Misha




Um jovem bem-comportado que trabalha como servente em Penacony. Misha tem uma grande admiração pelos Inominados e sonha em um dia embarcar em sua própria jornada.
HP
ATK
DEF
SPEEDIce Dps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Misha
Melhores subestatísticas de Misha










Melhores relíquias de Misha
Melhores ornamentos de Misha
Melhores equipes de Misha
Free-to-play Misha Team
This free-to-play Misha team is pretty straightforward as all you have to do is buff Misha with Asta's SPD buffs and Yukong's CRIT buffs.
Misha Hypercarry Team
Misha is played as your typical DPS in this team. Sparkle provides extra turns and CRIT DMG buffs to Misha while Tingyun can restore Misha's energy for his Ultimate. Huohuo can restore Misha's energy for his Ultimate and can buff everyone's ATK.
Freeze Misha Team (Simulated Universe)
This Misha team is great in the Simulated Universe game modes as long as you choose the Path of Remembrance. Misha and March 7th can Freeze enemies through the use of their Ultimates.
Silver Wolf Misha Team
This Misha team comp is viable in certain content where the enemy is weak to Quantum but not to Ice. Silver Wolf is a must-have for this team so she can implant an Ice Weakness on an enemy.
Habilidades
Causa Dano de Gelo igual a #1[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo.
Aumenta os Golpes por Ação da próxima Perícia Suprema de Misha em #3[i] golpe(s). Causa Dano de Gelo igual a #1[i]% do ATQ de Misha a um inimigo, e Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a inimigos adjacentes a ele.
Possui #1[i] Golpes por Ação por padrão. Primeiro, usa 1 golpe para causar Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo-alvo. Então, cada um dos golpes restantes causa Dano de Gelo igual a #2[i]% do ATQ de Misha a um único inimigo aleatório. Logo antes do acerto de cada golpe, existe uma chance-base de #3[f1]% de causar Congelamento ao alvo, durando por 1 rodada. Enquanto no estado de Congelamento, inimigos-alvo não podem agir, e no início de suas rodadas, eles recebem Dano de Gelo Adicional igual a #4[i]% do ATQ de Misha. Essa Perícia Suprema pode possuir até #5[i] Golpes por Ação. Depois que a Perícia Suprema é utilizada, seus Golpes por Ação serão redefinidos ao nível padrão.
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Para cada 1 Ponto de Perícia consumido por um aliado, a próxima Perícia Suprema de Misha desfere #2[i] Golpe(s) por Ação a mais e Misha regenera #1[f1] de Energia.
Usar a Técnica cria uma Dimensão Especial que dura por #1[i] segundos. Inimigos pegos na Dimensão Especial são afetados pela Prisão Onírica e todas as suas ações são interrompidas. Ao entrar em batalha contra inimigos afetados pela Prisão Onírica, a próxima Perícia Suprema de Misha causa #2[i] Golpe(s) por Ação a mais. Só 1 Efeito de Dimensão criado por aliados pode existir ao mesmo tempo.
Traços



Eidolon
Ao usar a Perícia Suprema, para cada inimigo no campo, aumenta adicionalmente os Golpes por Ação da Perícia Suprema atual em
Antes do acerto de cada golpe da Perícia Suprema, existe uma chance-base de
A chance-base de aplicar penalidades aos inimigos-alvos atingidos. A probabilidade final é afetada pela Taxa de Acerto do atacante e a RES a Efeito dos inimigos-alvo.
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Aumenta o Multiplicador de Dano de cada golpe da Perícia Suprema em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o próprio Dano em