에바네시아





환월이 차오르고 세상이 바뀌는 계절, 신비로운 소녀가 이상 낙원에 다시 모습을 드러냈다! 지는 꽃잎은 흩어지기 쉽고, 그녀가 머무는 시간도 순간에 불과하다. 새로운 시대의 모든 것이 그녀를 매료시켰으니, 누군가 이를 파괴하려 든다면 용납되지 않을 것이다—— 한 자루 칼로 옳고 그름을 따진다 한들, 정작 자신의 선악은 그 누가 알겠는가?
HP
ATK
DEF
SPEED기술
지정된 단일 적에게 에바네시아 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다
지정된 단일 적에게 에바네시아 공격력의 #2[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 인접한 목표에게 에바네시아 공격력의 #3[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하며, 추가로 웃음 포인트를 #4[i]pt 획득한다
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
모든 적에게 에바네시아 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 이후 피해를 5회 가하며, 피해당 랜덤 단일 적에게 에바네시아 공격력의 #3[i]%만큼 물리 속성 피해를 가한다
에바네시아가 치명타 피해의 #5[i]%만큼 환락도를 획득한다. 에바네시아가 에너지 획득 시 같은 양의 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 획득하고, 에바네시아가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 획득 시 같은 양의 에너지를 획득하며, 해당 방식으로 계산되는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]은 회당 100pt를 초과하지 않는다. 에너지를 누적 #3[i]pt 획득하면, 누적 수치를 #3[i]pt 소모하고, [여우 선생님]이 추가 공격을 발동해 모든 적에게 에바네시아 공격력의 #1[i]%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 에바네시아의 에너지를 #4[i]pt 회복하며, 에너지 획득 시 회당 최대 누적 수치를 #3[i]pt 획득한다. 에바네시아가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시: 전투 스킬 발동 시 피격된 적에게 물리 속성 환락 피해를 #7[f1]% 가한다. 필살기 발동 시 모든 적에게 물리 속성 환락 피해를 #6[i]% 가하고, 필살기가 랜덤으로 피해를 가한 적에게 물리 속성 환락 피해를 #8[i]% 가하며, 필살기로 환락 피해를 가할 시 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 최소 에너지 최대치만큼 집계한다. [여우 선생님]의 추가 공격은 모든 적에게 물리 속성 환락 피해를 #2[i]% 가한다
조건을 만족하면 자동으로 발동되는 효과. 목표에게 추가로 공격을 1회 발동한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
모든 적에게 물리 속성 환락 피해를 #2[i]% 가하고 추가로 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 #1[i]pt 획득한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
흔적



유령
모든 속성 저항 관통이
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
치명타 피해가
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
에바네시아가 가하는 피해가 적의 방어력을
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
에바네시아의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간이
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
환락 피해에 영향을 주는 특수 효과, 가하는 환락 피해를 추가로 증가시킨다