Misha




Um jovem bem-comportado que trabalha como servente em Penacony. Misha tem uma grande admiração pelos Inominados e sonha em um dia embarcar em sua própria jornada.
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Dps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Misha
Melhores subestatísticas de Misha










Melhores relíquias de Misha
Melhores ornamentos de Misha
Melhores equipes de Misha
Misha • Asta • Yukong • Lynx
Free-to-play oriented Misha DPS comp. Use Asta to buff Misha's SPD (and/or ATK), Yukong to boost CRIT, and Lynx to sustain and cleanse when needed. Straightforward buff-and-snowball DPS playstyle.
Misha • Sparkle • Tingyun • Huohuo
Standard Misha DPS setup. Sparkle gives extra turns and CRIT DMG; Tingyun and Huohuo help restore Misha's energy so he can use his Ultimate reliably while Huohuo also buffs ATK.
Misha • March 7th • Gepard • Luocha (Path Of Remembrance)
Simulated Universe-friendly Misha comp using the Path of Remembrance. Misha + March 7th can Freeze enemies via their Ultimates; Gepard/Luocha provide sustain and frontline utility.
Misha • Ruan Mei • Silver Wolf • Gepard
A niche Misha comp for content where enemies are weak to Quantum but not Ice. Silver Wolf is required to apply an Ice weakness so Misha can exploit the matchup; Ruan Mei and Gepard provide Break/utility support.
Habilidades
Causa Dano de Gelo igual a 0.5% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo.
Aumenta os Golpes por Ação da próxima Perícia Suprema de Misha em 1 golpe(s). Causa Dano de Gelo igual a 1% do ATQ de Misha a um inimigo, e Dano de Gelo igual a 0.4% do ATQ de Misha a inimigos adjacentes a ele.
Possui 3 Golpes por Ação por padrão. Primeiro, usa 1 golpe para causar Dano de Gelo igual a 0.36% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo. Então, cada um dos golpes restantes causa Dano de Gelo igual a 0.36% do ATQ de Misha a um único inimigo aleatório. Logo antes do acerto de cada golpe, existe uma chance-base de 12% de causar Congelamento ao alvo, durando por 1 rodada. Enquanto no estado de Congelamento, inimigos-alvo não podem agir, e no início de suas rodadas, eles recebem Dano de Gelo Adicional igual a 0.18% do ATQ de Misha. Essa Perícia Suprema pode possuir até 10 Golpes por Ação. Depois que a Perícia Suprema é utilizada, seus Golpes por Ação serão redefinidos ao nível padrão.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Para cada 1 Ponto de Perícia consumido por um aliado, a próxima Perícia Suprema de Misha desfere 1 Golpe(s) por Ação a mais e Misha regenera #1[f1] de Energia.
Usar a Técnica cria uma Dimensão Especial que dura por 15 segundos. Inimigos pegos na Dimensão Especial são afetados pela Prisão Onírica e todas as suas ações são interrompidas. Ao entrar em batalha contra inimigos afetados pela Prisão Onírica, a próxima Perícia Suprema de Misha causa 2 Golpe(s) por Ação a mais. Só 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
Traços



Eidolon
Ao usar a Perícia Suprema, para cada inimigo no campo, aumenta adicionalmente os Golpes por Ação da Perícia Suprema atual em
Antes do acerto de cada golpe da Perícia Suprema, existe uma chance-base de
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Aumenta o Multiplicador de Dano de cada golpe da Perícia Suprema em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o próprio Dano em