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Gilgamesh

GilgameshRaio

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A DestruiçãoA Destruição

O Rei dos Heróis da alvorada da história humana, vindo de um mundo além das estrelas. Possuidor de uma natureza dois terços divina e um terço moral, ele alega possuir uma prerrogativa natural para governar sobre todas as criações.

hpHP
1125
atkATK
718
defDEF
509
speedSPEED
97

Subdps Build

Melhores estatísticas de Gilgamesh

Corpo: CRIT Rate
Pés: ATK%
Esfera: Lightning DMGATK%
Corda: ATK%

Melhores subestatísticas de Gilgamesh

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstarstar
ATK%
starstar
SPD
star

Melhores equipes de Gilgamesh

F2P Team With Saber

These are samples of Gilgamesh's F2P teams. Gilgamesh mostly wants Saber in his team due to their synergy. Trailblazer (Ice) can advance Saber forward and allow her to deal True DMG. Huohuo buffs the team's ATK and restores their Energy.

F2P Team Without Saber

If Saber isn't in the team, you can use Trailblazer (Ice) and Welt as supports. Keep in mind that Gilgamesh shines with Saber, so running him as a hypercarry can be a bit lacking.

Beginner F2P Team

For beginners who don't have any limited 4-Star or 5-Star characters yet, Gilgamesh can be used as your DPS in the team. March 7th (The Hunt) increases Gilgamesh's SPD further and increases his CRIT DMG. Yukong increases the party's crit stats and provides ATK. Lynx will be the team's sustain unit.

Gilgamesh Saber Core

Gilgamesh is mostly used in a team with Saber, allowing him to do his Joint ATK and boost Saber's Ultimate DMG thanks to his offensive buffs. Mortenax Blade buffs the team's Ultimate DMG even further and gives the team a general damage amp. Huohuo buffs the team's ATK and restores their Energy.

Gilgamesh Hypercarry

If running Gilgamesh as a standalone main DPS, a team with both Ashveil and Mortenax Blade works. Both of them provide a lot of offensive buffs of their own, and they can stack Interest quickly. Keep in mind that Gilgamesh with Saber is still better, but this team can work if really wanted to.

Flex

ashveil

Flex

mortenax_blade

Habilidades

Golpe Sem Convicção
Golpe Sem Convicção
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado.

Portão da Babilônia
Portão da Babilônia
Perícia
Explosão

Ganha "Reconhecimento do Rei", permitindo que esta unidade ignore #5[i]% da DEF do alvo ao causar Dano, por #6[i] rodada(s). Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo designado e Dano de Raio igual a #2[i]% do ATQ de Gilgamesh a alvos adjacentes.

Enuma Elish
Enuma Elish
Perícia Suprema
Área

Causa Dano de Raio em um valor igual a #1[i]% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos, e causa adicionalmente #3[i] instância(s) de Dano, com cada instância causando Dano de Raio em um valor igual a #2[i]% do ATQ de Gilgamesh a um inimigo aleatório.

"Divirta-me ao Máximo"
"Divirta-me ao Máximo"
Talento
Aprimoramento

Quando um companheiro de equipe usa a Perícia Suprema, Gilgamesh ganha "Fardo do Rei", que aumenta o Dano de Perícia Suprema causado por esta unidade em #3[i]%, durando por #1[i] rodada(s). Inicialmente, usa o ATQ Básico automaticamente no início da rodada desta unidade. Quando outro aliado-alvo age, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Interesse". Para cada ponto de "Interesse" em posse, aumenta a VEL desta unidade em #4[i]%. Quando "Interesse" atinge #2[i] pela primeira vez, entra no estado de "Interesse Despertado!". Nesse estado, só pode usar a Perícia, durando por toda a batalha. Após usar a Perícia, os pontos de "Interesse" desta unidade são zerados.

Enkidu
Enkidu
Técnica
Incapacitação

Ao usar a Técnica, cria 1 Dimensão Especial com duração de #1[i] segundo(s). Os inimigos na Dimensão Especial entram no estado "Permissão do Rei". Inimigos no estado "Permissão do Rei" cessam todas as ações. Ao entrar em combate atacando ativamente um inimigo no estado "Permissão do Rei", faz com que todos os inimigos no estado "Permissão do Rei" entrem em combate, e causa Dano de Raio equivalente a #2[i]% do ATQ de Gilgamesh a todos os inimigos ao entrar em combate. Gilgamesh também ganha imediatamente #3[i] "Interesse". Apenas 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.

Traços

Eidolon

Aquele Que Testemunhou as Profundezas
Aquele Que Testemunhou as Profundezas

Quando Gilgamesh está com o "Reconhecimento do Rei", o efeito de ignorar DEF também se aplica aos outros aliados, e o "Reconhecimento do Rei" aumenta adicionalmente o ATQ de Gilgamesh em 60%. Ao usar a Perícia, regenera adicionalmente 40 de Energia fixa.

A Sabedoria Que Tudo Abarcou
A Sabedoria Que Tudo Abarcou

Ao entrar em combate, Gilgamesh ganha 5 "Interesse". Ao usar a Perícia Suprema, ganha adicionalmente 5 "Interesse". O multiplicador de Dano da Perícia "Portão da Babilônia" contra o alvo principal aumenta em 100%, e o multiplicador de Dano contra alvos adjacentes aumenta em 50%.

A Jornada Que Percorreu Longas Distâncias
A Jornada Que Percorreu Longas Distâncias

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

O Rei Que Não Se Curvou a Ninguém
O Rei Que Não Se Curvou a Ninguém

Aumenta a Taxa de Regeneração de Energia de Gilgamesh em 20%.

Taxa de Regeneração de Energia

A Taxa de Regeneração de Energia pode aumentar a quantidade de Energia que um personagem ganha ao realizar ações como usar habilidades, derrotar inimigos ou receber Dano. Uma taxa mais alta implica em uma Regeneração de Energia mais rápida. No entanto, certos efeitos de Regeneração de Energia não serão afetados por esta Taxa.

A Espada Que Separou Deuses de Homens
A Espada Que Separou Deuses de Homens

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

A Alma que Carregou a Amizade
A Alma que Carregou a Amizade

Aumenta o multiplicador de Dano de ricochete da Perícia Suprema "Enuma Elish" em 80%. Enquanto Gilgamesh estiver em campo, aumenta a PEN de RES a Todos os Tipos dos personagens aliados em 20%. Quando um companheiro de equipe usar sua Perícia Suprema, Gilgamesh ganha 1 ponto de "Regra de Ouro", até um total de 3 pontos. Quando esta unidade usar sua Perícia Suprema, ela consome todos os pontos de "Regra de Ouro" e cada ponto de "Regra de Ouro" consumido aumenta o Dano CRIT do Dano causado pela Perícia Suprema em 100%.

PEN de RES

Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.