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Saber

Saber Vento

starstarstarstarstar
A Destruição A Destruição

hpHP
1242
atkATK
602
defDEF
655
speedSPEED
101

Dps Build

Melhores estatísticas de Saber

Corpo: crit-dmgcrit-rate
Pés: spd
Esfera: wind-dmg
Corda: atk-percent

Melhores subestatísticas de Saber

crit-rate
starstarstar
crit-dmg
starstarstar
atk-percent
starstar
spd
starstar

Melhores equipes de Saber

Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx

A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.

Saber — Sunday / Robin / Huohuo

A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.

Habilidades

Invisible Air: Barreira do Rei do Vento
Invisible Air: Barreira do Rei do Vento
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Vento igual a 0.5% do ATQ de Saber a um inimigo designado.

Strike Air: Martelo do Rei do Vento
Strike Air: Martelo do Rei do Vento
Perícia
Explosão

Causa Dano de Vento igual a 0.75% do ATQ de Saber a um inimigo designado, e causa Dano de Vento igual a 0.38% do ATQ de Saber aos alvos adjacentes. Se Saber possuir "Ressonância do Núcleo" atualmente e sua Energia puder ser totalmente regenerada ao consumir essa "Ressonância do Núcleo" após esta instância do Ataque de Perícia, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia. Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo", aumenta o multiplicador de Dano desta instância de Perícia em 7%. Depois do ataque, consome toda a "Ressonância do Núcleo" para regenerar a Energia para Saber após o ataque. Caso contrário, obtém imediatamente 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".

Excalibur
Excalibur
Perícia Suprema
Área

Causa Dano de Vento igual a 1.4% do ATQ de Saber a todos os inimigos, e causa adicionalmente 10 instância(s) de Dano. Cada instância de Dano causa Dano de Vento igual a 0.55% do ATQ de Saber a um inimigo aleatório. Após usar a Perícia Suprema, o próximo ATQ Básico muda para "Liberação, o Cetro Dourado", e apenas "Liberação, o Cetro Dourado" pode ser usado.

Núcleo da Fornalha do Dragão
Núcleo da Fornalha do Dragão
Talento
Aprimoramento

Obtém 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" ao entrar em batalha. Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber em 0.3% por 2 rodada(s) e obtém 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo" consumido, regenerará uma quantidade fixa de #5[f1] de Energia para Saber.

Observai o Rei dos Cavaleiros
Observai o Rei dos Cavaleiros
Técnica
Aprimoramento

Após usar a Técnica, no início da próxima batalha, aumenta o ATQ de Saber em 0.35% por 2 rodada(s) e ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".

Traços

Eidolon

As Muralhas Brancas Perdidas
As Muralhas Brancas Perdidas

Aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema de Saber em 60%. Após Saber usar um ATQ Básico ou Perícia, ganha 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".

O Juramento Perdido da Távola Redonda
O Juramento Perdido da Távola Redonda

Para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido nesta batalha, o Dano causado por Saber ignora #2[f1]% da DEF do alvo. Esse efeito pode acumular até um máximo de 15 vez(es). Ao ativar o efeito de multiplicador de Perícia da "Ressonância do Núcleo", cada ponto de "Ressonância do Núcleo" aumenta adicionalmente o multiplicador de Dano desta instância da Perícia em 7%.

Um Desejo Através de Quinze Séculos
Um Desejo Através de Quinze Séculos

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

A Saga dos Dezesseis Dias de Inverno
A Saga dos Dezesseis Dias de Inverno

Aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 8%. Após usar a Perícia Suprema, aumenta a PEN de RES a Vento de Saber em 4%. Este efeito pode acumular até 3 vez(es).

PEN de RES

Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.

A Sonhada Aurora Utópica
A Sonhada Aurora Utópica

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

A Longa Noite do Destino
A Longa Noite do Destino

A PEN de RES a Vento do Dano da Perícia Suprema causada por Saber aumenta em 20%. A quantidade de Energia excedente que pode ser acumulada com o Rastro "Bênção do Lago" aumenta para 200. Após usar a Perícia Suprema pela primeira vez ao entrar em combate, regenera uma quantidade fixa de 300 de Energia para Saber. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 3 uso(s) da Perícia Suprema.

PEN de RES

Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.