Welt





รุ่นพี่ของทีมขบวนรถไฟผู้สุขุม ความหลงใหลอันร้อนรุ่ม ที่ฝังอยู่ในใจของเขา ลุกโชนไปกับการผจญภัยอันน่าตื่นเต้น ที่แสนยาวนานอีกครั้ง บางครั้งก็จะวาดภาพประสบการณ์การเดินทางผจญภัยของตนไว้ในสมุดบันทึก
HP
ATK
DEF
SPEEDSupport Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของWelt
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของWelt











Dps Build
ไฟฉายที่ดีที่สุด






สถิติที่ดีที่สุดของWelt
สถิติย่อยที่ดีที่สุดของWelt










วัตถุโบราณที่ดีที่สุดของWelt
ทีมที่ดีที่สุดของWelt
Welt Hypercarry (Remembrance Support)
Use Welt to delay enemies and apply Weightless onto them, making them take increased damage. Remembrance Trailblazer can advance Welt forward and allow him to deal True DMG. Asta can buff Welt's ATK and SPD, while also dealing multiple hits using her Skill. Permansor Terrae will be the team's shielder and boosts Welt's ATK even more. He also gives him a summon for even more damage and attacks.
Acheron + Welt Debuff Team
Welt can be a support who can deal decent damage and debuff enemies to delay their turns, while also increasing the damage they take through Weightless. Acheron pairs nicely with Welt since he can help debuff an enemy to increase Acheron's Slashed Dream count.
Welt Hypercarry (Sparkle + Tribbie)
As a main DPS, Welt can run with Sparkle for offensive buffs and turn advances. Sparkle also gives him additional SP so he can consistently use his Skill every turn. Tribbie provides the team with RES PEN and can also do attacks of their own to stack up the DMG amp provided by Welt's Weightless debuff. Permansor Terrae is the team's shielder and gives Welt a summon for even more ATK and also additional attacks to ramp the DMG amp up.
ทักษะ
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูที่กำหนดหนึ่งตัว และสร้าง DMG เพิ่มเติมอีก 2 ครั้ง โดยแต่ละครั้งจะสุ่มสร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Welt แก่ศัตรูเป้าหมายหนึ่งตัว เมื่อโจมตีถูกศัตรูจะมีโอกาสพื้นฐาน #2[i]% ที่จะทำให้ความเร็วของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีลดลง #3[i]% เป็นเวลา #4[i] เทิร์น
โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย
สร้าง DMG จินตภาพ #1[i]% ของ ATK ของ Welt แก่ฝ่ายศัตรูทั้งหมด ศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีจะมีโอกาสพื้นฐาน #3[i]% ที่จะติดสถานะกักขัง เป็นเวลา 1 เทิร์น โดยขณะที่ติดสถานะกักขัง จะหน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายลง #2[f1]% และความเร็วลดลง #4[i]%
โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย
ขยายช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
หากโจมตีโดนศัตรูเป้าหมาย ที่ติดสถานะลดความเร็ว จะสร้าง DMG จินตภาพเพิ่มเติม #1[i]% ของ ATK ของ Welt 1 ครั้ง
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
หลังจากใช้เทคนิคแล้ว จะสร้างพื้นที่พิเศษขึ้นมาหนึ่งจุดเป็นเวลา #4[i] วินาที และความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษจะลดลง #5[i]% เมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่พิเศษ จะมีโอกาสพื้นฐาน #1[i]% ที่ทำให้ศัตรูเป้าหมายติดสถานะกักขัง เป็นเวลา 1 เทิร์น โดยขณะที่ติดสถานะกักขัง จะหน่วงแอ็กชัน ของศัตรูเป้าหมายลง #2[i]% และลดความเร็วลง #3[i]% ทั้งนี้พื้นที่เอฟเฟกต์ที่ฝ่ายเราสร้างขึ้นสามารถมีได้สูงสุด 1 จุดเท่านั้น
โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย
ขยายช่วงเวลารอคอยของเป้าหมาย ก่อนที่จะแอ็กชันครั้งต่อไป
ร่องรอย






ไอโดลอน
หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย Welt จะได้รับการเสริมพลัง และเมื่อใช้การโจมตีปกติหรือสกิลต่อสู้
ทำให้ผู้ที่ถูกโจมตีได้รับ DMG เพิ่มเติม 1 ครั้ง โดยการโจมตีครั้งนี้ จะไม่ถือเป็นการโจมตี 1 ครั้ง
เมื่อใช้พรสวรรค์ Welt จะฟื้นฟูพลังงาน
เลเวลสกิลต่อสู้ +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อปล่อยสกิลต่อสู้ จะมี โอกาสพื้นฐาน ที่จะลดความเร็ว ของศัตรูเป้าหมายที่ถูกโจมตีเพิ่มขึ้น
โอกาสพื้นฐานที่จะเกิดเอฟเฟกต์ Debuff ให้กับผู้ที่ถูกโจมตี โดยอัตราสร้างสถานะของผู้โจมตี และการต้านทานสถานะของศัตรูเป้าหมาย จะส่งผลต่อโอกาสในขั้นสุดท้าย
เลเวลท่าไม้ตาย +2 สูงสุดไม่เกิน Lv.
เมื่อใช้สกิลต่อสู้ จะสุ่มสร้าง DMG เพิ่มเติม 1 ครั้งแก่ฝ่ายศัตรูหนึ่งตัว