

"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"

C5
Aumenta di 3 il livello di Siringa supersaturata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"

"Gli spiriti più radiosi pregherebbero per me?"

C6
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Siringa supersaturata aumentano in base ai suoi PS max: per ogni 1.000 di questi ultimi, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT aumentano rispettivamente di uno 0,4% e un 2,2% per 15 s. L'aumento massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 20% di tasso di CRIT e un 110% di DAN da CRIT.

Costumi

Dolcezza del mare

Dolcezza del mare

Dolcezza del mare icon
Predefinito

Il completo di Sigewinne. I colori brillanti incarnano l'essenza stessa della piccola caposala: un accogliente raggio di sole che illumina la vita nelle cupe profondità.

Statistiche

Prima dell'Ascensione
Dopo l'Ascensione
Fai ascendere
-
1
PS di base
-
1039
ATT di base
-
15
DIF di base
-
39
PS%
-
0.0%

Materiali dell'ascensione

Mora

420,000

Scheggia di lazurite Varunada

1

Frammento di lazurite Varunada

9

Pezzo di lazurite Varunada

9

Gemma di lazurite Varunada

6

Acqua non trascesa

46

Fiore di Romaritime

168

Perla transoceanica

18

Frammento transoceanico

30

Cristallo xenocromatico

36

LevelMoraMaterials
Lv.40
20,000
1
1
3
3
3
3
Lv.50
40,000
3
3
2
2
10
10
15
15
Lv.60
60,000
6
6
4
4
20
20
12
12
Lv.70
80,000
3
3
8
8
30
30
18
18
Lv.80
100,000
6
6
12
12
45
45
12
12
Lv.90
120,000
6
6
20
20
60
60
24
24

Materiali di talento

Mora

1,652,500

Insegnamenti di equità

3

Guida all'equità

21

Filosofie di equità

38

Perla transoceanica

6

Frammento transoceanico

22

Cristallo xenocromatico

31

Occhio del vortice senza luce

6

Corona della saggezza

1

LevelMoraMaterials
Lv.12
12,500
3
6
Lv.23
17,500
2
3
Lv.34
25,000
4
4
Lv.45
30,000
6
6
Lv.56
37,500
9
9
Lv.67
120,000
4
4
1
Lv.78
260,000
6
6
1
Lv.89
450,000
12
9
2
Lv.910
700,000
16
12
2
1

Domande Frequenti

Qual è il miglior set di manufatti per Sigewinne?+

Il miglior set di manufatti per Sigewinne è il set 4-piece Mollusco oceanico.

Qual è la migliore arma per Sigewinne?+

La migliore arma per Sigewinne è Candido cuore della pioggia.

Su quali statistiche principali devo concentrarmi per Sigewinne?+

Dai priorità a PS%, PS%, PS% su Sabbie, Calice e Corona.

Qual è la priorità dei talenti per Sigewinne?+

Potenzia i talenti di Sigewinne in questo ordine: Skill > Burst > Normal Attack.

Quali sono i migliori team per Sigewinne?+

Alcuni dei migliori team per Sigewinne sono Hydro Puro, cap-test2 For Fun, Alhaitham Nilou Bountiful Bloom.