Misha




Um jovem bem-comportado que trabalha como servente em Penacony. Misha tem uma grande admiração pelos Inominados e sonha em um dia embarcar em sua própria jornada.
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Dps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Misha
Melhores subestatísticas de Misha










Melhores relíquias de Misha
Melhores ornamentos de Misha
Melhores equipes de Misha
Misha + Asta + Yukong + Lynx (F2P SPD/CRIT)
Free-to-play Misha team focused on buffing Misha: Asta gives SPD (or ATK) buffs so Misha gets more turns, Yukong provides CRIT buffs, and Lynx handles healing/cleanses.
Misha + Sparkle + Tingyun + Huohuo
Standard Misha DPS roster: Sparkle gives extra turns and CRIT DMG, Tingyun restores energy for Misha's Ultimate, and Huohuo provides team ATK buffs and additional energy sustain.
Misha + March 7th + Gepard + Luocha (Simulated Universe — Path Of Remembrance)
Good Simulated Universe team when taking the Path of Remembrance: March 7th and Misha can Freeze enemies with their Ultimates; Gepard and Luocha provide mitigation and strong healing.
Misha + Ruan Mei + Silver Wolf + Gepard (Quantum Vs Ice Niche)
Niche Misha composition for fights where enemies are vulnerable to Quantum but not Ice. Silver Wolf is used to apply an Ice Weakness; Ruan Mei provides Break support and Gepard offers shields/utility.
Habilidades
Causa Dano de Gelo igual a #1[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo.
Aumenta os Golpes por Ação da próxima Perícia Suprema de Misha em #3[i] golpe(s). Causa Dano de Gelo igual a #1[i]% do ATQ de Misha a um inimigo, e Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a inimigos adjacentes a ele.
Possui #1[i] Golpes por Ação por padrão. Primeiro, usa 1 golpe para causar Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo. Então, cada um dos golpes restantes causa Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo aleatório. Logo antes do acerto de cada golpe, existe uma chance-base de #3[f1]% de causar Congelamento ao alvo, durando por 1 rodada. Enquanto no estado de Congelamento, inimigos-alvo não podem agir, e no início de suas rodadas, eles recebem Dano de Gelo Adicional igual a #4[i]% do ATQ de Misha. Essa Perícia Suprema pode possuir até #5[i] Golpes por Ação. Depois que a Perícia Suprema é utilizada, seus Golpes por Ação serão redefinidos ao nível padrão.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Para cada 1 Ponto de Perícia consumido por um aliado, a próxima Perícia Suprema de Misha desfere #2[i] Golpe(s) por Ação a mais e Misha regenera #1[f1] de Energia.
Usar a Técnica cria uma Dimensão Especial que dura por #1[i] segundos. Inimigos pegos na Dimensão Especial são afetados pela Prisão Onírica e todas as suas ações são interrompidas. Ao entrar em batalha contra inimigos afetados pela Prisão Onírica, a próxima Perícia Suprema de Misha causa #2[i] Golpe(s) por Ação a mais. Só 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
Traços



Eidolon
Ao usar a Perícia Suprema, para cada inimigo no campo, aumenta adicionalmente os Golpes por Ação da Perícia Suprema atual em
Antes do acerto de cada golpe da Perícia Suprema, existe uma chance-base de
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Aumenta o Multiplicador de Dano de cada golpe da Perícia Suprema em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o próprio Dano em