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Moze

Moze Raio

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A Caça A Caça

Um Guarda das Sombras do Yaoqing, Moze é taciturno e solitário, sempre agindo por conta própria. Como especialista em serviços de inteligência e outras operações que devem permanecer secretas, Moze raramente se mostra diante dos outros. O momento em que revela sua lâmina geralmente marca a condenação de seus inimigos. Ele domina uma vasta gama de técnicas de assassinato, combinadas com uma extraordinária obsessão por ordem e limpeza.

hpHP
811
atkATK
600
defDEF
353
speedSPEED
111

Dps Build

Melhores estatísticas de Moze

Corpo: CRIT Rate
Pés: ATK%
Esfera: Lightning DMG
Corda: ATK%

Melhores subestatísticas de Moze

CRIT Rate
starstarstar
CRIT DMG
starstar
ATK%
starstar
Flat ATK
star

Melhores equipes de Moze

Free-to-Play Moze Team

In this free-to-play team, Moze will pair up with March 7th's The Hunt form. March can unleash Follow-up attacks if she has her E2 unlocked. Yukong will increase the ATK of all allies with her Skill, while Lynx keeps the party alive through healing.

Moze Follow-Up Attack Team

Moze is best used as a Sub-DPS in a Follow-up Attack team. The enemy marked by Prey needs to be attacked multiple times to unleash Moze's Follow-up attacks. Feixiao will synergize well with Moze since his Follow-up attacks can help stack up Feixiao's Flying Aureus for her Ultimate. Feixiao's Ultimate counts as a Follow-up Attack, so the Prey state can help increase the DMG taken by the affected enemy.

Habilidades

Atirar Espinhos
Atirar Espinhos
ATQ Básico
Alvo Único

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo.

Invasão Alada Veloz
Invasão Alada Veloz
Perícia
Alvo Único

Marca um único inimigo-alvo como Presa e causa Dano de Raio a ele igual a #1[i]% do ATQ de Moze, e ganha #2[i] pontos de Carga. Quando não houver mais personagens no campo de batalha capazes de lutar, Moze não pode usar sua Perícia e o estado de Presa do inimigo é removido.

Invadir, Fugir
Invadir, Fugir
Perícia Suprema
Alvo Único

Causa Dano de Raio igual a #1[i]% do ATQ de Moze a um único inimigo-alvo e utiliza o Ataque Extra do Talento contra esse alvo. Se o alvo for derrotado antes deste Ataque Extra ser utilizado, então desfere o Ataque Extra contra um único inimigo aleatório ao invés disso.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Cascata de Lâminas Emplumadas
Cascata de Lâminas Emplumadas
Talento
Alvo Único

Enquanto houver uma "Presa" no campo, Moze entrará no estado de Partida. Após os aliados atacarem a "Presa", Moze causa adicionalmente 1 instância de Dano de Raio Adicional igual a #1[i]% do seu ATQ e consome 1 ponto de Carga. Para cada #2[i] ponto(s) de Carga consumido(s), Moze utiliza 1 Ataque Extra contra a "Presa", causando Dano de Raio igual a #3[i]% do ATQ de Moze. Quando a Carga chega a 0, remove o estado de "Presa" do alvo e reinicia a contagem de pontos de Carga necessários para utilizar o Ataque Extra. O Ataque Extra do Talento não consome Carga.

Partida

Nenhum alvo no estado de "Partida" pode ser escolhida como alvo de habilidades e não aparecerá na Ordem de Ação.

Dano adicional

Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.

Asas Abatidas
Asas Abatidas
Técnica
Aprimoramento

Após usar a Técnica, entra no estado de Furtividade por #1[i] segundo(s). Enquanto estiver em Furtividade, Moze é indetectável pelos inimigos. Se Moze atacar inimigos para entrar em combate enquanto no estado de Furtividade, aumenta o Dano em #2[i]%, durando por #3[i] rodada(s).

Traços

Eidolon

Mantenedor de Promessas
Mantenedor de Promessas

Após entrar em batalha, Moze restaura 20 de Energia. Cada vez que o Dano Adicional de seu Talento for ativado, Moze restaura 2 de Energia.

Dano adicional

Faz o alvo atacado receber Dano extra, e não é considerado um ataque.

Sustento da Ira
Sustento da Ira

Quando aliados causam Dano ao inimigo-alvo marcado como "Presa", aumenta o Dano CRIT em 40%.

Perseguidor da Morte
Perseguidor da Morte

Nv. da Perícia Suprema +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do Talento +2, até no máximo Nv. 15.

Predador Selvagem
Predador Selvagem

Ao usar a Perícia Suprema, aumenta o Dano causado por Moze em #1[f1]%, durando por 2 rodada(s).

Dobrador de Verdades
Dobrador de Verdades

Nv. da Perícia +2, até no máximo Nv. 15. Nv. do ATQ Básico +1, até no máximo Nv. 10.

Vinculador de Fé
Vinculador de Fé

Aumenta em 25% o multiplicador de Dano causado pelo Ataque Extra do Talento.

Ataque Extra

Inflige um Ataque Extra no alvo. Esse efeito é acionado automaticamente quando os requisitos são cumpridos.