Rarity: Rank
Element: 電気属性
House: 白祇重工
Type: 強攻
This build maximizes Anton's damage output during Burst Mode and the damage of his Shock triggers. Since he will be hitting Shocked enemies, he can easily gain and utilize the big ATK buff the Disc set provides to do immense damage during Burst Mode. Make sure Anton also has enough CRIT Rate since his attacks need to crit during Burst Mode.
Anton is the Attack character of the team and acts as the main DPS. Anby can Shock enemies while also inflicting Daze while Nicole can reduce the enemies' DEF. Anton can then activate Burst Mode and start dealing damage.
In a Shock team, Anton acts as the main DPS by being able to do additional Shock triggers during his Burst Mode. Grace can easily stack Electric Anomaly and inflict Shock on enemies while Rina can buff him and extend Shock duration.
Qingyi can replace Rina as the third member of Anton's team since Qingyi can increase the Stun multiplier. This allows Anton to deal a massive amount of damage to enemies that are both stunned and shocked.
Skill | Priority | Explanation |
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basic attack | Anton's Basic Attacks are his consistent source of damage during Burst Mode, so max this Skill out first. | |
special attack | Anton's Burst Mode is tied to his EX Special Attack and his Special Attack during it deals a good amount of damage, so max this out along with his Basic Attack. | |
core skill | Anton's Core Passive increases the DMG of his Special Attack when he uses it. Though leveling this up does not increase the damage of his Shock triggers, it can increase Anton's CRIT Rate permanently so upgrade this whenever you can. | |
chain attack | Anton's Chain Attack and Ultimate deal good damage, but are not used as frequently as his Basic Attack and Special Attack so it has a lower priority. | |
dodge | Anton's Dodge Skills allow him to do some damage in and out of his Burst Mode, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack so leave it for last. | |
assist | Anton's Assist Skills deal some damage, but it's less of a priority than his Basic Attack and Special Attack. |
を押して発動: 前方に最大4段の混合攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 4段目は『杭打ち攻撃』になる。
『爆発状態』で を押して発動: 前方に最大3段の混合攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 2段目の『ドリル攻撃』と3段目の『杭打ち攻撃』の間に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。
を押して発動: 前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
エネルギーが溜まっている状態で を押して発動: 前方の直線範囲内の敵に『杭打ち攻撃』を数段放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 スキル発動後、アンドーは『爆発状態』に入る。『爆発状態』のアンドーはより強力なスキルを使い、電気属性ダメージを大量に与える。スキルがターゲットに命中するとともに、エネルギーが徐々に消費されていく。エネルギーが尽きると、アンドーの『爆発状態』が終了する。
『爆発状態』で を押して発動: 前方の敵に『杭打ち攻撃』を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
を押して発動: ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
回避時に を押して発動: 前方にタックルし、物理属性ダメージを与える。
『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『爆発状態』で『極限回避』後に を押して発動: 前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動: 前方の地面に広範囲の『杭打ち攻撃』を放ち、範囲内の敵に電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に強烈な打撃を連続で繰り出し、物理属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動: 前方の敵に『ドリル攻撃』を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動: 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイント」の消費量が減少する。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『パリィ支援』発動後、 を押して発動: 前方の敵に『ドリル攻撃』を放った後、『杭打ち攻撃』でとどめを刺して電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。
『ドリル攻撃』が敵に命中すると、追加でエネルギーを回復する。 1回の攻撃で、この効果はアンドーのエネルギーを最大5Pt回復できる。
『強化特殊スキル』を発動して『爆発状態』に入った時、アンドーはHP上限7.5%分のシールドを生成する。『爆発状態』で接敵状態に入るか、キャラ切替で出場するとシールド効果はリセットされる、15秒に1回のみ発動可能。『爆発状態』が終わると、シールド効果が終了する。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、チーム全体の会心率が10%アップする、継続時間12秒。
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
『杭打ち攻撃』が会心を出すと、『通常攻撃:熱血準備体操(爆発状態)』および『回避反撃:オーバーロード・ドリルブレイク(爆発状態)』の与ダメージが4%アップする、最大6重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。