Cerydra





Đế quốc phương Bắc, một vương triều đã lụi tàn, vùng lãnh thổ băng giá vẫn rực cháy tham vọng chinh phạt. Quân chủ Cerydra, Hậu Duệ Chrysos nắm giữ Ngọn Lửa "Luật Pháp", cô đã sắp đặt thế cờ, đối đầu với các vị thần, phán quyết những kẻ tội đồ mang tâm tư phản nghịch và từ đó đặt nền móng cho đại nghiệp Săn Đuổi Lửa của thế giới này. - "Đây tuyệt đối không phải là điểm kết thúc, hành trình chinh phục của Amphoreus sẽ rực sáng xuyên qua trời sao vũ trụ!"
HP
ATK
DEF
SPEEDSkill Support Build
Light Cone Tốt Nhất






Các chỉ số tốt nhất của Cerydra
Các chỉ số phụ tốt nhất của Cerydra








Các di vật tốt nhất của Cerydra
Các trang sức tốt nhất của Cerydra
Các Light Cone tốt nhất của Cerydra
Các đội tốt nhất của Cerydra
Cerydra + Dan Heng
Cerydra buffs the DPS and can force a double Skill use — here used to enable Dan Heng to cast Skill twice for much higher Skill-based damage. The Remembrance Trailblazer (Ice) offers True DMG/supportive buffs while Lynx handles healing and sustain.
Cerydra + Phainon
Cerydra excels with ATK-scaling, Skill-focused DPS — Phainon is highlighted as the best partner because much of his damage during Enhanced State is Skill-based. The team needs turn-advance (e.g., Sunday/Bronya) for faster charge buildup, and Huohuo is recommended for healing, ATK buffs and energy restoration.
Kỹ năng
Gây Sát Thương Phong cho 1 kẻ địch chỉ định tương đương 0.5% Tấn Công của Cerydra.
Khiến 1 nhân vật chỉ định phe ta nhận được Quân Công và Cerydra nhận được 1 điểm Nạp Năng Lượng. Nạp Năng Lượng giới hạn 8 điểm. Khi Nạp Năng Lượng đạt 6 điểm, tự động khiến Quân Công của nhân vật tăng cấp thành Tước Vị và giải trừ Hiệu Ứng Xấu loại khống chế. Nhân vật có Tước Vị được xem như đồng thời có Quân Công. Sát Thương Bạo Kích của sát thương Chiến Kỹ gây ra bởi nhân vật có Tước Vị sẽ tăng 0.36%, Xuyên Kháng Toàn Thuộc Tính tăng 8%, khi thi triển Chiến Kỹ lên mục tiêu phe địch sẽ kích hoạt Đột Kích. Sau khi Đột Kích kết thúc, tiêu hao 6 điểm Nạp Năng Lượng khiến Tước Vị trở lại thành Quân Công.
Đóng Băng, Nhiễu Loạn, Giam Cầm, Chi Phối, Bạo Nộ, Chấn Động Mạnh Mẽ, Dị Mộng, Cầm Tù Quấy Nhiễu, Kinh Hãi, Khóa Hành Động.
Sao chép 1 lần kỹ năng sắp thi triển đồng thời thi triển trước, sau đó thi triển kỹ năng vốn có. Đột Kích sẽ không kích hoạt Đột Kích một lần nữa.
Khi gây ra sát thương, bỏ qua một phần kháng thuộc tính sát thương tương ứng của mục tiêu địch.
Nhận 2 điểm Nạp Năng Lượng. Gây Sát Thương Phong bằng 1.44% Tấn Công của Cerydra lên toàn bộ phe địch. Nếu trong trận không có nhân vật nào có "Quân Công", ưu tiên cho nhân vật vị trí đầu tiên trong đội hiện tại nhận được "Quân Công".
Tăng Tấn Công của nhân vật có "Quân Công", mức tăng bằng 18% Tấn Công của Cerydra, khi thi triển Tấn Công Thường hoặc Chiến Kỹ sẽ khiến Cerydra nhận được 1 điểm Nạp Năng Lượng, trong thời gian Đột Kích không thể khiến Cerydra nhận được Nạp Năng Lượng. Sau khi nhân vật có "Quân Công" tấn công, Cerydra sẽ gây thêm 1 lần Sát Thương Phong Kèm Theo bằng 0.3% tấn công của Cerydra, hiệu ứng này tối đa kích hoạt 20 lần, mỗi lần Cerydra thi triển Tuyệt Kỹ sẽ làm mới số lần có thể kích hoạt. "Quân Công" chỉ có hiệu lực với mục tiêu được thi triển mới nhất, khi đổi mục tiêu sẽ làm mới điểm Nạp Năng Lượng của Cerydra về 0.
Sao chép 1 lần kỹ năng sắp thi triển đồng thời thi triển trước, sau đó thi triển kỹ năng vốn có. Đột Kích sẽ không kích hoạt Đột Kích một lần nữa.
Người bị tấn công phải chịu thêm 1 lần sát thương, lần sát thương này không được xem là gây ra 1 lần tấn công.
Sau khi sử dụng Bí Kỹ sẽ nhận được "Quân Công", khi thay đổi nhân vật hành động, "Quân Công" sẽ chuyển sang nhân vật hành động hiện tại. Khi trận chiến tiếp theo bắt đầu, tự động thi triển 1 lần Chiến Kỹ lên nhân vật đang sở hữu "Quân Công", lần thi triển này không tiêu hao Điểm Chiến Kỹ.
dấu vết



Eidolon
Nhân vật có "Quân Công" khi gây sát thương sẽ bỏ qua
Sát thương do nhân vật có "Quân Công" gây ra tăng
Cấp Chiến Kỹ +2, tối đa không quá cấp
Bội Số Sát Thương của Tuyệt Kỹ tăng
Cấp Tuyệt Kỹ +2, tối đa không quá cấp
Xuyên Kháng toàn thuộc tính của nhân vật có "Quân Công" tăng
Khi gây ra sát thương, bỏ qua một phần kháng thuộc tính sát thương tương ứng của mục tiêu địch.
Người bị tấn công phải chịu thêm 1 lần sát thương, lần sát thương này không được xem là gây ra 1 lần tấn công.