Moze




Um Guarda das Sombras do Yaoqing, Moze é taciturno e solitário, sempre agindo por conta própria. Como especialista em serviços de inteligência e outras operações que devem permanecer secretas, Moze raramente se mostra diante dos outros. O momento em que revela sua lâmina geralmente marca a condenação de seus inimigos. Ele domina uma vasta gama de técnicas de assassinato, combinadas com uma extraordinária obsessão por ordem e limpeza.
HP
ATK
DEF
SPEEDDps Build
Melhor Light Cone






Melhores estatísticas de Moze
Melhores subestatísticas de Moze








Melhores ornamentos de Moze
Melhores equipes de Moze
Free-to-Play Moze Team
In this free-to-play team, Moze will pair up with March 7th's The Hunt form. March can unleash Follow-up attacks if she has her E2 unlocked. Yukong will increase the ATK of all allies with her Skill, while Lynx keeps the party alive through healing.
Moze Follow-Up Attack Team
Moze is best used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. The enemy marked by Prey needs to be attacked multiple times to unleash Moze's Follow-up attacks. Feixiao will synergize well with Moze since his Follow-up attacks can help stack up Feixiao's Flying Aureus for her Ultimate. Feixiao's Ultimate counts as a Follow-up Attack, so the Prey state can help increase the DMG taken by the affected enemy.
Habilidades
Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo.
Marca um único inimigo-alvo como Presa e causa Dano de Raio a ele igual a #1[i]% do ATQ de Moze, e ganha #2[i] pontos de Carga. Quando não houver mais personagens no campo de batalha capazes de lutar, Moze não pode usar sua Perícia e o estado de Presa do inimigo é removido.
Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo e utiliza o Ataque Extra do Talento contra esse alvo. Se o alvo for derrotado antes deste Ataque Extra ser utilizado, então desfere o Ataque Extra contra um único inimigo aleatório ao invés disso.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida. Após os aliados atacarem a "Presa", Moze causa adicionalmente 1 instância de Dano de Raio Adicional igual a #1[i]% do seu ATQ e consome 1 ponto de Carga. Para cada #2[i] ponto(s) de Carga consumido(s), Moze utiliza 1 Ataque Extra contra a "Presa", causando Dano de Raio igual a #3[i]% do ATQ de Moze. Quando a Carga chega a 0, remove o estado de "Presa" do alvo e reinicia a contagem de pontos de Carga necessários para utilizar o Ataque Extra. O Ataque Extra do Talento não consome Carga.
Nenhum alvo no estado de "Partida" pode ser escolhida como alvo de habilidades e não aparecerá na Ordem de Ação.
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.
Após usar a Técnica, entra no estado de Furtividade por #1[i] segundo(s). Enquanto estiver em Furtividade, Moze é indetectável pelos inimigos. Se Moze atacar inimigos para entrar em combate enquanto no estado de Furtividade, aumenta o Dano em #2[i]%, durando por #3[i] rodada(s).
Traços



Eidolon
Após entrar em batalha, Moze restaura
Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.
Quando aliados causam Dano ao inimigo-alvo marcado como "Presa", aumenta o Dano CRIT em
Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv.
Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Moze em
Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv.
Aumenta em
Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.