펄





Honkai: Star Rail의 펄 최강 빌드와 팀을 Find including recommended 라이트 콘, 유물, 팀 구성.
별과 달을 물들이고 만상을 그려내니, 문명의 잊힌 진주가 다시금 빛을 발한다. 예술에 대한 해석을 통해 탄생한 그녀는 아름다움의 극치를 추구하면서도 결코 「보존」의 바탕색을 잃지 않았다. 세례를 거친 후, 그녀는 과연 어떤 「진주」를 얻게 될까?
Dps Build
최강 라이트 콘






펄 최강 스탯
펄 최강 서브스탯









펄 최강 팀
Pearl's F2P Team
This is an example of Pearl's F2P team. Pearl is an Elation Sustain who wants as many Elation characters in her team as possible. Elation Trailblazer and an Elation DPS like Silver Wolf Lv.999 are a must if you want to make the most out of Pearl's kit. Asta can be used to buff everyone's SPD since most Elation units benefit from it.
Pearl's Best Team - Silver Wolf Lv.999
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff. Sparxie can be swapped in for the Trailblazer in a team with Silver Wolf Lv.999.
Pearl's Best Team - Evanescia
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
Pearl's Best Team - Waveflair
These are different variations of Pearl's best teams. Pearl works best in an all-Elation team. This is because the Elation DMG buff from Pearl's Elation Skill becomes stronger the more Elation units there are on the team. Any Elation DPS will benefit from Pearl's kit. Elation Trailblazer and Yao Guang can also benefit from the Elation DMG buff.
스킬

지정된 단일 적에게 펄 방어력의 #1[i]%만큼 얼음 속성 피해를 가한다

[훌륭한 솜씨에는 보상을]을 #1[i]pt 획득하고, 모든 아군의 HP를 펄 방어력의 #2[f1]%+#3[i]만큼 회복하며, 추가로 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 펄 방어력의 #2[f1]%+#3[i]만큼 회복한다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다

[훌륭한 솜씨에는 보상을]을 #3[i]pt 획득한다. 자신을 제외한 지정된 단일 아군 캐릭터를 [심층 학습]하며, 목표를 [미학의 저본]으로 만든다. 파티 내 「환락」 운명의 길 캐릭터가 1/2/3명 이상일 시, [미학의 저본]의 행동 게이지를 #4[i]%/#5[i]%/#6[i]% 증가시킨다. 파티 내 「환락」 운명의 길 캐릭터가 4명 이상일 시, [미학의 저본]은 보너스 턴을 1개 획득한다. 해당 보너스 턴 시작 시, [미학의 저본]은 [훌륭한 솜씨에는 보상을] #8[i]pt 및 웃음 포인트 #7[i]pt를 획득하며, 해당 효과는 보너스 턴 종료 시 해제된다. [심층 학습] 시, 일반 공격 [붓으로 모사한 단수]가 [붓으로 그려낸 마지막 물결]로 강화된다. [미학의 저본]이 「환락」 운명의 길일 경우 [붓으로 환조한 별과 달]로 강화되며, 공격 후 추가로 얼음 속성 환락 피해를 #2[i]% 가한다. 해당 환락 피해는 [미학의 저본]의 속성치로 계산한다. [심층 학습]은 충전을 #1[i]pt 보유하며, 펄이 강화된 일반 공격을 발동하면 충전을 1pt 소모하고, 행동 후 충전이 없으면 [심층 학습]이 종료된다
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다

펄은 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 상쇄 게이지로 사용할 수 있으며, [훌륭한 솜씨에는 보상을] 1pt는 상쇄 게이지 #5[i]pt에 해당한다. 아군이 피해를 받을 시, 펄은 상쇄 게이지를 소모해 아군의 피해를 #2[i]%를 상쇄할 수 있다. 펄의 [훌륭한 솜씨에는 보상을]은 지속 시간이 무한하며, 최대 #3[i]pt 보유할 수 있다. 아군의 현재 HP 백분율이 #1[i]% 이하일 시, 받는 피해가 #4[i]% 감소한다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
아군이 피해를 받을 시 상쇄 게이지를 소모하여 일정 비율의 피해를 상쇄한다

비술 사용 후 [미학의 저본]을 획득하고, 행동 캐릭터 전환 시 [미학의 저본]이 현재 행동 캐릭터에게 이전된다. 다음 전투 시작 시, 펄은 [훌륭한 솜씨에는 보상을]을 #2[i]pt 획득하고, [미학의 저본]을 보유한 캐릭터를 [심층 학습]하며, 해당 [심층 학습]은 충전을 #1[i]pt 보유한다. 펄은 자신을 제외한 캐릭터만 [심층 학습]할 수 있다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다

파티 내 「환락」 운명의 길 캐릭터가 1/2/3/4명 이상일 시, 모든 아군은 다음 공격 후 공격 목표에게 추가로 대응하는 속성의 환락 피해를 #1[f1]%/#2[f1]%/#3[f1]%/#4[f1]% 가한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
트레이스



아이돌론

파티 내 「환락」 운명의 길 캐릭터가 2/3/4명 이상일 시, 모든 아군의 환락도가
아군의 현재 HP가 소모되어 0이 됐을 시 진입하는 특수한 상태. 해당 상태에 있으면 목표는 전투를 계속할 수 없다

모든 아군의 환락 피해가
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다
환락 피해에 영향을 주는 특수 효과, 가하는 환락 피해를 추가로 증가시킨다

필살기 레벨+2, 최대 Lv.

환락 스킬이 모든 아군에게 제공하는 환락 피해 배율이 기존 배율의
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다

전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.

[심층 학습] 시 모든 아군의 모든 속성 저항 관통이
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
스탯
HP
ATK
DEF
SPEED자주 묻는 질문
펄의 최강 라이트 콘은?
펄의 최강 라이트 콘은 내일에 바치는 색채입니다.
펄의 최강 유물은?
펄의 최강 유물 세트는 꿈같은 유희 속 별을 밝히는 연극인입니다.
펄의 최강 메인 스탯은?
펄의 최강 메인 스탯은 몸, 발, 구체, 줄입니다.
펄의 최강 팀은?
펄의 최강 팀에는 환락 SPATH와 얼음 속성을 보완하는 캐릭터와의 강력한 시너지가 포함됩니다.