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ミーシャ

ミーシャ 氷

starstarstarstar
{RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#} {RUBY_B#かいめつ}壊滅{RUBY_E#}

ピノコニーのホテルのドアボーイ。行儀の良い男の子。 ナナシビトに憧れており、いつの日か旅に出ることを夢見ている。

hpHP
1270
atkATK
600
defDEF
397
speedSPEED
96

Ice Dps Build

ミーシャのベストスタット

: crit-ratecrit-dmg
: spd
: ice-dmg
ロープ: atk%

ミーシャのベストサブスタット

crit-dmg
starstarstar
crit-rate
starstarstar
atk%
starstar
spd
starstar

ミーシャのベストチーム

Misha + Asta + Yukong + Lynx (F2P SPD/CRIT)

Free-to-play Misha team focused on buffing Misha: Asta gives SPD (or ATK) buffs so Misha gets more turns, Yukong provides CRIT buffs, and Lynx handles healing/cleanses.

Misha + Sparkle + Tingyun + Huohuo

Standard Misha DPS roster: Sparkle gives extra turns and CRIT DMG, Tingyun restores energy for Misha's Ultimate, and Huohuo provides team ATK buffs and additional energy sustain.

Misha + March 7th + Gepard + Luocha (Simulated Universe — Path Of Remembrance)

Good Simulated Universe team when taking the Path of Remembrance: March 7th and Misha can Freeze enemies with their Ultimates; Gepard and Luocha provide mitigation and strong healing.

Misha + Ruan Mei + Silver Wolf + Gepard (Quantum Vs Ice Niche)

Niche Misha composition for fights where enemies are vulnerable to Quantum but not Ice. Silver Wolf is used to apply an Ice Weakness; Ruan Mei provides Break support and Gepard offers shields/utility.

スキル

ど…{RUBY_B#ど}退{RUBY_E#}いてくださーい!
ど…{RUBY_B#ど}退{RUBY_E#}いてくださーい!
通常攻撃
単体攻撃

指定した敵単体にミーシャの攻撃力#1[i]%分の氷属性ダメージを与える。

ル…ルームサービスです!
ル…ルームサービスです!
戦闘スキル
拡散攻撃

ミーシャの次の必殺技の攻撃段数+#3[i]。指定した敵単体にミーシャの攻撃力#1[i]%分の氷属性ダメージを与え、隣接する敵にミーシャの攻撃力#2[i]%分の氷属性ダメージを与える。

ち…{RUBY_B#ちこく}遅刻{RUBY_E#}する!
ち…{RUBY_B#ちこく}遅刻{RUBY_E#}する!
必殺技
バウンド

初期状態の攻撃段数は#1[i]。最初に1段の攻撃を行い、指定した敵単体にミーシャの攻撃力#2[i]%分の氷属性ダメージを与え、以降の各段攻撃は、ランダムな敵単体にミーシャの攻撃力#2[i]%分の氷属性ダメージを与える。各段攻撃の前に、#3[f1]%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。 凍結状態の敵は行動できず、ターンが回ってくるたびにミーシャの攻撃力#4[i]%分の氷属性付加ダメージを受ける。 必殺技の最大攻撃段数は#5[i]。必殺技を発動した後、攻撃段数が初期状態にリセットされる。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

付加ダメージ

攻撃を受けたターゲットがさらにダメージを1回受ける。このダメージは攻撃とは見なされない。

{RUBY_B#だっしんき}脱進機{RUBY_E#}
{RUBY_B#だっしんき}脱進機{RUBY_E#}
天賦
強化

味方がSPを1消費するたびに、ミーシャの次の必殺技の攻撃段数+#2[i]、ミーシャのEPを#1[f1]回復する。

{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}よ{RUBY_B#と}止{RUBY_E#}まれ、アナタは{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しい
{RUBY_B#とき}時{RUBY_E#}よ{RUBY_B#と}止{RUBY_E#}まれ、アナタは{RUBY_B#うつく}美{RUBY_E#}しい
秘技
妨害

秘技を使用した後、#1[i]秒間継続する特殊領域を作り出す。特殊領域内にいる敵は「夢の牢屋」を付与される。「夢の牢屋」状態の敵は行動を停止する。「夢の牢屋」状態の敵と戦闘に入った後、ミーシャの次の必殺技の攻撃段数+#2[i]。味方が作り出した領域は1つまで存在できる。

痕跡

エイドロン

{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らめく{RUBY_B#げんえい}幻影{RUBY_E#}
{RUBY_B#ゆ}揺{RUBY_E#}らめく{RUBY_B#げんえい}幻影{RUBY_E#}

必殺技を発動する時、フィールド上にいる敵1体につき、この回の必殺技の攻撃段数+1、最大で+5

{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}の{RUBY_B#かな}悲{RUBY_E#}しい{RUBY_B#ちょうぼう}眺望{RUBY_E#}
{RUBY_B#せいしゅん}青春{RUBY_E#}の{RUBY_B#かな}悲{RUBY_E#}しい{RUBY_B#ちょうぼう}眺望{RUBY_E#}

必殺技の各段攻撃の前に、24%基礎確率で敵の防御力-16%3ターン継続。

基礎確率

攻撃を受けたターゲットにデバフを付与できる基礎確率。 最終的な確率は攻撃者の効果命中と敵の効果抵抗に影響される。

{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れられない{RUBY_B#じだい}時代{RUBY_E#}の{RUBY_B#なごり}名残{RUBY_E#}
{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れられない{RUBY_B#じだい}時代{RUBY_E#}の{RUBY_B#なごり}名残{RUBY_E#}

必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。

よく{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}る{RUBY_B#おもかげ}面影{RUBY_E#}
よく{RUBY_B#し}知{RUBY_E#}る{RUBY_B#おもかげ}面影{RUBY_E#}

必殺技の各段攻撃のダメージ倍率+6%

{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めての{RUBY_B#あいじょう}愛情{RUBY_E#}と{RUBY_B#ゆうじょう}友情{RUBY_E#}
{RUBY_B#はじ}初{RUBY_E#}めての{RUBY_B#あいじょう}愛情{RUBY_E#}と{RUBY_B#ゆうじょう}友情{RUBY_E#}

戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。

{RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ
{RUBY_B#ひさ}久{RUBY_E#}しく{RUBY_B#わす}忘{RUBY_E#}れていた{RUBY_B#あこが}憧{RUBY_E#}れ

必殺技を発動する時、自身の与ダメージ+30%、自身の次のターンが終了するまで継続。次の戦闘スキルを発動した後、SPを1回復する。