นักเดินทาง (น้ำ)

สร้าง นักเดินทาง (น้ำ) ใน Genshin Impact

Hydro
ดาบดาบ
Hydroน้ำ
/
Viator
ความรุ่งโรจน์ซีดจางที่ถูกลืม
นักเดินทางจากต่างโลกผู้ถูกเทพปริศนาพรากพี่น้องร่วมสายเลือดเพียงหนึ่งเดียวไป จึงจำใจต้องออกเดินทางเพื่อตามหาเทพทั้ง 7

สร้าง นักเดินทาง (น้ำ) ที่ดีที่สุด

บิลด์ของ SUPPORT

สิ่งประดิษฐ์

สถิติหลักที่แนะนำ

ทราย

การฟื้นฟูพลังงาน / พลังโจมตี%

ถ้วย

โบนัสความเสียหายน้ำ

วงกลม

อัตราคริ / ความแรงคริ / โบนัสการรักษา

ลำดับความสำคัญของ Substats

1การฟื้นฟูพลังงาน
2อัตราคริ
3ความแรงคริ
4พลังโจมตี%
5พลังโจมตี

When building a team, avoid using Hydro Traveler unless necessary for Pneuma mechanics and you don't own the Sword of Descension or Sword of Narzessinkreuz yet.
Traveler does not generate particles if interrupted during the hold state of their Skill.
Key points to consider:

  • Avoid using Hydro Traveler unless required for specific Elemental Reactions or mechanics.
  • Opt for alternative characters or weapons that provide better Elemental Mastery (EM) or Energy Recharge (ER) if possible.

ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ

Eทักษะ>Qระเบิด>NAการโจมตีปกติ

บิลด์ของ ON-FIELD DPS

สถิติหลักที่แนะนำ

ทราย

การฟื้นฟูพลังงาน / พลังโจมตี%

ถ้วย

โบนัสความเสียหายน้ำ

วงกลม

อัตราคริ / ความแรงคริ

ลำดับความสำคัญของ Substats

1การฟื้นฟูพลังงาน
2อัตราคริ
3ความแรงคริ
4พลังโจมตี%
5พลังชีวิต%

The Hydro Traveler's personal DPS is not high enough to clear the Abyss, unless used in an extremely expensive and invested team that can provide sufficient Elemental Reactions and Energy Recharge to support their abilities.
To build a team around the Hydro Traveler, consider the following:

  • Pair them with characters that can provide Vaporize or Electro-Charged Reaction damage
  • Invest in Artifact sets that provide Hydro Elemental Mastery and Energy Recharge bonuses, such as Noblesse Oblige or Heart of Depth
  • Choose a weapon that provides a high Base Attack and Crit Rate or Crit Damage bonus

In terms of team composition, a well-invested team with high EM and ER can help the Hydro Traveler deal significant damage and clear the Abyss.

ลำดับความสำคัญของความสามารถพิเศษ

Eทักษะ>Qระเบิด>NAการโจมตีปกติ

ประกาศสำคัญ: ในขณะเขียนนี้ Hydro Traveler ไม่มีประโยชน์สำหรับทีมที่ไม่สามารถเติมเต็มได้ดีขึ้นโดยหน่วยอื่น รวมถึง Barbara ที่ผู้เล่นทุกคนสามารถได้รับได้ที่ AR 18
การสนับสนุน เนื่องจาก Hydro Traveler ไม่มีประโยชน์เลย สไตล์การเล่นนี้จึงเน้นการใช้ความสามารถและ Burst เพื่อกระตุ้นความสามารถอาวุธและอุปกรณ์ที่มีพื้นฐานอยู่บนการสนับสนุนร่วมกับการทำ ความเสียหายด้วย Pneuma ด้วยความสามารถนี้ นี่เป็นเพียงคำแนะนำที่แนะนำเท่านั้น หากต้องการแหล่ง Pneuma และ Traveler เป็นแหล่ง Pneuma ที่เพียงพอเท่านั้น ควรทราบว่า Sword of Narzessinkreuz ที่มีความน่าเชื่อถือ 4-Star สามารถให้การโจมตี Arkhe ให้กับอีกหนึ่งคนได้ ซึ่งหมายความว่าความสามารถของ Hydro Traveler จะลดลงอีกหากมี Sword of Narzessinkreuz แล้ว
เซตอุปกรณ์:

  • Tenacity of the Millelith: ใช้เฉพาะเมื่อใช้เวอร์ชั่นจับของ Hydro Traveler's Skill เท่านั้น

ความเสียหายในสนาม Hydro Traveler สามารถใช้เป็นความเสียหายในสนามได้ โดยทั่วไปนี้จะน่าสนใจเมื่อใช้ในทีมที่มี Furina, Bennett, และหน่วยที่มีความยืดหยุ่น ความเสียหายของมันไม่สูงมากนัก
การเลือกอาวุธ:
  • Uraku Misugiri: อาวุธนี้เป็นอาวุธที่ดีที่สุดของ Hydro Traveler ในทีมที่มี Geo ตัวละคร
  • Summit Shaper: นี้เป็นการจัดอันดับโดยมี Hydro Traveler เป็น C4 ซึ่งให้ป้องกันสำหรับเขา
  • Wolf Fang: ที่ R5 อาวุธนี้เทียบเท่ากับ Light of Foliar Incision
  • Favonius Sword: ความสามารถของอาวุธนี้อาจทำให้มันดีกว่าทางเลือกอื่นๆ

ข้อกำหนดเนื้อหาสาระ:
  • ใช้คำศัพท์ Genshin Impact ที่ถูกต้อง
  • รักษาเกมมีกลไกที่ถูกต้อง
  • รักษาคำแนะนำการสร้าง
  • รักษาความสมดุลของทีม
  • รักษาแหล่งที่มาของการเก็บของหากกล่าวถึง

บิลด์ที่ใช้บ่อยที่สุดจากชุมชน

บิลด์นี้ขึ้นอยู่กับของประดับและอาวุธที่ชุมชนใช้มากที่สุด หากคุณต้องการมีส่วนร่วมในข้อมูลนี้ คุณสามารถทำได้โดยการส่ง UID ของคุณโดยคลิกที่นี่

ทีม นักเดินทาง (น้ำ) ที่ดีที่สุด

ทักษะ นักเดินทาง (น้ำ)

โจมตีปกติ: Foreign Stream
โจมตีปกติ: Foreign Stream
Aquacrest Saber
Aquacrest Saber
คุณกับ Paimon เคยนั่งสังเกตระลอกน้ำด้วยกันมาก่อน
Rising Waters
Rising Waters
คุณกับ Paimon เคยนั่งวิเคราะห์น้ำขึ้นน้ำลงด้วยกันมาก่อน

พรสวรรค์แบบพาสซีฟ

spotless_waters

Spotless Waters

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 1

หลังจาก Dewdrop ที่เกิดจากการกดค้างเพื่อปล่อย Aquacrest Saber โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิด Sourcewater Droplet ในบริเวณที่นักเดินทางอยู่ เมื่อนักเดินทางทำการเก็บ Sourcewater Droplet จะช่วยฟื้นฟูค่าพลังชีวิต 7%
โดยที่ทุกวินาที จะเกิด Sourcewater Droplet ได้ด้วยวิธีนี้ 1 อัน และทุกครั้งที่ใช้ Aquacrest Saber จะเกิด Sourcewater Droplet ได้มากสุด 4 อันเท่านั้น
clear_waters

Clear Waters

ขั้นตอนการขึ้นสวรรค์ 4

หากเสียพลังชีวิตผ่าน Suffusion ในขณะที่กดค้างเพื่อปล่อย Aquacrest Saber จะทำให้คลื่นน้ำหลังจบสกิลสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะคิดเป็น 45% ของค่าพลังชีวิตทั้งหมดที่นักเดินทางเสียให้กับ Suffusion ในระหว่างการใช้สกิลครั้งนี้
สามารถเพิ่มความเสียหายผ่านวิธีนี้ได้สูงสุด 5,000 หน่วย

กลุ่มดาว

swelling_lake

Swelling Lake

ระดับกลุ่มดาว 1

หลังจากนักเดินทางเก็บ Sourcewater Droplet แล้ว จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 2 หน่วย
ต้องปลดล็อกพรสวรรค์ติดตัว "Spotless Waters" ก่อน
trickling_purity

Trickling Purity

ระดับกลุ่มดาว 2

ความเร็วในการเคลื่อนที่ของฟองน้ำจาก Rising Waters จะลดลง 30% โดยที่ระยะเวลาต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้นอีก 3 วินาที
turbulent_ripples

Turbulent Ripples

ระดับกลุ่มดาว 3

เพิ่มเลเวลสกิลของ Aquacrest Saber ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
pouring_descent

Pouring Descent

ระดับกลุ่มดาว 4

เมื่อปล่อย Aquacrest Saber จะเกิดโล่ Aquacrest Aegis ที่สามารถดูดซับความเสียหายปริมาณเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของนักเดินทาง และมีเอฟเฟกต์ดูดซับความเสียหายน้ำ 250% เป็นระยะเวลาต่อเนื่อง จนกว่าสกิลจะจบ
ในทุก 2 วินาที หลังจาก Dewdrop โจมตีทุกศัตรู หากนักเดินทางอยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ Aquacrest Aegis การดูดซับความเสียหายของโล่ Aquacrest Aegis จะถูกเพิ่มกลับเป็น 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของนักเดินทาง; หากไม่ได้อยู่ภายใต้การป้องกันของโล่ Aquacrest Aegis จะทำให้เกิดโล่ Aquacrest Aegis อันใหม่ขึ้น
churning_whirlpool

Churning Whirlpool

ระดับกลุ่มดาว 5

เพิ่มเลเวลสกิลของ Rising Waters ขึ้น 3 ระดับ
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
tides_of_justice

Tides of Justice

ระดับกลุ่มดาว 6

เมื่อนักเดินทางเก็บ Sourcewater Droplet จะทำการฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นปริมาณ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดให้กับตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง ที่เหลือสัดส่วนค่าพลังชีวิตต่ำสุด

สถิติ

ก่อนขึ้นสวรรค์
หลังจากขึ้นสวรรค์
เลื่อนขั้น
-
1
พลังชีวิตพื้นฐาน
-
912
พลังโจมตีพื้นฐาน
-
18
ป้องกันพื้นฐาน
-
57
พลังโจมตี%
-
0.0%

วัสดุแอสเซนชัน

LV.1
0
LV.20
0
LV.40
20000
1
3
3
LV.50
40000
3
10
15
LV.60
60000
6
20
12
LV.70
80000
3
30
18
LV.80
100000
6
45
12
LV.90
120000
6
60
24
ทั้งหมด
420000
1
9
9
6
168
18
30
36

วัสดุพรสวรรค์

LV.12
12500
3
6
LV.23
17500
2
3
LV.34
25000
4
4
LV.45
30000
6
6
LV.56
37500
9
9
LV.67
120000
4
4
1
LV.78
260000
6
6
1
LV.89
450000
12
9
2
LV.910
700000
16
12
2
1
ทั้งหมด
1652500
3
11
6
4
20
12
6
6
22
31
6
1