GenshinBuilds logo
효광

효광 물리

starstarstarstarstar
환락 환락

신비롭고 대담하며, 과감하고 변화를 추구하는 행보는 눈이 휘둥그레질 정도다. 수렵의 「눈」으로 길흉을 꿰뚫어 보고, 하늘의 뜻을 거스를 수 없다는 걸 알면서도 「융도 장군」은 여전히 홀로 위험에 뛰어든다. 어떻게 이 최악의 점괘를 뒤집고 운명을 바꿀 수 있을까?

hpHP
1242
atkATK
466
defDEF
655
speedSPEED
101

Elation Support Build

효광 최고의 스탯

: CRIT Rate
피트: SPD
구체: HP%DEF%
로프: Energy Regen

효광 최고의 서브스탯

SPD
starstarstar
CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
HP% or DEF%
star

효광 최고의 팀

Dan Heng — Yao Guang

A Yao Guang ranged support core paired with Dan Heng DPS. Use Trailblazer (Ice) as the secondary support for True DMG; Natasha covers sustain. Yao Guang boosts units that consume Skill Points and increases Elation DMG when paired with Elation units.

Sparxie (F2P) — Yao Guang

Yao Guang-centered F2P core for Elation synergy: Sparxie is the primary Elation DPS generating Punchlines while Yao Guang and Sparkle enable SP consumption. Permansor Terrae offers SP‑friendly sustain and ATK support. Any DPS that consumes Skill Points can be used in place of Sparxie.

Archer — Yao Guang

Non‑Elation SP‑centric lineup: Archer is the recommended DPS because he consumes Skill Points for damage. Yao Guang boosts SP‑consuming DPS while Sparkle and Permansor Terrae handle SP support and sustain. Imbibitor Lunae is a strong alternate DPS if available.

기술

공작의 명적, 대결의 기쁨
공작의 명적, 대결의 기쁨
일반 공격
확산

지정된 단일 적에게 효광 공격력의 0.45%만큼 물리 속성 피해를 가하고, 동시에 인접한 목표에게 효광 공격력의 0.15%만큼 물리 속성 피해를 가한다. 일반 공격이 회복하는 에너지가 30pt로 증가한다

십방광영, 만법개명
십방광영, 만법개명
전투 스킬
서포트

결계를 펼친다, 지속 시간: 3턴, 자신의 턴이 시작될 때마다 결계 지속 턴 수가 1 감소한다. 결계 지속 시간 동안 모든 아군의 환락도가 효광 환락도의 10%만큼 증가하며, 효광이 일반 공격, 전투 스킬 발동 후 웃음 포인트를 3pt 획득한다

웃음 포인트

웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다

무지개를 두른 강철 깃, 육효의 길조
무지개를 두른 강철 깃, 육효의 길조
필살기
서포트

웃음 포인트를 5pt 획득한다. 아하가 즉시 웃음 포인트 20pt로 고정 집계되는 보너스 턴을 1개 획득하고, 해당 턴은 웃음 포인트를 소모하지 않으며, 모든 아군의 모든 속성 저항 관통을 10% 증가시킨다, 지속 시간: 3턴

웃음 포인트

웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다

아하

행동 시 아하 타임을 발동하고, 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 각각 환락 스킬을 1회 발동한다. 만약 아하가 행동할 때 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 없다면, 아하가 [웃음이 있으리라]를 발동한다. 아하 타임은 이번의 마지막 환락 스킬 발동이 종료될 때까지 지속된다. 아하 타임 종료 시, 공연에 참가한 캐릭터는 이번에 웃음 포인트로 집계되는 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 아하 행동 후 모든 웃음 포인트를 소모한다

보너스 턴

턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다

저항 관통

피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다

세상을 관통하는 천 개의 눈
세상을 관통하는 천 개의 눈
특성
서포트

효광이 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시: 아군이 공격을 발동하면 [만사형통] 효과를 발동하여, 명중한 랜덤 목표 1기에게 추가로 대응하는 속성의 환락 피해를 10% 가하고, 이번 공격에서 전투 스킬 포인트를 소모하면 추가로 [만사형통] 효과를 1회 발동한다. [만사형통] 효과 발동 시 공격자의 환락도가 효광보다 낮을 경우 해당 환락 피해는 효광의 환락도를 사용하여 계산한다. [만사형통] 효과 발동은 공격으로 간주하지 않는다

훌륭한 솜씨에는 보상을

아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다

환락 피해

집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다

찰나의 빛, 사라진 금기
찰나의 빛, 사라진 금기
비술
서포트

비술 사용 후, 다음 전투 시작 시 자동으로 전투 스킬을 1회 발동하며, 이번 발동은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않는다. 효광이 파티에 있을 시, 파괴 가능한 물체를 파괴하면 즉시 「행운의 봉투」를 획득하며, 지구주마다 최대 8개 획득할 수 있다

그대에게 주는 점괘, 찬란한 광경
그대에게 주는 점괘, 찬란한 광경
환락 스킬
범위 공격

모든 적을 [흉성의 속삭임] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 3턴. [흉성의 속삭임] 상태의 적은 받는 피해가 16% 증가한다. 모든 적에게 물리 속성 환락 피해를 0.5% 가하고, 이후 랜덤 단일 적에게 물리 속성 환락 피해를 0.1% 5회 가한다

환락 피해

집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다

흔적

유령

옥이 떨어지는 곳에 가득한 웃음소리
옥이 떨어지는 곳에 가득한 웃음소리

필살기로 발동하는 아하의 보너스 턴이 고정으로 집계하는 웃음 포인트가 40pt로 증가한다. 모든 아군이 환락 피해를 가할 시 목표의 방어력을 20% 무시한다

아하

행동 시 아하 타임을 발동하고, 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 각각 환락 스킬을 1회 발동한다. 만약 아하가 행동할 때 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 없다면, 아하가 [웃음이 있으리라]를 발동한다. 아하 타임은 이번의 마지막 환락 스킬 발동이 종료될 때까지 지속된다. 아하 타임 종료 시, 공연에 참가한 캐릭터는 이번에 웃음 포인트로 집계되는 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 아하 행동 후 모든 웃음 포인트를 소모한다

보너스 턴

턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다

웃음 포인트

웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다

환락 피해

집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다

화살의 눈이 된 푸른 깃
화살의 눈이 된 푸른 깃

결계 지속 시간 동안 모든 아군의 속도가 12% 증가하고, 환락도가 추가로 16% 증가한다

십방세계, 부적에 비치는 빛
십방세계, 부적에 비치는 빛

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10. 환락 스킬 레벨+1, 최대 Lv.15

비단 같은 운명, 깃으로 찍어낸 색채
비단 같은 운명, 깃으로 찍어낸 색채

효광의 필살기로 발동한 아하의 보너스 턴 동안, 모든 아군 캐릭터의 환락 스킬이 가하는 피해가 기존 피해의 150%가 된다

아하

행동 시 아하 타임을 발동하고, 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 각각 환락 스킬을 1회 발동한다. 만약 아하가 행동할 때 환락 스킬을 발동할 수 있는 유닛이 없다면, 아하가 [웃음이 있으리라]를 발동한다. 아하 타임은 이번의 마지막 환락 스킬 발동이 종료될 때까지 지속된다. 아하 타임 종료 시, 공연에 참가한 캐릭터는 이번에 웃음 포인트로 집계되는 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득한다, 지속 시간: 2턴. 아하 행동 후 모든 웃음 포인트를 소모한다

보너스 턴

턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다

화려한 장신구, 티 없는 마음
화려한 장신구, 티 없는 마음

필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15. 환락 스킬 레벨+1, 최대 Lv.15

실의 인도로 드리운 천성의 무지개
실의 인도로 드리운 천성의 무지개

모든 아군의 환락 피해가 25% 증소한다. 효광 환락 스킬의 피해 배율이 기존 배율의 100%만큼 증가한다

환락 피해

집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다

증소

환락 피해에 영향을 주는 특수 효과, 가하는 환락 피해를 추가로 증가시킨다