Saber





HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Saber
Melhores subestatísticas de Saber










Melhores ornamentos de Saber
Melhores equipes de Saber
Saber — Remembrance TB / Tingyun / Lynx
A Saber-focused team that uses Remembrance Trailblazer and Tingyun to maximise Saber’s damage. Trailblazer (Ice) provides single-target/True DMG buffs while Tingyun supplies ATK buffs and energy restoration. Lynx handles sustain. For F2P flexibility, any two supports that give single-target buffs and/or turn-advance can be used.
Saber — Sunday / Robin / Huohuo
A high-uptime Saber team that prioritizes energy restoration and turn-advance. Sunday and Robin supply turn-advance/SP and party buffs while Huohuo adds Energy and ATK buffs plus sustain. This composition keeps Saber’s skills available consistently for sustained damage output.
Habilidades
Causa Dano de Vento igual a 0.5% do ATQ de Saber a um inimigo designado.
Causa Dano de Vento igual a 0.75% do ATQ de Saber a um inimigo designado, e causa Dano de Vento igual a 0.38% do ATQ de Saber aos alvos adjacentes. Se Saber possuir "Ressonância do Núcleo" atualmente e sua Energia puder ser totalmente regenerada ao consumir essa "Ressonância do Núcleo" após esta instância do Ataque de Perícia, então aumenta o multiplicador de Dano desta instância da Perícia. Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo", aumenta o multiplicador de Dano desta instância de Perícia em 7%. Depois do ataque, consome toda a "Ressonância do Núcleo" para regenerar a Energia para Saber após o ataque. Caso contrário, obtém imediatamente 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".
Causa Dano de Vento igual a 1.4% do ATQ de Saber a todos os inimigos, e causa adicionalmente 10 instância(s) de Dano. Cada instância de Dano causa Dano de Vento igual a 0.55% do ATQ de Saber a um inimigo aleatório. Após usar a Perícia Suprema, o próximo ATQ Básico muda para "Liberação, o Cetro Dourado", e apenas "Liberação, o Cetro Dourado" pode ser usado.
Obtém 1 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo" ao entrar em batalha. Quando qualquer aliado-alvo usa uma Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Saber em 0.3% por 2 rodada(s) e obtém 3 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo". Para cada 1 ponto de "Ressonância do Núcleo" consumido, regenerará uma quantidade fixa de #5[f1] de Energia para Saber.
Após usar a Técnica, no início da próxima batalha, aumenta o ATQ de Saber em 0.35% por 2 rodada(s) e ganha 2 ponto(s) de "Ressonância do Núcleo".
Traços



Eidolon
Aumenta o Dano causado pela Perícia Suprema de
Para cada ponto de "Ressonância do Núcleo" obtido nesta batalha, o Dano causado por
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Aumenta a PEN de RES a Vento de
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
A PEN de RES a Vento do Dano da Perícia Suprema causada por Saber aumenta em
Ao causar Dano, ignora parte da resistência do inimigo-alvo ao tipo de dano correspondente.