스파키





좋아요! 팔로우! 라이브! 조회수! 세상 끝까지 즐겨보자! 스파키와 스파클, 가면과 우인은 본래 다르지 않다—— 주목받고 사랑받는 자가 바로 정답이다!
HP
ATK
DEF
SPEED기술
지정된 단일 적에게 스파키 공격력의 0.5%만큼 화염 속성 피해를 가한다
라이브 방송 연결을 활성화하며, 일반 공격이 [만개한 꽃, 승자독식!]으로 변경되고, [상호작용 함정]을 1회 발동한다. 이번 스킬 동안 [상호작용 함정]을 중복 발동할 수 있으며, 최대 20회 발동할 수 있다. 해당 스킬 발동은 전투 스킬 사용으로 간주하지 않는다
웃음 포인트를 2pt 획득한다. 모든 적에게 스파키 공격력의 (#3[f1]*환락도+30%)만큼 화염 속성 피해를 가한다
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
스파키가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 보유 시: 강화된 일반 공격을 발동하면 지정된 단일 적에게 화염 속성 환락 피해를 0.2% 가하고, 인접한 목표에게 화염 속성 환락 피해를 10% 가한다. 또한, [상호작용 함정]을 1회 발동할 때마다 강화된 일반 공격 발동 시 추가로 피격된 랜덤 적 1기에게 화염 속성 환락 피해를 10% 가한다. 필살기 발동 시 모든 적에게 화염 속성 환락 피해를 0.24% 가한다
아하 타임에 참가한 캐릭터가 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태를 획득하게 하며, 이번 아하 타임의 웃음 포인트를 해당 상태에 집계한다, 지속 시간: 2턴. [훌륭한 솜씨에는 보상을] 상태가 생성하는 스킬 효과와 환락 피해는 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트에 따라 계산한다. 여러 [훌륭한 솜씨에는 보상을]에 집계된 웃음 포인트는 합산하여 계산된다. 각각의 [훌륭한 솜씨에는 보상을] 지속 시간은 각자 독립적으로 계산된다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
비술 사용 후 일정 구역 내의 적을 10초 동안 [차단] 상태에 빠트린다. [차단] 상태인 적은 아군을 발견할 수 없다. [차단] 상태에 빠진 적을 선공 시, 전투 진입 후 모든 적에게 스파키 공격력의 0.5%만큼 화염 속성 피해를 가하고, 아군 전투 스킬 포인트를 2pt 회복한다
모든 적에게 화염 속성 환락 피해를 25% 가하고, 추가로 피해를 20회 가한다. 피해를 가할 때마다 랜덤 단일 적에게 화염 속성 환락 피해를 13% 가한다. 스파키가 자신의 전투 스킬 포인트 소모를 대체할 수 있는 [킬링 포인트]를 2개 획득한다. [킬링 포인트] 소모는 전투 스킬 포인트 소모로 간주한다
집계된 웃음 포인트가 많을수록, 환락도 및 캐릭터 레벨이 높을수록 가하는 환락 피해가 증가한다. 환락 피해는 피해 증가류 효과의 영향을 받지 않는다
흔적



유령
아하 타임 종료 시 웃음 포인트를
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
아하 타임 종료 시 스파키는 보너스 턴 1개와 [킬링 포인트]
턴 횟수를 소모하지 않는 보너스 턴 1개를 획득한다. 해당 턴에서는 필살기를 발동할 수 없다
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.
필살기 발동 시 추가로 웃음 포인트를
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다
필살기 레벨+2, 최대 Lv.
모든 속성 저항 관통이
피해를 가할 시 적의 일부 대응 피해 속성의 저항 수치를 무시한다
웃음 포인트는 모든 파티원이 공유한다. 환락 피해를 가할 시, 집계된 웃음 포인트가 많을수록 환락 피해가 증가한다